Erzeugt ein 3D-Käfigobjekt, das zum Verformen anderer Objekte verwendet wird.
Der Befehl Käfig erzeugt ein Quader-förmiges Objekt. Das erhaltene Käfigobjekt verfügt über Kontrollpunkte
in drei Richtungen. Käfigobjekte können Geometrie anhängen, um diese Geometrie mit dem Befehl KäfigBearbeiten
zu verformen.
Das ist hilfreich beim Ausbessern von Formen. Käfige können konfiguriert werden, um komplexe Objekte mit einer geringen Anzahl Kontrollpunkten zu ändern. Dies garantiert, dass die Übergänge weicher sind als Übergänge, die mit standardmäßiger Kontrollpunktbearbeitung erzeugt werden.
Nach Erzeugung des Käfigobjekts verwenden Sie den Befehl KäfigBearbeiten
, um ein Objekt mit dem Käfig zu “erfassen” und verwenden Sie die Kontrollpunkte
des Käfigs, um die eingeschlossenen Objekte zu verformen.
Schritte:
-
Folgen Sie den Anweisungen für die ausgewählte Option. Wenn keine Option ausgewählt wird, wird die Standardoption
verwendet.
Optionen
Begrenzungsrechteck
Verwendet das Begrenzungsrechteck des Objekts, um den Käfig zu erstellen.
Koordinatensystem
Kontrollpunktstruktur
Wenn die Boxform definiert ist, definieren Sie die Anzahl Kontrollpunkte
und den Grad
des Käfigs in alle drei Richtungen.
XPunktzahl/YPunktzahl/ZPunktzahl
Anzahl Kontrollpunkte in die X-, Y- und Z-Richtungen
XGrad/YGrad/ZGrad
Grad in die X-, Y- und Z-Richtungen.
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Verformen von Objekten mit beliebiger Komplexität anhand einer kleinen, benutzerdefinierten Anzahl von Kontrollpunkten
.
Diese können als eine, zwei oder drei Richtungen angeordnet werden, je nach ausgewähltem Kontrollobjekt (Kurve
, Fläche oder Käfig
). Der Befehl KäfigBearbeiten ist ein allgemeines Werkzeug für beliebige Verformungen.
Es ist schwierig, komplexe Objekte ohne Steuerung zu verformen. Die Käfigbearbeitung erlaubt eine glatte Verformung von Flächen mit dichten Kontrollpunkten
sowie von Flächenverbänden. Käfige können einfache Kontrollpunktstrukturen haben, die globale anstatt lokale Verformung von Objekten erlaubt. Flächenverbände werden mit der Verformung durch KäfigBearbeiten nicht an den Nähten auseinandergenommen.
KäfigBearbeiten erlaubt globale Verformung und mehr lokale Verformung eines Teils des Objekts. Die Verformung wird erreicht, indem die Kontrollpunkte eines Kontrollobjekts verschoben werden. Das Kontrollobjekt kann ein Käfigobjekt mit dem Befehl Käfig
oder eine bestehende Fläche oder Kurve sein. Quader-, Ebenen- und Linienkontrollobjekte können innerhalb des Befehls erzeugt werden, aber vorher existierende Objekte können für mehr Flexibilität beim Konfigurieren der anfänglichen Form verwendet werden. Außerdem kann das zu verformende Raumvolumen auf Kugel-, Zylinder- und Quadervolumen, die Sie definieren können, beschränkt werden. Diese begrenzenden Volumen sind von den Käfig- oder Kontrollobjekten getrennt und können verwendet werden, um die Verformung auf einen Teil der eingeschlossenen Objekte anstatt auf die gesamten Objekte zu begrenzen. Es gibt einen definierbaren Falloff-Abstand zwischen dem verformten Volumen und den restlichen Objekten, wenn diese Volumen verwendet werden.
Historie wird erzeugt, ungeachtet der Einstellung Historie
, da der Befehl keinen Sinn macht, ohne die Fähigkeit zur Aktualisierung der eingeschlossenen Objekte.
Schritte:
-
Wählen Sie das eingeschlossene Objekt aus (Objekt zum Bearbeiten).
-
Wählen oder erzeugen Sie ein Kontrollobjekt.
-
Definieren Sie die Region zum Bearbeiten.
Optionen für Kontrollobjekt
Anmerkung: Die Schritte zur Erzeugung des Begrenzungsrechtecks sind die gleichen wie für den Befehl Käfig
.
Linie
Definiert eine Linie, die als Kontrollobjekt verwendet wird.
NURBS
-Parameter
Definiert die Parameter für die Linie.
Punktzahl
Die Anzahl Kontrollpunkte
.
Rechteck
Definiert eine Ebene, die als Kontrollobjekt verwendet wird.
Anmerkung: Die Schritte zum Erzeugen des Rechtecks sind die gleichen wie für den Befehl Rechteck
.
NURBS
-Parameter
UGrad/VGrad
Grad in die U- und V-Richtungen
.
UPunktzahl/VPunktzahl
Anzahl Kontrollpunkte
in die U- und V-Richtungen.
Quader
Definiert eine Box, die als Kontrollobjekt verwendet wird.
Anmerkung: Die Schritte zur Erzeugung der Box sind die gleichen wie für den Befehl Käfig
.
Verformung
Genau
Diese Option ist langsamer beim Aktualisieren und kann dichtere Flächen ergeben, wenn verformte Objekte neu angepasst werden.
Schnell
Erzeugt Flächen, die weniger Kontrollpunkte haben und deshalb weniger genau sind.
StrukturBeibehalten
Optionen von Region
Global
Objekte werden durch den 3D-Raum verformt. Der Einfluss des Kontrollobjekts auf die eingeschlossenen Objekte ist nicht auf den Bereich innerhalb von Käfigobjekten oder angrenzend an Kontrollkurven oder -flächen begrenzt. Objekte, die sich nicht ganz in Käfigobjekten befinden, werden trotzdem ganz verformt. Der Einfluss von Kontrollobjekten wird vergrößert, je weiter außen sich die eingeschlossenen Objekte befinden.
Lokal
Definiert einen Falloff-Abstand vom Kontrollobjekt zum umgebenden Raum. Eingeschlossene Objekte oder teilweise eingeschlossene Objekte, die sich außerhalb des Falloff-Abstands befinden, werden nicht verformt.
Anderes
Definiert einen Quader, Zylinder oder eine Kugel, die den Einfluss des Kontrollobjekts über die eingeschlossenen Objekte im Raum begrenzen. Definieren Sie einen Falloff-Abstand. Es kann ein großer Käfig verwendet werden, um ein Objekt, das kleiner als der Käfig ist, zu verformen.
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Entfernt ausgewählte Objekte aus dem Einfluss eines Kontrollobjekts, das durch den Befehl KäfigBearbeiten
definiert wurde.
Anmerkung
-
Der Befehl Zerlegen
ändert ein Kontrollobjekt in normale Geometrie. -
Der Befehl AuswahlEingeschlossener
wählt alle Objekte aus, die entlassen werden könnten.
Schritte:
-
Wählen Sie Objekte aus.
Käfig > Objekte aus Kontrollkäfig entlassen
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