Bloque

Define un único objeto que combina uno o más objetos.

La utilización de bloques permite:

  • Crear librerías de partes.

  • Actualizar todas las referencias modificando la definición de bloque.

  • Reducir el tamaño del modelo utilizando referencias de bloque de geometría idéntica.

  • Utilizar el comando AdministradorDeBloques
    para ver la información de los bloques definidos en el modelo.

  • Utilizar el comando Insertar
    para colocar referencias de bloque en su modelo, lo que rotará y escalará la referencia.

Para definir un bloque

  1. Seleccione

    los objetos.

  2. Designe

    un punto base para el bloque.

  3. Es el punto alrededor del que se colocará, escalará y rotará la referencia cuando se inserte.

    Se coloca un punto de control en el punto base del bloque.

  4. Introduzca un nombre y una descripción para las propiedades de definición de bloque.

  5. También puede añadir una dirección URL al bloque.

    Los objetos seleccionados se convertirán en una referencia de bloque.

Para redefinir un bloque

  • Siga los pasos para definir un bloque y vuelva a utilizar el mismo nombre de bloque.

Referencias de bloque y capas

Las propiedades de la geometría (curvas, superficies, etc.) contenidas en la referencia de bloque se controlan mediante las propiedades de capa o las propiedades de objeto de la misma geometría. Las referencias de bloque que inserte en el modelo se insertan en la capa actual y se pueden mover a cualquier otra capa. No hay relación entre la capa de la referencia de bloque y la geometría contenida en el bloque. Por ejemplo, la geometría de bloque no cambia para igualar el color de capa sobre el que se ha insertado la referencia de bloque.

Cuando el bloque contiene objetos sobre una capa específica, si se desactiva esa capa se desactivarán todos los objetos de esa capa. Sin embargo, si la capa en la que se inserta la referencia de bloque está desactivada, desaparecerán todos los objetos.

Ejemplo

  1. Cree un objeto en la Capa 01.

  2. Convierta este objeto en un bloque.

  3. Establezca la Capa 02 como actual.

  4. Inserte una referencia del bloque que acaba de crear.

  5. Desactive la Capa 02.

  6. La referencia de bloque colocada en la Capa 02 desaparecerá porque el punto de inserción (invisible) de la referencia de bloque está en la Capa 02, pero la referencia de bloque original se insertó en la Capa 01 cuando se creó, de manera que no se desactivará.

  7. Vuelva a activar la Capa 02 y establézcala como capa actual.

  8. Cree nueva geometría en la Capa 02.

  9. Conviértala en un bloque.

  10. Establezca la Capa 01 como actual e inserte una referencia de este nuevo bloque.

  11. Desactive la Capa 02.

  12. Puesto que la geometría está en la Capa 02, la referencia de bloque insertada en la Capa 01 desaparecerá. La referencia de bloque original también desaparecerá porque tanto la geometría como el punto de inserción están en la Capa 02.

Están implicados dos factores: la capa o las capas de la geometría original (nada impide que los bloques contengan objetos en capas diferentes) y el punto de inserción invisible de la referencia de bloque, que pueden estar en cualquiera capa.

Bloquear capas

Cuando se bloquea una capa, sólo se bloquea la capa que contiene el punto de inserción de la referencia de bloque. Si un bloque tiene objetos que están en la capa bloqueada, pero el punto de inserción de la referencia de bloque no está en esa capa, el objeto en sí no está bloqueado porque el factor de control es la capa del punto de inserción de bloque.

Grupos

Los objetos agrupados
no mantendrán su estado de agrupados dentro de un bloque.

-Bloque

Rhinoceros Block Bloques

Bloque > Definición de bloque

Rhinoceros Menu2 Bloques

Edición > Bloques > Crear definición de bloque

Rhinoceros key 008 Bloques

Ctrl

+ B

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AdministradorDeBloques

Administra las definiciones de bloque del modelo.

Pasos:

  • En el cuadro de diálogo Administrador de bloques, defina las propiedades del bloque.

Lista de definiciones de bloque

Nombre

Muestra una lista de las definiciones de bloque del modelo.

Estado de vínculo

Muestra el estado de las referencias de bloque vinculadas a archivos externos.

Actualizado

La definición de bloque y el archivo de vínculos coinciden.

El archivo vinculado es más antiguo

El archivo vinculado es más antiguo que la definición de bloque.

El archivo vinculado es más nuevo

El archivo vinculado es más nuevo que la definición de bloque.

El archivo vinculado es diferente

El archivo vinculado y la definición de bloque no coinciden.

No vinculado

La definición de bloque no se creó con la importación de un archivo.

No se encontró el archivo

No se encuentra el archivo que se usó para crear la definición de bloque.

La posición del bloque que falta se marca con un objeto de punto de texto que indica el nombre del bloque que falta.

Para solucionar el problema

  • Haga clic en el botón Propiedades para ubicar el archivo del bloque que falta y luego haga clic en el botón Actualizar para restaurar el bloque que falta.

  • O bien, haga clic en el botón Eliminar para quitar el vínculo.

Nombre de archivo de vínculo

Nombre del archivo que se importó para crear la definición de bloque.

Actualice los bloques vinculados e incrustados cuando abra este archivo.

Siempre

Actualiza externamente bloques vinculados automáticamente.

Solicitud

Solicita actualizar los bloques vinculados externamente.

Nunca

Nunca actualiza los bloques vinculados externamente.

Bloques ocultos

Mostrar definiciones de bloques ocultos

Permite mostrar nombres de bloques que empiezan por “*”.

Opciones

Propiedades

Exportar

Exporta los objetos que componen el bloque a un archivo.

Eliminar

Elimina todas las instancias de bloque seleccionado.

Actualizar

Redefine la definición de bloque para que coincida con el archivo importado original. Utilice la información de la columna Estado de vínculo para determinar si el archivo necesita ser actualizado.

Utilizado por

Hace una lista de las definiciones de bloque que contienen el bloque seleccionado como bloque anidado.

Recuento

Cuenta el número de instancias de bloque que contiene el modelo. Las instancias anidadas no se incluyen en el recuento.

Propiedades de definición de bloque

Nombre de definición de bloque

Nombre de bloque.

Nombre de archivo

Nombre del archivo externo vinculado a la definición de bloque.

Examinar

Cambia el nombre o la ubicación del archivo externo.

Desvincular

Cancela el vínculo al archivo externo. El bloque quedará incrustado.

Archivo externo

Para un archivo insertado como referencia de bloque.

Incrustar

Inserta geometría en el archivo actual. No se actualizará si el archivo externo cambia.

Víncular e incrustar

Inserta geometría en el archivo actual y mantiene un vínculo al archivo externo. La geometría vinculada puede actualizarse cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques
. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría seguirá definida en el archivo actual.

Vincular

Mantiene un vínculo sólo al archivo externo. La geometría vinculada se actualiza cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques
. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría no aparecerá en el archivo actual.

No leer bloques vinculados de este archivo

Si el archivo externo contiene bloques vinculados, éstos no se insertarán.

Usar ruta de archivo relativa

Ruta relativa al archivo externo.

Descripción

Descripción opcional.

Hipervínculo

Vínculo web opcional.

Descripción

URL

-AdministradorDeBloques

Rhinoceros BlockManager Bloques

Bloque > Administrador de bloques

Rhinoceros Menu2 Bloques

Edición > Bloques > Administrador de bloques

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PuntoBaseDeModelo

Establece un punto base en un modelo que se usa cuando se inserta el modelado como definición de bloque.

Pasos:

  • Designe

    una posición.

De manera predeterminada, el punto base en cualquier modelo es 0,0,0.

El comando PuntoBaseDeModelo permite definir ese punto. El punto base establecido no tiene efecto en el archivo actual, sólo es un manejador cuando se inserta en otro modelo de Rhino.

Rhinoceros ModelBasePoint Bloques

Bloque > Definir punto base de modelo

Rhinoceros Menu2 Bloques

Ninguno

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Bloques