Eigenschaften: Material

Verwaltet die Eigenschaften des Renderingmaterials.

Zuordnen nach

Anhand einer Plug-in-Bibliothek können Rendereigenschaften Ebenen zugeordnet werden, oder Objekten, die mit dem wesentlichen Rhino-Renderer verwendet werden.

Ebene

Das Objekt übernimmt das der Ebene zugeordnete Rendermaterial. Um die Materialzuordnung der Ebene zu ändern, verwenden Sie das Dialogfenster Ebenen
.

Nach übergeordnet

Plug-in

Rendermaterialien werden unter Verwendung des aktuellen Render-Plug-ins zugeordnet.

Grundlegend

Rendermaterialien werden an einzelne Objekte zugeordnet und von Rhinos integriertem Renderer verwendet.

Grundlegende Materialeigenschaften

Wenn Sie die Option Grundlegend zur Zuordnung von Rendereigenschaften auswählen, können Sie Farbe, Finish, Transparenz, Textur und Relief für Rhinos integrierten Renderer definieren.

Name

Benennt das Material.

Farbe

Die Farbe, die zum Rendern
von Flächen, Flächenverbänden oder Polygonnetzen verwendet wird. Um die Renderfarbe zu ändern, klicken Sie in das Farbenrad und wählen Sie eine Farbe im Dialogfenster Farbe auswählen
aus.

Die Farboption hat keinen Einfluss auf die Gitternetzanzeige. Um die Farbe der Gitternetzanzeige zu ändern, ändern Sie die Farbe der Ebene
des Objekts oder definieren Sie die Farbe auf der Seite Objekt.

Glanzfarbe

Definiert die Glanzfarbe. Anmerkung: Stellen Sie die Glanzlichtfarbe so ein, dass sie mit der Grundfarbe für metallische Materialien übereinstimmt. Stellen Sie die Glanzfarbe für Plastikmaterialien auf weiß ein.

Glänzendes Finish

Passt den Glanz von matt auf glänzend an.

Textur

Diese Option definiert den Namen einer Bitmapdatei, die beim Rendern der Szene auf der Fläche angebracht wird.

Eigenschaften

Transparenz

Diese Option passt die Transparenz eines Objekts im gerenderten
Bild an.

Eigenschaften

Relief-Bitmap

Diese Option definiert den Namen einer Bitmap-Datei, die beim Rendern der Szene als Bump-Map
auf der Fläche angebracht wird.

Eigenschaften

Umgebung

Definiert den Namen einer Bitmap, die auf die Fläche gemappt wird, als würde sie reflektiert werden.

Eigenschaften

Anpassen

Definiert die Eigenschaften des ausgewählten Objekts, damit es mit Farbe, glänzendem Finish, Transparenz, Textur, Bump und Umgebung eines anderen Objekts im Modell übereinstimmt.

  • Wählen

    Sie ein Objekt mit den Eigenschaften zum Anpassen aus.

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