Verschiebt Objekte von einem definierten Standort zu einem anderen.
Schritte:
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Wählen Sie Objekte aus.
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Wählen
Sie einen Startpunkt für die Verschiebung.
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Wählen Sie einen Punkt als neuen Standort.
Optionen
Vertikal
Verschiebt oder kopiert das Objekt vertikal zur aktuellen Konstruktionsebene.
Andere Verschiebungsmethoden
Objekte auswählen und ziehen, einschließlich Kontrollpunkten.
Objekte in kleinen Schritten verschieben
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Halten Sie die Alt-Taste
gedrückt und drücken Sie eine Pfeiltaste, um Objekt ein die Welt X-, Y-Richtungen zu verschieben.
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Halten Sie die Alt-Taste
gedrückt und drücken Sie die Tasten BildHoch/BildRunter, um die Objekte in die Welt Z-Richtung zu verschieben.
Definieren Sie den Abstand, den die Objekte mit den Verschiebungstasten verschoben werden, mit Strg
+ Verschiebungstaste und mit Umschalttaste
+ Verschiebungstaste im Dialogfenster Optionen, Seite Modellierhilfen
.
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Historie aktiviert…
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Transformieren > Verschieben Haupt2 > Verschieben Verschieben > Verschieben
Transformieren > Verschieben Verwandte Themen… |
Verschiebt Objekte (vor allem Punkte und Kontrollpunkte) an einen bestimmten Standort in X-, Y- und/oder Z-Richtung.
Dieser Befehl wird oft verwendet, um die Position von Objekten genau zu ändern.
Der Befehl PunktDefinieren garantiert, dass alle planaren Kurven auf der gleichen Ebene liegen.
Schritte:
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Wählen Sie Objekte aus.
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Im Dialogfenster Punkte definieren markieren Sie die Kontrollfelder für die Koordinaten.
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Wählen Sie einen Standort zum Anpassen.
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Die ausgewählten Objekte werden an diesen definierten Punkt in die gewünschte Richtung ausgerichtet.
Optionen
X definieren/Y definieren/Z definieren
Objekte in die X-, Y- und Z-Richtungen ausrichten.
An Welt ausrichten/An Konstruktionsebene ausrichten
Anhand Welt- oder Konstruktionsebenenkoordinaten ausrichten
Kopieren
-PunktDefinieren
Transformieren > XYZ-Koordinaten definieren
Transformieren > Punkte definieren Verwandte Themen… |
Richtet die Begrenzungsrechtecke von Objekten an ihrer unteren, horizontalen, linken, rechten, oberen oder vertikalen Mitte aus.
Schritte:
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Wählen Sie die Objekte aus.
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Klicken Sie auf eine Option.
Optionen
Unten (1)
HorizMitte (2)
Links (3)
Rechts (4)
Oben (5)
VertMitte (6)
Transformieren > Objekte ausrichten
Transformieren > Ausrichten Verwandte Themen… |
Verschiebt ein Segment oder ein Ende in einer Polykurve/Polylinie; die angrenzenden Segmente werden gedehnt.
Schritte:
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Wählen Sie Kurvensegment aus.
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Wählen
Sie einen Startpunkt für die Verschiebung.
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Wählen Sie einen Punkt als neuen Standort.
Optionen
Ende
Ja
Verschiebt nur das ausgewählte Ende.
Nein
Verschiebt das gesamte Segment.
Kopieren
Verschieben > Teilkurve verschieben
Keines Verwandte Themen… |
Speichert und stellt die Position von Objekten wieder her.
Schritte:
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Wählen Sie Objekte aus.
Optionen
Speichern
Aktuelle Objektposition speichern und benennen.
Wiederherstellen
Eine gespeicherte Position wiederherstellen.
Löschen
Eine gespeicherte Position löschen.
Umbenennen
Eine gespeicherte Position umbenennen.
Verschieben > Benannte Positionen
Keines Verwandte Themen… |
Verschiebt Objekte relativ zu einer Verschiebungsmitte mit einer Falloff-Kurve.
Dichte Punkte können weich bearbeitet werden. Der Befehl funktioniert auf allen Objekten, ist aber bei Kontrollpunkten oder Polygonnetzpunkten am hilfreichsten.
Der Befehl WeichVerschieben funktioniert mit ausgewählten Objekten.
Schritte:
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Wählen Sie Objekte aus.
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Wählen
Sie den Startpunkt oder klicken Sie auf eine Objekttypoption.
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Wählen Sie den Einflussradius.
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Wählen Sie den Versatz.
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Drücken Sie die Eingabe
, um den Befehl zu beenden oder wählen Sie eine Option aus.
Objekttypoptionen
Punkte
Wählen Sie Punktobjekte als Basis für Verschiebungen. Die Falloff-Kurve stützt sich auf alle ausgewählten Punkte und übt Einfluss durch eine Kugel, deren Radius durch den Benutzer definiert wird.
Kurven
Kurven als Basis für die Falloff-Kurve auswählen. Der Falloff wird radial entlang der Kurve angewendet und erzeugt ein Rohr-förmiges Volumen an den Stellen, an denen die Verschiebung aktiv ist.
Flächen
Flächen auswählen, um die Falloff-Kurve zu verbeiten und die Verschiebung zu beeinflussen. Die Falloff-Kurve ist über ein Volumen normal zur Fläche über dem definierten Radius aktiv.
Optionen
Falloff
Ändert die Form der Falloff-Kurve.
Radius
Den äußeren Kreis ziehen, um die Einflusskugel zu ändern (Falloff oder innerer Kreis werden proportional geändert).
Versatz
Ändert den Endstandort.
Anker
Ändert den Basispunkt.
Kopieren
Verschieben > Weich verschieben
Transformieren > Weich verschieben Verwandte Themen… |