Optionen: Modellierhilfen

Rasterfang

Rasterfang ein

Aktiviert den Rasterfang
.

Orthofang alle ___Grad

Aktiviert Ortho
und definiert den Orthogonalwinkel
.

Planar-Modus ein

Aktiviert den Planarmodus
.

Objektfänge

Objektfang deaktivieren

Deaktiviert zeitweilig definierte Objektfänge
.

Objektfänge auf Konstruktionsebene projizieren

Projiziert Objektfänge auf die Konstruktionsebene
im aktiven Ansichtsfenster.

Gesperrte Objekte fangen

Die Fänge können an gesperrten Objekten
und an Objekten auf gesperrten Ebenen angewendet werden.

Scheinbare Schnittpunkte verwenden

Der Objektfang Schnittpunkt
muss keine Objekte finden, die sich im 3D-Raum schneiden. Die Objekte müssen sich nur scheinbar im aktiven Ansichtsfenster schneiden.

Fangradius ___ Pixel

Definiert den Radius des Aktivierungsbereichs von Objektfängen
in Pixel. Wenn sich der Mauszeiger innerhalb dieses Abstands zum Punkt, der gefangen werden soll, befindet, springt der Marker

auf diesen Punkt.

Anzeige des dynamischen Objektfangs

Steuert die Erscheinung der Objektfangetikette.

Anmerkung: Beim Aktivieren von Cursor-Tooltipps
werden Objektfangetiketten automatisch deaktiviert.

Schwarz auf weiß

Zeigt schwarze Buchstaben in einem weißen Kästchen an.

Rhinoceros osnaptag 001 Modellierhilfen

Weiß auf schwarz

Zeigt weiße Buchstaben in einem schwarzen Kästchen an.

Rhinoceros osnaptag 002 Modellierhilfen

Keine

Deaktiviert die Anzeige des dynamischen Objektfangs.

Rhinoceros osnaptag 003 Modellierhilfen

Konstruktionsebenen

Bestimmt das Verhalten von Konstruktionsebenen
in den Ansichtsfenstern.

Standardmäßige Konstruktionsebenen

Die Konstruktionsebene jedes Ansichtsfensters ist unabhängig von allen anderen Konstruktionsebenen.

Universale Konstruktionsebenen

Das Verhalten der Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern wird verknüpft. Sie haben alle den gleichen Ursprung und werden rechtwinklig zueinander platziert. Beim Verschieben, Drehen oder sonstigem Ändern der Konstruktionsebene in einem Ansichtsfenster werden die Konstruktionsebenen in den anderen Ansichtsfenstern geändert, so dass die 90 Grad/rechter Winkel/normale Ausrichtung der Konstruktionsebenen beibehalten wird.

Wenn eine Konstruktionsebene in einer Ansicht definiert wird, z.B. der Ansicht Front, und der Modus Universal wird aktiviert, wird die definierte Konstruktionsebene die Frontebene der neuen universalen Ebene sein.

-Optionen

Rhinoceros options Modellierhilfen

Standard > Optionen

Werkzeuge > Optionen

Eigenschaften > Optionen (Rechte Maustaste)

Standard > Optionen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Werkzeuge > Optionen

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ModusZiehen

Erlaubt das Ziehen von Objekten parallel zur Konstruktionsebene, Ansicht, Welt X-Y-Achse oder Fläche.

Schritte:

  • Klicken Sie auf eine Option.

Optionen

Konstruktionsebene

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur Konstruktionsebene.

Welt

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur X-Y-Ebene der Weltansicht.

Ansicht

Definiert das Ziehen von Objekten parallel zur Ansichtsebene.

UVN

Definiert das Ziehen von Flächenkontrollpunkten, damit diese mit den U-, V- und Normalenrichtungen übereinstimmen.

Nächste

Definiert das Ziehen von Objekten mit dem nächsten Modus in der Liste.

Rhinoceros dragmode Modellierhilfen

Punktbearbeitung > Zugmodus ändern

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Bearbeiten > Zugmodus ändern

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Fang

Schaltet zwischen den Rasterfangmodi um.

Wenn Fang aktiviert ist, “fängt” der Marker

zwischen Rasterfangpunkten, deren Abstand durch den Befehl Fangradius
oder durch das Dialogfenster Optionen, Seite Modellierhilfen
definiert wird.

Der Rasterfang wird durch Objektfänge
und Koordinateneingabe
und teilweise durch Winkel
- und Abstand
sbeschränkungen außer Kraft gesetzt.

Rhinoceros  ABlankButton Modellierhilfen

Keine

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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Fangradius

Definiert den Rasterfangabstand in Rhino-Einheiten.

Schritte:

  • Geben Sie den Fang
    wert für den Abstand ein.

Rhinoceros snapsize Modellierhilfen

Objektfang > Fangradius (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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FangmodusDefinieren

Schaltet den Rasterfang ein oder aus, oder schaltet zwischen den Stati hin und her.

Schritte:

  • Klicken Sie auf eine Option.

Optionen

Ein

Aus

Umschalten

 

Rhinoceros  ABlankButton Modellierhilfen

Keine

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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Planar

Begrenzt die folgenden ausgewählten Standorte auf die gleiche Konstruktionsebenenhöhe wie der vorherige Standort.

Schritte:

Der Planar-Modus hilft bei der Erzeugung von planaren Objekten mit Befehlen, die freies Auswählen erlauben. Aufeinanderfolgende Punkte haben die gleiche Konstruktionsebenenhöhe.

Beispiel

  1. Im Menü Kurve klicken Sie auf Freiform, dann auf Kontrollpunkte.

  2. Wählen Sie den ersten Punkt im unteren Teil des Ansichtsfensters Drauf aus.

  3. Verschieben Sie den Mauszeiger in das Ansichtsfenster Front und zeichnen Sie weiter.

  4. Sie werden sehen, dass alle ausgewählten Punkte eine planare Kurve in der gleichen Höhe im Ansichtsfenster Front definieren. (Achten Sie auf die Ansichtsfenster Drauf und Rechts). Die Höhe für das Ansichtsfenster Front wurde durch den ersten Punkt, den Sie im Ansichtsfenster Drauf platziert haben, definiert. Mit deaktiviertem Planar-Modus würden sich die folgenden Punkte auf Höhe 0 im Ansichtsfenster Front befinden.

Bemerkungen

  • Jeder in einem Ansichtsfenster ausgewählte Punkt hat die gleiche Höhe auf der Konstruktionsebene dieses Ansichtsfensters wie der vorhergehende Punkt, ungeachtet wo der vorhergehende Punkt ausgewählt wurde.

  • Der Planar-Modus kann mit dem Aufzug-Modus
    oder Objektfängen
    außer Kraft gesetzt werden.

Rhinoceros  ABlankButton Modellierhilfen

Keine

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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PlanarModus

Schaltet den Planar
-Modus ein oder aus, oder schaltet zwischen den Stati hin und her.

Schritte:

  • Klicken Sie auf eine Option.

  • Das ist hilfreich für die Einbeziehung in eine Skriptdatei für den Befehl BefehlsdateiLesen
    .

Optionen

Ein

Aus

Umschalten

 

Rhinoceros  ABlankButton Modellierhilfen

Keine

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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Ortho

Beschränkt die Mauszeigerbewegung in bestimmten Winkeln vom zuletzt erzeugten Punkt.

Bemerkungen

  • Der Befehl Ortho, das Feld Ortho in der Statuszeile und die F8-Taste sind alles Umschalttasten. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wird der Modus geändert.

  • Der Befehl OrthoDefinieren
    fordert Sie nach einer Einstellung mit den Optionen Ein, Aus und Umschalten auf. Das ist hilfreich für die Einbeziehung in ein Skript für den Befehl BefehlsdateiLesen
    .

  • Wenn Ortho aktiviert ist, wird die Bewegung des Markers

    auf Punkte an bestimmten Winkeln vom zuletzt erzeugten Punkt beschränkt. Der Standardwinkel beträgt 90 Grad.

Rhinoceros ortho Modellierhilfen

Objektfang > Ortho umschalten

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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Orthogonalwinkel

Definiert den Winkel, an dem die Bewegung des Mauszeigers beschränkt ist, wenn der Ortho
-Modus aktiviert ist.

Schritte:

  • Geben Sie den neuen Winkel ein.

  • Anmerkung: Sie können den Orthogonalwinkel auch im Dialogfenster Optionen, Seite Modellierhilfen
    definieren.

Rhinoceros OrthoAngle Modellierhilfen

Objektfang > Orthogonalwinkel definieren (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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OrthoDefinieren

Schaltet den Ortho
-Modus ein oder aus, oder schaltet zwischen den Stati hin und her.

Schritte:

  • Klicken Sie auf eine Option.

  • Anmerkung: Das ist hilfreich für die Einbeziehung in eine Skriptdatei für den Befehl BefehlsdateiLesen
    .

Optionen

Ein

Aus

Umschalten

 

Rhinoceros  ABlankButton Modellierhilfen

Keine

Rhinoceros Menu2 Modellierhilfen

Keine

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Modellierhilfen