GradÄndern

Ändert den Grad
einer Kurve oder Fläche.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie die Objekte aus.

  2. Geben Sie einen Gradwert ein.

  3. Für Flächen geben Sie Werte in die U- und V-Richtungen
    ein.

Option

Verformbar

Wenn Ja und der Grad
der Kurve/Fläche nicht der gleiche ist wie der gewünschte, wird die neue Kurve/Fläche über einfache innere Knotenpunkte verfügen.

Wenn Nein und der Grad der Kurve/Fläche ist KLEINER als der gewünschte, wird die neue Kurve/Fläche die gleiche Geometrie und Parametrisierung haben wie das Original, aber Vielfaltsknoten haben = alte Vielfalt + neuer Grad – alter Grad.

Wenn der Grad der Kurve/Fläche GRÖßER als der gewünschte ist, wird die neue Kurve/Fläche eine Annäherung des Originals mit einfachen Knoten sein.

Bemerkungen

  • Der Befehl GradÄndern ändert den Grad
    des Polynoms, das zur Erzeugung der Kurve verwendet wird. Die Knotenstruktur
    der Kurven bleibt erhalten, allerdings werden zwischen den Knoten Kontrollpunkte

    eingefügt oder entfernt.

  • Oft ist es vorteilhafter, die Befehle KnotenEinsetzen
    und KnotenEntfernen
    zu verwenden, anstatt GradÄndern, weil Sie Kontrollpunkte mehr lokal hinzufügen/entfernen können.

  • Wenn Sie den Grad einer Fläche erhöhen, kann die Fläche glatter werden, indem die Anzahl Kontrollpunkte erhöht wird.

  • Wenn die Fläche die gleiche Geometrie aber mehr Kontrollpunkte zum Bearbeiten haben soll, erhöhen Sie den Grad auf 5 mit der Option Verformbar auf Nein eingestellt. In diesem Fall können Sie den Befehl KnotenEinsetzen
    verwenden, der mehr Kontrollpunkte hinzufügt, ohne den Grad zu ändern.

  • Wenn Sie Ihre Geometrie in eine andere Applikation exportieren, sollten Sie versuchen, den Grad Ihrer Flächen so tief wie möglich zu halten. Viele mechanische CAD-Systeme können keine Flächen importieren, die einen höheren Grad als 3 besitzen.

  • Die Anzahl Kontrollpunkte, die hinzugefügt oder entfernt wird, hängt vom Grad ab; je höher der Grad, umso größer die Kontrollpunktanzahl.

  • Wenn Sie den Grad einer Fläche erhöhen, ist diese nicht mehr periodisch. Verwenden Sie den Befehl PeriodischWandeln
    , um die Fläche wieder periodisch zu machen.

  • Objekte mit einem höheren Grad benötigen mehr Rechenleistung und Speicherplatz.

Rhinoceros changedegree Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Flächengrad ändern

Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Grad ändern

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Grad ändern

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KnotenEinsetzen

Fügt Knoten
in Kurven oder Flächen ein.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie das Objekt aus.

  2. Wählen Sie einen Standortpunkt für den Knoten.

  3. Anmerkung: Beim Einsetzen eines Knotens
    in eine Fläche wird auch eine isoparametrische Kurve am Standort des Knotens angezeigt, wenn isoparametrische Kurven
    angezeigt werden.

Optionen

Automatisch

Fügt Knoten
/Knotenlinie halbwegs zwischen bestehende Knoten ein, um die Struktur so einheitlich wie möglich zu bewahren.

Erhöht die Knotendichte auf einer Kurve oder Fläche, um mehr Kontrollpunkte hinzuzufügen. Dabei wird die gleichmäßige Verteilung beibehalten, um die Punkte besser ziehen zu können.

Symmetrisch

Wenn Ja, werden Knoten auf beiden Seiten der Kurven- oder Flächenmitte hinzugefügt.

Richtung

Bestimmen Sie U-Richtung
, V-Richtung
oder beide.

Umschalten

Schaltet zwischen U- und V-Richtung
um.

Rhinoceros insertknot Bearbeitung

Punktbearbeitung > Knoten einsetzen

Organisch > Knoten einsetzen

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Knoten einsetzen

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KnotenEntfernen

Löscht Knoten
aus einer Kurve oder Fläche.

Lesen Sie auch: MehrfachknotenAusFlächeEntfernen

Schritte:

  1. Wählen

    Sie eine Kurve oder Fläche aus.

  2. Klicken Sie auf den Knoten, um ihn zu entfernen, und drücken Sie die Eingabe

    .

  3. Anmerkung: Knoten
    entfernen kann verwendet werden, um die angrenzende Verbindung zwischen zwei verbundenen Kurven zu entfernen. Die resultierende Kurve kann nicht in einzelne Teile zerlegt
    werden.

Option

Richtung

Bestimmen Sie U-Richtung
, V-Richtung
oder beide.

Rhinoceros removeknot Bearbeitung

Punktbearbeitung > Knoten entfernen

Organisch > Knoten entfernen

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Knoten entfernen

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KontrollpunkteEinsetzen

Fügt Kontrollpunkte
in eine Kurve oder eine Reihe von Kontrollpunkten auf eine Fläche ein.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie eine Kurve oder Fläche aus.

  2. Wählen

    Sie einen Standort für den Kontrollpunkt oder die Kontrollpunktreihe.

  3. Anmerkung: Einfügen von Kontrollpunkten beeinflusst die Form der Kurve oder Fläche. Der Befehl KnotenEinsetzen
    ändert nicht die Kurven- oder Flächenform.

Optionen

Richtung (U V)

Ändert die Richtung
von Kontrollpunkten.

Umschalten

Schaltet die Richtung
der Kontrollpunkte um.

Verlängern

Verlängert die Fläche um den halben Abstand vom Ende der Fläche zu den nächsten Kontrollpunkten.

Mittelpunkt

Platziert die Kontrollpunktreihe halbwegs zwischen zwei Kontrollpunkten.

Rhinoceros insertcontrolpoint Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Kontrollpunkt einfügen

Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Kontrollpunkt einfügen

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkt einfügen

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KontrollpunkteEntfernen

Entfernt Kontrollpunkte
aus einer Kurve oder einer Kontrollpunktereihe auf einer Fläche.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie eine Kurve oder Fläche aus.

  2. Verschieben Sie den Cursor an einen Punkt, wo Kontrollpunkte hervorgehoben werden, und klicken Sie.

  3. Anmerkung: Entfernen von Kontrollpunkten beeinflusst die Form der Kurve oder Fläche.

Rhinoceros removecontrolpoint Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Kontrollpunkt entfernen

Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Kontrollpunkt entfernen

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Kontrollpunkt entfernen

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BearbeitungspunktEinsetzen

Fügt Bearbeitungspunkte
einer Fläche hinzu.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie eine Kurve aus.

  2. Die Bearbeitungspunkte werden auf der ausgewählten Kurve angezeigt.

  3. Wählen

    Sie einen Standort auf der Kurve.

Rhinoceros InsertEditPoint Bearbeitung

Punktbearbeitung > Bearbeitungspunkt einsetzen (Rechte Maustaste)

Organisch > Bearbeitungspunkt einsetzen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Bearbeitungspunkt einsetzen

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KnickEinsetzen

Fügt Knicke
in eine Kurve ein.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie die Kurve aus.

  2. Wählen Sie Standorte, an denen Sie einen Knick
    einfügen wollen.

  3. Drücken Sie die Eingabe

    , um den Befehl zu beenden.

  4. Die Kurve wird in mehrere verbundene Kurven geteilt.

Rhinoceros insertkink Bearbeitung

Punktbearbeitung > Knick einsetzen

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Knick einsetzen

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UVNVerschieben

Verschiebt ausgewählte Kontrollpunkte einer Fläche entlang der U-, V- und Normalenrichtungen.

Optionen

U/V/N

Verschiebt einen Kontrollpunkt in die U-, V-
oder Normalenrichtung
.

Skalieren

Definiert die Skala der Schieber in Rhino-Einheiten.

UV-Verschiebungsmodus

Entlang Tangente

Die U- und V-Schieber verschieben die Punkte auf einer Ebene ungefähr tangential zur Fläche.

Entlang Kontrollpolygon

Die U- und V-Schieber verschieben die Punkte entlang der Kontrollpunktakkorde.

U-Symmetrie/V-Symmetrie

Ermöglicht die gleichzeitige Bearbeitung von zwei Seiten einer symmetrischen Fläche. Sie müssen alle Punkte zum Bearbeiten auswählen.

Glättung

Verwenden Sie Glättung vor dem Befehl UVNVerschieben, damit die Aktionen kombiniert werden können. Die Glättung neigt dazu, das Kontrollpunktraster zu glätten, und die anderen Steuerungen können verwendet werden, um kleine Änderungen an der Form vorzunehmen.

Rhinoceros moveuvn Bearbeitung

Punktbearbeitung > UVN verschieben

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Keines

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PeriodischWandeln

Eine unperiodische Kurve oder Fläche periodisch wandeln.

Schritte:

  • Wählen

    Sie die Objekte aus.

  • Dieser Befehl ändert eine nicht-periodische Fläche oder Kurve in eine periodische Fläche
    oder Kurve
    . Periodische Flächen und Kurven werden glatt ohne Knicke
    verformt.

Bemerkungen

  • Wenn eine verbundene Kurve periodisch gewandelt wird, wird aus ihr eine knotenfreie Kurve, die nicht mehr zerlegt werden kann.

  • Verwenden Sie den Befehl Eigenschaften
    , Seite Details, um zu überprüfen, ob eine Kurve geschlossen und periodisch ist.

Rhinoceros makeperiodic Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Fläche periodisch wandeln

Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Periodisch wandeln

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Periodisch wandeln

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NichtPeriodischWandeln

Eine periodische Kurve oder Fläche unperiodisch wandeln.

Schritte:

  • Wählen

    Sie die Objekte aus.

  • Der Befehl NichtPeriodischWandeln ändert eine periodische Fläche
    oder Kurve in eine unperiodische Fläche oder Kurve. Unperiodische Flächen und Kurven
    können Knicke
    entwickeln, wenn Sie verformt werden.

Rhinoceros MakeNonPeriodic Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge für Flächen > Fläche unperiodisch wandeln (Rechte Maustaste)

Bearbeitungswerkzeuge für Kurven > Fläche unperiodisch wandeln (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Keines

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Wichtung

Bearbeitet die Wichtung eines Kurven- oder Flächenkontrollpunktes.

Die Wichtung eines Kontrollpunktes kontrolliert, wie weit die Kurve oder Fläche vom Kontrollpunkt angezogen wird. Je höher der Wert der Wichtung, desto näher am Kontrollpunkt wird sich die Kurve oder Fläche befinden.

Achtung:

Wenn Sie in ein anderes Programm exportieren, sollten alle Kontrollpunktwichtungen bei 1 bleiben.

Schritte:

  • Verwenden Sie die Schieber, um die Wichtung von ausgewählten Kontrollpunkten anzupassen.

Beispiele

Wichtung=1

Rhinoceros weight 001 Bearbeitung

Wichtung=0.5

Rhinoceros weight 003 Bearbeitung

Wichtung=10

Rhinoceros weight 002 Bearbeitung

Rhinoceros weight Bearbeitung

Punktbearbeitung > Kontrollpunktwichtung bearbeiten

Rhinoceros Menu2 Bearbeitung

Bearbeiten > Kontrollpunkte > Wichtung bearbeiten

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Bearbeitung