Zeichnet eine Kurve aus Standorten von Kontrollpunkten.
Schritte:
-
Wählen
Sie den Startpunkt der Kurve.
-
Wählen Sie die folgenden Punkte.
-
Drücken Sie die Eingabe
, um die Kurve zu beenden.
-
Anmerkung: Der Befehl Kurve erzeugt eine Kurve vom Grad <Anzahl Punkte> –1, so lange die Anzahl Kontrollpunkte
gleich oder kleiner als die Gradeinstellung ist.
Optionen
AutoSchließen
Grad
Rückgängig
Schließen
Spitz
Kurve > Kurve mit Kontrollpunkten Haupt2 > Kurve mit Kontrollpunkten
Kurve > Freiform > Kontrollpunkte Verwandte Themen… |
Zeichnet eine Kurve durch ausgewählte Standorte im Raum.
Anmerkung: Viele CAD-Programme verwenden den Begriff Spline, um eine interpolierte Kurve zu beschreiben.
Schritte:
-
Wählen
Sie den Startpunkt der Kurve.
-
Wählen Sie die folgenden Punkte.
-
Drücken Sie die Eingabetaste
, um die Kurve zu beenden.
Optionen
AutoSchließen
Grad
Knoten
AnfangTangente
Zeichnet den Kurvenstart tangential zu einer anderen Kurve.
EndeTangente
Zeichnet das Kurvenende tangential zu einer anderen Kurve.
Schließen
Spitz
Rückgängig
Kurve > Kurve: Punkte interpolieren 3D-Digitalisierung > Kurve: Punkte interpolieren
Kurve > Freiform > Punkte interpolieren Verwandte Themen… |
Zeichnet eine Kurve durch ausgewählte Standorte auf einer Fläche.
Schritte:
-
Wählen
Sie eine Fläche aus.
-
Wählen
Sie den Startpunkt der Kurve.
-
Wählen Sie die folgenden Punkte.
-
Drücken Sie die Eingabetaste
, um die Kurve zu beenden.
Bemerkungen
-
Die Kurve wird keine Nähte auf der Fläche überschneiden.
-
Es können die Objektfänge End
, Zen
, Mitte
, Nächst
, Knot
und Sch
verwendet werden.
Optionen
AutoSchließen
Schließen
Rückgängig
Kurve > Auf Fläche interpolieren 3D-Digitalisierung > Kurve: Auf Fläche interpolieren (Rechte Maustaste)
Kurve > Freiform > Auf Fläche interpolieren Verwandte Themen… |
Zeichnet verkettete Bézier-Kurven im Stil von Illustrationsprogrammen.
Schritte:
-
Wählen
Sie den ersten Kurvenpunkt.
-
Wählen Sie einen Griffstandort.
-
Wiederholen Sie die Schritte, um zusätzliche Punkte zu platzieren, und drücken Sie die Eingabetaste
, um den Befehl zu beenden.
Optionen
Alt-Taste
Drücken Sie die Alt
-Taste, um einen Knickpunkt
zu platzieren.
Strg-Taste
Drücken Sie Strg
, um den Standort des Kurvenpunkts zu verschieben. Lassen Sie Strg
los, um den Punkt zu platzieren.
Rückgängig
Kurve > Kurve: Anhand Griffkurven (Rechte Maustaste) Kurve > Griffkurve
Kurve > Freiform > Griffkurve Verwandte Themen… |
Erzeugt die kürzest mögliche Kurve (geodätisch) zwischen zwei Punkten auf einer Fläche.
Schritte:
-
Wählen
Sie eine Fläche aus.
-
Wählen Sie den Startpunkt der Kurve.
-
Wählen Sie den Endpunkt der Kurve.
Kurve aus Objekt > Geodätische Kurve
Keines Verwandte Themen… |
Zeichnet eine Kurve, indem die Maus gezogen wird.
Schritte (klicken und ziehen):
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Klicken und halten Sie die linke Maustaste
gedrückt und ziehen Sie, um zu skizzieren.
-
Lassen Sie die Maustaste los, um die Kurve zu beenden.
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Anmerkung: Anhand dieser Methode dürfen Sie keine einzelne Kurve in mehreren Ansichtsfenstern zeichnen.
Schritte (klicken und loslassen, klicken zum Beenden):
-
Klicken und lassen Sie die linke Maustaste
los und verschieben Sie die Maus.
-
Klicken und lassen Sie die Maustaste los.
-
Anmerkung: Anhand dieser Methode dürfen Sie eine einzelne Kurve in mehreren Ansichtsfenstern zeichnen.
Optionen
Geschlossen
Erzeugt eine geschlossene Kurve. Wählen Sie diese Option, bevor Sie Punkte mit der Maus ziehen. Die Kurve schließt sich, sobald Sie mit dem Punktziehen aufhören.
Planar
Erzeugt eine planare Kurve.
AufFläche
Skizziert eine Kurve auf einer Fläche.
AufPolygonnetz
Skizziert eine Kurve auf einem Polygonnetz.
Kurve > Skizzieren
Kurve > Freiform > Skizzieren Verwandte Themen… |