Rhino Import/Export-Dateiformate

Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen

  1. Klicken Sie im Menü Datei auf Öffnen oder Importieren.

  2. In der Liste Dateityp des Dialogfensters werden die unterstützten Dateitypen für den Import angezeigt.

  3. Wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.

  4. Im Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.

  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen.

Ein Rhino Modell speichern oder exportieren

  1. Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.

  2. Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.

  3. Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.

  4. Im Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.

  5. Wenn der Dateityp ein besonderes Format für die Ziel-Software hat, wählen Sie das Format aus der Liste aus.

  6. Wenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetz aus NURBS-Objekt erzeugen
    die Polygonnetzeinstellungen
    .

Verzeichnis von Dateitypen für den Import/Export

.3ds (3dstudio max)

.ai (Adobe Illustrator)

.asc (Punkte)

.csv (Punkte)

.csv (Eigenschaften)

.dgn (MicroStation)

.dwg (AutoCAD)

.dxf (AutoCAD)

.fbx (Autodesk)

.gdf (WAMIT)

.gf (GHS – General Hydrostatics Geometry)

.gft (GHS – General Hydrostatics Geometry)

GHS (General Hydrostatics Geometry)

.gts (GNU Triangulated Surface)

.kml (Google Earth)

.lwo (LightWave 3D)

.obj (Wavefront)

.off (Geomview)

.pdf (Portable Document File)

.pm (GHS – General Hydrostatics Geometry)

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

.ps (PostScript)

.raw (Raw Triangle)

.rib (RenderMan)

.sat (ACIS)

.skp (SketchUp)

.slc (Slice)

.step (Standard für den Austausch von Produktmodelldaten)

.stl (Stereolithography)

.txt (Punkte)

.udo (Moray)

.vda (Verband der Automobileindustrie)

.vet (Viewpoint)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

.x (DirectX)

.x_t (Parasolid)

.xgl (Solaris)

.txt (Punkte)

.3ds (3dstudio max)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • 3DS-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte. Polygonnetzobjekte werden in Rhino als Polygonnetzobjekte importiert. Sie werden nicht in NURBS
    umgewandelt.

  • Rhino kann Textur-Mapping-Koordinaten
    aus 3DS-Dateien lesen.

  • 3D Studio Export verwendet, wenn möglich, genaue Objektnamen.

  • Wenn der Objektname in Rhino folgendes ist: RhinoObjektname, verwendet 3DS Export die ersten 10 Zeichen des Namens, weil MAX und 3DS nur Objektnamen mit bis zu 10 Zeichen unterstützt. Das Resultat ist folgendes: RhinoObjek

  • Rhino überprüft dann, ob der Objektname bereits verwendet wurde. Wenn ja, wird der Objektname auf 6 Zeichen gekürzt und es wird ein Index von 3-Ziffern hinzugefügt, z.B.: RhinoO_010 Der Index besteht aus den letzten drei Ziffern aus dem Polygonnetzzähler im Exporter.

  • Wenn kein Objektname definiert ist, verwendet Rhino einen allgemeinen Namen: Obj_000010. In diesem Fall besteht der Index aus den letzten sechs Ziffern aus dem Polygonnetzzähler.

.ai (Adobe Illustrator)

Schritte für den Dateiaustausch

Importoptionen

An Standardbildschirm anpassen

Skaliert die Objekte, die im standardmäßigen Ansichtsfenster Drauf sichtbar sind.

Einheiten beibehalten

Definieren Sie die Skala für die Umwandlung aus Zoll in Adobe Illustrator auf Rhino-Einheiten.

Bemerkungen

  • Rhino kann keine AI 9.0 Dateien öffnen. Speichern Sie Ihre Datei aus Adobe Illustrator als Version 8 oder älteres Dateiformat.

  • Rhino kann nur Kurvengeometrie aber keinen Text lesen. Wandeln Sie Text in Kurven um, bevor Sie speichern oder die Adobe Illustrator Datei exportieren.

Exportoptionen

Skalieren

Sie können Skalierung und Einheiten aus einem perspektivischen Ansichtsfenster nicht beibehalten.

Speicherauszug der aktuellen Ansicht

Rhino exportiert die Kurven als 2D-Momentaufnahmen aus dem aktiven Ansichtsfenster.

Modellskala beibehalten

Definiert Skalierungsfaktor und Einheiten, die Sie verwenden wollen.

Optionen

Ansichtsfensterbegrenzung exportieren

Exportiert ein Rechteck, das dem Begrenzungsrechteck des aktuellen Ansichtsfensters entspricht. Es ist hilfreich, um Kurven in Renderings oder Bildschirmaufnahmen, die in der gleichen Ansicht gemacht wurden, zu erfassen.

Bemerkungen

  • Platzieren Sie vor dem Exportieren die Objekte im aktiven Ansichtsfenster so, wie sie auf der Seite im Illustrationsprogramm liegen sollen.

  • Rhino exportiert Text und Bemaßungen in AI-Dateien.

  • Rhino exportiert NURBS
    -Geometrie und Polygonnetze als Gitternetzkurven.

  • Kurven haben weniger Kontrollpunkte als das Original, weil das Dateiformat von Adobe Illustrator nur nicht-rationale kubische Bézier-Kurven unterstützt. Rationale Kurven oder Kurven mit einem Grad höher als 3 werden mit einer kubischen Bézier-Kurve angenähert.

  • Wenn Sie Kurven mit Hilfe der Freiformkurven-Werkzeuge vom Grad 3 oder tiefer zeichnen und sie aus der Draufsicht exportieren, werden sie nicht ausgebessert und sehen in Adobe Illustrator genau gleich aus.

  • Schraffierungen werden im AI-Format als geschlossene Pfade mit standardmäßigen soliden Füllungen exportiert.

.csv (Objekteigenschaften)

Exportiert Rhino Objekteigenschaften in eine durch Kommas begrenzte Datei.

Schritte für den Dateiaustausch

Optionen

Kopfzeilenlinie einbeziehen

Wenn Sie in eine Tabellenkalkulationsdatei exportieren, wird eine Linie im Spaltenkopf erzeugt.

Ebeneninformation

Ebenenname

Ebenenfarbe

Ebenenindex

Objektinformation

Objektname

Objekt-ID

Objektbeschreibung

Objektfarbe

Objektmaterial

Maßeeigenschaften

Länge

Flächeninhalt

Flächenmittelpunkt

Flächenmomente

Umfang

Volumen

Volumenmittelpunkt

Volumenmomente

Kumulative Maßeeigenschaften

Anmerkung: Erzeugt eine durch Kommas begrenzte Textdatei in CSV (comma separated value), die eine Tabelle verschiedener Objekteigenschaften, wie Ebenennamen, Ebenenfarbe, Objektnamen, Renderfarbe des Objekts und ausgewählte Maßeeigenschaften enthält. Die Textdatei ist so konfiguriert, dass Sie auf einfache Weise Informationen in Tabellenkalkulationsprogramme wie Microsoft Excel importieren können.

.csv/.asc/.txt/.xyz (Punkte)

Schritte für den Dateiaustausch

Eine Punktdatei öffnen oder importieren:

  1. Klicken Sie im Menü Datei auf Öffnen oder Importieren.

  2. Im Dialogfenster, im Kästchen Dateityp, wählen Sie Points File (*.asc; *.csv; *.txt; *.xyz) aus.

  3. Im Kästchen Dateiname geben Sie einen Namen für die Datei ein.

  4. Klicken Sie auf Öffnen.

  5. Im Dialogfenster Importoptionen von Punktdateien wählen Sie das Abgrenzungszeichen aus und geben Sie an, ob Sie eine Punktwolke
    aus der Datei erzeugen wollen.

  6. Klicken Sie auf OK.

Anmerkung: Punktdateien haben folgende Form: x,y,z ohne zusätzliche Header-Informationen oben. Die Zeichen können durch verschiedene Zeichen getrennt und können durch Anführungszeichen umgeben werden.

Punktdateien speichern:

  1. Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern unter oder  Auswahl exportieren.

  2. Im Dialogfenster, im Kästchen Dateityp, wählen Sie Points File (*.txt).

  3. Im Kästchen Dateiname geben Sie einen Namen für die Datei ein.

  4. Klicken Sie auf Speichern.

  5. Im Dialogfenster Exportoptionen von Punktdateien wählen Sie das Abgrenzungszeichen und die Zahl der wichtigen Ziffergenauigkeit aus und geben Sie Anführungszeichen an.

  6. Klicken Sie auf OK.

Optionen

Abgrenzer

Komma

Trennt Werte mit Kommata ab.

Semikolon

Trennt Werte mit Semikolon ab.

Leertaste

Trennt Werte mit Leerzeichen ab.

Trennt Werte mit einem Zeichen, das Sie bestimmen, ab.

Allgemein

Wichtige Ziffern

Rundet Werte auf die Anzahl wichtiger Ziffern, die Sie bestimmen, ab.

Werte in Anführungszeichen schreiben

Platziert Anführungszeichen um jeden Wert.

.dgn (MicroStation)

DGN ist ein Dateiformat, das Microstation von Intergraph und den CAD-Applikationen von Interactive Graphics System (IGDS), die auf Intergraph Arbeitsstationen und PCs laufen, gemeinsam ist.

Schritte für den Dateiaustausch

.dwg/.dxf (AutoCAD)

Schritte für den Dateiaustausch

Optionen

AutoCAD-Version:

Sie können als AutoCAD Release 12 oder neuere Version exportieren.

Kurven speichern unter:

Wenn Kurven in R12 DWG/DXF exportiert werden, werden sie mit Polylinien angenähert. Wenn nach R13/R14/2000+ DWG/DXF exportiert wird, können Sie entweder Polylinien oder Spline-Einheiten exportieren.

Wenn Polykurven
mit Bogen- oder Liniensegmenten als Splines gespeichert werden und Vereinfachen aktiviert ist, wird Rhino Bogen und Linien speichern. Andernfalls werden separate Splines gespeichert.

Splines mit Knicken werden nie gespeichert.

Wenn Polykurven mit Bogensegmenten als Polylinien gespeichert werden und Vereinfachen aktiviert ist, werden sie als Ausbuchtungssegmente in der Polylinie gespeichert. Ansonsten werden sie in kleine gerade Polyliniensegmente tesselliert.

Wenn das Kontrollfeld Einfache Geometrie exportieren markiert ist, werden Bogen, Kreise und Linien als AutoCAD Bogen, Kreise und Linien exportiert.

3D-Kurven werden nie vereinfacht.

2D-Kurven werden vereinfacht. Wenn die Kurve also eine Linie, ein Bogen oder ein Kreis ist, wird sie als AutoCAD Linie, Bogen oder Kreis exportiert. Gibt es in der Kurve Bogen mit unstetiger Krümmung an den Enden, wird sie als Ausbuchtungsbogen in einer Polylinie exportiert.

Polylinien

Wenn Sie Kurven als Polylinien exportieren, werden alle Kurven vor dem Exportieren mit Polylinien angenähert. Sie können die Art, wie Polylinien erzeugt werden, in den Kurvenoptionen anpassen.

Splinekurven

Alle Kurven werden als AutoCAD Spline-Einheiten exportiert.

Rhino-Kurven werden beim Exportieren zerlegt, wenn diese Option aktiviert ist. Rhino-Polylinien werden als mehrfache separate lineare AutoCAD Splines übertragen. Andere zusammengesetzte Kurven in Rhino werden als separate Splines übertragen.

Wenn Sie hauptsächlich über Polylinien in Rhino verfügen, werden Sie wahrscheinlich Kurven als Polylinien exportieren wollen. Wenn Sie hauptsächlich über nicht zusammengesetzte Kurven verfügen und Sie eine richtige Krümmung in AutoCAD erhalten wollen, exportieren Sie Kurven als Splines.

Polygonnetze

Wenn Sie Flächen als Polygonnetze exportieren, können Sie im Dialogfenster Polygonnetz aus NURBS-Objekt erzeugen
die Art, wie Rhino Polygonnetze erzeugt, einstellen.

Kurven

Wenn Sie Flächen als Kurven exportieren, exportiert Rhino das Gitternetz
als Kurven. Verwenden Sie die Einstellungen unter Kurven schreiben als, um festzulegen, wie diese Kurven und andere Kurven exportiert werden.

Polygonnetze

Polygonnetze werden als Polygonnetze exportiert.

Einzelne Polygone

Wenn Sie Polygonnetzobjekte als einzelne Polygone exportieren, wird jedes Polygon in einem Polygonnetz als separates Polygon exportiert.

Manche Programme, die DXF-Dateien lesen, können 3D-Seiten lesen, können aber Polygonnetze nicht gut lesen.

Kurvenoptionen:

Auf Konstruktionsebene projizieren

Objekte werden auf die aktive Konstruktionsebene projiziert. Sie erscheinen auf der XY-Weltebene in der DWG/DXF-Datei. Wenn Sie auf diese Weise exportieren, werden Silhouettenlinien nicht automatisch einbezogen.

Für Silhouettenlinien verwenden Sie die Befehle Silhouette
und 2DZeichnung
.

Einfache Geometrie exportieren

Kreise, Bogen, Ellipsen und Linien werden als AutoCAD Kreise, Bogen, Ellipsen und Linien exportiert.

Rhino vergleicht jede Kurve mit einem Bogen, Kreis, einer Linie und Ellipse, und stellt fest, ob diese als einfache Geometrie exportiert werden kann. Wenn sich die Kurve innerhalb der vereinfachten Toleranz einer der einfachen Geometrien befindet, wird sie als einfache Geometrie exportiert.

Toleranz vereinfachen

Rhino muss jede Kurve auswerten, um zu bestimmen, ob sie eine einfache Einheit ist. Wenn sich eine Kurve innerhalb der vereinfachten Toleranz eines Bogens, Kreises, einer Linie oder Ellipse befindet, wird sie als solches exportiert.

Wenn die vereinfachte Toleranz zu groß ist, könnten manche Kurven als einfache Geometrien exportiert werden, wenn sie aber nicht auf diese Art exportiert werden sollten.

Wenn die vereinfachte Toleranz zu klein ist, könnten manche Kurven als einfache Geometrien exportiert werden, wenn sie auf diese Art exportiert werden sollten.

Die standardmäßige vereinfachte Toleranz sollte in den meisten Fällen funktionieren.

Maximalwinkel der Polylinie

Beim Exportieren von Kurven in Polylinien muss Rhino jede Kurve mit einer Polylinie annähern. Die Einstellung Maximalwinkel der Polylinie zusammen mit den Einstellungen Maximaler Mittelpunktabstand und Segmentlänge von Polylinien bestimmt, wie die Polylinien erzeugt werden.

Die Option Maximalwinkel der Polylinie definiert den maximalen Winkel zwischen angrenzenden Polyliniensegmenten. Je größer die Zahl, desto weiter entfernt werden sich die Mittelpunkte der Polyliniensegmente von der Originalkurve befinden.

Maximaler Mittelpunktabstand

Der Abstand vom Mittelpunkt des Polyliniensegments zur Kurve wird weniger oder gleich betragen wie diese Zahl. Mit kleineren Zahlen wird die Polylinie besser an die Kurve angepasst, erhöht aber die Anzahl Polyliniensegmente.

Segmentlänge von Polylinien

Die maximale Länge eines Polyliniensegments. Diese Einstellung verwendet Einheiten des aktuellen Modells und stellt sicher, dass alle Polyliniensegmente kürzer als diese Einstellung sind.

Die echte Größe des Modells sollte beachtet werden, wenn Sie diese Einstellung verwenden wenn Sie ein Schiff, das 100’000 Einheiten lang ist, mit einer maximalen Segmentlänge von 0.01 exportieren, erhalten Sie Millionen von Polyliniensegmenten und eine riesige DWG/DXF-Datei.

Bemerkungen

  • Blockdefinitionen und Instanzen werden zwischen Rhino und AutoCAD übersetzt.

  • Die AutoCAD Linienbreiten bylayer und byobject werden in Rhinos Plotbreiten Nach Ebene und Nach Objekt gelesen.

  • Attribute werden aus AutoCAD Dateien gelesen und in Rhino zu Text umgewandelt.

  • Schraffierungen aus AutoCAD könnten nicht in der gleichen Position relativ zu Objekten importiert werden, weil Rhino keine Änderung des Ursprungs unterstützt.

  • Import von ACIS-Objekten aus AutoCAD v2000 Dateien wird unterstützt.

  • Der Import von ACIS Volumenkörpern in R13 oder R14 DWG-Dateien wird nicht unterstützt. Sie können NURBS
    -Geometrie zwischen AutoCAD und Rhino anhand IGES mit dem IGES Import-/Export-Modul übertragen. Sie können Rhino-Geometrie mit dem ACIS SAT Dateiformat nach AutoCAD übertragen.

  • DWG-Dateien können Polygonnetz- und einzelne Polygoneinheiten enthalten. Polygonnetz- und einzelne Polygoneinheiten werden als Polygonnetzobjekte in Rhino importiert. Sie werden nicht in NURBS umgewandelt.

  • Breite Polylinien werden in Rhino-Flächen umgewandelt. Wenn die Polylinien schmaler sind als Rhinos aktuelle Toleranzeinstellung, werden breite Polylinien als Rhino-Polylinien importiert.

  • Rhino importiert keine Grafiken, Strahlen, Regionen, OLE-Objekte oder irgendetwas im Papierbereich.

  • Rhino ignoriert AutoCAD Linientypen.

  • Ebenennamen und Farben werden beim Importieren und Exportieren beibehalten.

  • Der Sperrstatus von Ebenen in AutoCAD hat in Rhino keinen Einfluss.

  • Deaktivierte und gefrorene Ebenen werden als deaktivierte Ebenen in Rhino importiert.

  • XREFs werden importiert, aber XREF-Ebenen mit den gleichen Namen wie die Grundzeichnungsebenen werden vereinigt. Wenn eine der Ebenen, die zu einer vereinigten Ebene beiträgt, in AutoCAD deaktiviert oder gefroren ist, wird die vereinigte Ebene in Rhino deaktiviert sein.

.fbx (Autodesk)

Schritte für den Dateiaustausch

Import:

  • Liest Polygonnetze mit zugeordneten Materialien und Texturen.

  • Punktlichter werden richtig importiert, aber es gibt Fehler bei Spotlichtern.

  • Kameras werden als benannte Ansichten importiert, aber es könnten auch Fehler vorhanden sein.

  • Posen, Skelette und Einstellungen werden nicht gelesen, weil Rhino über keine Methode verfügt, sie darzustellen.

  • NURBS-Objekte und Füllflächen werden zur Zeit nicht importiert.

Exportieren:

  • Exportiert Polygonnetze mit Materialien und Texturen

  • Punktlichter werden richtig exportiert, aber es sind Fehler beim Spotlicht-Export vorhanden.

.gdf (WAMIT)

Schritte für den Dateiaustausch

Für weitere Informationen: Weitere Infos unter www.wamit.com
.

.gf/.gft/.pm (GHS – General Hydrostatics Geometry)

Die GHS-Geometriedateien werden verwendet um ein schwimmendes Wasserfahrzeug (Boote, Schiffe, Docks) zu analysieren.

Die GHS-Homepage ist http://www.ghsport.com/home.htm
. Die Beschreibung einer GHS-Geometriedatei finden Sie auf folgender Seite: http://www.ghsport.com/support/APPEND-A.HTM
.

Schritte für den Dateiaustausch

Optionen

Stil

Polygonnetz

Importiert die Daten in der Geometriedatei als Polygonnetzsatz.

Frontansicht

Erzeugen von 2D-Querschnitten

Draufsicht

Erzeugen einer 2D-Draufsicht

Seitenansicht

Erzeugen einer 2D-Seitenansicht

Gitternetz

Erzeugen von 3D-Polylinien aus Daten in der Geometriedatei

Anhängen von GHS-Daten an Polygonnetze

Fügt Dateiinformationen von GHS-Geometrie an Polygonnetze hinzu, die beim Import generiert wurden. Das beinhaltet die ganze Information zum Schiffskörper und Tank (Inhalt, Wasserdurchlässigkeit, Peilrohre) und ist die gleiche Information, die im Befehl GHSDatenAnhängen
enthalten ist.

Diese Option ist nur mit der Polygonnetz-Importoption erhältlich. Bei den anderen Modi wird nur die Geometrie enthalten sein und nicht die GHS-Daten.

Entfernen von kollinearen Punkten

Vereinfacht importierte Polylinien durch Entfernen kollinearer Punkte. Wenn drei Punkte entlang einer Station auf der gleichen Linie liegen, wird der mittlere Punkt entfernt.

Anmerkung: Wenn eine GHS-Datei anhand der Polygonnetzoption importiert wird, ist es möglich, dass das Polygonnetz nicht über die exakte Verbindungsinformation verfügt. Sie können das Polygonnetz mit den Befehlen zur Polygonnetzbearbeitung bearbeiten.

Die Erzeugung einer GHS-Datei ist ein Prozess in zwei Schritten:

  1. Verwenden Sie den Befehl GHSDatenAnhängen
    , um Rumpfteile zu definieren.

  2. Verwenden Sie den Befehl SpeichernUnter, um Daten in ein GHS-Dateiformat zu exportieren.

  3. GHS-Geometriedateien (GF)

    Vor dem Speichern einer GHS-Geometriedatei müssen GHS-Daten anhand des Befehls GHSDatenAnhängen
    mit Flächen oder Polygonnetze in Verbindung gebracht werden.

Speichern einer GHS-Geometriedatei

  • Im Dialogfenster Speichern wählen Sie GHS Geometry File (*.gf) aus.

GHS Part-Maker-Datei (PM)

Eine GHS “Part-Maker”-Datei ist ein Script, das von der Part-Maker-Applikation behandelt wird, um eine GHS-Geometriedatei zu erzeugen oder zu ändern. In vielen Fällen ist das eine bessere Alternative als der direkte GHS-Geometriedatei-Export, weil das Script mit Notepad geändert werden kann, um zusätzliche Geometrieinformationen zu beinhalten.

Speichern von GHS “Part-Maker”-Dateien (PM)

  • Im Dialogfenster Speichern wählen Sie GHS Part Maker File (*.pm) aus.

.gts (GNU Triangulated Surface)

Schritte für den Dateiaustausch

Weitere Informationen unter: http://gts.sourceforge.net
.

.kml  (Google Earth)

Erzeugt eine Google Earth .kml Datei, die in eine .kmz Datei umgewandelt werden kann, indem sie in eine Zip-Datei komprimiert und von .ZIP auf .kmz umbenannt wird.

Details unter: http://earth.google.com/kml/kml_intro.html
.

Schritte für den Dateiaustausch

.kml oder .kmz Dateien auf Ihrer Webseite veröffentlichen

Google Earth .kml und .kmz Dateien können wie ein anderes Web-kompatibles Dateiformat (.html, .jpg, .gif, etc.) veröffentlicht werden, aber Ihr Webserver muss .kml und .kmz Dateien kennen. Details unter: http://www.keyhole.com/kml/kml_tut.html#kml_server

Tipps zum Erstellen von Google Earth Modellen

  • Verwenden Sie den Befehl AnkerpunktErde
    , um den Erdankerpunkt zu definieren.

  • Arbeiten Sie in Einheiten wir Meter. (Sie können in einem beliebigen Einheitssystem arbeiten, aber erwarten Sie nicht, dass Sie einen Ohrring von einem Zentimeter in Google Earth sehen.)

  • Stellen Sie die Brennweite
    der perspektivischen Ansicht auf 21mm ein. Das gleicht dem in Google Earth verwendeten Kamerawinkel.

  • Wenn Sie die Google Earth Datei speichern, vergewissern Sie sich, dass Sie sich in einem perspektivischen Ansichtsfenster befinden und von oberhalb des Bodens auf das Objekt schauen.

  • Vermaschen
    Sie komplizierte Flächenverbände und behalten Sie die Polygonnetze relativ klein bei.

  • Die diffuse Materialfarbe
    wird in Google angezeigt.

  • Sie können KMZ und KML Dateien mit Google Earth öffnen, bearbeiten und speichern, um zusätzliche Eigenschaften, die über die 3D-Geometrie hinausgehen, hinzuzufügen.

.lwo (LightWave 3D)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • Rhino importiert Linien- und Punktobjekte aus LightWave.

  • Rhino zerlegt Objekte in separate Polygonnetze und sortiert sie nach Flächentyp in Ebenen.

  • LightWave-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte. Sie werden nicht in NURBS
    umgewandelt.

Lightwave-Dateien speichern:

  1. Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern unter oder Auswahl exportieren.

  2. Im Dialogfenster, im Kästchen Dateityp, wählen Sie LightWave (.lwo) aus.

  3. Im Kästchen Dateiname geben Sie einen Namen für die LightWave-Datei ein.

  4. Klicken Sie auf Speichern.

  5. Im Dialogfenster Polygonnetz aus NURBS-Objekt erzeugen
    definieren Sie die Art, wie Rhino ein Polygonnetz aus der NURBS-Geometrie erzeugt.

Bemerkungen

  • LWO exportiert nur Polygonnetz oder vermaschbare (Flächen
    , Flächenverbände
    , etc.) Objekte, KEINE Kurven
    , Polylinien, Punkte
    , etc.

  • Wenn in eine LightWave Version älter als Version 6 exportiert wird, wird die LichtWave Datei auf 65’535 Punkte für die gesamte Datei begrenzt. Wenn Sie eine ältere LightWave Version verwenden, werden Sie große Rhino-Modelle in kleineren Teilen oder im OBJ-Dateiformat
    , das diese Begrenzung von 65’000 Polygonen nicht hat, exportieren müssen. Diese Begrenzung gilt nicht für LightWave 6 oder neuer.

  • Verwenden Sie KontrollpolygonExtrahieren
    , um glatte Rhino-Flächen in Polygonnetze umzuwandeln, die Sie in LightWave in MetaNURBS-Objekte umwandeln können.

  • Es werden Objektnamen anstatt allgemeine Namen verwendet, wenn Sie die LightWave-Datei exportieren.

.obj (Wavefront)

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Schritte für den Dateiaustausch

OBJ-Exportoptionen

Geometrie exportieren als

NURBS

Rhino-Kurven und -Flächen werden als NURBS-Kurven und -Flächen exportiert.

Polygonnetz

Flächen werden mit Polygonnetzobjekten angenähert. Im Dialogfenster Polygonnetz aus NURBS-Objekt erzeugen
definieren Sie die Art, wie Rhino ein Polygonnetz aus der NURBS-Geometrie erzeugt. Kurven werden nicht exportiert.

Trimmungen exportieren als

Polylinien

Wenn Sie NURBS-Flächen exportieren, werden Polylinien an die Trimmkurven angenähert. Die Geometrie stimmt nicht mit der Genauigkeit von Trimmungen, die als Kurven exportiert werden, überein. Diese Option wurde ursprünglich zum Exportieren nach Alias einbezogen. Jetzt sollten Sie stattdessen IGES zum Exportieren nach Alias verwenden können.

Kurven

Wenn NURBS-Flächen exportiert werden, sind die Trimmkurven NURBS. NURBS-Trimmkurven bieten mehr Genauigkeit als der Export von Trimmungen als Polylinien.

Ende des Linienzeichens

CRLF (Windows, MS-DOS)

Wagenrücklauf + Zeilenvorschub (carriage return + line feed)

LF (Unix)

Nur Zeilenvorschub.

CR (Mac OS)

Nur Wagenrücklauf.

Objektnamen exportieren

Exportiert Objektnamen.

Ebenennamen exportieren

Exportiert Ebenennamen.

Diese Einstellungen machen es möglich, Daten in Programme zu exportieren, die verschachteltes Gruppieren nicht unterstützen. Das OBJ Import-Plug-in für 3ds max ist ein Beispiel. Um nach 3ds max zu exportieren, löschen Sie die Markierung unter Ebenennamen exportieren.

Materialdefinitionen exportieren

Erzeugt eine .mtl-Datei mit dem gleichen Namen wie die .obj-Datei. Die .MTL-Datei enthält eine Materialdefinition pro Objekt. Referenzen zu diesen Materialien werden der .OBJ-Datei hinzugefügt.

Y aufwärts

Richtet das exportierte Modell von einer Ausrichtung Z aufwärts auf eine Ausrichtung Y aufwärts aus.

Bemerkungen

  • Wenn Sie versuchen, ungültige Objekte zu exportieren, wird der Export scheitern. Verwenden Sie den Befehl FehlerhafteObjekteAuswählen
    , um ungültige Objekte vor dem Export zu finden.

  • Ordnen Sie einem Objekt einen Materialnamen im Fenster Eigenschaften, Seite Material
    , zu. Der Name des Materials wird zur Verwendung durch den Renderer exportiert.

  • Ebenen- und Objektnamen können als OBJ-Gruppennamen in die OBJ-Datei exportiert werden. Leertasten in den Ebenen- oder Objektnamen werden in Unterstriche (_) umgewandelt.

.off (Geomview)

Schritte für den Dateiaustausch

Für weitere Informationen: Weitere Infos unter www.geomview.org
.

.pdf (Portable Document File)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • Rhino liest keine verschlüsselten PDF-Dateien.

  • Der PDF-Reader lässt Sie zwei Arten von Dateien lesen: PDF-Dateien und neuere Adobe Illustrator Dateien.

  • Der PDF-Reader wird empfohlen um PDF-Dateien mit Grafiken zu lesen nicht aber für PDF-Dateien mit viel Text.

  • Wenn die PDF-Datei mehrere Seiten lang ist, liest der PDF-Reader nur die erste Seite.

  • Sie können die Objekte skalieren, damit diese an das Standardfenster angepasst werden.

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

Schritte für den Dateiaustausch

Weitere Informationen unter: http://www.povray.org

 

.ps (PostScript)

Rhino unterstützt PostScript nicht direkt.

PostScript-Dateien speichern:

  • Anhand eines PostScript Druckertreibers in eine Datei drucken.

PostScript-Dateien öffnen:

  • Um PostScript-Dateien zu öffnen, benötigen Sie ein Illustrationsprogramm, um die PostScript-Datei in das Adobe Illustrator
    (.ai) Format umzuwandeln, und dann die AI-Datei in Rhino zu importieren.

.raw (Raw Triangle)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • RAW-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte, die nur aus dreieckigen Polygonen bestehen. Alle Quadrate werden in Dreiecke umgewandelt. Sie werden nicht in NURBS
    umgewandelt.

  • Um ein Polygonnetz in einzelne Dreiecke aufzuteilen, exportieren Sie sie in .raw-Format, importieren Sie sie wieder in Rhino und verwenden Sie den Befehl Zerlegen
    .

  • Um ein Polygonnetz in Dreiecke und Quadrate aufzuteilen, verwenden Sie stattdessen .dxf
    .

.rib (RenderMan)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • Für den RIB-Export verwendet Rhino die aktive Ansicht. Stellen Sie sicher, dass die richtige Ansicht aktiv ist, wenn Sie exportieren.

  • Rhino-Spotlichter werden nach RIB exportiert. Die Intensität ist immer auf 1 eingestellt, die Lichtstrahlverteilung auf 2 (das sind Standardwerte des Shaders).

  • Ordnen Sie einem Objekt einen Materialnamen im Fenster Eigenschaften
    , Seite Material
    , zu. Rhino exportiert diesen Materialnamen zur Verwendung für den Renderer.

  • Objektnamen werden exportiert, um Flächen in der RIB-Datei einfacher zu erkennen. Verwenden Sie den Befehl Eigenschaften
    , um die Objektnamen zu definieren.

  • Eine Definition des Namenattributs wird vor jedem Licht eingefügt.

  • Die Transparenzfarbe ist die Farbe des Objekts.

  • Ein Rhino-konformer Spotlicht-Shader macht, dass eine RI-Szene einer Rhino-Szene ähnlich sieht, wenn sie mit den Standardeinstellungen gerendert wird.

  • Rhino schreibt Fläche, Farbe und Undurchsichtigkeit für jedes Objekt. Die Analyse der RIB-Datei und das Ersetzen der Einstellungen (wenn nötig) wird einfacher.

  • Der Export in das RIB-Dateiformat ersetzt nicht die Rhino-Suchpfade, sondern hängt die bestehenden Pfade an. So können in .rendribrc benutzerdefinierte Suchpfade definiert werden.

  • Der Export in das RIB-Dateiformat unterstützt Hintergrundfarbe des Renderings.

.sat (ACIS)

Schritte für den Dateiaustausch

SAT-Dateien speichern

  • Im Dialogfenster Detaillierte Exportoptionen von ACIS SAT wählen Sie die Optionen für den Export aus.

Bemerkungen

  • Es gibt verschiedene Dateitypen, die Rhino-Dateien als SAT-Dateien speichern. Alle Versiontypen können Kurven exportieren, aber nicht alle Programme, die sich auf ACIS stützen, können Kurven importieren.

  • Wenn Rhino die SAT-Datei erzeugt, wird ausgeblendete Geometrie nicht beachtet.

  • Für alle AutoCAD-Produkte und für Mechanical Desktop:

  • Produkte lesen diese Kurven, aber importieren sie als Körper. Um sie in Splines zu ändern, wählen

    Sie die Kurven aus und zerlegen Sie sie.

    Diese Produkte werden keine Splines in eine SAT-Datei exportieren.

    Diese Produkte unterstützten ACIS-Dateien nicht vollständig. Einige Aktionen können nicht an importierten NURBS
    -Objekten angewendet werden.

ACIS-Typen

Standard

ACIS Version: 4.0
Kurven werden nicht exportiert
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

ACIS Version 1.5

ACIS Version: 1.5
Exportiert Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

ACIS Version 2.0

ACIS Version: 2.0
Exportiert Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

ACIS Version 3.0

ACIS Version: 3.0
Exportiert Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

ACIS Version 4.0

ACIS Version: 4.0
Exportiert Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

AutoCAD

ACIS Version: 4.0
Exportiert Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

Mechanical Desktop

ACIS Version: 4.0
Exportiert Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

Inventor

ACIS Version: 4.0
Exportiert keine Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

Inventor liest keine ACIS-Objekte, die keine legitime Volumenkörper sind.

SolidWorks

ACIS Version: 4.0
Exportiert keine Kurven
Kurvenknoten und Flächenknoten werden befestigt
Geschlossene Flächen werden geteilt

SolidWorks ignoriert alles, was keine Fläche oder kein Volumenkörper ist.

.skp (SketchUp)

SKP ist ein von SketchUp verwendetes Dateiformat. Weitere Informationen unter: www.sketchup.com
.

Schritte für den Dateiaustausch

SketchUpImportOptionen

Definiert, wie SketchUp-Geometrie in Rhino gelesen wird. Die Optionen werden zwischen Rhino-Sitzungen gespeichert.

Optionen

SeitenTyp

Polygonnetz

Importiert die Objekte als Polygonnetzseiten.

GetrimmteEbene

Importiert Objekte als planare getrimmte NURBS-Flächen.

SeitenVerbinden

Definiert, ob Objekte beim Importieren verbunden werden.

Ja

Verbindet Objekte.

Nein

Verbindet keine Objekte. SketchUp kann verschiedene Materialien pro Seite zuordnen Beim Verbinden der Objekte werden Materialzuordnungen entfernt.

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.slc (Slice)

Schritte für den Dateiaustausch

SLC-Dateien speichern:

  1. Wählen Sie einen Punkt, der den Start der Schnittnormalen darstellt.

  2. Die Teile werden in einem gleichmäßigen Abstand erstellt (Sie können den Abstand zwischen den Teilen in einem Dialogfenster ändern), rechtwinklig zur Schnittnormalen.

  3. Wählen Sie einen Punkt, der das Ende der Schnittnormalen darstellt.

Optionen

Abstand zwischen den Teilen

Der Abstand zwischen den Teilen oder Ebenen von Kurven, der die endgültige Ausgabe enthalten wird. Der Abstand sollte sich auf die Dicke der Teile Ihres endgültigen Ausgabegerätes stützen. (Zum Beispiel: der ModelMaker II hat eine Teiledicke von 0.0127mm, 0.0254mm, 0.0381mm, 0.0508mm und 0.0762mm.)

Winkel zwischen Polyliniensegmenten

Der Winkel, der bestimmt, wie glatt die Polylinien der Kurven werden. Ist die Zahl klein, werden Sie eine glatte Ausgabe erhalten, aber mehr Zeit zum Exportieren benötigen.

Polygonnetze verwenden, um Teile zu erzeugen

Die Kurven für jedes Teil werden durch Kreuzen des Polygonnetzes des Objekts mit einer Ebene generiert. Folglich werden die Daten von Winkel zwischen Polyliniensegmenten nicht länger verwendet. Die endgültige Ausgabe stützt sich auf die Anzahl Polygone, die für das Polygonnetz im Dialogfenster Polygonnetzoptionen ausgewählt wird. Je höher die Anzahl Polygone, desto länger dauert das Exportieren und desto glatter wird das endgültige Resultat.

.step (Standard für den Austausch von Produktmodelldaten)

Schritte für den Dateiaustausch

Anmerkung: Beim Importieren eines Modells in ein Format, das Einheiten und Toleranzen unterstützt, werden Einheiten oder Toleranzen in Rhino nicht angepasst. Ein Dialogfenster mit einer Warnung erscheint, wenn die Einheiten nicht übereinstimmen.

STEP-Dateien speichern:

  • Im Dialogfenster Step-Optionen wählen Sie ein STEP-Schema aus.

  • Der Standard Ihrer Firma bestimmt, welches STEP-Schema Sie verwenden sollen. Wenn Sie über keinen Standard verfügen, wählen Sie den Default. Die Zahl des STEP-Schemas macht keinen Unterschied zu den exportierten Daten aus.

STEPVerzeichnis

Durchsucht die Struktur einer STEP-Datei.

Schritte:

  • Wählen Sie eine Datei aus.

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.stl (Stereolithography)

Schritte für den Dateiaustausch

Anmerkung: STL-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte. Polygonnetzobjekte werden in Rhino als Polygonnetzobjekte importiert. Sie werden nicht in NURBS
umgewandelt.

STL-Polygonnetzexportoptionen

Toleranz

Der maximale Abstand zwischen Originalobjekt und dem für die STL-Datei erzeugten Polygonnetz.

Genaue Einstellungen

STL-Exportoptionen

Dateityp

Binär

ASCII

Offene Objekte exportieren

Erlaubt, dass nicht vollständig geschlossene Objekte exportiert werden. Verwenden Sie diese Option nicht für Rapid-Prototyping-Maschinen.

Wenn dieses Kästchen nicht markiert ist, wird die STL-Datei nicht erzeugt, wenn ein offenes Objekt vorhanden ist.

Wenn die Datei nicht exportiert wird, werden die Polygonnetze/Flächen ausgewählt. Verwenden Sie den Befehl KantenAnzeigen
, um die Kanten, die repariert werden müssen, zu finden. Ideen zur Reparatur des Polygonnetzes

.

Polygonnetz anpassen

Öffnet das Dialogfenster STL-Polygonnetzexportoptionen.

Diagnose von STL-Polygonnetzexport

Für manche Rapid-Prototyping-Maschinen müssen STL-Dateien vollständig geschlossene (wasserdichte) Polygonnetzobjekte enthalten.

Sie sollten das tun, um sicherzustellen, dass die Polygonnetze wirklich zusammenpassen, bevor Sie sie zur Verwendung in ein teures STL-Format exportieren.

Verwenden Sie den Befehl Verbinden
, verschweißen
Sie dann (Winkel=180) und verwenden Sie den Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen
, um eine Polygonnetzgruppe in ein einziges wasserdichtes Polygonnetzobjekt umzuwandeln. Dann verwenden Sie AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante
, um die offenen Kanten zu finden.

Prüfen, ob etwas wasserfest ist

  1. Verbinden
    Sie die Polygonnetzobjekte.

  2. Alle Dreiecke werden mit diesem Befehl in einen Topf geworfen, aber die Kanten werden nicht zusammengeklebt. (Die Situation ist ähnlich wie bei Flächen, die alle zusammenpassen, aber nicht zu einem Volumenkörper verbunden wurden.)

  3. Verschweißen
    Sie das neue Polygonnetzobjekt.

  4. Bei der Eingabeaufforderung Winkeltoleranz geben Sie 180 ein.

  5. Eine Winkeltoleranz von 180 sagt dem Befehl Verschweißen
    , angrenzende Dreieckspunkte zusammenzukleben.

  6. PolygonnetzNormalenVereinheitlichen
    .

  7. Alle Dreiecke werden geändert, damit sie alle gleich ausgerichtet sind; d.h. wenn zwei Dreiecke eine Kante gemeinsam haben, sind beide in die gleiche Richtung ausgerichtet.

  8. Um zu sehen, ob das Resultat Löcher oder Lücken hat, geben Sie AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante
    ein.

  9. Wenn ein Polygonnetzpunkt hervorgehoben ist, ist er Teil einer “offenen” Dreieckskante.

Erzeugung sehr großer Polygonnetzdateien vermeiden

Es ist eine gute Idee mit dem Befehl Polygonnetz
zu beginnen, der die gleichen Steuerungen aufweist wie die Rendernetzsteuerungen in den Dokumenteigenschaften. Der Unterschied besteht darin, dass der Befehl Polygonnetz
ein exportierbares Polygonnetz erzeugt. Sie würden die gleichen Steuerungen durch den Export der Rhino-Geometrie nach STL erhalten, aber im Allgemeinen ist es von Vorteil das Polygonnetzobjekt als separate Operation zu erzeugen und dann zu exportieren.

Die Einstellungen, die für STL am geeignetsten sind, variieren. Es ist jedoch von Vorteil, die Einstellungen Maximaler Winkelund Maximales Seitenverhältnis vollständig zu löschen. Stellen Sie Maximaler Abstand Kante zu Fläche (= gewünschter maximaler Abstand zwischen dem Mittelpunkt einer beliebigen Kante eines Polygons und der echten Fläche) auf einen Wert, der ungefähr der Auflösung einer Rapid-Prototyping-Maschine entspricht. Ungefähr .005 Zoll (.125mm) wäre ein guter Wert für den Anfang. Vielleicht wird dieses Verfahren mit der Zeit überflüssig, wenn Sie festgestellt haben, welche Einstellungen die besten für Ihre Projekte und Rapid-Prototyping-Maschinen sind. Stattdessen möchten Sie vielleicht nur die NURBS-Objekte direkt exportieren und Ihre bestimmten Polygonnetzeinstellungen verwenden, wenn das Objekt beim Export in Polygone umgewandelt wird.

Wenn das Polygonnetz erzeugt wurde, können Sie das NURBS-Objekt ausblenden und das Polygonnetz mit dem Befehl FlachSchattieren
untersuchen. Sie erhalten eine schattierte Ansicht der Polygone ohne die durch normale schattierte Ansichten erzeugte Glättung. Wenn das Polygonnetz gut aussieht, exportieren Sie das Polygonnetz in die STL-Datei. Wenn nicht, löschen Sie das Polygonnetz und probieren Sie andere Polygonnetzeinstellungen aus.

Am besten ändern Sie eine Einstellung nach der anderen, um die Auswirkungen der einzelnen Einstellungen zu sehen. Am besten ändern Sie eine Einstellung nach der anderen, um die Auswirkungen der einzelnen Einstellungen zu sehen. Wenn das Netz genügend fein ist, aber einige Bereiche nicht funktionieren, versuchen Sie Maximales Seitenverhältnis auf zwischen 4 und 7 einzustellen. Meistens lohnt es sich nicht, Maximaler Abstand Kante zu Fläche auf einen Wert unterhalb der Auflösung der Rapid-Prototyping-Maschine zu stellen.

STL-Polygonnetzexportoptionen

Definiert die Optionen der Polygonnetzumwandlung für den STL-Export.

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Qualität

Grob

Stellt die Netzintensität auf einen niedrigen Wert ein.

Mittel

Stellt die Netzintensität auf einen mittleren Wert ein.

Fein

Stellt die Netzintensität auf einen hohen Wert ein.

Toleranz

Definiert den maximal erlaubten Abstand in Modelleinheiten zwischen Originalfläche oder -volumenkörper und den Mittelpunkten des nach STL exportierten Polygonkanten.

Vorschau

Vorschau des Polygonnetzes.

Genaue Einstellungen

Öffnet das Dialogfenster Genaue Einstellungen des Polygonnetzes
, um personalisierte Einstellungen zu erlauben.

Bemerkungen

  • Wenn Sie die Einstellungen in diesem Dialogfenster ändern, hat Einfluss auf die Einstellungen im Dialogfenster Genaue Einstellungen des Polygonnetzes
    .

-Speichern oder Exportieren Sie <filename.stl>

 

 

.udo (Moray UDO)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • Moray unterstützt Objektnamen. Moray UDO Export verwendet die ersten 40 Zeichen einer Zeichenfolge Ebene_Name_Objekt_Name. Die Begrenzung auf 40 Zeichen wird in den POV-Ray Spezifikationen definiert. Wenn mehrere Objekte einen Namen gemeinsam haben, werden Objekte in Moray UDO automatisch nummeriert.

  • Verwenden Sie dieses Format, wenn Sie POV-Ray Texturen und andere POV-Ray spezifische Informationen in Moray UDO definieren möchten. Moray UDO ist ein lizenzfreier Drahtgittermodellierer und unter http://www.stmuc.com/moray/
    erhältlich.

  • Wenn Sie nach Moray UDO exportieren, erzeugt Rhino eine .udo- und eine .inc-Datei. Das Exportieren der .udo-Datei in den Ordner &\Moray For Windows\PovScn\ hilft Ihnen zu verhindern, die .inc-Datei vor dem Rendern verschieben zu müssen.

  • Um das Objekt in Moray UDO zu importieren, klicken Sie im Moray-Menü Create auf User Defined.

  • Die Gitternetzansicht in Moray UDO ist eine Linienannäherung des Gitternetzes in Rhino.

.vda (Verband der Automobileindustrie)

Schritte für den Dateiaustausch

VDA ist ein neutrales Dateiformat, das vom Deutschen Verband der Automobilindustrie für den Austausch von CAD-Daten über verschiedene Systeme definiert wurde.

VDAFS-Dateien unterstützen Darstellung von 3D-Geometrie und Topologieinformation. Sie unterstützen keine Darstellung von Zeichnungsinformation, Symbolen, Ansichten, etc. Sie unterstützen keine Zusammensetzungs- und Eigenschafteninformation.

Optionen

Daten des Absenders

Absenderfirma

Name des Absenders

Telefonnummer

Adresse

Teildaten

Projektname

Objektcode

Variante

Vertraulichkeit

Wirksamkeitsdatum

Daten des Empfängers

Name der Firma

Empfängerabteilung

Haarlinien von Punktabweichung als MDI exportieren

.vet (Viewpoint)

Schritte für den Dateiaustausch

Lesen Sie auch… 

Bemerkungen

  • Hängen Sie Materialien an oder ändern Sie, falls gewünscht, die Rendereinstellungen von Objekten in Rhino.

  • Ordnen Sie Ansicht/Ansichtsfenster an, die Sie exportieren wollen.

  • Es werden eine MTX-Datei, eine MTS-Datei und eine HTML-Datei gespeichert. (Die MTS-Datei enthält die aktuellen Daten. Die MTX-Datei ist eine XML-Datei, die beschreibt, wie die Daten in der MTS-Datei angezeigt werden sollen.)

  • Verwenden Sie die HTML-Datei, um die Kombination von MTX/MTS zu sehen.

.vrml (Virtual Reality Model Language)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • Rhino importiert nur VRML 2 Dateien, kann aber sowohl VRML 1 wie auch VRML 2 Dateien exportieren.

  • Rhino exportiert VRML-Dateien mit der Kamera in Richtung z-Weltachse gegen die x,y-Ebene. Es handelt sich um die standardmäßige Draufsicht in Rhino.

  • Renderfarbe, Glanz und Transparenz bestimmen die in die VRML-Datei exportierten Eigenschaften des Rendermaterials.

  • Die Hintergrundfarbe des Renderings wird als eine Hintergrundfarbe nach VMRL2 exportiert.

  • Spotlichter, Punktlichter und gerichtete Lichter importieren und exportieren.

  • Texturzuordnungen werden zur Zeit nicht exportiert.

  • Ordnen Sie einem Objekt einen Materialnamen im Fenster Eigenschaften, Seite Material
    , zu. Rhino exportiert diesen Materialnamen.

  • Manche VRML
    -Clients sind nicht mit dem auf Null eingestellten Materialglanz kompatibel. Wenn Sie Cortona und Cosmo Player verwenden, werden Objekte mit auf Null eingestelltem Glanz vollständig weiß gerendert. Wenn der Glanz auf Null eingestellt ist, stellt Rhino den Glanz auf einen Wert höher als Null (wir haben 1 verwendet, aber der Wert ist nicht wichtig) und die Spiegelfarbe auf schwarz ein. Mit schwarz als Spiegelfarbe wird im VRML-Viewer eine matte Fläche erhalten.

Optionen

Version

Wählen Sie zwischen Version 1.0 und 2.0 aus. Probieren Sie zuerst 2.0 aus. Falls Version 2.0 nicht mit Ihrem VRML-Viewer funktioniert, versuchen Sie es mit 1.0.

Scheitelpunktnormalen

Nur die Scheitelpunktnormalen des Polygonnetzes, die aus den NURBS-Flächen berechnet werden, werden in die VRML-Datei exportiert. Die Erscheinung der Objekte im Viewer wird zwar verbessert und die Datei wird auch viel größer.

Texturkoordinaten

Die UV-Koordinaten des Texturmappings werden in die VRML-Datei exportiert.

.wmf (Windows Metafile)

Schritte für den Dateiaustausch

WMF-Exportoptionen

Breite des Blattes

Höhe des Blattes

Markierungen ignorieren

Titelleiste zeichnen

Konstruktionsebene zeichnen

Weltachsen zeichnen

Bemerkungen

  • Rhino exportiert die Kurven als 2D-Momentaufnahmen aus dem aktiven Ansichtsfenster.

  • Rhino exportiert Flächen und Volumenkörper als Polyliniengitternetz und Kurven als Polylinien.

.x (DirectX)

Anmerkung: Rhino unterstützt das DirectX-Dateiformat nicht direkt.

Eine DirectX-Datei exportieren:

  1. Exportieren Sie eine 3DS Datei von 3D Studio
    aus Rhino.

  2. Wandeln Sie die 3DS-Datei mit conv3ds.exe in eine DirectX-Datei um, das ist ein Programm, das in DirectX SDK integriert ist.

Syntax:

conv3ds -h ihredatei.3ds

Anmerkung: Sie müssen mit conv3ds die Option -h verwenden, weil Rhino keine Keyframe-Information in die 3DS-Datei exportiert. conv3ds stürzt ab, wenn Sie diese Option nicht mit den 3DS-Dateien von Rhino verwenden.

.x_t (Parasolid)

Schritte für den Dateiaustausch

Bemerkungen

  • Parasolid-Dateien sind immer in Meter. Wenn eine andere Rhino-Einheit als Meter für eine reale Einheit definiert ist, wird die exportierte Geometrie um den angemessenen Faktor skaliert.

  • Solid Works 98 Plus und Solid Edge 6.0 können nicht in offenen Flächen lesen. Um aber nach Solid Edge 6.0 zu exportieren, wählen Sie die Option Flächen als Volumenkörper exportieren aus, welche einfach ein Kennzeichen in der Datei setzt. Das funktioniert nicht mit Solid Works 98 plus. Keines der beiden Programme gibt eine Rückmeldung, dass es offene Flächen ignoriert: sie zeigen bloß ein leeres Fenster an.

  • Im Allgemeinen sollten die Objekte in Ihrem Modell verbundene Volumenkörper sein, die über keine offenen Kanten verfügen. Verwenden Sie den Befehl Eigenschaften
    , um sicherzustellen, dass Ihre Modelle geschlossene Volumenkörper sind, und den Befehl KantenAnzeigen
    , um sicherzustellen, dass keine offene Kanten vorhanden sind.

  • Einfache Ebenen werden als Parasolid-Primitive unterstützt. Eine einfache Ebene wird in Rhino als “Anordnung von vier Punkten zu einem Rechteck” definiert. Ebenen sind wichtige Primitive. Viele auf Eigenschaften basierende Modellierer (vor allem SolidWorks) erlauben nur das Entwerfen auf planaren Ebenen, die durch eine Ebenenprimitive definiert sind.

  • Wenn Sie einen leeren Bildschirm in SolidWorks 99 erhalten, wurde das Modell wahrscheinlich exportiert. Der schwierige Teil ist das richtige Importieren in SolidWorks 99. Wenn Sie im Menü Datei den Befehl Öffnen in SolidWorks 99 auswählen und dann eine .x_t-Datei wählen, werden nur geschlossene Volumenkörper importiert. Wenn die Datei offene Flächen enthält, werden Sie ohne Warnung ignoriert. Wenn die Datei nur aus offenen Flächen besteht, wird das erhaltene Fenster in SolidWorks 99 einfach leer sein.

  • Um Dateien mit offenen Flächen zu importieren, müssen Sie ein neues Teil erstellen oder in ein bestehendes Teilmodell importieren. Dann wählen Sie Einsetzen > Fläche > Importiert und dann die exportierte Datei aus.

  • Es ist wichtig, alle Volumenkörper in Rhino zu verbinden, bevor Sie nach Parasolid exportieren.

.xgl (Solaris)

Schritte für den Dateiaustausch

Die XGL-Bibliothek ist die Geometriebibliothek von Solaris Foundation, die die Funktionalität und Leistung liefert, die von Applikationen erfordert wird, die Geometriemanipulation und Anzeige benötigen.

Weitere Informationen unter: Wikipedia Artikel zu XGL
.

 

 

 

 

Andere Dateiformate