Eigenschaften: Material
Verwaltet die Eigenschaften des Renderingmaterials.
Anhand einer Plug-in-Bibliothek können Rendereigenschaften Ebenen zugeordnet werden, oder Objekten, die mit dem wesentlichen Rhino-Renderer verwendet werden.
Ebene
Das Objekt übernimmt das der Ebene zugeordnete Rendermaterial. Um die Materialzuordnung der Ebene zu ändern, verwenden Sie das Dialogfenster Ebenen
.
Nach übergeordnet
Plug-in
Rendermaterialien werden unter Verwendung des aktuellen Render-Plug-ins zugeordnet.
Grundlegend
Rendermaterialien werden an einzelne Objekte zugeordnet und von Rhinos integriertem Renderer verwendet.
Grundlegende Materialeigenschaften
Wenn Sie die Option Grundlegend zur Zuordnung von Rendereigenschaften auswählen, können Sie Farbe, Finish, Transparenz, Textur und Relief für Rhinos integrierten Renderer definieren.
Benennt das Material.
Die Farbe, die zum Rendern
von Flächen, Flächenverbänden oder Polygonnetzen verwendet wird. Um die Renderfarbe zu ändern, klicken Sie in das Farbenrad und wählen Sie eine Farbe im Dialogfenster Farbe auswählen
aus.
Die Farboption hat keinen Einfluss auf die Gitternetzanzeige. Um die Farbe der Gitternetzanzeige zu ändern, ändern Sie die Farbe der Ebene
des Objekts oder definieren Sie die Farbe auf der Seite Objekt.
Definiert die Glanzfarbe. Anmerkung: Stellen Sie die Glanzlichtfarbe so ein, dass sie mit der Grundfarbe für metallische Materialien übereinstimmt. Stellen Sie die Glanzfarbe für Plastikmaterialien auf weiß ein.
Passt den Glanz von matt auf glänzend an.
Diese Option definiert den Namen einer Bitmapdatei, die beim Rendern der Szene auf der Fläche angebracht wird.
Eigenschaften
Diese Option passt die Transparenz eines Objekts im gerenderten
Bild an.
Eigenschaften
Diese Option definiert den Namen einer Bitmap-Datei, die beim Rendern der Szene als Bump-Map
auf der Fläche angebracht wird.
Eigenschaften
Definiert den Namen einer Bitmap, die auf die Fläche gemappt wird, als würde sie reflektiert werden.
Eigenschaften
Anpassen
Definiert die Eigenschaften des ausgewählten Objekts, damit es mit Farbe, glänzendem Finish, Transparenz, Textur, Bump und Umgebung eines anderen Objekts im Modell übereinstimmt.
-
Wählen
Sie ein Objekt mit den Eigenschaften zum Anpassen aus.
-Eigenschaften
Standard > Objekteigenschaften Eigenschaften > Objekteigenschaften Popup > Objekteigenschaften
Bearbeiten > Objekteigenschaften
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