Objekte auswählen

Auf einzelne Objekte klicken

Klicken Sie auf ein Objekt, um es auszuwählen.

Klicken Sie außerhalb des Objekts, um es aus der Auswahl zu nehmen.

Objekte anhand Fensterrechteck auswählen

Wenn Sie eine Fensterauswahl vornehmen, werden Objekte ausgewählt, die sich vollständig im Auswahlrechteck befinden.

Ein Auswahlrechteck von links nach rechts aufziehen, um eine Fensterauswahl zu verwenden.

Objekte anhand Kreuzen des Fensterrechtecks auswählen

Wenn Sie eine Fensterauswahl durch Kreuzen vornehmen, werden alle Objekte ausgewählt, die sich vollständig oder teilweise im Auswahlrechteck befinden.

Ein Auswahlrechteck von rechts nach links aufziehen, um durch Kreuzen des Auswahlfensters auszuwählen.

Damit die Maus immer Auswahlfenster oder Kreuzen des Auswahlfensters verwendet, beachten Sie die Optionen, Gruppe mit der Maus auswählen
.

In Auswahl hinzufügen und aus Auswahl entfernen

Zur Auswahl hinzufügen

Drücken und halten Sie die Umschalttaste

, während Sie einzelne Objekte anklicken oder ein Fenster für die Auswahl verwenden.

Aus Auswahl entfernen

Drücken und halten Sie die Strg-Taste

, während Sie einzelne Objekte anklicken oder ein Fenster für die Auswahl verwenden.

Auswahlmenü

Es erscheint ein Auswahlmenü, wenn mehrere Objekte in der Zone, in der Sie ein Objekt ausgewählt haben, aufgestapelt scheinen und Rhino nicht erkennen kann, welches Objekt Sie auswählen wollen.

Wenn das Auswahlmenü erscheint, wird das aktuelle Objekt und seine Bezeichnung in der Liste hervorgehoben.

Ein Objekt auswählen

  1. Klicken Sie mit der linke Maustaste

    am Originalauswahlpunkt, um durch die Liste zu gehen.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste

    , um die aktuelle Auswahl zu akzeptieren.

Oder

  1. Klicken Sie in der Liste auf einen Objektnamen.

  2. Wenn ein Objekt hervorgehoben ist und sich die Maus immer noch über dem Auswahlmenü befindet, klicken Sie auf die linke Maustaste

    .

Den Auswahlprozess abbrechen

  • Klicken Sie auf Nichts.

  • Klicken Sie außerhalb der Objekte.

  • Klicken Sie auf ein anderes Objekt.

Auswahl von Befehlen

Bestimmte Auswahlbefehle erlauben eine Auswahl nach Objekteigenschaften.

Alle Objekte

Auswählen

Objekte auswählen.

AllesAuswählen

Alle Objekte auswählen.

Rhinoceros selall Objekte auswählen

Standard > Alles auswählen

Auswählen > Alles auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Alle Objekte

Rhinoceros key 008 Objekte auswählen

Tastaturkürzel: Strg

+ Umschalt + A

FehlerhafteObjekteAuswählen

Alle Objekte auswählen, die Überprüfen
nicht überstehen.

Anmerkung: Objekt löschen oder neu erstellen.

Rhinoceros selbadobjects Objekte auswählen

Analysieren > Fehlerhafte Objekte auswählen

Geometriereparatur > Fehlerhafte Objekte auswählen (Rechte Maustaste)

Geometriereparatur > Fehlerhafte Objekte auswählen

Diagnose > Fehlerhafte Objekte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Analysieren > Diagnose > Fehlerhafte Objekte auswählen

KurzeKurveAuswählen

Alle Kurven kürzer als eine bestimmte Länge auswählen.

Rhinoceros SelShortCrv Objekte auswählen

Auswahl Kurven > Kurze Kurven auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

KetteAuswählen

Wählt Kurven- oder Flächenkanten aus, die sich Ende zu Ende berühren.

Rhinoceros SelChain Objekte auswählen

Auswählen > KetteAuswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Optionen

AutoKette

Bei der Auswahl einer Kurven- oder Flächenkante werden alle Kurvensegmente automatisch ausgewählt, die mit dem Stetigkeitsgrad
verbunden sind, der in der Option Kettenstetigkeit definiert wird.

Kettenstetigkeit

Steuert den Stetigkeitsgrad
, der zwischen den Segmenten erforderlich ist, die mit der Option AutoKette ausgewählt werden.

Position

Tangentialität

Krümmung

Rückgängig

Machen Sie die letzte Segmentauswahl rückgängig.

Nächstes

Wählen Sie das nächste Segment aus.

Alle

Wählen Sie alle Segmente aus.

AuswahlAufheben

Alle Objekte aus Auswahl nehmen. Anmerkung: AuswahlAufheben funktioniert nicht innerhalb eines Befehls, um vorher ausgewählte Objekte aus der Auswahl zu nehmen.

Rhinoceros selnone Objekte auswählen

Auswählen > Nichts auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Nichts

Rhinoceros key 008 Objekte auswählen

Tastaturkürzel: Esc

Invertieren

Nimmt alle ausgewählten Objekte aus der Auswahl und wählt alle Objekte aus, die nicht ausgewählt waren.

Rhinoceros invert Objekte auswählen

Auswählen > Auswahl invertieren

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Invertieren

PunktUmkehren

Nimmt alle ausgewählten Kontroll- oder Bearbeitungspunkte aus der Auswahl und wählt alle sichtbaren Kontroll- oder Bearbeitungspunkte aus, die nicht ausgewählt waren.

Rhinoceros InvertPt Objekte auswählen

Punkte auswählen > Punktauswahl invertieren

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Invertieren

Kontrollpunkte

NächstenUHinzufügen

Fügt den Kontrollpunkt in die positive U-Richtung der Auswahl hinzu.

Rhinoceros addnextu Objekte auswählen

Punkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in U hinzufügen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in U hinzufügen

NächstenVHinzufügen

Fügt den Kontrollpunkt in die positive V-Richtung der Auswahl hinzu.

Rhinoceros addnextv Objekte auswählen

Punkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in V hinzufügen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in V hinzufügen

VorherigenUHinzufügen

Fügt den Kontrollpunkt in die negative U-Richtung der Auswahl hinzu.

Rhinoceros AddPrevU Objekte auswählen

Punkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in U hinzufügen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in U hinzufügen

VorherigenVHinzufügen

Fügt den Kontrollpunkt in die negative V-Richtung der Auswahl hinzu.

Rhinoceros AddPrevV Objekte auswählen

Punkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in V hinzufügen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in V hinzufügen

NächstenU

Wählt den Kontrollpunkt in die positive U-Richtung aus.

Rhinoceros nextu Objekte auswählen

Punkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in U

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in U

NächstenV

Wählt den Kontrollpunkt in die positive V-Richtung aus.

Rhinoceros nextv Objekte auswählen

Punkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in V

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Nächsten Kontrollpunkt in V

VorherigenU

Wählt den Kontrollpunkt in die negative U-Richtung aus.

Rhinoceros PrevU Objekte auswählen

Punkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in U (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in U

VorherigenV

Wählt den Kontrollpunkt in die negative V-Richtung aus.

Rhinoceros PrevV Objekte auswählen

Punkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in V (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Vorherigen Kontrollpunkt in V

AngrenzendeAuswählen

Angrenzende Kontrollpunkte auswählen.

Rhinoceros selconnected Objekte auswählen

Punkte auswählen > Angrenzende Punkte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kon
trollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Angrenzend

AuswahlU

Alle Kontrollpunkte in U-Richtung auswählen.

Rhinoceros selu Objekte auswählen

Punkte auswählen > In U auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > In U auswählen

AuswahlUV

Alle Kontrollpunkte in U- und V-Richtung auswählen.

Rhinoceros seluv Objekte auswählen

Punkte auswählen > In UV auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > In UV auswählen

AuswahlV

Alle Kontrollpunkte in V-Richtung auswählen.

Rhinoceros selv Objekte auswählen

Punkte auswählen > In V auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > In V auswählen

Blöcke

BlockinstanzAuswählen

Alle Blockinstanzen auswählen.

Rhinoceros selblockinstance Objekte auswählen

Auswählen > Alle Blockinstanzen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Blockinstanzen

BenannteBlockinstanzAuswählen

Alle Blockinstanzen eines bestimmten Namens auswählen.

Rhinoceros SelBlockInstanceNamed Objekte auswählen

Auswählen > Blöcke nach Namen auswählen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Nach Blocknamen

Geschlossene Objekte

GeschlosseneKurveAuswählen

Alle geschlossenen Kurven auswählen.

Rhinoceros SelClosedCrv Objekte auswählen

Auswahl Kurven > Geschlossene Kurven auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

GeschlossenesPolygonnetzAuswählen

Alle geschlossenen Polygonnetzobjekte auswählen.

Rhinoceros SelClosedMesh Objekte auswählen

Auswahl Polygonnetze > Geschlossene Polygonnetze auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

GeschlossenenFlächenverbandAuswählen

Alle geschlossenen Flächenverbände auswählen.

Rhinoceros SelClosedPolysrf Objekte auswählen

Auswahl Flächenverband > Geschlossene Flächenverbände auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

GeschlosseneFlächeAuswählen

Alle geschlossenen Flächen auswählen.

Rhinoceros SelClosedSrf Objekte auswählen

Auswahl Fläche > Geschlossene Flächen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Offene Objekte

OffeneKurveAuswählen

Alle offenen Kurven auswählen.

Rhinoceros SelOpenCrv Objekte auswählen

Auswahl Kurven > Offene Kurven auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

OffenesPolygonnetzAuswählen

Alle offenen Polygonnetzobjekte auswählen.

Rhinoceros SelOpenMesh Objekte auswählen

Auswahl Polygonnetze > Offene Polygonnetze auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

OffenenFlächenverbandAuswählen

Alle offenen Flächenverbände auswählen.

Rhinoceros SelOpenPolySrf Objekte auswählen

Kantenwerkzeuge > Offene Flächenverbände auswählen

Auswahl Flächenverband > Offene Flächenverbände auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

OffeneFlächeAuswählen

Alle offenen Flächen auswählen.

Rhinoceros SelOpenSrf Objekte auswählen

Auswahl Fläche > Offene Flächen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Eigenschaften

NachFarbeAuswählen

Alle Objekte einer bestimmten Farbe auswählen.

Rhinoceros selcolor Objekte auswählen

Auswählen > Nach Farbe auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Nach Farbe

IDAuswählen

Objekte nach ID-Nummer auswählen.

Rhinoceros selid Objekte auswählen

Auswählen > Nach ID auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

MaterialnameAuswählen

Wählt Objekte mit dem gleichen Rendermaterialnamen aus.

Rhinoceros  ABlankButton Objekte auswählen

Keine

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

NamenAuswählen

Objekt nach Namen auswählen.

Rhinoceros selname Objekte auswählen

Auswählen > Nach Objektnamen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Nach Objektnamen

Anmerkung

  • Sie können Platzhalter verwenden (*, ?, etc.), um mehrere Objekte auszuwählen.

  • Drücken Sie die Eingabetaste

    , um alle Objekte ohne Namen auszuwählen.

  • Objekte auf ausgeblendeten oder gesperrten Ebenen können nicht ausgewählt werden.

Einschließung

MitBoxAuswählen

Objekte auswählen, indem sie mit einer 3-dimensionalen Box umgeben werden. Zeichnen Sie die Auswahlbox mit den gleichen Optionen wie die des Befehls Quader
.

Rhinoceros  ABlankButton Objekte auswählen

Keine

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

AuswahlFensterDurchKreuzen

Durch Kreuzen des Auswahlfensters
auswählen.

Rhinoceros  ABlankButton Objekte auswählen

Keine

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

AuswahlFenster

Nehmen Sie die Auswahl mit einem einschließenden Fenster
vor.

Rhinoceros  ABlankButton Objekte auswählen

Keine

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Lasso

Wählt Punktobjekte, Kontrollpunkte und Bearbeitungspunkte aus, indem eine unregelmäßige Form um sie herum skizziert wird.

Rhinoceros lasso Objekte auswählen

Auswählen > Punkte mit Lasso auswählen

Punkte auswählen > Punkte mit Lasso auswählen

Organisch > Punkte mit Lasso auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkte auswählen > Lasso

Schritte:

  1. Verwenden Sie den Befehl PunkteEin
    , um Kontrollpunkte anzuzeigen.

  2. Starten Sie den Befehl Lasso.

  3. Klicken und Mauszeiger ziehen oder wiederholt klicken, um Punkte auszuwählen.

  4. Drücken Sie die Eingabetaste

    , um das Lasso zu schließen.

AuswahlSichtbar

Alle Flächen oder Polygonnetze, die sich im aktiven Ansichtsfenster vor anderen Objekten befinden, durch Kreuzen des Auswahlfensters auswählen.

Rhinoceros  ABlankButton Objekte auswählen

Keine

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Schritte:

  • Ein Auswahlfenster durch Kreuzen aufziehen.

  • Wenn Sie AuswahlSichtbar im Ansichtsfenster Drauf verwenden, werden die grünen Kugeln und die Ebene ausgewählt (siehe Abbildung).

Objekttyp

KurveAuswählen

Alle Kurven auswählen.

Rhinoceros selcrv Objekte auswählen

Auswählen > Kurven auswählen

Auswahl Kurven > Kurven auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Kurven

BemaßungAuswählen

Alle Bemaßungen auswählen.

Rhinoceros seldim Objekte auswählen

Auswählen > Bemaßungen und Textblöcke auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Bemaßungen

AnmerkungspunkteAuswählen

Alle Anmerkungspunkte auswählen.

Rhinoceros SelDot Objekte auswählen

Auswählen > Anmerkungspunkte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

AnmerkungspfeileAuswählen

Alle Anmerkungspfeile auswählen.

Rhinoceros  ABlankButton Objekte auswählen

Keine

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

LichtAuswählen

Alle Lichter auswählen.

Rhinoceros sellight Objekte auswählen

Auswählen > Lichter auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Lichter

PolygonnetzeAuswählen

Alle Polyognnetzobjekte auswählen.

Rhinoceros selmesh Objekte auswählen

Auswählen > Polygonnetze auswählen

Auswahl Polygonnetze > Polygonnetze auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Polygonnetze

PunktAuswählen

Alle Punktobjekte auswählen.

Rhinoceros selpt Objekte auswählen

Auswählen > Punkte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Punkte

PunktewolkeAuswählen

Alle Punktwolkenobjekte auswählen.

Rhinoceros SelPtCloud Objekte auswählen

Auswählen > Punktewolken auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

PolylinieAuswählen

Alle Polylinien auswählen. Anmerkung: Es werden “Linien” aus einzelnen Segmenten und beliebige Kurven oder Teilkurven ausgewählt, deren Komponenten linear sind.

Rhinoceros selpolyline Objekte auswählen

Auswahl Kurven > Polylinien auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Polylinien

FlächenverbändeAuswählen

Alle Flächenverbände auswählen.

Rhinoceros selpolysrf Objekte auswählen

Auswählen > Flächenverbände auswählen

Auswahl Flächenverband > Flächenverbände auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Flächenverbände

FlächeAuswählen

Alle Flächen auswählen.

Rhinoceros selsrf Objekte auswählen

Auswählen > Flächen auswählen

Auswahl Fläche > Flächen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Flächen

TextAuswählen

Gesamten Text auswählen.

Rhinoceros SelText Objekte auswählen

Auswählen > Textblöcke auswählen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

GetrimmteFlächeAuswählen

Alle getrimmten Flächen auswählen.

Rhinoceros SelTrimmedSrf Objekte auswählen

Auswahl Fläche > Getrimmte Flächen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

UngetrimmteFlächeAuswählen

Alle ungetrimmten Flächen auswählen.

Rhinoceros SelUntrimmedSrf Objekte auswählen

Auswahl Fläche > Ungetrimmte Flächen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Duplikate

DuplikatAuswählen

Wählt Objekte aus, die mit einem anderen Objekt geometrisch identisch und sichtbar sind, ungeachtet anderer Objekteigenschaften.

Rhinoceros seldup Objekte auswählen

Auswählen > Duplizierte Objekte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Duplizierte Objekte

AlleDupAuswählen

Wählt alle sichtbaren Objekte aus, die geometrisch identisch sind, einschließlich dem Original.

Rhinoceros SelDupAll Objekte auswählen

Auswählen > Alle duplizierte Objekte auswählen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Ebenen und Gruppen

GruppeAuswählen

Gruppe nach Namen auswählen.

Rhinoceros selgroup Objekte auswählen

Auswählen > Nach Gruppennamen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Nach Gruppennamen

EbeneAuswählen

Alle Objekte einer Ebene auswählen. Verwenden Sie die Schaltfläche Wählen im Dialogfenster, um ein Objekt auf der Ebene auszuwählen.

Rhinoceros sellayer Objekte auswählen

Auswählen > Nach Ebene auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Nach Ebene

EbenennummerAuswählen

Objekte nach Ebenennummer auswählen. Die Nummer der ersten Ebene ist Null. Jede Ebene hat eine Zahl, die ihr für eine Rhino Bearbeitungssitzung zugeordnet wird. Die Zahl könnte ändern, wenn das Modell geschlossen und erneut geöffnet wird. Diese Zahl hat nichts mit der Reihenfolge zu tun, in der die Ebenen im Dialogfenster Ebenen erscheinen. Gelöschte Ebenen behalten ihre Zahl bei.

Rhinoceros SelLayerNumber Objekte auswählen

Auswählen > Ebene nach Nummer auswählen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Polygonnetz

AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante

Nicht-verschweißte Scheitelpunkte auf Polygonnetzkanten auswählen.

Anmerkung

  • Polygonnetzscheitelpunkte sind nicht vollständig von Seiten umgeben.

  • Verbundene Polygonnetze, wie jene, die mit dem Befehl NetzQuader
    erstellt werden, besitzen Punkte auf offenen Polygonnetzkanten, wo die Unter-Netze verbunden sind.

  • Um Punkte auf offenen Polygonnetzkanten zu löschen, verschieben Sie sie, damit sie paarweise übereinstimmen, dann verschweißen Sie sie, um ein einziges Polygonnetz zu erzeugen, das nicht zerlegt werden kann. Kanten, die beim Rendern spitz aussahen, sehen nun beim Schattieren gerundet aus, außer Sie verwenden den Befehl FlachSchattieren
    .

Rhinoceros selnakedmeshedgept Objekte auswählen

STL-Werkzeuge > Offene Kantenpunkte eines Polygonnetzes anzeigen und auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Käfig

AuswahlEingeschlossener

Wählt eingeschlossene Objekte aus, die anhand des Befehls KäfigBearbeiten
definiert wurden.

Rhinoceros SelCaptives Objekte auswählen

Käfig > Eingeschlossene auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

KäfigeAuswählen

Wählt Kontrollobjekte aus, die mit dem Befehl KäfigBearbeiten
definiert wurden.

Rhinoceros SelControls Objekte auswählen

Käfig > Steuerungen auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

Historie

UntergeordneteAuswählen

Wählt untergeordnete Objekte der ausgewählten Objekte aus.

Rhinoceros selchildren Objekte auswählen

Historie > Untergeordnete Objekte auswählen

Historie auswählen > Untergeordnete Objekte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

ObjekteMitHistorieAuswählen

Wählt Objekte mit Historie aus.

Rhinoceros SelObjectsWithHistory Objekte auswählen

Auswählen > Objekte mit Historie auswählen

Historie > Objekte mit Historie auswählen

Historie auswählen > Objekte mit Historie auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

ÜbergeordneteAuswählen

Wählt übergeordnete Objekte der ausgewählten Objekte aus.

Rhinoceros selparents Objekte auswählen

Historie > Übergeordnete Objekte auswählen

Historie auswählen > Übergeordnete Objekte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Keines

 

Funktionsreihenfolge

LetzteAuswahl

Die zuletzt geänderten Objekte werden ausgewählt.

Rhinoceros sellast Objekte auswählen

Auswählen > Zuletzt erzeugte Objekte auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Zuletzt erzeugte Objekte

-LetzteAuswahl

Die Version mit Bindestrich fügt Optionen in der Befehlszeile hinzu.

VorAuswahlAndereAusAuswahlNehmen=<Ja/Nein>

VorherigeAuswahl

Vorherigen Auswahlsatz neu auswählen.

Rhinoceros selprev Objekte auswählen

Auswählen > Vorherige Auswahl auswählen

Rhinoceros Menu2 Objekte auswählen

Bearbeiten > Objekte auswählen > Vorherige Auswahl

-VorherigeAuswahl

Die Version mit Bindestrich fügt Optionen in der Befehlszeile hinzu.

VorAuswahlAndereAusAuswahlNehmen=<Ja/Nein>

Teile eines Objekts auswählen

Für viele Befehle können Sie Teile von Objekten auswählen, wie einzelne Flächen aus einem Flächenverband, Randkurven aus Flächen oder Kontrollpunkte. Sie können die Auswahl auch auf Objekttypen begrenzen, wie Polygonnetze, Bemaßungen, Flächen oder Kurven, damit die Auswahl in kleinen Bereichen eingegrenzt wird.

Diese Auswahlfilter funktionieren nur bei Befehlen, die Sie erst nach dem Befehlstart nach der Auswahl fragen (NächstliegenderPunkt
, KurveExtrudieren…
, Aufziehen1Leitkurve
, Aufziehen2Leitkurven
). Bei diesen Befehlen können Sie Filter verwenden, um einen Teil eines Objekts statt des ganzen Objekts auszuwählen.

Einen Teil eines Objekts als Eingabe zu einem Befehl auswählen

Zur Auswahl

Eingeben

Kurven

Kurve

Bemaßungen

Bemaßung

Kanten

Kante

Polygonnetze

Polygonnetz

Punkte

Punkt

Flächenverbände

Flächenverband

Flächen

Fläche

Strg + Umschalttaste + linke Maustaste

Strg

+ Umschalttaste

+ linke Maustaste

, um Flächenverband-/Flächenseiten, Kanten, Begrenzungen und Objekt innerhalb von Gruppen auszuwählen.

Objekte auswählen