AplicarCrv

Aplica una curva sobre una superficie.

Pasos:

  1. Seleccione

    curvas planas.

  2. Seleccione la superficie.

  3. Las curvas planas del plano X-Y se mapean en el polígono de control de la superficie y las curvas 3D se crean en la superficie.

Nota: Utilice el comando CrearCrvUV
para generar versiones planas de las curvas U y V
de una superficie y poder usarlas como guía para orientar su texto. A continuación, también debe mapear las curvas U y V junto con las curvas que está aplicando para que actúen como marcador de posición.

Rhinoceros ApplyCrv Aplicar a superficie

Curva desde objeto > Aplicar curvas UV (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Aplicar a superficie

Curva > Curva desde objetos > Aplicar curvas UV

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AplicarMalla

Ajusta una malla que tiene el mismo número de puntos de control
que la malla original sobre una superficie.

Pasos:

  1. Seleccione una malla.

  2. Seleccione la superficie de destino.

  3. Se creará una malla con el mismo número de puntos de control
    que la malla original y se ajustará en la superficie seleccionada. Si la superficie es recortada, la malla igualará la superficie no recortada.

Notas

  • AplicarMalla funciona sólo en mallas generadas a partir de objetos NURBS
    que tienen información de las direcciones U y V
    .

  • Si tiene que crear objetos de “morphing”, malle primero la superficie más compleja y luego aplique esa malla a la superficie más simple.

  • AplicarMalla es sensible a las direcciones U y V de una superficie. Utilice el el comando Dir
    para intercambiar las direcciones U y V.

Rhinoceros ApplyMesh Aplicar a superficie

Malla > Aplicar malla a superficie NURBS

Rhinoceros Menu2 Aplicar a superficie

Malla > Aplicar a superficie

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AplicarMallaUVN

Ajusta mallas y puntos a una superficie basada en la malla y los parámetros.

Pasos:

  1. Seleccione mallas y puntos.

  2. Seleccione la superficie de destino.

Opciones

EscalaVertical

Define el factor de escala para la altura de la malla aplicada.

Para crear mallas a partir de bitmaps, véase el comando MapaDeAlturasDeMalla
.

Rhinoceros ApplyMeshUVN Aplicar a superficie

Herramientas para mallas > Aplicar malla UVN

Rhinoceros Menu2 Aplicar a superficie

Malla > Aplicar malla UVN

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Aplicar a superficie