Seleccionar objetos

Seleccionar un objeto

Haga clic en un objeto para seleccionarlo.

Haga clic fuera del objeto para deseleccionarlo.

Seleccionar objetos por ventana

Cuando se hace una selección por ventana, se seleccionan los objetos incluidos completamente en el rectángulo de selección.

Arrastre un rectángulo de selección de izquierda a derecha para realizar una selección por ventana.

Seleccionar objetos por captura

Cuando se hace una selección por captura, se seleccionan todos los objetos dentro o parcialmente dentro del rectángulo de selección.

Arrastre un rectángulo de selección de derecha a izquierda para realizar una selección por captura.

Para usar el ratón, utilice siempre una selección por ventana o captura. Consulte las Opciones, Seleccionar grupos con el ratón
.

Añadir y quitar de de la selección

Para añadir a la selección

Mantenga pulsada la tecla Mover

mientras hace clic en los objetos o seleccione por ventana o captura.

Para quitar de la selección

Mantenga pulsada la tecla Ctrl

mientras hace clic en los objetos o seleccione por ventana o captura.

Menú de selección

Si hay un grupo de varios objetos en el área del cursor y Rhino no sabe cuál es el objeto que desea seleccionar, aparecerá el menú de selección.

Cuando el menú de selección aparezca, se resaltará el objeto actual y su designación en la lista.

Para seleccionar un objeto

  1. Haga clic en el botón izquierdo del ratón

    en el punto de designación original para moverse por la lista.

  2. Haga clic con el botón derecho del ratón

    para aceptar la selección actual.

O bien

  1. Haga clic en el nombre del objeto de la lista.

  2. Cuando el objeto quede resaltado y el ratón esté sobre el menú de selección, haga clic en el botón izquierdo del ratón

    .

Para cancelar el proceso de selección

  • Haga clic en Ninguno.

  • Haga clic fuera de los objetos.

  • Haga clic en otro objeto.

Seleccionar comandos

La selección especializada de comandos permite seleccionar por propiedades de objeto.

Todos los objetos

Seleccionar

Seleccione objetos.

SelTodos

Seleccionar todos los objetos.

Rhinoceros selall Seleccionar objetos

Estándar > Seleccionar todas

Seleccionar > Seleccionar todas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Todos los objetos

Rhinoceros key 008 Seleccionar objetos

Acceso directo: Ctrl

+ E

SelObjetosDeficientes

Seleccione todos los objetos que no superan la Comprobación
.

Nota: Suprime o reconstruye el objeto.

Rhinoceros selbadobjects Seleccionar objetos

Análisis > Seleccionar objetos deficientes

Reparar geometría > Seleccionar objetos deficientes (clic con el botón derecho)

Reparar geometría > Seleccionar objetos deficientes

Diagnóstico > Seleccionar objetos deficientes

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Análisis > Diagnóstico > Seleccionar objetos deficientes

SelCrvCorta

Seleccione todas las curvas de una longitud específica.

Rhinoceros SelShortCrv Seleccionar objetos

Seleccionar curvas > Seleccionar curvas cortas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelCadena

Selecciona una curva o bordes de superficie que se toquen en los extremos.

Rhinoceros SelChain Seleccionar objetos

Seleccionar > SelCadena

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Opciones

AutoEncadenar

Seleccionar una arista o borde de superficie selecciona automáticamente todos los segmentos de curva conectados con el nivel de continuidad
establecido por la opción ContinuidadDeCadena.

ContinuidadDeCadena

Controla el nivel de continuidad
requerido entre los segmentos que se seleccionarán con la opción AutoEncadenar.

Posición

Tangencia

Curvatura

Deshacer

Deshace la última selección de segmento.

Siguiente

Selecciona el siguiente segmento.

Todos

Selecciona todos los objetos.

SelNinguno

Deselecciona todos los objetos. Nota: SelNinguno no funciona dentro de un comando para deseleccionar objetos preseleccionados.

Rhinoceros selnone Seleccionar objetos

Seleccionar > Deseleccionar todos

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Ninguno

Rhinoceros key 008 Seleccionar objetos

Acceso directo: Esc

Invertir

Deselecciona los objetos seleccionados y selecciona todos los objetos visibles que no estaban seleccionados.

Rhinoceros invert Seleccionar objetos

Seleccionar > Invertir selección

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Invertir

InvertirPuntos

Deselecciona todos los puntos de control o de edición seleccionados y se selecciona todos los objetos visibles que no estaban seleccionados previamente.

Rhinoceros InvertPt Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Invertir selección de puntos

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Invertir

Puntos de control

AñadirUSiguiente

Añade el punto de control en la dirección U positiva a la selección.

Rhinoceros addnextu Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Añadir U siguiente

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir U siguiente

AñadirVSiguiente

Añade el punto de control en la dirección V positiva a la selección.

Rhinoceros addnextv Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Añadir V siguiente

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir V siguiente

AñadirUAnterior

Añade el punto de control en la dirección U negativa a la selección.

Rhinoceros AddPrevU Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Añadir U anterior (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir U anterior

AñadirVAnterior

Añade el punto de control en la dirección V negativa a la selección.

Rhinoceros AddPrevV Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Añadir V anterior (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Añadir V anterior

USiguiente

Selecciona el el punto de control en la dirección U positiva.

Rhinoceros nextu Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > U siguiente

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición> Puntos de control > Seleccionar puntos de control > U siguiente

VSiguiente

Selecciona el punto de control en la dirección V positiva.

Rhinoceros nextv Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > V siguiente

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > V siguiente

UAnterior

Selecciona el punto de control en la dirección U negativa.

Rhinoceros PrevU Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > U anterior (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > U anterior

VAnterior

Selecciona el punto de control en la dirección V negativa.

Rhinoceros PrevV Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > V anterior (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > V anterior

SelAdyacentes

Selecciona puntos de control adyacentes.

Rhinoceros selconnected Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Seleccionar puntos adyacentes

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Conectados

SelU

Selecciona todos los puntos de control en la dirección U.

Rhinoceros selu Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Seleccionar U

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Seleccionar U

SelUV

Selecciona todos los puntos de control en las direcciones U y V.

Rhinoceros seluv Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Seleccionar UV

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Seleccionar UV

SelV

Selecciona todos los puntos de control en la dirección V.

Rhinoceros selv Seleccionar objetos

Seleccionar puntos > Seleccionar V

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Seleccionar V

Bloques

SelReferenciaBloque

Selecciona todas las referencias de bloque.

Rhinoceros selblockinstance Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar todas las referencias de bloque

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Referencias de bloque

SelReferenciaDeBloqueGuardada

Selecciona todas las referencias de bloque con un nombre específico.

Rhinoceros SelBlockInstanceNamed Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar bloques por nombre (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Por nombre de bloque

Objetos cerrados

SelCrvCerrada

Selecciona todas las curvas cerradas.

Rhinoceros SelClosedCrv Seleccionar objetos

Seleccionar curvas > Seleccionar curvas cerradas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelMallaCerrada

Selecciona todas las mallas cerradas.

Rhinoceros SelClosedMesh Seleccionar objetos

Seleccionar mallas > Seleccionar mallas cerradas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelPoliSupCerrada

Selecciona todas las polisuperficies cerradas.

Rhinoceros SelClosedPolysrf Seleccionar objetos

Seleccionar polisuperficies > Seleccionar polisuperficies cerradas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelSupCerrada

Selecciona todas las superficies cerradas.

Rhinoceros SelClosedSrf Seleccionar objetos

Seleccionar superficies > Seleccionar superficies cerradas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Objetos abiertos

SelCrvAbierta

Seleccione todas las curvas abiertas.

Rhinoceros SelOpenCrv Seleccionar objetos

Seleccionar curvas > Seleccionar curvas abiertas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelMallaAbierta

Selecciona todas las mallas abiertas.

Rhinoceros SelOpenMesh Seleccionar objetos

Seleccionar mallas > Seleccionar mallas abiertas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelPoliSupAbierta

Selecciona todas las polisuperficies abiertas.

Rhinoceros SelOpenPolySrf Seleccionar objetos

Herramientas para bordes > Seleccionar polisuperficies abiertas

Seleccionar polisuperficies > Seleccionar polisuperficies abiertas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelSupAbierta

Selecciona todas las superficies abiertas.

Rhinoceros SelOpenSrf Seleccionar objetos

Seleccionar superficies > Seleccionar superficies abiertas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Propiedades

SelColor

Selecciona todos los objetos de un determinado color.

Rhinoceros selcolor Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar por color

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Por color

SelID

Selecciona los objetos por número de ID del objeto.

Rhinoceros selid Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar por ID

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelNombreDeMaterial

Selecciona todos los objetos con el mismo nombre del material de renderizado.

Rhinoceros  ABlankButton Seleccionar objetos

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelNombre

Selecciona un objeto por nombre.

Rhinoceros selname Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar por nombre de objeto

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Por nombre de objeto

Nota

  • También puede usar comodines (*, ?, etc.) para seleccionar varios objetos.

  • Pulse Intro

    para seleccionar todos los objetos sin nombre.

  • Los objetos en las capas ocultas o bloqueadas no se pueden seleccionar.

Circundar

SelCaja

Selecciona encerrando objetos con una caja 3D. Dibuje la caja de selección con las mismas opciones que el comando Caja
.

Rhinoceros  ABlankButton Seleccionar objetos

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelCaptura

Selecciona con una ventana de captura
.

Rhinoceros  ABlankButton Seleccionar objetos

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelVentana

Selecciona con una ventana de captura
.

Rhinoceros  ABlankButton Seleccionar objetos

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Lazo

Selecciona puntos, control puntos y puntos de edición trazando una forma irregular a su alrededor.

Rhinoceros lasso Seleccionar objetos

Seleccionar > Puntos de lazo

Seleccionar puntos > Puntos de lazo

Orgánico > Puntos de lazo

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Puntos de control > Seleccionar puntos de control > Lazo

Pasos:

  1. Utilice el comando ActivarPuntos
    para mostrar los puntos de control.

  2. Ejecute el comando Lazo.

  3. Haga clic y arrastre o haga clic repetidamente para seleccionar puntos.

  4. Pulse Intro

    para cerrar el lazo.

SelVisibles

Selecciona por captura todas las superficies o mallas que están delante de otros objetos en la vista activa.

Rhinoceros  ABlankButton Seleccionar objetos

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Pasos:

  • Realice una selección por captura.

  • En la imagen, el uso de SelVisibles en la vista Superior selecciona las esferas verdes y el plano.

Tipo de objeto

SelCrv

Selecciona todas las curvas.

Rhinoceros selcrv Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar curvas

Seleccionar curvas > Seleccionar curvas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Curvas

SelCota

Selecciona todas las cotas.

Rhinoceros seldim Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar cotas y bloques de texto

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Cotas

SelPuntoDeAnotación

Selecciona todos los puntos de anotación.

Rhinoceros SelDot Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar puntos

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelDirectriz

Selecciona todas las directrices.

Rhinoceros  ABlankButton Seleccionar objetos

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelLuz

Selecciona todas las luces.

Rhinoceros sellight Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar luces

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Luces

SelMalla

Selecciona todas las mallas.

Rhinoceros selmesh Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar mallas

Seleccionar mallas > Seleccionar mallas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Mallas poligonales

SelPuntos

Selecciona todos los puntos.

Rhinoceros selpt Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar puntos

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Puntos

SelNubeDePuntos

Selecciona todas las nubes de puntos.

Rhinoceros SelPtCloud Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar nubes de puntos

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelPolilínea

Selecciona todas las polilíneas. Nota: Selecciona segmentos individuales de “líneas” y cualquier curva o curva compuesta cuyos componentes sean lineales.

Rhinoceros selpolyline Seleccionar objetos

Seleccionar curvas > Seleccionar polilíneas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Polilíneas

SelPolisup

Selecciona todas las polisuperficies.

Rhinoceros selpolysrf Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar polisuperficies

Seleccionar polisuperficies > Seleccionar polisuperficies

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Polisuperficies

SelSup

Selecciona todas las superficies.

Rhinoceros selsrf Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar superficies

Seleccionar superficies > Seleccionar superficies

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Superficies

TextoDeSel

Selecciona todo el texto.

Rhinoceros SelText Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar bloques de texto (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelSupRecortada

Selecciona todas las superficies recortadas.

Rhinoceros SelTrimmedSrf Seleccionar objetos

Seleccionar superficies > Seleccionar superficies recortadas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelSupNoRecortada

Selecciona todas las superficies no recortadas.

Rhinoceros SelUntrimmedSrf Seleccionar objetos

Seleccionar superficies > Seleccionar superficies no recortadas

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Duplicados

SelDup

Selecciona objetos que son geométricamente idénticos a otro objeto y visibles, independientemente de otras propiedades de objeto.

Rhinoceros seldup Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar objetos duplicados

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Objetos duplicados

SelDupTodo

Selecciona todos los objetos visibles que son geométricamente idénticos, incluido el original.

Puesto que este comando selecciona tanto las copias como los originales, permite hallar objetos que han sido cambiados comparando una versión anterior y otra posterior del modelo.

El comando SelDup
selecciona todos los objetos visibles que son geométricamente idénticos, pero excluye el original.

Rhinoceros SelDupAll Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar todos los objetos duplicados (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Capas y Grupos

SelGrupo

Selecciona un grupo por nombre.

Rhinoceros selgroup Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar por nombre de grupo

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Por nombre de grupo

SelCapa

Selecciona todos los objetos de una capa. Haga clic en el botón Designar del cuadro de diálogo para seleccionar un objeto en la capa.

Rhinoceros sellayer Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar por capa

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Por capa

SelNúmeroDeCapa

Selecciona objetos por número de capas. El número de la primera capa es cero. Cada capa tiene un número asignado para una sesión de edición de Rhino. Los números pueden cambiar cuando el modelo se cierra y se vuelve a abrir. Este número no tiene nada que ver con el orden en que las capas aparecen en el cuadro de diálogo de capas. Las capas eliminadas mantienen su número.

Rhinoceros SelLayerNumber Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar capa por número (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Malla

SelPuntosBordeDeMallaDesnudos

Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.

Nota

  • Se muestran los vértices de las mallas poligonales que no están completamente rodeados por caras.

  • Las mallas unidas, como las creadas por el comando CajaMallada
    , tienen puntos de bordes desnudos de malla donde se unen las submallas.

  • Para eliminar los puntos de bordes desnudos de malla, muévalos para que coincidan en pares y utilice el comando Soldar para crear una sola malla que no se pueda descomponer. Los bordes que antes se renderizaban de forma puntiaguda, ahora se renderizan de forma redondeada, a menos que utilice el comando SombreadoPlano
    .

Rhinoceros selnakedmeshedgept Seleccionar objetos

Herramientas STL > Mostrar y seleccionar puntos de bordes de malla desnudos

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Jaula

SelEncerrados

Selecciona objetos encerrados definidos con el comando EdiciónDeJaula
.

Rhinoceros SelCaptives Seleccionar objetos

Jaula > Seleccionar encerrados

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelControles

Selecciona objetos de control definidos con el comando EdiciónDeJaula
.

Rhinoceros SelControls Seleccionar objetos

Jaula > Seleccionar controles

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

Historial

SelDescendientes

Selecciona los objetos descendientes de los objetos actualmente seleccionados.

Rhinoceros selchildren Seleccionar objetos

Historial > Seleccionar descendientes

Seleccionar historial > Seleccionar descendientes

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelObjetosConHistorial

Selecciona los objetos que tienen historial.

Rhinoceros SelObjectsWithHistory Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar objetos con historial

Historial > Seleccionar objetos con historial

Seleccionar historial > Seleccionar objetos con historial

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

SelAscendientes

Selecciona los objetos ascendientes de los objetos actualmente seleccionados.

Rhinoceros selparents Seleccionar objetos

Historial > Seleccionar ascendientes

Seleccionar historial > Seleccionar ascendientes

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Ninguno

 

Orden de acción

SelÚltimo

Selecciona los últimos objetos modificados.

Rhinoceros sellast Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar últimos objetos creados

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Últimos objetos creados

-SelÚltimo

La versión con guión añade opciones en la línea de comandos.

DeseleccionarOtrosAntesDeSelección=<Sí/No>

SelAnterior

Vuelve a seleccionar la selección previa.

Rhinoceros selprev Seleccionar objetos

Seleccionar > Seleccionar la selección previa

Rhinoceros Menu2 Seleccionar objetos

Edición > Seleccionar objetos > Selección previa

-SelAnterior

La versión con guión añade opciones en la línea de comandos.

DeseleccionarOtrosAntesDeSelección=<Sí/No>

Seleccionar subpartes de objetos

En muchos comandos, puede seleccionar subpartes de objetos, como superficies que forman polisuperficies, bordes de superficies o puntos de control. También puede restringir la selección a tipos de objeto como mallas, cotas, superficies o curvas para permitir restringir la selección en un área ajustada.

Funcionará solamente en comandos que solicitan que designe objetos después de iniciar el comando, como PtoMásCercano
, ExtrusiónDeCrv
, Barrido1
, Barrido2
. Estos comandos permiten usar filtros para seleccionar una subparte de un objeto en lugar del objeto entero.

Para seleccionar una subparte de un objeto como entrada de un comando

Para seleccionar

escriba

curvas

curva o crv

cotas

cota

bordes

borde

mallas

malla

puntos

punto o pt

polisuperficies

polisuperficie o polisup

superficies

superficie o sup

Ctrl + Mayús + Selección con el botón izquierdo

Ctrl

+ Mayús

+ Botón izquierdo del ratón

para seleccionar caras de polisuperficie/superficie, bordes, contornos y objetos dentro de grupos.

Seleccionar objetos