Baut ausgewählte Kurven oder Flächen an definierten Grad und Kontrollpunkte neu auf.
Schritte:
-
Wählen
Sie die Kurven oder Flächen aus.
Kurven neu aufbauen
-
Klicken Sie auf Vorschau, um zu sehen, wie die neu aufgebauten Kurven aussehen.
-
Wenn Sie mit dem Resultat zufrieden sind, klicken Sie auf OK.
Bemerkungen
-
Aktivieren Sie die Kontrollpunkte
und Krümmungsanzeige
, um die Details der Kurvenstruktur zu sehen. -
Eine Gruppe von Kurven wird mit Kurven eines bestimmten Grads und einer bestimmten Anzahl Kontrollpunkten
neu aufgebaut. Die Knoten
der erhaltenen Kurve werden mehr oder wenig gleichmäßig verteilt sein. Um eine Kurve mit ungleichem Knotenabstand neu aufzubauen, die aber besser angepasst ist, verwenden Sie den Befehl KurveAnpassen
.
Optionen
Punktzahl
Definiert die Anzahl Kontrollpunkte, die zum Neuaufbauen der ausgewählten Kurven verwendet wird. Die Anzahl Kontrollpunkte in der Originalkurve steht zwischen Klammern.
Grad
Definiert den Grad für die neuen Kurven oder Flächen. Sie können Kurven mit einem Grad zwischen 1 und 11 erstellen.
Eingabe löschen
Neue Kurve auf aktueller Ebene erzeugen
Erzeugt die neuen Kurven auf der aktuellen Ebene. Dieses Kontrollkästchen löschen, um die neuen Kurven auf der Ebene der Originalkurven zu platzieren.
Vorschau
Flächen neu aufbauen
-
Klicken Sie auf Vorschau, um zu sehen, wie die neuaufgebauten Flächen aussehen.
-
Wenn Sie mit dem Resultat zufrieden sind, klicken Sie auf OK.
Optionen
Punktzahl
Definiert die Anzahl Punkte in die U- und V-Richtungen
.
Grad
Definiert den Grad für die neue Fläche. Sie können Flächen mit einem Grad zwischen 1 und 11 erstellen.
Eingabe löschen
Aktuelle Ebene
Erzeugt die neuen Kurven auf der aktuellen Ebene. Dieses Kontrollkästchen löschen, um die neuen Flächen auf der Ebene der Originalflächen zu platzieren.
WiederTrimmen
Trimmt die neu aufgebaute Fläche mit den ursprünglichen Trimmkurven.
Maximale Abweichung
Zeigt eine Probe der Originalfläche an Knoten und halbwegs zwischen Knoten an. Die Sample-Punkte werden dann auf die neu aufgebaute Fläche gezogen und die Abweichung berechnet.
Berechnen
Die Berechnung testet, wie weit sich die neue Fläche an den Knotenlinienschnittpunkten und halbwegs zwischen Knotenlinien befindet. Führt Tests an Knotenlinienschnittpunkten und halbwegs zwischen Knotenlinien durch.
Die Anzeigefarbe zeigt an, wie weit sich die neue Fläche vom Original befindet. Punkte werden grün dargestellt, wenn sich die Fläche innerhalb der absoluten Toleranz befindet; gelb, wenn sie sich zwischen der Toleranz und 10maliger Toleranz befindet; und rot, wenn sie sich weiter weg befindet.
Die Linien werden 10mal so lang wie die gemessene Abweichung in die Richtung der Abweichung gezeichnet.
Vorschau
-Neuaufbauen
Die Version mit Bindestrich fügt eine zusätzliche Option in der Befehlszeile hinzu.
HauptkurveAuswählen
Eine Hauptkurve schreibt die Struktur aller Ausgabekurven vor. Das ist beim Anpassen eines Kurvensatzes an eine Kurve beim Loften, Aufziehen, etc. hilfreich.
Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Fläche neuaufbauen Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Neuaufbauen
Bearbeiten > Neuaufbauen Verwandte Themen… |
KurveNichtGleichförmigNeuaufbauen
Erlaubt interaktive Änderung der Kurven, damit sie mehr mit dem Original übereinstimmen, indem die Kontrollpunkte in ungleichmäßigen Abständen platziert werden.
Schritte:
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Wählen
Sie die Kurven aus.
-
-
Ziehen Sie die Punkte auf den Kurven.
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Klicken Sie auf die Pfeiltasten, um die Kurvenrichtung zu ändern.
Optionen
GewünschteToleranz
Bestimmt den maximalen Abstand, den die neu aufgebauten Kurven von den Originalen abweichen. Wenn Sie nicht genügend Kontrollpunkte liefern, werden die neu aufgebauten Kurven mehr als die GewünschteToleranz von den Originalen abweichen.
Die maximale Abweichung von den Originalkurven wird in der Befehlszeile angegeben und mit einem Punkt auf der Kurve markiert.
MaxPunktzahl
Definiert die maximale Anzahl Kontrollpunkte pro neu aufgebaute Kurve.
Viertel
Zeigt zwei weitere Kontrollpunkte entlang jeder Kurve an, um zu beeinflussen, wie der Befehl KurveNichtGleichförmigNeuaufbauen Kontrollpunkte verteilt. Die Steuerungen am Ende der Kurven können verwendet werden, um die erhaltenen Kurven zu kürzen.
EingabeLöschen
PunkteZurücksetzen
Setzt die Bearbeitungspunkte an ihre Originalstandorte zurück.
Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Kurven ungleichförmig neuaufbauen
Keines Verwandte Themen… |
Stellt die ursprünglichen 3D-Flächenkanten wieder her, die durch Bearbeitung von der Fläche weg gedrängt wurden.
Schritte:
-
Wählen
Sie ein Objekt aus.
-
Dieser Befehl ist nützlich, um originale 3D-Kanten von Flächen nach Zerlegung eines Flächenverbands in getrennte Flächen wiederherzustellen.
Um zu sehen, wie er funktioniert:
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Zeichnen Sie zwei Ebenen einige Einheiten weit auseinander.
-
Zwingen Sie Rhino, die Flächen mit dem Befehl KantenVerbinden
zu verbinden. -
Zerlegen
Sie das Objekt und wenden Sie den Befehl KantenZurücksetzen an, um die Kanten zurückzusetzen. -
Verbundener und zerlegter Flächenverband. Kanten werden von der Fläche weggezogen.
Optionen
Toleranz
Hebt die Systemtoleranzeinstellung
auf.
Kantenwerkzeuge > Kanten zurücksetzen
Analysieren > Kantenwerkzeuge > Kanten zurücksetzen Verwandte Themen… |
Ändert eine Kurve oder Fläche, damit sie Knotenvektor-uniform ist.
Garantiert, dass jeder Kontrollpunkt die Fläche auf die exakt gleiche Art und Weise beeinflusst, egal wie oft die Fläche bearbeitet wurde.
Schritte:
-
Wählen
Sie Kurven oder Flächen aus.
-
Der Befehl GleichförmigWandeln macht den Knotenvektor
des Objekts gleichförmig, ohne den Standort der Kontrollpunkte zu ändern. Die Objektform wird leicht verändert.
Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Gleichförmig wandeln
Keines Verwandte Themen… |
Reduziert die Anzahl Kontrollpunkte der Kurve, während die allgemeine Form der Kurve beibehalten wird.
Schritte:
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Wählen
Sie Kurven aus.
-
Geben Sie einen neuen Toleranzwert ein oder drücken Sie die Eingabe
.
-
Sie können auch zwei Punkte wählen, um die Toleranz einzustellen.
Geben Sie 0 (Null) ein, um die aktuelle absolute Toleranz
zu verwenden.
Bemerkungen
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Verwenden Sie den Befehl KurveAnpassen, um Kurven mit zu vielen Kontrollpunkten
zu ersetzen. -
Wenn die Eingabe für den Befehl KurveAnpassen eine Polylinie ist, behandelt der Befehl KurveAnpassen die Scheitelpunkte der Polylinie als eine Liste von Punkten und versucht, eine Kurve zu berechnen, die in der Nähe der Punkte verläuft, aber eine angemessene Anzahl von Kontrollpunkten besitzt. Der Befehl KurveAnpassen wurde entworfen, um an Polylinien mit vielen in kleinen Abständen gelegenen Punkten verwendet zu werden.
-
Wenn die Eingabe für den Befehl KurveAnpassen eine geschlängelte Linie mit vielen Kontrollpunkten ist, versucht der Befehl KurveAnpassen eine Kurve zu berechnen, die die gleiche Form hat aber mit weniger Kontrollpunkten.
Optionen
EingabeLöschen
Grad
Sie können den Grad
der Kurve bis zu 11 einstellen.
Beim Zeichnen einer Kurve mit hohem Grad wird die resultierende Kurve nicht über den gewünschten Grad verfügen, außer wenn mindestens ein Kontrollpunkt mehr als der Grad vorhanden ist.
Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Kurve neuanpassen
Kurve > Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > An Toleranz neu anpassen Verwandte Themen… |
Ersetzt jedes Kurvensegment, das die Geometrie einer Linie oder eines Bogens hat, mit einer echten Linie oder einem echten Bogen. Kombiniert konsekutive kolineare und kozirkulare Segmente.
Schritte:
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Wählen
Sie Kurven aus.
Bemerkungen
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NURBS-Kurven werden an vollständigen Mehrfachknoten
zerlegt. -
Tangentiale (G1)
Verbindungen werden verbessert, um mit Maschinengenauigkeit Tangentialität aufzuweisen.
Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Linien und Bogen vereinfachen
Kurve > Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Linien und Bogen vereinfachen Verwandte Themen… |
Entfernt große Krümmungsvariationen in einer Kurve, während die Geometrieänderungen an der definierten Toleranz limitiert wird.
Schritte:
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Wählen Sie Kurven aus.
-
Geben Sie einen neuen Toleranzwert ein oder drücken Sie die Eingabe
.
Bemerkungen
-
Der Befehl Verschleifen funktioniert am besten bei Kurven vom Grad 3
. -
Es kann vorkommen, dass der Befehl Verschleifen mehrmals aktiviert werden muss, um alle Krümmungsstörungen zu entfernen.
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Sie können den Befehl Krümmungsanzeige
verwenden, um die Haarlinie der Krümmung während des Verschleifens zu sehen.
Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Kurve verschleifen
Kurve > Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Verschleifen Verwandte Themen… |
Mittelt die Positionen von Kurven- und Flächenkontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten in einer definierten Region.
Der Befehl Glätten gleicht den Abstand zwischen ausgewählten Kontrollpunkten in kleinen Schritten aus. Dieser Befehl ist hilfreich, um unerwünschte Details und Schlaufen in Kurven und Flächen zu entfernen.
Wenden Sie vor dem Glätten den Befehl Verschweißen
an Polygonobjekte an, um zu verhindern, dass das Polygonnetz auseinanderreißt.
Schritte:
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Wählen Sie Kurven, Polygonnetze oder Flächen zum Glätten aus und drücken Sie die Eingabe
.
-
Die ausgewählten Einheiten scheinen zu verschmelzen und Details zu verlieren, durch die Ausgleichung der Kontrollpunktpositionen.
Einen Teil einer Kurve oder Fläche glätten
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Wählen Sie eine Kurve oder Fläche zum Glätten aus.
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Verwenden Sie den Befehl PunkteEin, um die Kontrollpunkte des Objekts zu aktivieren.
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Wählen Sie die Kontrollpunkte in der Region der Kurve oder Fläche, die geglättet wird, aus.
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Starten Sie den Befehl Glätten.
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Klicken Sie auf die Kontrollkästchen für die Koordinatenrichtungen und passen Sie den Glättungsfaktor an.
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Die ausgewählten Kontrollpunkte werden leicht verschoben und glätten die Kurve oder Fläche.
Optionen
X glätten/Y glätten/Z glätten
Glättet nur in die definierte X-, Y- oder Z-Richtung.
Weltkoordinaten/Koordinaten der Konstruktionsebene
Verwenden Sie die Welt
oder Konstruktionsebenenkoordinaten
, um die Richtung zu bestimmen.
Glättungsfaktor
0 bis 1
Kurvenkontrollpunkt gegen den Durchschnitt.
Mehr als 1
Der Kurvenkontrollpunkt wird über den Durchschnitt verschoben.
Negativ
Der Kurvenkontrollpunkt wird vom Durchschnitt weg verschoben.
Transformieren > Glatt Geometriereparatur > Glatt
Transformieren > Glatt Verwandte Themen… |
Reduziert die Anzahl Kontrollpunkte der Fläche, während die allgemeine Form der Fläche beibehalten wird.
Schritte:
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Wählen
Sie Flächen aus.
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Geben Sie einen neuen Toleranzwert ein oder drücken Sie die Eingabe
, um den Standard zu akzeptieren.
-
Geben Sie 0 (Null) ein, um die aktuelle absolute Toleranz
zu verwenden.
Bemerkungen
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Verwenden Sie den Befehl FlächeAngleichen, um Kurven mit zu vielen Kontrollpunkten
zu ersetzen. -
Wenn die Eingabe für den Befehl FlächeAngleichen eine wellige Fläche mit vielen Kontrollpunkten ist, versucht der Befehl FlächeAngleichen eine Fläche zu berechnen, die die gleiche allgemeine Form besitzt, aber mit weniger Kontrollpunkten.
Optionen
EingabeLöschen
WiederTrimmen
Trimmt die neue Fläche mit den ursprünglichen Trimmkurven.
UGrad/VGrad
Stellt den Grad
der Fläche in die U- und V-Richtung
ein.
Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Fläche an Toleranz neu anpassen
Fläche > Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > An Toleranz neu anpassen Verwandte Themen… |
Ändert die Struktur einer Kurve auf Polylinie oder Bogensegmente.
Schritte:
-
Wählen
Sie Kurven zum Umwandeln aus.
-
Wählen Sie Optionen aus.
Optionen
Ausgabe
Bogen
Wandelt die Kurve in Bogensegmente um. Kurvenabschnitte, die beinahe gerade sind, werden in gerade Segmente umgewandelt.
Linien
Wandelt die Kurve in Polyliniensegmente um.
EingabeVereinfachen
Ja
Kombiniert kollineare Liniensegmente und kozirkularer Bogensegmente.
Die Vereinfachung garantiert, dass NURBS-Kurven, die aus Bogen- und Liniensegmenten bestehen, in richtige Bogen- und Liniensegmente unterteilt werden, was die Umwandlung in Bogen und Linien genauer macht.
Anmerkung:
Nein
Die Vereinfachung kann manchmal zu aggressiv sein, wobei normale NURBS-Kurven in Bogen oder Linien umgewandelt werden, vor allem, wenn die Kurven sehr klein in Bezug auf die absolute Toleranz sind. In diesem Fall ergibt die Deaktivierung der Vereinfachung ein besseres und genaueres Resultat.
EingabeLöschen
Winkeltoleranz
Die maximal erlaubte Abweichung von der Kurvenrichtung an den Endpunkten des Bogensegments.
Stellen Sie Winkeltoleranz auf Null ein, um den Mechanismus zu deaktivieren, der die Bogensegmente tangential zueinander und beinahe tangential zur Eingabekurve hält. Die Ausgabe wird Knicke aufweisen, aber da sie aus Bogensegmentn besteht, werden weniger Segmente vorhanden sein, als mit der Option Linien. Das ist hilfreich, um eine Kurve mit der kleinst möglichen Anzahl Segmente anzunähern.
Toleranz
Hebt die Systemtoleranzeinstellung
auf.
Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Kurve in Polylinie umwandeln/Kurve in Bogen umwandeln (Rechte Maustaste)
Kurve > Umwandeln Verwandte Themen… |
Ändert die Struktur einer NURBS-Kurve oder -Fläche auf eine Bézier-Kurve oder -Fläche.
Schritte:
-
Wählen
Sie die Objekte aus.
-
Behalten oder löschen Sie die Eingabeobjekte.
Keine
Keines Verwandte Themen… |
Berechnet den Parameterbereich eines Objekts auf ungefähr die gleiche Größe wie seine 3D-Geometrie.
Schritte:
-
Bestimmen Sie neue Limiten der U- und V-Domänen
für die Fläche.
Im Allgemeinen müssen Sie sich nicht groß um die Flächenparametrisierung sorgen, einschließlich der Domäne, außer Sie wenden Texturen an. Dann müssen Sie vielleicht die Domäne ändern, damit die Textur richtig auf der Fläche angewendet wird.
Bemerkungen
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Die Parameterwerte der Objekte werden neu berechnet, damit der Parameterabstand der Objekte ungefähr die gleiche Größe wie die 3D-Geometrie der Objekte hat.
-
Schlecht parametrisierte Objekte schneiden und trimmen vielleicht nicht angemessen, wenn sie mit anderen Objekten kombiniert werden. “Schlecht parametrisiert” bedeutet, dass die Domäne der Kurve oder die U- oder V
-Abstände der Fläche im Vergleich zur Größe des Objekts winzig oder riesig sind.
Keine
Keines Verwandte Themen… |
Meldet die U- und V-Koordinaten eines ausgewählten Standorts auf einer Fläche.
Schritte:
-
Wählen Sie eine Fläche zum Auswerten aus.
-
Wählen
Sie einen Punkt zum Auswerten auf der Fläche aus.
Optionen
PunktErzeugen
Wenn Ja, wird ein Punktobjekt auf der Fläche erzeugt.
Normalisiert
Anmerkung: Wenn Sie einen Flächenverband
wählen, berechnet Rhino das Resultat für die zusammengesetzte Fläche am ausgewählten Standort. Wenn die Fläche getrimmt wird, verwendet Rhino die ungetrimmte Fläche.
Analysieren > UV-Koordinaten von Punkt berechnen (Rechte Maustaste) Flächenanalyse > UV-Koordinaten eines Punktes (Rechte Maustaste)
Analysieren > Fläche > UV-Koordinaten eines Punktes Verwandte Themen… |
Erzeugt Punktobjekte, indem U- und V-Koordinaten der Fläche eingegeben werden.
Schritte:
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Wählen Sie eine Fläche aus.
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Geben Sie einen U-Wert innerhalb der angezeigten Domäne
ein. -
Geben Sie einen V-Wert innerhalb der angezeigten Domäne ein.
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Drücken Sie die Eingabe
, um den Befehl zu beenden.
Optionen
PunktErzeugen
Wenn Ja, wird ein Punktobjekt auf der Fläche erzeugt.
Normalisiert
Anmerkung: Wenn Sie einen Flächenverband
wählen, berechnet Rhino das Resultat für die zusammengesetzte Fläche am ausgewählten Standort. Wenn die Fläche getrimmt wird, verwendet Rhino eine ungetrimmte Fläche.
Flächenanalyse > Punkt durch UV-Koordinaten
Analysieren > Fläche > Punkt durch UV-Koordinaten Verwandte Themen… |
Berechnet und meldet die Domäne einer Kurve oder Fläche.
Schritte:
-
Wählen Sie eine Kurve oder Fläche aus.
-
Die Kurvendomäne
oder die U- und V-Domänen einer Fläche erscheinen in der Befehlszeile.Für einen Flächenverband wird die Domäne für die zusammengesetzte Fläche berechnet.
Analysieren > Domäne (Rechte Maustaste)
Keines Verwandte Themen… |