Verschiebt den Standort von Ansichtskamera und -ziel parallel zur Ansichtsebene.
Optionen
Abwärts
Aktive Ansicht nach unten schwenken
Links
Aktive Ansicht nach links schwenken
Rechts
Aktive Ansicht nach rechts schwenken
Aufwärts
Aktive Ansicht nach oben schwenken
Hinein
Aktive Ansicht hinein schwenken
Hinaus
Aktive Ansicht hinaus schwenken
Standard > Schwenken Ansicht > Schwenken
Ansicht > Schwenken Titelzeile des Ansichtsfensters > Schwenken, zoomen und drehen > Ansicht schwenken
Tastaturkürzel: Umschalt + Ziehen mit rechter Maustaste Verwandte Themen… |
Vergrößert und verkleinert die aktive Ansicht.
Schritte:
-
Ziehen Sie ein Rechteck in einem Ansichtsfenster.
-
Die Ansicht, die durch das Rechteck definiert wird, füllt das Ansichtsfenster.
Optionen
Fenster zum Zoomen zeichnen.
Alle Ansichtsfenster zoomen.
-
Klicken Sie auf eine Option.
Optionen
Dynamischer Zoom der Ansicht.
-
Halten Sie die linke Maustaste
gedrückt und ziehen Sie die Maus im Ansichtsfenster auf- und abwärts, um die Ansicht zu vergrößern oder verkleinern.
Zoomt die Ansicht, um alle Objekte anzuzeigen.
Vergrößert oder verkleinert die Ansicht um eine definierte Menge. Werte Größer als 1 vergrößern die Ansicht; Werte zwischen 0 und 1 verkleinern die Ansicht.
Vergrößert die Ansicht.
Verkleinert die Ansicht.
Zoomt die Ansicht, um alle ausgewählten Objekte anzuzeigen.
Zoomt die Ansicht, indem Ziel und Fenster definiert werden.
-
Wählen
Sie einen Standort für die Ansichtsmitte.
-
Es wird ein rechteckiges Fenster gebildet, das den Zoom mit dem Ziel
als Ansichtsmitte definiert.
Wenn Sie nach dem Befehl Zoom Ziel eine Ansicht drehen, wird sich die Szene um das Ziel drehen. Das ist vor allem in perspektivischen Ansichten hilfreich.
Zoomt das aktive Ansichtsfenster, so dass die Ansicht in vollständiger Größe angezeigt wird.
Der Befehl muss kalibriert
werden, damit dieser Befehl richtig funktioniert.
In perspektivischen
Ansichten werden nur Objekte auf der Zielebene in vollständiger Größe angezeigt; in parallelen
Ansichten werden alle Objekte auf beliebigen Ebenen rechtwinklig zur Kameraachse in voller Größe angezeigt.
Das Modell muss in Einheiten
definiert sein.
Maus |
Tastenkürzel |
Zoomfunktion |
|
Mausrad |
Vergrößern und Verkleinern |
|
Strg + Ziehen mit rechter Maustaste |
Zoom Dynamisch |
|
Z |
Zoom |
|
BildHoch |
Zoom hinein |
|
BildRunter |
Zoom Hinaus |
|
Strg + F |
Zoom Fenster |
|
Umschalttaste + Strg +E |
Zoom Bildfüllend |
|
Alt + Strg + E |
Zoom bildfüllend in allen Ansichtsfenstern |
Standard > Zoomfenster Ansicht > Zoomfenster
Ansicht > Zoom Titelzeile des Ansichtsfensters > Schwenken, zoomen und drehen > Zoom…
Tastenkürzel: Strg + Ziehen mit rechter Maustaste BildHoch-Taste Mausrad drehen
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Verschiebt den Kamerastandort in einem perspektivischen Ansichtsfenster und ändert gleichzeitig die Brennweite, wobei die Objekte auf der Zielebene in ungefähr der gleichen Größe beibehalten werden.
Schritte:
-
Klicken Sie mit der linken Maustaste
in das Ansichtsfenster und ziehen Sie.
Brennweite > Dolly Zoom Ansicht > Dolly Zoom
Ansicht > Kamera einstellen > Brennweite anpassen und Dolly Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Brennweite anpassen und Dolly Verwandte Themen… |
BegrenzungsskalaZoomBildfüllendDefinieren
Definiert die Menge an leerem Raum zwischen Objekten und den Ansichtsfensterrändern, wenn der Befehl Zoom, Option Bildfüllend, verwendet wird.
Nach der Berechnung des Begrenzungsrechtecks der Objektausmaße, wird dieses Rechteck (gestützt auf den durch diesen Befehl definierten Skalierungsfaktor) skaliert, wobei der Abstand zwischen den Objekten und den Begrenzungen des Ansichtsfensters erhöht wird.
Schritte:
-
Definieren Sie eine Skala für die Ansichtsbegrenzung.
Optionen
Skalierungsfaktor
Mehr als 1
Erhöht den Abstand zwischen Objekten und den Rändern des Ansichtsfensters.
Weniger als 1
Verkleinert den Abstand zwischen Objekten und den Rändern des Ansichtsfensters.
ParalleleAnsicht
Definiert die Begrenzungsgröße für parallele Ansichten.
PerspektivischeAnsicht
Definiert die Begrenzungsgröße für perspektivische Ansichten.
Keine
Keines Verwandte Themen… |
Passt die Brennweite der Kamera in einer perspektivischen Ansicht an.
Ansicht > Brennweite (Rechte Maustaste)
Ansicht > Kamera einstellen > Brennweite anpassen Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Brennweite anpassen Verwandte Themen… |
Sucht und markiert offene Kanten.
Schritte:
-
Wählen Sie Objekte aus.
-
Die aktive Ansicht zoomt, um die erste offene Kante anzuzeigen.
Optionen
Alle
Zoomt zu allen offenen Kanten.
Aktuell
Zoomt zur aktuellen offenen Kante. Das ist hilfreich, wenn Sie die Ansicht mit der Maus verkleinern und dann wieder vergrößern möchten.
Nächste
Zoomt zur nächsten offenen Kante. Wenn die ausgewählten Objekte nur über eine offene Kante verfügen, wird diese Option nicht angezeigt.
Vorherige
Zoomt zur vorherigen offenen Kante. Wenn die ausgewählten Objekte nur über eine offene Kante verfügen, wird diese Option nicht angezeigt.
Markierung
Markiert die aktuelle offene Kante, indem Punktobjekte
an jedem Ende hinzugefügt werden. Wenn die Option Alle vorher ausgewählt war, werden alle offenen Kanten markiert.
Keine
Keines Verwandte Themen… |
Kalibriert den Bildschirm für den Befehl Zoom, Option 1Zu1
.
Schritte:
-
Messen Sie die Leiste auf dem Bildschirm mit einem Maßstab.
-
Geben Sie Länge und Einheitssystem in die Kalibrierungsbox ein.
Ansicht > Kalibrierung 1:1 Skala (Rechte Maustaste)
Keines Verwandte Themen… |
Zeigt die Sichtbarkeit der Ansichtsfensterkamera an, blendet sie aus oder schaltet um.
Tastaturkürzel: F6
Schritte:
Die Ansichtskamera ist eine Darstellung der Ansicht in einem Ansichtsfenster und ist in allen anderen Ansichtsfenstern sichtbar.
Verwenden Sie die Kontrollpunkte der Ansichtskamera, um Kamera-
und Ziel
punkte zu ziehen und die Brennweite im perspektivischen Ansichtsfenster zu ändern.
Die angezeigte Ansichtskamera ist eine Darstellung von Kamera und Ziel für das Ansichtsfenster, das aktiv ist, wenn der Befehl Kamera aufgerufen wird, oder das Ansichtsfenster, wo Sie Kamera anzeigen mit der rechten Maustaste im Menü der Titelzeile des Ansichtsfensters aktiviert haben.
Die Kamera ist nur dem Ansichtsfenster, in dem sie angezeigt wird, zugeordnet. Sie kann aber nur in den anderen Ansichtsfenstern gesehen werden.
Die Pyramidenform zeigt den Sichtfeldwinkel der Kamera. Der Kontrollpunkte an der Spitze der Pyramide ist Kamerablickwinkel. Der Punkt am entgegengesetzten Ende der geraden Linie, die durch die Achse der Pyramide verläuft, ist der Zielpunkt. Der Punkt im Zentrum einer Seite der Pyramidenbasis ist die Drehsteuerung. Der Punkt an der Ecke passt Sichtfeld/Brennwinkel an. Die gestrichelten Rechtecke sind vordere und hintere Zuschneideebene. Alles, was weiter entfernt ist als die hintere Kappungsebene und näher (zum Kamerapunkt) als die vordere Zuschneideebene, kann nicht gesehen werden.
Zweck der Ansichtskamera ist es, eine grafische Darstellung von Standort, Winkel und Sichtfeld zu vermitteln. Zum Beispiel:
-
Sie sollten vielleicht ein Licht oberhalb und links der Kamera in der perspektivischen Ansicht platzieren. Sie können diese Kamera aktivieren und sie sehen, während Sie mit Hilfe der anderen Ansichten das Licht platzieren.
-
Ein Licht sollte vielleicht eine stark spiegelnde Reflexion auf der oberen Fläche des Objekts zum Rendern haben: Wenn Sie die Kamera sehen können, können Sie das Licht so einstellen, dass es gegenüber und im gleichen Winkel zur Kamera liegt.
-
Sie können den Blickwinkel der Kamera an einen bestimmten Teil eines Modells mit Objektfängen einstellen, indem Sie den Kamerapunkt an den Endpunkt einer Linie, Flächenkante, etc. ziehen.
-
Mit dem Befehl Zoom
, Option Ziel, können Sie das Kameraziel definieren und zu einem Fenster darum herum zoomen. Sie müssen die Kamera dafür nicht sehen, aber es hilft, um die Nützlichkeit des Ziels darzustellen.
Optionen
Ausblenden
Blendet die Ansichtskamera aus.
-
Klicken Sie auf Ausblenden oder geben Sie A ein.
Umschalten
Schaltet die Sichtbarkeit der Ansichtskamera ein oder aus.
-
Klicken Sie auf Umschalten oder geben Sie U ein.
Menü der Titelzeile des Ansichtsfensters
> Kamera anzeigen
Keine
Ansicht > Kamera einstellen > Kamera anzeigen Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Kamera anzeigen Verwandte Themen… |
Verschiebt Kamera- und Zielstandorte eines Ansichtsfensters, um entlang einer ausgewählten Flächennormalen
ausgerichtet zu werden.
Schritte:
-
Wählen Sie eine Fläche aus.
-
Wählen
Sie einen Punkte auf der Fläche, um die Ansichtsfensterkamera darauf zu richten.
Optionen
Umkehren
KonstruktionsebeneDefinieren
Falls Ja, wird die Konstruktionsebene des Ansichtsfensters auf die geänderte Ansicht eingestellt.
Keine
Ansicht > Kamera einstellen > Kamera an Fläche ausrichten Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Kamera an Fläche ausrichten Verwandte Themen… |
Verschiebt die Zielposition eines Ansichtsfensters in die Mitte des Begrenzungsrechtecks von ausgewählten Objekten.
Schritte:
-
Wählen Sie Objekte aus.
Keine
Ansicht > Kamera einstellen > Ziel an Objekte verschieben Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Ziel an Objekte verschieben Verwandte Themen… |
Dreht die Ansicht um die Kamera.
Schritte:
-
Klicken Sie mit der linken Maustaste
und ziehen Sie in einem perspektivischen Ansichtsfenster, um die Kamera
zu drehen.
-
- oder -
Klicken Sie auf eine Option.
Bemerkungen
-
Dieser Befehl verwendet die Einstellungen aus dem Abschnitt Drehen des Dialogfensters Optionen, Seite Ansicht
, um zu steuern, um welche Achse und in welche Richtung gedreht wird, wenn eine Pfeiltaste gedrückt wird, etc.
Optionen
Abwärts
Ziel nach unten drehen.
Links
Ziel nach links drehen.
Rechts
Ziel nach rechts drehen.
Aufwärts
Ziel nach oben drehen.
Standard > Kamera drehen (Rechte Maustaste) Ansicht > Kamera drehen (Rechte Maustaste)
Ansicht > Kamera einstellen > Kamera drehen Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Kamera drehen
Tastaturkürzel: Strg + Alt + Ziehen mit rechter Maustaste Verwandte Themen… |
Dreht die Ansichtskamera um das Ziel.
Tastaturkürzel: Strg
+ Umschalttaste
+ Mit rechter Maustaste ziehen
.
Anmerkung: Ansichten, die sich nicht rechtwinklig zur Konstruktionsebene befinden, können mit der rechten Maustaste
gedreht werden.
Optionen
Abwärts
Die Ansichtskamera nach unten drehen.
Links
Die Ansichtskamera nach links drehen.
Rechts
Die Ansichtskamera nach rechts drehen.
Aufwärts
Die Ansichtskamera nach oben drehen.
Standard > Ansicht drehen Ansicht > Ansicht drehen
Ansicht > Schwenken, zoomen und drehen > Ansicht drehen Titelzeile des Ansichtsfensters > Schwenken, zoomen und drehen > Ansicht drehen
Tastaturkürzel: Strg + Umschalt + Ziehen mit rechter Maustaste Verwandte Themen… |
Dreht die Ansicht um die Achse, die durch die Linie zwischen Ansichtskamera und Ziel gebildet wird.
Tastenkürzel:
Schritte:
-
Klicken und ziehen Sie in einem Ansichtsfenster, um die Ansicht zu neigen.
Optionen
Links
Dreht die Ansicht im Gegenuhrzeigersinn.
Rechts
Dreht die Ansicht im Uhrzeigersinn.
Ansicht > Ansicht neigen
Ansicht > Kamera einstellen > Ansicht neigen Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Ansicht neigen
Tastenkürzel: Umschalttaste + Alt + Ziehen mit rechter Maustaste Strg + Umschalttaste + BildHoch-Taste Strg + Umschalttaste + BildRunter-Taste Verwandte Themen… |
Dreht ständig eine Ansicht um den Zielpunkt des Ansichtsfensters.
Schritte:
-
Steuern Sie die Geschwindigkeit und Richtung anhand der Steuerungen im Dialogfenster.
-Drehscheibe
Ansicht > Drehscheibe
Ansicht > Kamera einstellen > Drehscheibe Titelzeile des Ansichtsfensters > Kamera einstellen > Drehscheibe Verwandte Themen… |