Seleccionar objetos
Haga clic en un objeto para seleccionarlo.
Haga clic fuera del objeto para deseleccionarlo.
Seleccionar objetos por ventana
Cuando se hace una selección por ventana, se seleccionan los objetos incluidos completamente en el rectángulo de selección.
Arrastre un rectángulo de selección de izquierda a derecha para realizar una selección por ventana.
Seleccionar objetos por captura
Cuando se hace una selección por captura, se seleccionan todos los objetos dentro o parcialmente dentro del rectángulo de selección.
Arrastre un rectángulo de selección de derecha a izquierda para realizar una selección por captura.
Para usar el ratón, utilice siempre una selección por ventana o captura. Consulte las Opciones, Seleccionar grupos con el ratón
.
Añadir y quitar de de la selección
Mantenga pulsada la tecla Mover
mientras hace clic en los objetos o seleccione por ventana o captura.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl
mientras hace clic en los objetos o seleccione por ventana o captura.
Menú de selección
Si hay un grupo de varios objetos en el área del cursor y Rhino no sabe cuál es el objeto que desea seleccionar, aparecerá el menú de selección.
Cuando el menú de selección aparezca, se resaltará el objeto actual y su designación en la lista.
Para seleccionar un objeto
-
Haga clic en el botón izquierdo del ratón
en el punto de designación original para moverse por la lista.
-
Haga clic con el botón derecho del ratón
para aceptar la selección actual.
O bien
-
Haga clic en el nombre del objeto de la lista.
-
Cuando el objeto quede resaltado y el ratón esté sobre el menú de selección, haga clic en el botón izquierdo del ratón
.
Para cancelar el proceso de selección
-
Haga clic en Ninguno.
-
Haga clic fuera de los objetos.
-
Haga clic en otro objeto.
Seleccionar comandos
La selección especializada de comandos permite seleccionar por propiedades de objeto.
Seleccione objetos.
Seleccionar todos los objetos.
Estándar > Seleccionar todas
Seleccionar > Seleccionar todas
Edición > Seleccionar objetos > Todos los objetos
Acceso directo: Ctrl
+ E
Seleccione todos los objetos que no superan la Comprobación
.
Nota: Suprime o reconstruye el objeto.
Análisis > Seleccionar objetos deficientes
Reparar geometría > Seleccionar objetos deficientes (clic con el botón derecho)
Reparar geometría > Seleccionar objetos deficientes
Diagnóstico > Seleccionar objetos deficientes
Análisis > Diagnóstico > Seleccionar objetos deficientes
Seleccione todas las curvas de una longitud específica.
Seleccionar curvas > Seleccionar curvas cortas
Ninguno
Selecciona una curva o bordes de superficie que se toquen en los extremos.
Seleccionar > SelCadena
Ninguno
Opciones
AutoEncadenar
Seleccionar una arista o borde de superficie selecciona automáticamente todos los segmentos de curva conectados con el nivel de continuidad
establecido por la opción ContinuidadDeCadena.
ContinuidadDeCadena
Controla el nivel de continuidad
requerido entre los segmentos que se seleccionarán con la opción AutoEncadenar.
Deshacer
Deshace la última selección de segmento.
Siguiente
Selecciona el siguiente segmento.
Todos
Selecciona todos los objetos.
Deselecciona todos los objetos. Nota: SelNinguno no funciona dentro de un comando para deseleccionar objetos preseleccionados.
Seleccionar > Deseleccionar todos
Edición > Seleccionar objetos > Ninguno
Acceso directo: Esc
Deselecciona los objetos seleccionados y selecciona todos los objetos visibles que no estaban seleccionados.
Seleccionar > Invertir selección
Edición > Seleccionar objetos > Invertir
Deselecciona todos los puntos de control o de edición seleccionados y se selecciona todos los objetos visibles que no estaban seleccionados previamente.
Seleccionar puntos > Invertir selección de puntos
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Invertir
Añade el punto de control en la dirección U positiva a la selección.
Seleccionar puntos > Añadir U siguiente
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir U siguiente
Añade el punto de control en la dirección V positiva a la selección.
Seleccionar puntos > Añadir V siguiente
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir V siguiente
Añade el punto de control en la dirección U negativa a la selección.
Seleccionar puntos > Añadir U anterior (clic con el botón derecho)
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir U anterior
Añade el punto de control en la dirección V negativa a la selección.
Seleccionar puntos > Añadir V anterior (clic con el botón derecho)
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir V anterior
Selecciona el el punto de control en la dirección U positiva.
Seleccionar puntos > U siguiente
Edición> Puntos de control > Seleccionar puntos de control > U siguiente
Selecciona el punto de control en la dirección V positiva.
Seleccionar puntos > V siguiente
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > V siguiente
Selecciona el punto de control en la dirección U negativa.
Seleccionar puntos > U anterior (clic con el botón derecho)
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > U anterior
Selecciona el punto de control en la dirección V negativa.
Seleccionar puntos > V anterior (clic con el botón derecho)
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > V anterior
Selecciona puntos de control adyacentes.
Seleccionar puntos > Seleccionar puntos adyacentes
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Conectados
Selecciona todos los puntos de control en la dirección U.
Seleccionar puntos > Seleccionar U
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Seleccionar U
Selecciona todos los puntos de control en las direcciones U y V.
Seleccionar puntos > Seleccionar UV
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Seleccionar UV
Selecciona todos los puntos de control en la dirección V.
Seleccionar puntos > Seleccionar V
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Seleccionar V
Selecciona todas las referencias de bloque.
Seleccionar > Seleccionar todas las referencias de bloque
Edición > Seleccionar objetos > Referencias de bloque
Selecciona todas las referencias de bloque con un nombre específico.
Seleccionar > Seleccionar bloques por nombre (clic con el botón derecho)
Edición > Seleccionar objetos > Por nombre de bloque
Selecciona todas las curvas cerradas.
Seleccionar curvas > Seleccionar curvas cerradas
Ninguno
Selecciona todas las mallas cerradas.
Seleccionar mallas > Seleccionar mallas cerradas
Ninguno
Selecciona todas las polisuperficies cerradas.
Seleccionar polisuperficies > Seleccionar polisuperficies cerradas
Ninguno
Selecciona todas las superficies cerradas.
Seleccionar superficies > Seleccionar superficies cerradas
Ninguno
Seleccione todas las curvas abiertas.
Seleccionar curvas > Seleccionar curvas abiertas
Ninguno
Selecciona todas las mallas abiertas.
Seleccionar mallas > Seleccionar mallas abiertas
Ninguno
Selecciona todas las polisuperficies abiertas.
Herramientas para bordes > Seleccionar polisuperficies abiertas
Seleccionar polisuperficies > Seleccionar polisuperficies abiertas
Ninguno
Selecciona todas las superficies abiertas.
Seleccionar superficies > Seleccionar superficies abiertas
Ninguno
Selecciona todos los objetos de un determinado color.
Seleccionar > Seleccionar por color
Edición > Seleccionar objetos > Por color
Selecciona los objetos por número de ID del objeto.
Seleccionar > Seleccionar por ID
Ninguno
Selecciona todos los objetos con el mismo nombre del material de renderizado.
Ninguno
Ninguno
Selecciona un objeto por nombre.
Seleccionar > Seleccionar por nombre de objeto
Edición > Seleccionar objetos > Por nombre de objeto
Nota
-
También puede usar comodines (*, ?, etc.) para seleccionar varios objetos.
-
Pulse Intro
para seleccionar todos los objetos sin nombre.
-
Los objetos en las capas ocultas o bloqueadas no se pueden seleccionar.
Selecciona encerrando objetos con una caja 3D. Dibuje la caja de selección con las mismas opciones que el comando Caja
.
Ninguno
Ninguno
Selecciona con una ventana de captura
.
Ninguno
Ninguno
Selecciona con una ventana de captura
.
Ninguno
Ninguno
Selecciona puntos, control puntos y puntos de edición trazando una forma irregular a su alrededor.
Seleccionar > Puntos de lazo
Seleccionar puntos > Puntos de lazo
Orgánico > Puntos de lazo
Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Lazo
Pasos:
-
Utilice el comando ActivarPuntos
para mostrar los puntos de control. -
Ejecute el comando Lazo.
-
Haga clic y arrastre o haga clic repetidamente para seleccionar puntos.
-
Pulse Intro
para cerrar el lazo.
Selecciona por captura todas las superficies o mallas que están delante de otros objetos en la vista activa.
Ninguno
Ninguno
Pasos:
-
Realice una selección por captura.
-
En la imagen, el uso de SelVisibles en la vista Superior selecciona las esferas verdes y el plano.
Selecciona todas las curvas.
Seleccionar > Seleccionar curvas
Seleccionar curvas > Seleccionar curvas
Edición > Seleccionar objetos > Curvas
Selecciona todas las cotas.
Seleccionar > Seleccionar cotas y bloques de texto
Edición > Seleccionar objetos > Cotas
Selecciona todos los puntos de anotación.
Seleccionar > Seleccionar puntos
Ninguno
Selecciona todas las directrices.
Ninguno
Ninguno
Selecciona todas las luces.
Seleccionar > Seleccionar luces
Edición > Seleccionar objetos > Luces
Selecciona todas las mallas.
Seleccionar > Seleccionar mallas
Seleccionar mallas > Seleccionar mallas
Edición > Seleccionar objetos > Mallas poligonales
Selecciona todos los puntos.
Seleccionar > Seleccionar puntos
Edición > Seleccionar objetos > Puntos
Selecciona todas las nubes de puntos.
Seleccionar > Seleccionar nubes de puntos
Ninguno
Selecciona todas las polilíneas. Nota: Selecciona segmentos individuales de “líneas” y cualquier curva o curva compuesta cuyos componentes sean lineales.
Seleccionar curvas > Seleccionar polilíneas
Edición > Seleccionar objetos > Polilíneas
Selecciona todas las polisuperficies.
Seleccionar > Seleccionar polisuperficies
Seleccionar polisuperficies > Seleccionar polisuperficies
Edición > Seleccionar objetos > Polisuperficies
Selecciona todas las superficies.
Seleccionar > Seleccionar superficies
Seleccionar superficies > Seleccionar superficies
Edición > Seleccionar objetos > Superficies
Selecciona todo el texto.
Seleccionar > Seleccionar bloques de texto (clic con el botón derecho)
Ninguno
Selecciona todas las superficies recortadas.
Seleccionar superficies > Seleccionar superficies recortadas
Ninguno
Selecciona todas las superficies no recortadas.
Seleccionar superficies > Seleccionar superficies no recortadas
Ninguno
Selecciona objetos que son geométricamente idénticos a otro objeto y visibles, independientemente de otras propiedades de objeto.
Seleccionar > Seleccionar objetos duplicados
Edición > Seleccionar objetos > Objetos duplicados
Selecciona todos los objetos visibles que son geométricamente idénticos, incluido el original.
Puesto que este comando selecciona tanto las copias como los originales, permite hallar objetos que han sido cambiados comparando una versión anterior y otra posterior del modelo.
El comando SelDup
selecciona todos los objetos visibles que son geométricamente idénticos, pero excluye el original.
Seleccionar > Seleccionar todos los objetos duplicados (clic con el botón derecho)
Ninguno
Selecciona un grupo por nombre.
Seleccionar > Seleccionar por nombre de grupo
Edición > Seleccionar objetos > Por nombre de grupo
Selecciona todos los objetos de una capa. Haga clic en el botón Designar del cuadro de diálogo para seleccionar un objeto en la capa.
Seleccionar > Seleccionar por capa
Edición > Seleccionar objetos > Por capa
Selecciona objetos por número de capas. El número de la primera capa es cero. Cada capa tiene un número asignado para una sesión de edición de Rhino. Los números pueden cambiar cuando el modelo se cierra y se vuelve a abrir. Este número no tiene nada que ver con el orden en que las capas aparecen en el cuadro de diálogo de capas. Las capas eliminadas mantienen su número.
Seleccionar > Seleccionar capa por número (clic con el botón derecho)
Ninguno
Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.
Nota
-
Se muestran los vértices de las mallas poligonales que no están completamente rodeados por caras.
-
Las mallas unidas, como las creadas por el comando CajaMallada
, tienen puntos de bordes desnudos de malla donde se unen las submallas. -
Para eliminar los puntos de bordes desnudos de malla, muévalos para que coincidan en pares y utilice el comando Soldar para crear una sola malla que no se pueda descomponer. Los bordes que antes se renderizaban de forma puntiaguda, ahora se renderizan de forma redondeada, a menos que utilice el comando SombreadoPlano
.
Herramientas STL > Mostrar y seleccionar puntos de bordes de malla desnudos
Ninguno
Selecciona objetos encerrados definidos con el comando EdiciónDeJaula
.
Jaula > Seleccionar encerrados
Ninguno
Selecciona objetos de control definidos con el comando EdiciónDeJaula
.
Jaula > Seleccionar controles
Ninguno
Selecciona los objetos descendientes de los objetos actualmente seleccionados.
Historial > Seleccionar descendientes
Seleccionar historial > Seleccionar descendientes
Ninguno
Selecciona los objetos que tienen historial.
Seleccionar > Seleccionar objetos con historial
Historial > Seleccionar objetos con historial
Seleccionar historial > Seleccionar objetos con historial
Ninguno
Selecciona los objetos ascendientes de los objetos actualmente seleccionados.
Historial > Seleccionar ascendientes
Seleccionar historial > Seleccionar ascendientes
Ninguno
Selecciona los últimos objetos modificados.
Seleccionar > Seleccionar últimos objetos creados
Edición > Seleccionar objetos > Últimos objetos creados
La versión con guión añade opciones en la línea de comandos.
DeseleccionarOtrosAntesDeSelección=<Sí/No>
Vuelve a seleccionar la selección previa.
Seleccionar > Seleccionar la selección previa
Edición > Seleccionar objetos > Selección previa
La versión con guión añade opciones en la línea de comandos.
DeseleccionarOtrosAntesDeSelección=<Sí/No>
Seleccionar subpartes de objetos
En muchos comandos, puede seleccionar subpartes de objetos, como superficies que forman polisuperficies, bordes de superficies o puntos de control. También puede restringir la selección a tipos de objeto como mallas, cotas, superficies o curvas para permitir restringir la selección en un área ajustada.
Funcionará solamente en comandos que solicitan que designe objetos después de iniciar el comando, como PtoMásCercano
, ExtrusiónDeCrv
, Barrido1
, Barrido2
. Estos comandos permiten usar filtros para seleccionar una subparte de un objeto en lugar del objeto entero.
Para seleccionar una subparte de un objeto como entrada de un comando
Para seleccionar |
escriba |
curvas |
curva o crv |
cotas |
cota |
bordes |
borde |
mallas |
malla |
puntos |
punto o pt |
polisuperficies |
polisuperficie o polisup |
superficies |
superficie o sup |
Ctrl + Mayús + Selección con el botón izquierdo
Ctrl
+ Mayús
+ Botón izquierdo del ratón
para seleccionar caras de polisuperficie/superficie, bordes, contornos y objetos dentro de grupos.