Zahlen eingeben

Verwendung von Zahlen in Rhino für Abstand, Winkel und Koordinateneingabe.

Punkte, Zahlen und Winkel können auf viele Arten in Rhino eingegeben werden.

Anmerkung: Es werden keine Leerzeichen bei einer Zahl, einem Winkel oder einem Koordinatenpunkt erlaubt.

Grundzahlen

Ganze Zahlen

123

Dezimalzahlen

+123.456

0.456

.456

Wissenschaftliche Notation

-1.23456e10

1.23456E10

Bruchteile

5/16

1-3/4 (1.75)

Anmerkung: Sie können Einheiten definieren, wenn Sie Längen und Punktkoordinaten eingeben. Rhino wird die in die Modelleinheiten eingegebene Zahl automatisch umwandeln. Wenn z.B. Ihre Modelleinheiten Meter sind und Sie 27cm eingeben, wird Rhino Ihre Zahl automatisch in 0.27 umwandeln.

Beispiel

1.235Millimeter

-1.234cm

+16’5″ (16 Fuß 5 Zoll)

1’2-3/4″ (1 Fuß 2.75 Zoll)

Abstandseinheiten

Verwenden Sie eine beliebige Einheitsmessung in Rhino, einschließlich Brüchen. Sie können die Eingabe von Brüchen und Dezimalzahlen verbinden.

Mikrometer

1.2mic

1.2Mikrometer

Millimeter

1.2mm

1.2Millimeter

Zentimeter

1.2c

1.2cm

1.2Zentimeter

Meter

1.2m

1.2Meter

Kilometer

1.2km

1.2Kilometer

Mikrozoll

1.2Mikrozoll

Millizoll

1.2Millizoll

Fuß und Zoll

1″

1Zoll

1Zoll

1’2-1/2(“)

1’2.2(“)

1-1/2″

1.5″

1′

1Fuß

1Fuß

1Fuß

Meilen

1Meile

1Meile

Anderes

Angström

Nanometer

Dezimeter

Dekameter

Hektometer

Megameter

Gigameter

Yard

Druckerpunkt

Drucker-Pica

Seemeile

Astronomische Einheit

Lichtjahr

Parsec

Winkeleinheiten

Verwenden Sie eine beliebige Einheitsmessung für Winkel in Rhino, einschließlich Brüchen. Sie können die Eingabetypen mischen.

Die Richtung für 0 Grad ist 3 Uhr. Die Positive Winkelmessung wird im Gegenuhrzeigersinn vorgenommen.

Grad

Es kann das Symbol “°” verwendet werden, aber es ist einfacher, wenn Sie einfach d eingeben.

45 (Wenn keine Einheiten defniert sind, wird angenommen, dass es sich um Grad handelt.)

45°

45d

39Grad

22.875Grad

12.345e2Grad

180Grad

47.653395°

Grad/Minuten/Sekunden

128d37’22″

128°37’22″

99d37’45.234″

32.543′

32’30.1234″

Bogenmaß

3.1415926535897932384626433832795r  (pi Bogenmaß)

1.234r

1.234Rad

1.234Rad

1.234Rad

1.234Rad

Gon

4.00gon

4.00gon

4.00gon

Vermessungseinheiten

S47°39’08.54″E

X,Y,Z-Koordinaten

Bei der Aufforderung nach einem Punkt können Sie die Maus in einem Ansichtsfenster klicken, um die Punktkoordinaten zu definieren, oder Sie können die Koordinaten auf verschiedene Arten eingeben:

Sie können X- und Y-Koordinaten oder X-, Y- und Z-Koordinaten eingeben, um Punkte zu platzieren. Mit dem Präfix w können Sie Weltkoordinaten eingeben; mit dem Präfix r relative Koordinaten und mit dem Präfix wr relative Weltkoordinaten.

Koordinaten der Konstruktionsebene

x,y,z

3,4,5

2,-11 (2,-11,0) Wenn Sie die Z-Koordinate weglassen, wird es automatisch auf 0 gestellt.

Anmerkung: Wenn Sie nur X- und Y-Koordinaten eingeben, wird der Punkt auf der Konstruktionsebene der aktiven Ansicht zu liegen kommen.

Polar (Radius<Drehwinkel)

17<45

Polar  (Radius<Drehwinkel,z)

17<45,8

Kugelförmig (Radius<Drehwinkel<z-Erhebungswinkel)

5<30<45

Kugelförmig (x,y<Erhebungswinkel)

5,6<15

Vermessung  (Abstand<N/SWinkelE/W)

11<N30d22’54.43″W

Koordinaten der Konstruktionsebene verwenden

  • Bei der Eingabeaufforderung nach einem Punkt geben Sie Koordinaten im Format x,y,z ein und drücken Sie die EingabeEingabetaste

    .

Beispiel

  1. Starten Sie den Befehl Linie und platzieren Sie den ersten Linienpunkt bei 0,0.

  2. Das startet die Linie am Ursprung der Konstruktionsebene.

  3. Bei der Eingabeaufforderung Linienende… geben Sie 12,6,10 ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

  4. Die Linie wird vom Ursprung der Konstruktionsebene zu einem Punkt mit den Koordinaten 12,6,10 in der Konstruktionsebene gezeichnet.

Weltkoordinaten

Geben Sie w vor den Koordinaten ein, um das Weltkoordinatensystem zu verwenden; sonst werden die Koordinaten der Konstruktionsebene der aktiven Ansicht verwendet.

Welt x,y,x

w9,3,4

Welt polar

w78<32

Weltkoordinaten verwenden

  • Bei der Eingabeaufforderung geben Sie Koordinaten im Format wx,y,z ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

Beispiel

  1. Starten Sie den Befehl Linie und platzieren Sie den ersten Linienpunkt bei w0,0,0 und drücken Sie die Eingabetaste

    .

  2. Das startet die Linie am Ursprung der Weltkoordinaten.

  3. Bei der Eingabeaufforderung Linienende… geben Sie w12,6,10 ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

  4. Die Linie wird vom Weltursprung zu einem Punkt mit den Koordinaten 12,6,10 der Weltkoordinaten gezeichnet.

Relative Koordinaten

Bei Befehlen wir Linie und Polylinie können Sie relative Punkte definieren.

Konstruktionsebene

@3,4  &nbsp;(Wiederholen Sie 3 und 4 vom vorherigen Punkt.)

r3,4

R3,4

@5<30  (Relative Punkte funktionieren mit allen Punktformaten.)

Welt

@w11<N30d22’54.43″W

Relative polare Konstruktionsebene

r4<45

@4<45

Relativ polar Welt

rw4<45

Den Mauszeiger beschränken

Der Mauszeiger soll sich wie gewünscht verhalten.

Abstandsbeschränkung

Der folgende Punkt wird in einem bestimmten Abstand zum letzten Punkt platziert.

Lesen Sie auch: SmartTrack …

An einen Abstand beschränken

  • Geben Sie im Befehlsfenster eine Zahl ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

  • Der Marker

    bewegt sich um den letzten Punkt im bestimmten Abstand.

Beispiel

  1. Starten Sie den Befehl Linie und platzieren Sie den ersten Linienpunkt.

  2. Bei der Eingabeaufforderung Linienende geben Sie 10 ein.

  3. Der Endpunkt der Linie bewegt sich um den letzten Punkt 10 Einheiten entfernt.

  4. Klicken Sie, um den Punkt zu platzieren, oder geben Sie einen Winkel ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

Winkelbeschränkung

Der folgende Punkt wird in einem bestimmten Winkel relativ zum letzten Punkt platziert.

In einem Winkel beschränken

  • Geben Sie an der Eingabeaufforderung einen Winkel im Format <a ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

  • Der Mauszeiger bewegt sich entlang einer Linie im bestimmten Winkel.

Beispiel

  1. Starten Sie den Befehl Linie und platzieren Sie den ersten Linienpunkt.

  2. Bei der Eingabeaufforderung Linienende… geben Sie <60 ein.

  3. Die Linie wird in einem Winkel von 60 Grad vom letzten Punkt beschränkt.

  4. Klicken Sie, um den Punkt zu platzieren, oder geben Sie einen Abstand ein und drücken Sie die Eingabetaste

    .

Beispiel

  1. Starten Sie den Befehl Linie und platzieren Sie den ersten Linienpunkt.

  2. Bei der Eingabeaufforderung Linienende… geben Sie  55<N30E ein.

  3. Die Linie wird in einem Winkel von N30E auf 55 Einheiten in der Länge vom letzten Punkt beschränkt.

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