PolygonnetzÜberprüfen

Überprüft Polygonnetzobjekte nach Fehlern, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus.

Verwenden Sie den Befehl PolygonnetzÜberprüfen, wenn ein STL-Polygonnetz für Rapid-Prototyping
generiert wird, um importierte und aus Rhino erzeugte Polygonnetze zu reparieren. Wenn PolygonnetzÜberprüfen verwendet wird und dann alle angezeigten Fehler repariert werden, werden Prozessfehler minimiert. Dieser Befehl testet die Resultate zusammen mit detaillierten Informationen zum Polygonnetz. Verwenden Sie diese Informationen als Prüfliste für die Polygonnetzreparatur.

Fehler

Falsche Flächen

Zu reparieren mit dem Befehl FalschePolygonnetzSeitenLöschen
.

Kanten der Länge Null

Kanten der Länge Null sind normalerweise das Resultat von falschen Seiten. Zu reparieren mit dem Befehl FalschePolygonnetzSeitenLöschen
.

Nicht-mannigfaltige Kanten

Verwenden Sie den Befehl FalschePolygonnetzSeitenLöschen
und reparieren Sie mit dem Befehl NichtMannigfaltigePolygonnetzKantenExtrahieren
.

Offene Kanten

Offene Kanten sind erlaubt, verursachen aber Probleme mit dem Rapid-Prototyping. Verwenden Sie den Befehl KantenAnzeigen
, um sie zu finden. Versuchen Sie die Befehle PolygonnetzÖffnungFüllen
, PolygonnetzÖffnungenFüllen
oder PolygonnetzkantenAnpassen
, um die offenen Kanten zu entfernen.

Duplizierte Seiten

Zu reparieren mit dem Befehl DupliziertePolygonnetzseitenExtrahieren
.

Seiten, die besser sein könnten, wenn ihre Richtungen umgedreht wären

Zu reparieren mit dem Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen
.

Nicht verbundene Teile

Zu reparieren mit dem Befehl NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen
.

Nicht verwendete Scheitelpunkte

Nicht verwendete Scheitelpunkte verursachen normalerweise keine Probleme und es gibt keine Befehle, um diese zu entfernen.

Optionen von Textfenster

Alles kopieren

Kopiert den gesamten Text des Fensters in die Zwischenablage.

Speichern unter

Speichert den Inhalt des Fensters in eine Textdatei.

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Schließt das Fenster.

Rhinoceros CheckMesh Überprüfen/Reparieren

Geometriereparatur > Polygonnetzobjekte nach Fehlern überprüfen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Keines

Rhinoceros Gray Book Open Überprüfen/Reparieren Verwandte Themen…

FalschePolygonnetzSeitenLöschen

Löscht Polygonnetzseiten, die 0 Fläche haben, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus.

  • Anmerkung: Sollten irgendwelche Scheitelpunkte bei diesem Prozess alleine da stehen, werden sie ebenfalls entfernt.

Rhinoceros culldegeneratemeshfaces Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Falsche Polygonnetzflächen löschen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzbearbeitung > Falsche Polygonnetzseiten löschen

Rhinoceros Gray Book Open Überprüfen/Reparieren Verwandte Themen…

FüllflächeAusEinerSeite

Rhinoceros stlrepair 087 Überprüfen/Reparieren Rhinoceros stlrepair 088 Überprüfen/Reparieren

Füllt eine Polygonnetzöffnung mit einer einzigen Polygonnetzseite, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen

    Sie zwei Kanten oder SCheitelpunkte eines Polygonnetzes aus.

Optionen

PolygonnetzVerbinden

Wenn Ja, werden die neuen Polygonnetzseiten mit dem ursprünglichen Polygonnetz verbunden.

Rhinoceros PatchSingleFace Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzseite hinzufügen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Füllfläche auf einzelne Fläche

Rhinoceros Gray Book Open Überprüfen/Reparieren Verwandte Themen…

PolygonnetzÖffnungFüllen

Rhinoceros stlrepair 085 Überprüfen/Reparieren Rhinoceros stlrepair 086 Überprüfen/Reparieren

Füllt eine ausgewählte Öffnung, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Füllt eine Öffnung im ausgewählten Polygonnetz, indem die Öffnungskante gewählt wird. Der Befehl sucht um die ausgewählte offene Kante und versucht eine geschlossene Begrenzung zum Füllen zu erzeugen.

Schritte

  • Wählen
    Sie eine Polygonnetzöffnungsbegrenzung aus.

Anmerkung: Polygonnetzbegrenzungen und andere Teile können in einer schattierten Ansicht nicht ausgewählt werden.

Optionen

PolygonnetzVerbinden

Wenn Ja, werden die neuen Polygonnetzseiten mit dem ursprünglichen Polygonnetz verbunden.

Rhinoceros fillmeshhole Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzöffnung füllen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Öffnung füllen

Rhinoceros Gray Book Open Überprüfen/Reparieren Verwandte Themen…

PolygonnetzÖffnungenFüllen

Rhinoceros stlrepair 085 Überprüfen/Reparieren Rhinoceros stlrepair 084 Überprüfen/Reparieren

Füllt alle Öffnungen in einem Polygonnetzobjekt mit dreieckigen Seiten, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus.

Rhinoceros FillMeshHoles Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Alle Öffnungen in Polygonnetz füllen (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Öffnungen füllen

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PolygonnetzNormalenVereinheitlichen

Ändert die Normalenrichtung der Seiten in einem Polygonnetzobjekt, so dass alle in eine Richtung zeigen, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen
    Sie ein einzelnes nicht verbundenes Polygonnetz aus.

  • Die Normalen auf allen Seiten des Polygonnetzes werden nun auf eine Seite des Polygonnetzes gerichtet sein.

    Der Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen ändert die Richtung der Flächennormalen eines Polygonnetzobjekts, damit die Normalen alle in die gleiche Richtung zeigen. Dieser Befehl ist hilfreich, um Ihre Polygonnetzobjekte für den Export in 3D Studio zu ordnen. Mit Rhinos fortgeschrittenen Anzeigeeinstellungen
    können Sie die Vorder- und Hinterseiten in unterschiedlichen Farben anzeigen lassen. So sehen Sie, ob die Normalen vereinheitlicht werden müssen.

Bemerkungen

  • Wenn PolygonnetzNormalenVereinheitlichen keinen Einfluss auf Ihr Polygonnetz hat, zerlegen Sie es. Sobald die Normalen alle gleich ausgerichtet sind, verbinden Sie die Polygonnetze erneut.

  • Ein Polygon kann zwei Arten von Normalen haben: Scheitelpunktnormalen und eine Flächennormale.

  • Alle Polygone haben eine Flächennormalenrichtung, aber viele Polygonnetze haben keine Scheitelpunktnormalen. Objekte aus 3DFläche
    , Polygonnetzprimitive und Polygonnetze, die in anderen Formaten als 3DM und 3DS importiert wurden, verfügen über keine Scheitelpunktnormalen.

    Im Allgemeinen bestimmt die Reihenfolge der Scheitelpunkte in einem Polygon die Richtung der Flächennormalen. Die Reihenfolge der Scheitelpunkte sollte entweder im Uhrzeigersinn oder im Gegenuhrzeigersinn erfolgen. Sie können die Normalenrichtung aus den Scheitelpunkten anhand der Dreifingerregel bestimmen.

    Sie können den Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen hauptsächlich verwenden, um zu garantieren, dass die Reihenfolge der Scheitelpunkte aller Polygone in einem verschweißten Polygonnetz die gleiche ist.

Beispiel

Eine mögliche Arbeitsweise sieht folgendermaßen aus:

  1. Importieren Sie eine STL-Datei
    mit Öffnungen.

  2. Füllen Sie Öffnungen
    im Polygonnetz.

  3. Verschweißen
    Sie das Polygonnetz, wobei Sie den Winkel auf 180 einstellen, um die Verschweißung aller Scheitelpunkte zu garantieren.

  4. Verwenden Sie PolygonnetzNormalenVereinheitlichen.

  5. Aktivieren Sie das einseitige Rendering und schattieren Sie das Modell, um zu sehen, ob die Polygonnetznormalen nach innen oder außen gerichtet sind. Wenn Sie in das Polygonnetz hineinsehen, schauen die Normalen in die falsche Richtung.

  6. Verwenden Sie den Befehl Umkehren
    , um die Richtung der Polygonnetznormalen, falls nötig, zu ändern.

  7. Exportieren
    Sie im gewünschten Format.

Rhinoceros UnifyMeshNormals Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Normalenrichtung eines Polygonnetzes vereinheitlichen

STL-Werkzeuge > Normalenrichtung eines Polygonnetzes vereinheitlichen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Normalen vereinheitlichen

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PolygonnetzscheitelpunkteAusrichten

Rhinoceros stlrepair 092 Überprüfen/ReparierenRhinoceros stlrepair 093 Überprüfen/Reparieren

Zwingt Polygonnetzscheitelpunkte
innerhalb eines bestimmten Abstands an den gleichen Standort, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus oder klicken Sie eine Option an.

  • Wenn die Abstände zwischen Polygonnetzscheitelpunkte kleiner sind als der Wert von AbstandZumAnpassen, werden die Scheitelpunkte gezwungen sich zu nähern.

    Dieser Befehl ist hilfreich, um Flächen zu reparieren, die über viele Scheitelpunkte verfügen, die sich am gleichen Ort befinden sollten, es aber aus irgendeinem Grund nicht sind.

Optionen

ScheitelpunkteAuswählen

Wählen Sie Scheitelpunkte zum Ausrichten aus.

OffeneKantenAuswählen

Wählen Sie offene Kanten aus, um alle Scheitelpunkte auf der Kante auszurichten.

AbstandZumAnpassen

Stellen Sie den Toleranzabstand ein.

Rhinoceros AlignMeshVertices Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzscheitelpunkte an Toleranz ausrichten

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Polygonnetzscheitelpunkte ausrichten

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PolygonnetzNeuaufbauen

Entfernt Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz und erzeugt nur die Seite und Scheitelpunktnormalen neu, die beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

hilfreich sind.

Scheitelpunkte
und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.

Schritte:

  • Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus.

Rhinoceros RebuildMesh Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetz neuaufbauen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetz neuaufbauen

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PolygonnetznormalenNeuaufbauen

Entfernt Polygonnetznormalen und baut die Seiten und Scheitelpunktnormalen, gestützt auf die Ausrichtung der Seiten, neu auf, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

hilfreich ist.

Schritte:

  • Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus.

Rhinoceros RebuildMeshNormals Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetznormalen neuaufbauen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Polygonnetznormalen neuaufbauen

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PolygonnetzReduzieren

Rhinoceros reducemesh 001 Überprüfen/Reparieren

Verringert die Anzahl Polygone in einem Polygonnetz und wandelt Polygonnetzquadrate in Dreiecke.

Schritte:

  1. Wählen
    Sie Polygonnetzobjekte aus.

  2. Definieren Sie die neue Polygonzahl.

  3. Um das Resultat anzusehen, klicken Sie auf Vorschau.

Bemerkungen

  • Wenn das Polygonnetz Quadrate hat, ist die Zahl anfänglicher Dreiecke die Zahl der Dreiecke, nachdem alle Quadrate geteilt wurden. Es können nur Dreiecke im neuen Netz erzeugt werden. Daher ist es möglich, das Netz zu reduzieren und mehr Seiten als am Anfang zu haben.

  • Es ist möglich, dass Sie Polygonnetze erhalten, deren Kanten von mehr als zwei Seiten (nicht-mannigfaltig) geteilt werden, was in manchen Fällen unerwünscht ist. Einerseits ist es schwierig zu sagen, wo das Innere ist.

-PolygonnetzReduzieren

Rhinoceros ReduceMesh Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Polygonzahl eines Polygonnetzes reduzieren

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzbearbeitung > Zusammenlegen > Scheitelpunktzahl reduzieren

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PolygonnetzseitenLöschen

Rhinoceros stlrepair 096 Überprüfen/Reparieren Rhinoceros stlrepair 097 Überprüfen/Reparieren

Entfernt ausgewählte Polygonnetzseiten aus dem übergeordneten Polygonnetz, wobei eine Öffnung erzeugt wird, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist.

Schritte:

  • Wählen

    Sie Polygonnetzseiten aus.

Anmerkung: Dieser Befehl ist in einem schattierten Anzeigemodus am effektivsten, da der Benutzer dann innerhalb einer schattierten Polygonnetzseite klicken kann, um sie auszuwählen.

Rhinoceros DeleteMeshFaces Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzseiten löschen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzbearbeitung > Polygonnetzseiten löschen

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PolygonnetzkanteTauschen

Rhinoceros swapmeshedge 001 Überprüfen/ReparierenRhinoceros swapmeshedge 002 Überprüfen/Reparieren

Tauscht die Eckpunkte von Polygonnetzdreiecken, die eine Fläche gemeinsam haben, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

behilflich ist. Die Kante muss zwei Seiten gemeinsam haben.

Schritte:

  • Wählen
    Sie eine gemeinsame Polygonnetzkante aus.

Anmerkung: Polygonnetzkanten und andere Teile können in einer schattierten Ansicht nicht ausgewählt werden.

Rhinoceros SwapMeshEdge Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzkante tauschen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Kante tauschen

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PolygonnetzkantenAnpassen

Rhinoceros stlrepair 073 Überprüfen/Reparieren Rhinoceros stlrepair 074 Überprüfen/Reparieren

Verschiebt Seitenkanten eines offenen Polygonnetzes, um angrenzende Seitenkanten genau zu treffen, damit das Polygonnetz geschlossen wird, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

hilfreich ist.

Zuerst versucht der Befehl, Scheitelpunkte anzupassen, dann Kanten zu teilen, damit die Kanten übereinstimmen. Kein anderer Teil des Polygonnetzes wird mehr bewegt als die definierte Toleranz.

Sie können diesen Befehl entweder auf das gesamte Polygonnetz oder an ausgewählten Kanten anwenden.

Bei der Auswahl eines gesamten Polygonnetzes, können bei der Verwendung einer hohen Toleranz unerwartete Resultate entstehen. Verwenden Sie größere Toleranzen, nur wenn Sie bestimmte Kanten zum Schließen auswählen.

Vor der Kantenanpassung sind die magentafarbenen Kanten offen. Die Größe der Verrundung wird gekennzeichnet.

Schritte:

  • Wählen
    Sie eine Polygonnetzkante aus.

Optionen

KantenAuswählen

Wählen Sie bestimmte Kanten zum Anpassen aus.

AbstandZumAnpassen

Stellen Sie den Toleranzabstand ein.

ModusInSchritten

Wenn Ja, wird die Anpassung des Polygonnetzes in vier Schritten vorgenommen. Beginnend bei einer Toleranz, die kleiner als Ihre definierte Toleranz ist, und langsam zur definierten Toleranz kommend. So werden zuerst kleine Kanten angepasst und dann größere.

Rhinoceros MatchMeshEdge Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Polygonnetzkanten anpassen

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzkanten anpassen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Polygonnetzkante anpassen

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NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen

Rhinoceros splitdisjointmesh 001 Überprüfen/ReparierenRhinoceros splitdisjointmesh 002 Überprüfen/Reparieren

Wird in separate Polygonnetze unterteilt, die nicht verbunden sind, aber immer noch ein Objekt sind, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

hilfreich ist.

Schritte:

Ein Polygonnetzobjekt hat die Fähigkeit, seine Objekte als separate Objekte erscheinen zu lassen, während sie zum gleichen Polygonnetz gehören.

Das geschieht bei Polygonnetzbearbeitung oder beim Import eines Polygonnetzes in diesem Zustand.

Rhinoceros SplitDisjointMesh Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Nicht verbundene Polygonnetze teilen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Nicht verbundene Polygonnetze teilen

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PolygonnetzkanteTeilen

Rhinoceros stlrepair 089 Überprüfen/ReparierenRhinoceros stlrepair 090 Überprüfen/Reparieren

Unterteilt eine Polygonnetzkante, um zwei oder mehr Dreiecke zu erzeugen, was beim Säubern, Reparieren und Schließen von Polygonnetzdateien für Rapid-Prototyping-Drucken

hilfreich ist.

Schritte:

  1. Wählen
    Sie eine Polygonnetzkante aus.

  2. Wählen

    Sie einen Standort für die Teilung.

Verwenden Sie den Befehl PolygonnetzkanteTeilen, um zu definieren, wie Sie Seiten teilen möchten. Dann passen Sie ein angrenzendes Polygonnetz anhand des Befehls PolygonnetzkantenAnpassen
an.

Rhinoceros SplitMeshEdge Überprüfen/Reparieren

Polygonnetzwerkzeuge > Polygonnetzkante teilen

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Polygonnetz > Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Kante teilen

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DickeAnalyse

Verwendet eine Falschfarbenanzeige
, um die Abstände zwischen zwei Flächen auszuwerten.

Schritte:

  • Geben Sie die minimal oder maximal annehmbare Dicke ein.

Rhinoceros ThicknessAnalysis Überprüfen/Reparieren

Flächenanalyse > Dickeanalyse

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Keines

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DickeAnalyseAus

Deaktiviert die Falschfarbenanzeige
der Dickeanalyse.

Rhinoceros ThicknessAnalysisOff Überprüfen/Reparieren

Flächenanalyse > Dickeanalyse aus (Rechte Maustaste)

Rhinoceros Menu2 Überprüfen/Reparieren

Keines

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