Historial

Graba el historial y actualiza los objetos con historial. Con las opciones de grabación de historial y actualización activadas, una superficie de transición se puede modificar editando las curvas de entrada.

Pasos de ejemplo:

  1. En la barra de estado

    , haga clic en el panel Grabar historial
    .

  2. Utilice el comando Transición
    para crear una superficie a partir de las curvas de entrada.

  3. Edite las curvas de entrada.

  4. La superficie  se actualizará.

Opciones

Grabar

Controla la opción predeterminada de Grabar historial.

Todos los comandos que pueden usar Historial grabarán el historial.

No

Los comandos no grabarán el Historial.

En general, es mejor dejar la opción Grabar en No y utilizar el panel de la barra de estado Grabar historial para grabar el historial selectivamente. La grabación del historial utiliza recursos del ordenador y aumenta el tamaño de los archivos guardados.

Actualizar

Controla el comportamiento del objeto resultante cuando cambian los datos de entrada.

Todos los comandos que graban el historial actualizarán automáticamente el objeto resultante a partir de los datos de entrada editados.

No

El objeto resultante no se actualizará. Utilice el comando ActualizarHistorial
para actualizar manualmente los objetos.

Bloquear

Bloquea el objeto resultante creado con Historial para evitar la edición directa del objeto resultante, ya que puede romper el vínculo del historial de los objetos de entrada.

El objeto de salida no se puede seleccionar para su edición. Sin embargo, la edición de los objetos de entrada cambia el objeto.

Consejo:  El comando Historial permite activar/desactivar el historial mientras se ejecuta un comando. Por ejemplo, cree una curva y utilice el comando Copiar para empezar a realizar copias.  Mientras está ejecutando el comando Copiar, utilice el comando Historial para activar/desactivar la grabación del historial.

AvisoDeHistorialRoto

Con la opción , aparecerá un diálogo de aviso cuando se realice una acción que separe los objetos de salida y de entrada. Para retroceder, utilice el comando Deshacer.

Precaución

La conexión entre los objetos de entrada y el objeto de salida se puede romper fácilmente. Las normas básicas para mantener el historial son las siguientes:

  • No depure
    el historial de las superficies descendientes (de salida).

  • No elimine la geometría ascendiente (objetos de entrada – curvas, superficies, etc.) que se usó para crear la superficie descendiente.

  • No edite con puntos de control ni mueva la superficie descendiente.  

  • No mueva las superficies ascendientes y descendientes a la vez.

  • Unir
    objetos deshace el historial en esos objetos.

Opciones de reemplazo de historial

El panel Grabar historial
de la barra de estado refleja el estado actual de la grabación del historial. Haga clic en el panel para activar/desactivar la opción global para la duración de un comando. Si el texto del panel está en negrita, la grabación está activada, si no está en negrita, la grabación no está activada.

Cambie la opción utilizando el comando Historial. Este comando se puede ejecutar dentro de otro comando. También se puede incluir en una macro. La opción no se desactiva después de un comando. Debe cambiarse explícitamente.

El historial se puede grabar sin que la geometría de salida se actualice cuando se editan los datos de entrada.

Herramientas de selección: SelObjetosConHistorial
, SelDescendientes
, SelAscendientes
.

Es posible controlar una cadena de creación de objetos editando los objetos de nivel superior, como las curvas que crearon una superficie de transición, cuyos bordes se usan para crear una superficie de bordes, etc.

El uso de Historial con el comando Proyectar
ayuda a solucionar uno de los problemas de modelado más difíciles con las superficies NURBS, la edición con puntos de superficies relativamente simples para que una curva de la superficie tome una forma en particular desde una o dos vistas.

Nota: No se trata de la misma función que la del árbol de historial que usan muchos modeladores basados en las funciones.

Comandos que permiten la grabación de historial

Matriz

MatrizPolar

Copiar

Dividir

SupDesdeAristas

ExtrusiónDeCrv

ExtrusiónDeCrvAlolargoDeCrv

ExtrusiónDeCrvAhusada

ExtrusiónDeCrvHaciaPunto

ExtrusiónDeSup

ExtrusiónDeSupPorCrv

ExtrusiónDeSupAhusada

ExtrusiónDeSupEnPunto

Fluir

Intersección

Transición

Reflejar
(opción Copiar)

SupDesdeRed

Orientar
(opción Copiar)

Proyectar

RevoluciónPorCarril
(opción Copiar)

Revolución
(opción Copiar)

Rotar
(opción Copiar)

Rotar3D
(opción Copiar)

Escalar
(opción Copiar)

Escalar1Dr
(opción Copiar)

Escalar2D
(opción Copiar)

EscalarNU
(opción Copiar)

Sesgar
(opción Copiar)

Simetría

Rhinoceros History Historial

Herramientas > Configuración de historial

Historial > Configuración de historial

Rhinoceros Menu2 Historial

Ninguno

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DepurarHistorial

Elimina el historial de un objeto y sus descendientes.

La grabación del historial aumenta el tamaño de los archivos, de manera que depurar un historial innecesario puede ser conveniente en ocasiones.

Aviso: El comando DepurarHistorial no se puede deshacer.

Pasos:

  • Seleccione

    los objetos.

Rhinoceros HistoryPurge Historial

Historial > Depurar historial

Rhinoceros Menu2 Historial

Ninguno

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ActualizarHistorial

Redefine el objeto basándose en la edición de sus ascendientes.

Pasos:

  • Seleccione

    los objetos.

Rhinoceros HistoryUpdate Historial

Historial > Actualizar historial de objetos seleccionados

Rhinoceros Menu2 Historial

Ninguno

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Historial