Definiert Ursprung und Ausrichtung der Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster.
Anmerkungen:
-
Das Verhalten der Konstruktionsebene in den Ansichtsfenstern wird durch die Optionen Standard
und Universal
gesteuert. Mit der Option Standard
ist die Konstruktionsebene jedes Ansichtsfensters unabhängig von allen anderen Konstruktionsebenen. Mit der Option Universal
wird das Verhalten der Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern verknüpft. Sie können diese im Dialogfenster Optionen
, Seite Modellierhilfen
definieren. -
Die Konstruktionsebene ist unendlich. Die Anordnung von Linien, die auf einem bestimmten Teil der Konstruktionsebene im Ansichtsfenster liegen, ist das Raster
. Das Raster ist nur eine visuelle Referenz. Größe, Abstand
und Farbe
der Rasterlinien können geändert werden. -
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Die X- und Y-Achsen der Konstruktionsebene werden standardmäßig auf dem Raster
in Farbe angezeigt. Sichtbarkeit
und Farbe
der Rasterachsen können geändert werden.
Schritte:
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Wählen
Sie einen neuen Ursprungspunkt oder wählen Sie eine Option aus.
Optionen
Wenn Ja, werden die Konstruktionsebenen in allen Ansichtsfenstern geändert, damit sich ihr Ursprung am ausgewählten Punkt befindet.
Definiert die Konstruktionsebene rechwinklig zu einer Kurve.
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Wählen
Sie eine Kurve aus, um die Konstruktionsebene auszurichten.
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Ziehen Sie die neuen X- und Y-Achsen der Konstruktionsebene an einen neuen Standort.
Bemerkungen
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Verwenden Sie die Option Kurve, um Ihre Konstruktionsebene schnell an mehreren Stellen entlang einer Leitkurve zu platzieren, als Vorbereitung um z. B. an einer Leitkurve aufzuziehen. Ist Ihre Konstruktionsebene platziert, können Sie Zeichnungswerkzeuge verwenden, um eine Querschnittskurve am entsprechenden 3D-Standort zu zeichnen. Diese direkte Zeichnungsmethode kann schneller und bequemer sein, als die Kurve auf einer Weltebene zu zeichnen und sie dann im 3D-Raum richtig zu verschieben und drehen.
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Die Richtung der Kurve hat Einfluss auf die Richtung der Achsen. Sollte die Konstruktionsebene nicht in die gewünschte Richtung verlaufen, kehren Sie die Richtung der Kurve mit den Befehlen Umkehren
oder Richtung
um.
Ändert die Höhe (Z-Richtung) der Konstruktionsebene.
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Wählen
Sie eine neue Hebung.
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Oder geben Sie einen Abstand ein, um den Ursprung von seinem vorherigen Standort zu verschieben.
Positive Zahlen verschieben die Konstruktionsebene entlang der positiven Z-Achse. Negative Zahlen verschieben die Konstruktionsebene nach unten.
Stellt die als nächstes verwendete Konstruktionsebene wieder her.
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Klicken Sie auf Nächste oder geben Sie N ein.
Definiert die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster an ein Objekt.
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Wählen
Sie eine Kurve oder Fläche aus.
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Ursprung und Tangentialität der neuen Konstruktionsebene stützen sich auf den “Mittelpunkt” der ungetrimmten Version der Fläche.
Stellt die vorher verwendete Konstruktionsebene wieder her.
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Klicken Sie auf Vorherige oder geben Sie V ein.
Dreht die Konstruktionsebene.
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Wählen
Sie den Startpunkt der Rotationsachse.
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Wählen Sie das Ende der Rotationsachse.
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Geben Sie den Winkel ein, um die Konstruktionsebene zu drehen.
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Oder wählen Sie zwei Punkte, um den Winkel zu definieren.
Definiert die Konstruktionsebene, um an eine Fläche angepasst zu werden. Die Platzierung ist beschränkt, so dass die Konstruktionsebene tangential zur Fläche liegt.
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Wählen Sie eine Fläche aus.
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Wählen Sie einen Ursprung oder drücken Sie die Eingabetaste
.
-
Option: Umkehren
-
Wählen Sie eine X-Achsenrichtung oder drücken Sie die Eingabetaste
.
Verschiebt den Konstruktionsebenenursprung an einen ausgewählten Punkt.
-
Wählen
Sie einen Standort, an den der Ursprung verschoben wird.
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Option: Alle.
Definiert die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster parallel zur Ansicht.
-
Klicken Sie auf Ansicht oder geben Sie A ein.
Stellt die definierte Standardkonstruktionsebene wieder her.
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Klicken Sie auf eine Option: Hinten, Unten, Front, Links, Rechts, Oben.
Definiert die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster, indem Punkte definiert werden, um die X-, Y- und Z-Achsen festzulegen.
-
Wählen
Sie einen neuen Ursprung oder drücken Sie die Eingabetaste
drücken.
-
Wählen Sie die X-Achse.
-
Wählen Sie die Y-Achse.
Optionen
Vertikal
Definiert die Konstruktionsebene vertikal zur aktuellen Konstruktionsebene.
ZAchse
Definiert die Z-Achsenrichtung der Konstruktionsebene.
Konstruktionsebenen > Ursprung der Konstruktionsebene definieren Konstruktionsebene definieren > Ursprung der Konstruktionsebene definieren
Ansicht > Konstruktionsebene definieren Titelzeile des Ansichtsfensters > Konstruktionsebene definieren Verwandte Themen… |
KonstruktionsebenenSynchronisieren
Aktualisiert alle Ansichtsfenster auf Standardansichten gestützt auf einer ausgewählten Konstruktionsebene.
Schritte:
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Klicken Sie in das Ursprungsansichtsfenster.
Der Befehl KonstruktionsebenenSynchronisieren verwendet die Konstruktionsebene aus dem ausgewählten Ansichtsfenster und aktualisiert alle Ansichtsfenster auf Standardansichten (Drauf, Front, Rechts und Perspektive) der ausgewählten Konstruktionsebene.
Die Draufsicht ist immer die Planansicht der ausgewählten Konstruktionsebene. Die Frontansicht liegt 90 Grad um die X-Achse zur Konstruktionsebene der Draufsicht. Die rechte Ansicht liegt 90 Grad um die Y-Achse der Konstruktionsebene der Draufsicht. Benutzerdefinierte Ansichten bleiben unverändert.
Keine
Keines Verwandte Themen… |
Verwaltet die Liste der benannten Konstruktionsebenen, um benannte Konstruktionsebenen zu speichern, bearbeiten und wieder herzustellen.
Schritte:
-
Wählen Sie eine Option aus.
Optionen
Speichern
Wiederherstellen
Löschen
Umbenennen
Importieren
-BenannteKonstruktionsebene
Konstruktionsebene definieren > Benannte Konstruktionsebenen
Ansicht > Konstruktionsebene definieren > Benannte Konstruktionsebenen Titelzeile des Ansichtsfensters > Konstruktionsebene definieren > Benannte Konstruktionsebenen Verwandte Themen… |
Definiert die Konstruktionsebene an ein ausgewähltes Objekt und behält die Beziehung zwischen der Konstruktionsebene und dem Objekt bei.
Wenn Sie das Objekt verschieben, rotieren oder sonstwie transformieren, wird die an das Objekt angehängte Konstruktionsebene ebenfalls transformiert.
Schritte:
-
Wählen Sie eine Option aus.
Anmerkung: Der Aktualisierungsmodus wird durch die Einstellungen Universal
und Standard
in den Modellierhilfen
gesteuert. Wechseln zwischen Universal
und Standard
aktualisiert die aktuelle MEbene nicht, bis das Objekt, an das die aktuelle MEbene angehängt ist, verschoben oder gedreht wird.
Optionen
Anhängen
Hängt eine mobile Konstruktionsebene an ein Objekt an.
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Wählen Sie ein Objekt aus.
-
Wählen Sie einen Ursprung oder drücken Sie die Eingabetaste
.
-
Wählen Sie eine X-Achsenrichtung oder drücken Sie die Eingabetaste
.
-
Wählen Sie die Ausrichtung oder drücken Sie die Eingabetaste
.
Optionen
Vertikal
Definiert die Konstruktionsebene vertikal zur aktuellen Konstruktionsebene.
ZAchse
Definiert die Z-Achse anstatt der X-Achse.
Automatische Aktualisierungsoptionen
Automatisch
Ja
Aktualisiert die Konstruktionsebene automatisch, wenn der Standort des Objekts geändert wird.
Nein
Aktualisiert die Konstruktionsebene von Hand mit der Option Aktualisieren.
Abtrennen
Entfernt die Verknüpfung zwischen dem Objekt und der mobilen Konstruktionsebene.
Ändern
Ändert die Automatischen Aktualisierungsoptionen.
Aktualisieren
Aktualisiert die Konstruktionsebene, wenn der Modus der automatischen Aktualisierung auf Nein eingestellt ist.
Anzeigen
Zeigt ein Achsensymbol auf dem Objekt an, um die Ausrichtung der Konstruktionsebene darzustellen.
Konstruktionsebenen > Mobile Konstruktionsebene definieren
Ansicht > Konstruktionsebene definieren > Mobile Konstruktionsebene Titelzeile des Ansichtsfensters > Konstruktionsebene definieren > Mobile Konstruktionsebene Verwandte Themen… |
EinstellungenKonstruktionsebeneFürAlleKopieren
Ändert alle Ansichtsfenster, damit alle die gleichen Rastereinstellungen und den gleichen Fangabstand wie das aktuelle Ansichtsfenster haben.
Keine
Keines Verwandte Themen… |
KonstruktionsebeneFürAlleKopieren
Ändert alle Ansichtsfenster, damit alle die gleichen Konstruktionsebenen wie das aktuelle Ansichtsfenster haben.
Keine
Keines Verwandte Themen… |