Zeigt die Normalenrichtung eines Objekts an und erlaubt, sie zu ändern.
Schritte:
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Wählen
Sie Objekte aus.
-
Die Normalenrichtung
wird anhand von Pfeilen angezeigt. -
Schieben Sie den Mauszeiger über das Objekt, um einen dynamischen Pfeil für die Richtung anzuzeigen.
-
Klicken Sie mit der Maus, um die Richtung umzukehren.
Kurvenoptionen
Umkehren
Kehrt die Kurvenrichtung um.
Flächenoptionen
Die Farbe der Pfeile für die U- und V-Richtungen
entsprechen den Farben der X- und Y-Achsen der Konstruktionsebene.
Der Entformungswinkel
für die Flächen wird in der Statuszeile angezeigt.
UUmkehren/VUmkehren
Kehrt die U- oder V-Richtung um.
UVTauschen
Vertauscht die U- und V-Richtungen.
Umkehren
Kehrt die Flächenrichtung um.
Anmerkung: Die Normalenrichtung geschlossener Flächenverbände kann nicht gegen das Innere des Objekts zeigen.
Analysieren > Richtung analysieren Haupt2 > Richtung analysieren
Analysieren > Richtung Verwandte Themen… |
Kehrt die Normalenrichtung des Objekts um.
Schritte:
-
Wählen
Sie Objekte aus.
-
Die Befehlszeile meldet die Anzahl umgedrehter Objekte.
Bemerkungen
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Die Normalenrichtung geschlossener Flächenverbände kann nicht gegen das Innere des Objekts zeigen.
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Die Kurven- und Flächenrichtungen beeinflussen die Resultate von vielen Befehlen zur Flächenerzeugung und boolschen Operationen. Wenn boolsche Befehle unerwartete Resultate aufweisen, wie Vereinigung statt Differenz, versuchen Sie, die Normalenrichtung einer oder beider Flächen umzudrehen.
Analysieren > Richtung umdrehen (Rechte Maustaste) Haupt2 > Richtung umdrehen (Rechte Maustaste) Polygonnetz > Normalenrichtung eines Polygonnetzes umkehren (Rechte Maustaste) STL-Werkzeuge > Normalenrichtung eines Polygonnetzes umkehren (Rechte Maustaste)
Keines Verwandte Themen… |
Analysiert die Krümmung an einem Punkt auf einer Kurve oder Fläche.
Schritte:
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Wählen
Sie eine Kurve aus.
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Der Krümmungsradius der Kurve beim Marker wird in der Statuszeile angezeigt und ein schwarzer Kreis dieses Radius wird tangential zur Kurve am Marker angezeigt. Es wird auch eine weiße Linie tangential zur Kurve angezeigt.
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Klicken
Sie, um die Krümmung mit einem Kreis zu markieren, oder drücken Sie die Esc-Taste , um den Befehl zu beenden.
Flächenkrümmung analysieren
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Wählen Sie eine Fläche aus.
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Während Sie den Mauszeiger verschieben, zeigen zwei Halbkreise die minimale und maximale Krümmung an diesem Punkt auf der Kurve an.
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Wählen Sie einen Punkt auf der Fläche.
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Folgende Flächeninformation wird im Befehlsbereich angezeigt:
Auswertung der Flächenkrümmung beim Parameter
3D-Punkt
3D-Normale
Maximale Hauptkrümmung
Minimale Hauptkrümmung
Gaußsche
Krümmung
Mittlere
Krümmung
Bemerkungen
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Jeder Standort auf einer glatten Kurve besitzt einen Kreis, der sich an diesem Standort der Kurve nähert.
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Jeder Standort auf einer glatten Fläche besitzt zwei solcher Kreise. Der Kreis mit dem größten Radius befindet sich immer senkrecht zum Kreis mit dem kleinsten Radius.
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Die Hauptkrümmungen
sind die Umkehrung der Bogenradien. -
Die Gaußsche
Krümmung ist positiv, wenn beide Halbkreise in die gleiche Richtung zeigen, negativ, wenn sie in entgegengesetzte Richtungen zeigen, und gleich null, wenn einer der Halbkreise in eine Linie entartet.
Optionen
KrümmungMarkieren
Wenn Ja, werden ein Punktobjekt und der Krümmungskreis oder Halbkreise am ausgewerteten Punkt auf einer Kurve platziert.
Ergibt permanente Rückmeldungen, wenn der Krümmungsradius unendlich ist (Krümmung ist Null, die Kurve ist flach, z. B. an Wendepunkten, wo die Kurvenausbuchtung von einer Seite auf die andere ändert) und nicht ausgewertet werden kann. Die Suche nach den Wendepunkten wird nicht automatisiert, aber sie können manuell markiert werden.
Analysieren > Krümmung (Rechte Maustaste)
Analysieren > Krümmungskreis Verwandte Themen… |
Aktiviert die Krümmungsanzeige.
Schritte:
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Wählen
Sie Kurven oder Flächen aus.
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Ein Diagramm zeigt die Krümmung an ausgewählten Kurven an und es erscheint das Dialogfenster Krümmungsanzeige.
Passen Sie die Länge, Frequenz, Farbe, U- und V-Richtungsanzeige
der Krümmungsanzeiger anhand der Steuerungen im Dialogfenster Krümmungsanzeige anpassen an.Sogar, wenn andere Befehle gestartet werden, bleiben Krümmungsanzeigen und das Dialogfenster Krümmungsanzeige angezeigt, bis Sie sie ausschalten.
Kurvenanalyse
Tangente
Auch wenn die Kurvenintervalle tangential zueinander liegen, ändert die Krümmungsanzeige plötzlich von einem Wert auf einen anderen. Die Intervalle einer Kurve vom Grad 2 sind tangentenstetig (G1) oder nur tangent. Sie sind nicht krümmungsstetig
.
Krümmungsstetig
Es gibt keine Sprünge in der Krümmungsanzeige. Die Krümmungsanzeige des ersten Intervalls ist von Ende zu Ende mit der Krümmungsanzeige des zweiten Intervalls verbunden. Diese Kurve ist krümmungsstetig (G2), weil ihre Krümmung nicht plötzlich von einem Wert zum anderen ändert. Die Krümmungsanzeige des ersten Intervalls schreitet aber nicht gleich wie die Krümmungsanzeige des zweiten Intervalls fort. Auch wenn also die Krümmung immer gleich bleibt, ändert sich die Krümmungsrate plötzlich.
Um dieses Konzept besser zu verstehen, spielen Sie doch mit dem Befehl Krümmung
herum und beobachten Sie den oskulierenden Kreis, während er den Kurven entlang gleitet.
Bemerkungen
-
Auf Flächen werden die Haarlinien der Krümmung nur an isoparametrischen Kurven
von Flächen angezeigt. Wenn die Anzeige isoparametrischer Kurven deaktiviert ist, werden die Haarlinien der Krümmung nur an der Flächenbegrenzung angezeigt. -
Es befindet sich ein Kreis an beliebigen Stellen auf einer Kurve (außer Linien), der sich am meisten der Kurve an dieser Stelle nähert. Es ist also die gleiche Tangentenrichtung und die gleiche Änderungsrate der Tangentenrichtung. Die angezeigte Krümmung ist ein Graph von (1/Radius dieses Kreises), nur um einen im Dialogfenster definierten Faktor skaliert. Wenn sich der Graph progressiv ändert, ist die Kurve “glatt”. Sprünge in der Krümmungsanzeige zeigen Knickpunkte oder plötzliche Änderungen in den Ableitungen der Kurve an.
Optionen
Skalierung anzeigen
Definiert die Größe der Haarlinien des Graphs. Denken Sie daran, dass die Skala der Änderungen sehr übertrieben sein kann. Die Änderungen in der Krümmung sind vielleicht nicht dicker als eine Farbschicht. Die Anzeige von Skalierung anzeigen von 100 bedeutet eine 1:1 Krümmungsskalierung.
Dichte
Definiert die Anzahl der Haarlinien des Graphs.
Farbe der Haarlinie einer Kurve
Definiert die Haarlinienfarbe für Kurven.
Haarlinienfarbe einer Fläche
Definiert die Haarlinienfarbe für Flächen.
U/V
Zeigt die Flächen-Haarlinien nur in die U- oder V-Richtung an.
Objekte hinzufügen
Aktiviert die Krümmungsanzeige für zusätzlich ausgewählte Objekte.
Objekte entfernen
Deaktiviert die Krümmungsanzeige für ausgewählte Objekte.
Analysieren > Krümmungsanzeige ein
Analysieren > Kurve > Krümmungsanzeige ein Verwandte Themen… |
Deaktiviert die Krümmungsanzeige für Kurven und Flächen.
Analysieren > Krümmungsanzeige aus (Rechte Maustaste)
Analysieren > Kurve > Krümmungsanzeige aus Verwandte Themen… |
Zeigt Krümmungsanalyse in Falschfarbe auf Flächen an.
Eine glatte Fläche besitzt zwei Hauptkrümmungen. Die Gaußsche Krümmung ist ein Produkt der Hauptkrümmungen
. Die mittlere
Krümmung ist der Durchschnitt der beiden Hauptkrümmungen.
Schritte:
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Wählen
Sie Objekte aus.
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Definieren Sie Stil und Intervall.
Optionen
Gaußsche Krümmung
In den folgenden Abbildungen wird rot einem positiven Wert der Gaußschen
Krümmung zugeteilt, grün einer Gaußschen
Krümmung von null und blau einem negativen Wert der Gaußschen
Krümmung.
Alle Punkte auf der Fläche mit Krümmungswerten zwischen den von Ihnen definierten Werten werden in der entsprechenden Farbe angezeigt. Punkte mit einem Krümmungswert, der sich zwischen den definierten Werten befindet, werden z. B. grün angezeigt. Punkte auf der Fläche mit Krümmungswerten, die sich außerhalb des roten Endes des Intervalls befinden, erscheinen rot und Punkte mit Krümmungswerten, die sich außerhalb des blauen Endes des Intervalls befinden, erscheinen blau.
Resultate
Positive Krümmung
Ein positiver Gaußscher
Krümmungswert bedeutet, dass die Fläche Schüssel-ähnlich ist.
Negative Krümmung
Ein negativer Wert bedeutet, dass die Fläche Sattel-ähnlich ist.
Null-Krümmung
Ein Wert von null bedeutet, dass die Fläche in mindestens eine Richtung flach ist. (Ebenen, Zylinder und Kegel besitzen eine Gaußsche Krümmung von null).
Wenn Sie wissen, welchen Intervall des Krümmungswerts Sie analysieren möchten, geben Sie diese Werte in die Bearbeitungskästchen neben den roten und blauen Bereichen des “Regenbogens” ein. Die Werte, die Sie für rot verwenden, sollten nicht die gleichen sein, die Sie für blau verwenden; der Wert für rot kann aber größer oder kleiner als der Wert für blau sein.
Optionen
Mittlere Krümmung
Zeigt den absoluten Wert der mittleren
Krümmung an. Es ist hilfreich, um Flächen mit abrupter Änderung in der Flächenkrümmung zu finden.
Max. Radius
Diese Option ist hilfreich zur Erkennung von flachen Flecken. Geben Sie für blau einen relativ hohen Wert (10 >100 >1000) und für rot einen Wert nahe der Unendlichkeit ein. Rote Flächen im Modell markieren dann flache Flecken, wo die Krümmung praktisch null ist.
Min. Radius
Wenn Sie eine Fläche im Abstand r versetzen oder eine Fläche mit einem Schnittball mit Radius r fräsen, wird jede Zone auf der Fläche, die sich mit einem Radius kleiner als r “krümmt” Probleme bereiten.
Im Falle eines Versatzes erhalten Sie ein verdrehtes Durcheinander, das durch sich selber verläuft. Im Falle einer Fräsung entfernt der Schnittball Material, das Sie behalten möchten.
In beiden Fällen sollten Sie die Frage beantworten können “Besitzt diese Fläche irgendeine Zone, die sich zu fest verbiegt?”. Die Option Min. Radius sollte Ihnen helfen, diese Frage zu beantworten.
Definieren Sie ROT = r und BLAU = 1.5 x r
Sie können nicht beliebig auf der roten Fläche versetzen/fräsen. Blaue Zonen sollten sicher sein. Sie sollten jedoch Flächen von grün bis rot mit Vorsicht betrachten.
Automatisches Intervall
Wenn Falschfarben
-Mapping verwendet wird, analysiert der Befehl Krümmungsanalyse die Flächenkrümmung. Sie sollten Werte an satten Computerfarben abbilden. Als Anfangspunkt verwenden Sie Automatisches Intervall und passen Sie die Werte an, damit sie symmetrisch aber mit den durch Automatisches Intervall ausgewählten Werten vergleichbar sind.
Der Befehl Krümmungsanalyse versucht, sich an die Einstellungen zu erinnern, die Sie bei der letzten Flächenanalyse verwendet haben. Wenn Sie die Geometrie einer Fläche stark verändert oder zu einer neuen Fläche gewechselt haben, sind diese Werte vielleicht nicht angebracht. In diesem Fall können Sie Automatisches Intervall verwenden, um automatisch einen Krümmungswert des Farb-Mappings zu berechnen, das zu einer guten Farbverteilung führt.
Max. Intervall
Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie wollen, dass die maximale Krümmung an rot und die minimale Krümmung an blau gemappt wird. Auf Flächen mit extremer Krümmungsabweichung ist das Resultat ein eher uninformatives Bild.
Bemerkungen
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Wenn Sie den Befehl Krümmungsanalyse verwenden und die ausgewählten Objekte kein Polygonnetz für die Flächenanalyse besitzen, wird ein unsichtbares Polygonnetz basierend auf Einstellungen im Dialogfenster Polygonnetzoptionen
erzeugt. -
Die Flächenanalysenetze werden in den Rhino Dateien gespeichert. Diese Polygonnetze können groß sein. Der Befehl SchattierenAktualisieren
und die Option Nur Geometrie speichern der Befehle Speichern
und SpeichernUnter
entfernen alle Flächenanalysenetze. -
Um eine NURBS Freiformfläche richtig zu analysieren, benötigen die Analysebefehle normalerweise ein detailliertes Polygonnetz.
Analysieren > Krümmungsanalyse Flächenanalyse > Krümmungsanalyse
Analysieren > Fläche > Krümmungsanalyse Verwandte Themen… |
Dialogfenster der Krümmungsanalyse schließen.
Flächenanalyse > Krümmungsanalyse aus (Rechte Maustaste)
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Gaußsche und mittlere Krümmung
Um die Gaußsche Krümmung eines Punktes auf einer Fläche verstehen zu können, müssen Sie zuerst wissen, was die Krümmung einer Kurve ist.
An jedem beliebigen Punkt auf einer Kurve in der Ebene ist die tangentiale Linie die Linie, die sich der Kurve durch diesen Punkt am meisten nähert. Wir können auch den Kreis finden, der sich am meisten nähert, durch diesen Punkt verläuft und tangential zur Kurve liegt. Der Kehrwert des Radius dieses Kreises ist die Krümmung der Kurve an diesem Punkt.
Der beste annähernde Kreis befindet sich wahrscheinlich entweder links der Kurve oder rechts davon. Wenn das wichtig ist, treffen wir eine Abmachung und geben z. B. der Krümmung ein Pluszeichen, wenn der Kreis links, und ein Minuszeichen, wenn der Kreis rechts von der Kurve liegt. Das wird Krümmung mit Zeichen genannt.
Die Krümmung von normalen Schnittkurven ist eine Verallgemeinerung der Krümmung an Flächen. Bei einem Punkt auf der Fläche und einer Richtung auf der tangentialen Ebene der Fläche an diesem Punkt, wird die Krümmung normaler Schnittkurven berechnet, indem die Fläche mit der durch diesen Punkt definierten Ebene, der Flächennormalen an diesem Punkt und der Richtung geschnitten wird. Die Krümmung von normalen Schnittkurven ist die Krümmung mit Zeichen dieser Kurve am Punkt von Interesse.
Wenn wir alle Richtungen in der an der Fläche tangentialen Ebene an unserem Punkt betrachten und die Krümmung von normalen Schnittkurven in all diesen Richtungen berechnen, wird es einen maximalen und minimalen Wert geben.
Die Hauptkrümmungen einer Fläche an einem Punkt sind die minimalen und maximalen Werte der normalen Krümmungen an diesem Punkt. (Die normalen Krümmungen sind die Krümmungen von Kurven auf der Fläche, die auf den Ebenen liegt, einschließlich des Vektors, der tangential zum gegebenen Punkt liegt.) Hauptkrümmungen werden verwendet, um Gaußsche und mittlere Krümmungen der Fläche zu berechnen.
Die Gaußsche Krümmung einer Fläche an einem Punkt ist das Produkt der Hauptkrümmungen an diesem Punkt. Die tangente Ebene eines beliebigen Punktes mit positiver Gaußschen Krümmung berührt die Fläche an einem einzelnen Punkt; die tangente Ebene eines beliebigen Punktes mit negativer Gaußschen Krümmung schneidet die Fläche. Alle Punkte mit einer mittleren Krümmung von null haben eine negative Gaußsche Krümmung oder eine von null.
Die mittlere Krümmung einer Fläche an einem Punkt ist halb so groß wie die Summe der Hauptkrümmungen an diesem Punkt. Alle Punkte mit einer mittleren Krümmung von null haben eine negative Gaußsche Krümmung oder eine von null.
Flächen mit einer mittleren Krümmung von null in allen Punkten sind minimale Flächen. Flächen mit konstanter mittlerer Krümmung werden oft CMC-Flächen (Constant Mean Curvature) genannt.
Flächen mit konstanter mittlerer Krümmung haben in allen Punkten auf der Fläche die gleiche mittlere Krümmung.
Flächen mit konstanter mittlerer Krümmung können zur Modellierung physikalischer Prozesse, wie die Erzeugung von Seifenblasen an Objekten angehängt oder frei, verwendet werden. Im Gegensatz zu einem einfachen Seifenfilm umschließt eine Seifenblase ein Volumen und existiert in einem Gleichgewicht, bei dem der leicht höhere Druck im Innern der Blase durch die Kräfte der minimalen Fläche der Blase ausgeglichen wird.
Minimale Flächen sind die Untermenge von Flächen mit konstanter mittlerer Krümmung, bei der die Krümmung in allen Punkten null ist.
Flächen mit konstanter mittlerer Krümmung können zur Modellierung physikalischer Prozesse, wie die Erzeugung von Seifenfilmen, die fixe Objekte spannt (z. B. Drahtschleifen), verwendet werden. Ein Seifenfilm wird nicht durch den Luftdruck (der auf beiden Seiten gleich ist) verzerrt und kann seine Fläche frei minimieren. Das steht im Gegensatz zur Seifenblase, die eine bestimmte Luftmenge einschließt und deren Druck innen und außen nicht gleich ist.
Aktiviert Falschfarben
-Entformungswinkelanalyse.
Schritte:
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Wählen
Sie Objekte aus.
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Definieren Sie im Dialogfenster Entformungswinkel den Winkel für die Farbanzeige.
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Der Entformungswinkel hängt von der Ausrichtung der Konstruktionsebene ab. Wenn sich die Fläche vertikal/rechtwinklig zur Konstruktionsebene befindet, ist der Entformungswinkel gleich Null. Wenn sich die Fläche parallel zur Konstruktionsebene befindet, ist der Entformungswinkel gleich 90 Grad.
Sie können die Dichte des Polygonnetzes anpassen, wenn der Detailgrad nicht hoch genug ist.
Bemerkungen
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Wenn man den gleichen Wert für den minimalen oder maximalen Winkel setzen möchte, erscheinen alle Teile der Fläche, die über den Winkel hinausgehen, rot.
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Die Zugrichtung für AnalyseEntformungswinkel ist die Z-Achse der Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster, wenn der Befehl ausgeführt wird.
-
Die Normalenrichtung der Fläche ist die gleiche wie die Zugrichtung der Form. Sie können das mit dem Befehl Richtung
überprüfen. -
Wenn Sie die Konstruktionsebene vor der Verwendung von AnalyseEntformungswinkel ändern, können Sie eine beliebige Richtung als Zugrichtung definieren.
Flächenanalyse > Analyse des Entformungswinkels
Analysieren > Fläche > Analyse des Entformungswinkels Verwandte Themen… |
Deaktiviert Falschfarben
-Entformungswinkelanalyse.
Flächenanalyse > Analyse des Entformungswinkels aus (Rechte Maustaste)
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Mappt Streifen auf Flächen und Polygonnetze für die Analyse.
Schritte:
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Definierne Sie Streifenrichtung, -größe und -farbe.
-
Definieren Sie die Streifenfarbe so, damit sie sich von der Grundfarbe des Objekts abhebt und Sie die Lichtlinien sehen.
Als erstes definieren Sie den Detailgrad für das Analysenetz. Sie können die Dichte des Polygonnetzes erhöhen, wenn der Detailgrad nicht hoch genug ist.
Der Befehl Lichtlinien ist ein Befehl aus einer Reihe von Befehlen zur visuellen Flächenanalyse. Diese Befehle verwenden NURBS-Flächenauswertung und Rendertechniken, damit Sie Flächenebenheit, Krümmung und andere wichtige Eigenschaften besser visuell analysieren können.
Interpretation der Streifen
Haben die Streifen Knicke
oder springen sie, wenn sie von einer Fläche zur anderen übergehen, berühren sich die Flächen, aber haben Sie einen Knick oder eine Falte, wo die Streifen gezackt sind? Dies zeigt G0-Stetigkeit
(nur Position) zwischen den Flächen an.
Übereinstimmung der Tangentialität; keine Übereinstimmung der Krümmung (G1)
Sind die Streifen aufeinander ausgerichtet, wenn sie von einer Fläche zur anderen übergehen, aber drehen sie sich abrupt bei der Verbindung, bedeutet dies, dass die Position und Tangenz zwischen den Flächen passen. Dies deutet auf G1-Stetigkeit
(Position + Tangentialität) zwischen den Flächen hin. Flächen, die mit dem Befehl FlächenVerrunden
verbunden sind, weisen dieses Verhalten auf.
Übereinstimmung von Position, Krümmung und Tangentialität (G2)
Wenn die Streifen übereinstimmen und glatt über die Verbindung weitergehen, bedeutet dies, dass die Position, Tangenz und Krümmung zwischen den Flächen passen. Dies deutet auf G2-Stetigkeit
(Position + Tangentialität + Krümmung) zwischen den Flächen hin. Flächen, die mit den Befehlen FlächenÜberblenden
, FlächeAnpassen
oder NetzwerkFläche
verbunden sind, zeigen dieses Verhalten. Wenn Sie Flächenkanten als Teil des Kurvennetzwerks verwenden, erlauben die Optionen des Befehls NetzwerkFläche
alle diese Verbindungen.
Wenn Sie den Befehl Lichtlinien verwenden und die ausgewählten Objekte kein Polygonnetz für die Flächenanalyse besitzen, wird ein unsichtbares Polygonnetz basierend auf den Einstellungen im Dialogfenster Polygonnetzoptionen
erzeugt.
Die Flächenanalysenetze werden in den Rhino Dateien gespeichert. Diese Polygonnetze können groß sein. Der Befehl SchattierenAktualisieren
und die Option Nur Geometrie speichern der Befehle Speichern
und SpeichernUnter
entfernen alle Flächenanalysenetze.
Um eine NURBS
-Freiformfläche richtig zu analysieren, benötigen die Analysebefehle normalerweise ein detailliertes Polygonnetz.
Flächenanalyse > Lichtlinienanalyse
Analysieren > Fläche > Lichtlinien Verwandte Themen… |
Deaktiviert die Lichtlinienanalyse und schließt das Dialogfenster Lichtlinien.
Schritte:
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Schließen Sie das Dialogfenster Lichtlinienoptionen.
Flächenanalyse > Lichtlinienanalyse (Rechte Maustaste)
Keines Verwandte Themen… |
Aktiviert schattiertes Umgebungs-Mapping für Flächenanalyse.
Schritte:
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Wählen Sie die Objekte für das Umgebungs-Mapping aus.
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Im Dialogfenster Optionen der Umgebungstextur wählen Sie eine Bitmap-Datei für das Mapping aus.
Optionen
Überblendung mit Renderfarbe des Objekts
Überblendet die Bitmap mit der Renderfarbe des Objekts, womit Sie verschiedene Materialien mit der Umgebungs-Map simulieren können. Um verschiedene Materialien zu simulieren, verwenden Sie eine neutral-farbige Bitmap und blenden Sie sie mit der Objektrenderfarbe.
Bemerkungen
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Der Befehl Umgebungstextur ist ein Befehl aus einer Reihe von Befehlen zur visuellen Flächenanalyse. Diese Befehle verwenden NURBS
-Flächenauswertung und Rendertechniken, damit Sie Flächenebenheit, Krümmung und andere wichtige Eigenschaften besser visuell analysieren können. -
Wenn Sie den Befehl Umgebungstextur verwenden und die ausgewählten Objekte kein Polygonnetz für die Flächenanalyse besitzen, wird ein unsichtbares Polygonnetz basierend auf Einstellungen im Dialogfenster Polygonnetzoptionen
erzeugt. -
Die Polygonnetze für die Flächenanalyse sind in den Rhino-Dateien gespeichert. Diese Polygonnetze können groß sein. Der Befehl SchattierenAktualisieren
und die Option Nur Geometrie speichern der Befehle Speichern
und SpeichernUnter
entfernen alle Flächenanalysenetze.Um eine NURBS Freiformfläche richtig zu analysieren, benötigen die Analysebefehle normalerweise ein detailliertes Polygonnetz.
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Die Umgebungstextur ist ein Renderstil, der eine Szene so aussehen lässt, als würde sie durch ein hoch poliertes Metall reflektiert. In einigen Fällen kann es vorkommen, dass die Umgebungstextur eine Fehlstelle in der Fläche anzeigt, die mit Lichtlinien
und durch Rotation der Szene nicht gesehen werden kann. -
Umgebungstexturbilder
Bilder für die Umgebungstextur werden durch Fotografieren einer reflektierenden Kugel in verschiedenen Umgebungen erzeugt.
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Die Bearbeitung eines flachen Bildes zu einer runden Form anhand eines Malprogramms funktioniert nicht, weil es nicht die gesamte Umgebung erfasst. Um das besser zu verstehen, finden Sie etwas beliebiges, das reflektierend ist, und sehen Sie sich die Reflexionen genau an. Ein Chromtoaster oder ein anderes kugelförmiges Objekt ist einfacher zu verstehen.
Wenn Sie in die Mitte des Objekts hineinsehen, sehen Sie sich selbst. Aber wenn Sie Ihren Blick gegen den Rand des Objekts schweifen lassen (wo die Flächennormale beinahe rechtwinklig zur Richtung, in die Sie schauen, liegt), werden Sie bemerken, dass das reflektierte Objekt genau hinter dem Objekt steht, das Sie anschauen. Das Resultat ist, dass eine reflektierende Kugel eine verzerrte Sicht der ganzen Szene rundherum liefert – vor, neben und hinter der Kugel. Alle reflektierenden Objekte machen das gleiche.
Andererseits zeigt ein Foto nur einen kleinen Teil dessen, was sich vor der Kamera befindet, was sich einer 360-Grad-Sicht nicht mal annähert. Sie können eine Fischaugenlinse verwenden, um eine bessere Annäherung zu erhalten, aber Sie erhalten trotzdem bestenfalls nur eine 180-Grad-Sicht.
Manche Softwareprogramme nehmen eine Reihe von Panoramafotos auf (Kamera auf ein Stativ stellt und sie dreht, bis Sie Aufnahmen von allem, was sich um die Kamera herum befindet, erhalten) und verbinden Sie sie zu einer kugelförmigen Karte.
Flächenanalyse > Umgebungstextur
Analysieren > Fläche > Umgebungstextur Verwandte Themen… |
Deaktiviert die Umgebungs-Map-Anzeige.
Flächenanalyse > Umgebungstextur aus (Rechte Maustaste)
Keines Verwandte Themen… |