Orientieren

Verschiebt oder kopiert, rotiert und skaliert Objekte anhand von zwei Referenzpunkten und zwei Zielpunkten.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie die Objekte aus.

  2. Wählen

    Sie zwei Referenzpunkte.

  3. Es werden Marker an den Referenzpunkten gezeichnet.

  4. Wählen Sie zwei Zielpunkte aus.

  5. Der erste und zweite Referenzpunkte stimmen mit diesen Standorten überein.

    Die Objekte werden verschoben, skaliert und gedreht, so dass die Referenzpunkte auf die Richtungspunkte zu liegen kommen.

Optionen

Kopieren

Skalieren

Nein

Der zweite Zielpunkt definiert die Umwandlungsrichtung, aber die Objekte behalten ihre Größe bei.

1D

Skaliert das Objekt nur entlang der Achse zwischen den Zielpunkten.

3D

Der zweite Zielpunkt definiert die Umwandlungsrichtung und den Skalierungsfaktor für die Objekte.

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Orientieren

Historie aktiviert…

Wenn die Eingabeobjekte geändert werden, werden auch die Ausgabeobjekte geändert.

Rhinoceros orient Orientieren

Transformieren > Orientieren: 2 Punkte

Rhinoceros Menu2 Orientieren

Transformieren > Orientieren > 2 Punkte

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Ausrichten3Punkte

Verschiebt oder kopiert und rotiert Objekte anhand drei Referenzpunkten und drei Zielpunkten.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie die Objekte aus.

  2. Wählen

    Sie den ersten Referenzpunkt.

  3. Wählen Sie den zweiten Referenzpunkt.

  4. Das definiert eine Basisrichtung vom ersten Referenzpunkt.

  5. Wählen Sie den dritten Referenzpunkt.

  6. Wählen Sie den ersten Zielpunkt. 

  7. Das entspricht dem ersten Referenzpunkt.

  8. Wählen Sie den zweiten Zielpunkt. 

  9. Das entspricht dem zweiten Referenzpunkt.

  10. Wählen Sie den dritten Zielpunkt. 

  11. Das entspricht dem dritten Referenzpunkt.

Option

Kopieren

Rhinoceros orient3pt Orientieren

Transformieren > Orientieren: 3 Punkte (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Orientieren

Transformieren > Orientieren > 3 Punkte

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KurveAnKanteAusrichten

Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie eine Kurve nahe ihres Endes aus.

  2. Wählen Sie eine Kante auf der Zielfläche aus.

  3. Wählen

    Sie Punkte auf der Zielkante entlang der Kante zum Ausrichten der Kurve.

Optionen

Kopieren

Rhinoceros orientcrvtoedge Orientieren

Transformieren > Kurve an Kante ausrichten

Rhinoceros Menu2 Orientieren

Transformieren > Orientieren > Kurve an Kante

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AufKurveAusrichten

Verschiebt oder kopiert und rotiert Objekte entlang einer Kurve anhand der Kurvenrichtung für die Orientierung.

Schritte:

  1. Wählen

    Sie Objekte aus.

  2. Wählen

    Sie einen Basispunkt.

  3. Wählen Sie die Ausrichtungskurve aus.

  4. Wählen Sie einen neuen Basispunkt auf der Kurve.

Optionen

Kopieren

Rechtwinklig

Orientiert das Objekt rechtwinklig zur Kurve. Die rechtwinklige Ebene wird durch die aktuelle Konstruktionsebene bestimmt, wenn der Basispunkt gewählt wird.

XUmkehren/YUmkehren

Kehrt die Orientierung relativ zur Originalausrichtung zur Konstruktionsebene um.

Drehen

Wählen Sie einen Winkel oder zwei Referenzpunkte, um die Kurve zu drehen.

Rhinoceros orientoncrv Orientieren

Transformieren > Orientieren > Auf Kurve

Rhinoceros Menu2 Orientieren

Transformieren > Orientieren > Auf Kurve

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AufFlächeAusrichten

Schritte:

  1. Wählen

    Sie die Objekte aus.

  2. Wählen Sie zwei Referenzpunkte.

  3. Der erste Referenzpunkt definiert den neuen Ursprung der Referenzebene.

    Der Vektor, der von den ersten und zweiten Referenzpunkten erzeugt wurde, definiert die X-Achse der Referenzebene.  

  4. Wählen Sie die Fläche

  5. Wählen Sie Zielpunkte auf der Fläche.

Optionen

AufFläche

Definiert den anfänglichen Basispunkt auf der Fläche. Diese Option ist hilfreich, wenn sich das Objekt bereits auf der Zielfläche befindet, aber kopiert oder verschoben werden muss.

Die Option verwendet anfängliche Basispunkte auf der Zielfläche und verwendet die Flächennormale anstatt die Konstruktionsebenennormale, um die anfängliche Ausrichtung des Objekts zu bestimmen.

Umkehren

Skalieren

Eingabeaufforderung

Fordert auf, eine Skala für jede Kopie zu wählen

.

Gleichförmig

Definiert die gleiche Skala für die X-, Y- und Z-Richtungen.

X/Y/Z

Definiert eine andere Skala für jede Richtung.

Rotation

Eingabeaufforderung

Fordert auf, einen Drehwinkel für jede Kopie zu wählen

.

Winkel

Bestimmt einen Drehwinkel. Die Rotation findet um die Flächennormale am Zielpunkt statt.

Objekte kopieren

Starr

Ja

Orientiert einen Satz Objekte, ohne die einzelnen Objekte zu verformen.

Nein

Die Objekte werden beim Ausrichten verformt.

Rhinoceros orientonsrf Orientieren

Transformieren > Auf Fläche ausrichten

Rhinoceros Menu2 Orientieren

Transformieren > Orientieren > Auf Fläche

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Splop

Kopiert, rotiert, skaliert und wendet Objekte auf einer Fläche an.

Schritte

  1. Wählen Sie Objekte aus.

  2. Zeichnen Sie eine Kugel um die Eingabeobjekte.  

  3. Das ist die Referenzkugel, die die Größe und Ausrichtung bestimmt.

  4. Wählen Sie eine Fläche, um die Objekte darauf anzuwenden.

  5. Wählen Sie einen Punkt auf der ausgewählten Fläche.

  6. Ziehen Sie eine Kugel.  

Optionen

Kopieren

Starr

Umkehren

Zu verwenden, wenn Ihr Objekt umgedreht ist.

Rhinoceros Splop Orientieren

UDT > Splop

Rhinoceros Menu2 Orientieren

Keines

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Orientieren