KurveAufwickeln

Trägt eine Kurve auf einer Fläche auf.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie planare Kurven aus.

  2. Wählen Sie die Fläche aus.

  3. Planare Kurven auf der XY-Ebene werden in die Kontrollpolygone der Fläche gemappt und entsprechende 3D-Kurven werden auf der Fläche erzeugt.

Anmerkung: Verwenden Sie den Befehl KurveAbwickeln
, um planare Versionen der U- und V-Kurven
einer Fläche zu erzeugen, um sie als Leitlinien zur Ausrichtung Ihres Textes zu verwenden. Sie müssen dann auch die U- und V-Kurven mit den Kurven, die Sie anwenden, mappen, damit diese als Platzhalter fungieren.

Rhinoceros ApplyCrv Auf Fläche aufwickeln

Kurve aus Objekt > UV-Kurven aufwickeln (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Auf Fläche aufwickeln

Kurve > Kurve aus Objekten > UV-Kurven aufwickeln

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PolygonnetzAuftragen

Erstellt ein Polygonnetz, das die gleiche Anzahl Kontrollpunkte
wie das Originalpolygonnetz hat, auf einer Fläche.

Schritte:

  1. Wählen Sie ein Polygonnetz aus.

  2. Wählen Sie eine Zielfläche aus.

  3. Es wird ein neues Polygonnetz erzeugt, das die gleiche Anzahl Kontrollpunkte
    wie das Originalpolygonnetz hat, und wird auf die ausgewählte Fläche gelegt. Wenn die Fläche getrimmt wird, passt das Polygonnetz mit der ungetrimmten Fläche überein.

Bemerkungen

  • PolygonnetzAuftragen ist nur auf Polygonnetzen erfolgreich, die aus NURBS
    -Objekten generiert wurden, auf denen Informationen zur U- und V-Richtung
    enthalten sind.

  • Wenn Sie Morphziele erzeugen, vermaschen Sie zuerst die komplexeste Fläche und tragen Sie dieses Polygonnetz auf die einfachere Fläche auf.

  • PolygonnetzAuftragen hängt von den U- und V-Richtungen einer Fläche ab. Verwenden Sie den Befehl Richtung
    , um U- und V-Richtungen zu ändern.

Rhinoceros ApplyMesh Auf Fläche aufwickeln

Polygonnetz > Polygonnetz an NURBS-Fläche anwenden

Rhinoceros Menu2 Auf Fläche aufwickeln

Polygonnetz > An Fläche anwenden

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PolygonnetzAuftragenUVN

Trägt Polygonnetze und Punkte auf eine Fläche auf, gestützt auf Polygonnetz und Parameter.

Schritte:

  1. Wählen Sie Polygonnetze und Punkte aus.

  2. Wählen Sie eine Zielfläche aus.

Optionen

VertikaleSkalierung

Definiert den Skalierungsfaktor für die Höhe des angewendeten Polygonnetzes.

Um Polygonnetze aus Bitmaps zu erzeugen, werfen Sie einen Blick auf den Befehl PolygonnetzRelief
.

Rhinoceros ApplyMeshUVN Auf Fläche aufwickeln

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetz gemäß UVN auftragen

Rhinoceros Menu2 Auf Fläche aufwickeln

Polygonnetz > Polygonnetz gemäß UVN auftragen

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Auf Fläche aufwickeln