Reconstruir

Reconstruye las curvas o superficies seleccionadas a un grado específico y un determinado número de puntos de control.

Pasos:

  • Seleccione

    las curvas o superficies.

Para reconstruir curvas

  • Haga clic en Previsualizar para ver cómo quedarán las curvas reconstruidas.

  • Cuando esté satisfecho con el resultado, haga clic en Aceptar.

Notas

  • Activa los puntos de control
    y el gráfico de curvatura
    para ver los detalles de la estructura de curvas.

  • Se reconstruirá un grupo de curvas con curvas de un grado específico y un determinado número de puntos de control
    . Los nodos
    de la curva resultante estarán dispuestos más uniformemente. Para reconstruir una curva con un intervalo de nodos no uniforme, pero con un ajuste más preciso, utilice el comando AjustarCrv
    .

Opciones

Número de puntos

Establece el número de puntos de control que se usarán para reconstruir las curvas seleccionadas. El número de puntos de control en las curvas originales está entre paréntesis.

Grado

Establece el grado de las nuevas curvas o superficies. Puede crear curvas de grado 1 hasta 11.

Eliminar original

Crear nueva curva en capa actual

Crea las nuevas curvas en la capa actual. No marque esta casilla si desea colocar las nuevas curvas en la capa de las curvas originales.

Previsualizar

Para reconstruir superficies

  • Haga clic en Previsualizar para ver cómo quedarán las superficies reconstruidas.

  • Cuando esté satisfecho con el resultado, haga clic en Aceptar.

Opciones

Número de puntos

Establece el número de puntos en las direcciones U y V
.

Grado

Establece el grado de la nueva superficie. Puede crear superficies de grado 1 hasta 11.  

Eliminar original

Capa actual

Crea las nuevas superficies en la capa actual. Deseleccione esta casilla para colocar las nuevas superficies en la capa de las superficies originales.

VolverARecortar

Vuelve a recortar la superficie reconstruida con las curvas de corte originales.

Desviación máxima

Muestrea la superficie original en los nodos y en medio de los nodos. Luego proyecta los puntos de muestreo en la superficie reconstruida y calcula la desviación.

Calcular

El cálculo comprueba la distancia que hay entre la nueva superficie y las intersecciones de las líneas de nodos y el medio de las líneas de nodos. Realice pruebas en las intersecciones de las líneas de nodos y en el medio de las líneas de nodos.

El color de visualización indica la distancia entre la nueva superficie y la original. Los puntos son verdes si la superficie tiene un valor de tolerancia absoluta, amarillos si tiene un valor entre tolerancia y 10 veces la tolerancia, y rojos si tiene un valor superior a 10 veces la tolerancia.

Las líneas son 10 veces más largas que la desviación calculada en la dirección de la desviación.

Previsualizar

-Reconstruir

La versión con guión añade una opción adicional en la línea de comandos.

SeleccionarCurvaPrincipal

Una curva principal establece la estructura de todas las curvas resultantes. Es conveniente cuando se iguala un conjunto de curvas a una para realizar una superficie de transición, un barrido, etc.

Rhinoceros rebuild Reconstruir

Herramientas para superficies > Reconstruir superficie

Herramientas para curvas > Reconstruir

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Edición > Reconstruir

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ReconstruirCrvNoUniforme

Permite la modificación interactiva de las curvas para que coincidan más con el original espaciando los puntos de control no uniformemente.

Pasos:

  1. Seleccione

    las curvas.

  2. Rhinoceros RebuildCrvNonUniform 001 Reconstruir

  3. Arrastre los puntos en las curvas.

  4. Haga clic en las flechas de dirección para invertir la dirección de la curva.

Opciones

ToleranciaRequerida

Especifica la distancia máxima a la que se pueden desviar las curvas de las originales. Si no proporciona suficientes puntos de control, las curvas reconstruidas pueden desviarse más que la ToleranciaRequerida de los originales.

La desviación máxima de las curvas originales aparece en la línea de comandos y se marca con un punto en la curva.

NúmDePuntosMáx

Especifica el número máximo de puntos de control por curva usado para la reconstrucción.

Cuartos

Muestra dos controles más a lo largo de cada curva para influenciar en el modo en que el comando ReconstruirCrvNoUniforme distribuye los puntos de control. Los controles del final de las curvas se pueden utilizar para acortar las curvas resultantes.

EliminarOriginal

RestablecerPuntos

Devuelve los puntos de edición a sus posiciones originales.

Rhinoceros RebuildCrvNonUniform Reconstruir

Herramientas para curvas > Reconstruir curvas no uniformes

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Ninguno

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ReconstruirBordes

Restaura los bordes de superficie 3D originales que han sido eliminados de la superficie mediante su edición.

Pasos:

  • Seleccione

    un objeto.

  • Este comando sirve para restaurar bordes 3D originales de superficies después de descomponer una polisuperficie en superficies individuales.

Para ver qué hace:

  1. Dibuje dos planos separados varias unidades.

  2. Una las superficies con el comando UnirBorde
    .

  3. Descomponga
    el objeto y utilice el comando ReconstruirBordes para restablecer los bordes.

  4. Rhinoceros rebuildedges 001 Reconstruir
    Polisuperficie unida y descompuesta. Los bordes se separan de la superficie.

Opciones

Tolerancia

Utiliza este valor de tolerancia en lugar de la tolerancia del sistema
.

Rhinoceros rebuildedges Reconstruir

Herramientas para bordes > Reconstruir bordes

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Análisis > Herramientas para bordes > Reconstruir bordes

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Uniformizar

Uniformiza los vectores nodales de una curva o superficie.

Asegura que cada punto de control incida en la superficie exactamente igual, independientemente de cuánto se edite la la superficie.

Pasos:

  • Seleccione

    curvas o superficies.

  • El comando Uniformizar uniformiza los vectores nodales

    del objeto sin modificar la posición de los puntos de control. La forma del objeto cambiará un poco.

Rhinoceros makeuniform Reconstruir

Herramientas para curvas > Uniformizar

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Ninguno

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AjustarCrv

Reduce el número de puntos de control de la curva mientras mantiene la misma forma general de la curva.

Pasos:

  1. Seleccione

    curvas.

  2. Introduzca un nuevo valor de tolerancia o pulse Intro

    .

  3. También puede designar dos puntos para definir la tolerancia.

    Escriba 0 (cero) para usar la tolerancia absoluta
    actual.

Notas

  • Utilice el comando AjustarCrv para reemplazar las curvas con muchos puntos de control
    .

  • Cuando la curva a ajustar es una polilínea, el comando AjustarCrv trata la polilínea como una lista de puntos e intenta calcular una curva cerca de los puntos que tenga un número considerable de puntos de control. El comando AjustarCrv está diseñado para usarse en polilíneas con muchos puntos situados cerca unos de otros.

  • Si la curva de entrada para el comando AjustarCrv es ondulada y tiene muchos puntos de control, el comando AjustarCrv intenta calcular una curva con la misma forma general pero con menos puntos de control.

Opciones

EliminarOriginal

Grado

Permite establecer el grado
de la curva hasta 11.

Cuando se dibuja una curva de alto grado, la curva resultante no tendrá el grado solicitado a menos que haya al menos un punto de control que el grado.

Rhinoceros fitcrv Reconstruir

Herramientas para curvas > Reajustar curva

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Curva > Herramientas de edición de curvas > Reajustar a tolerancia

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SimplificarCrv

Reemplaza cada segmento de curva que tiene la geometría de una línea o arco con una línea o arco verdaderos. Este comando también combina segmentos colineales y cocirculares.

Pasos:

  • Seleccione

    curvas.

Notas

Rhinoceros simplifycrv Reconstruir

Herramientas para curvas > Simplificar líneas y arcos

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Curva > Herramientas de edición de curvas > Simplificar líneas y arcos

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Alisar

Elimina grandes variaciones de curvatura en una curva a la vez que limita los cambios de geometría a la tolerancia especificada.

Pasos:

  1. Seleccione

    curvas.

  2. Introduzca un nuevo valor de tolerancia o pulse Intro

    .

Notas

  • El comando Alisar funciona mejor en curvas de grado
    3.

  • A veces es necesario ejecutar el comando Alisar varias veces para eliminar los problemas de curvatura.

  • Puede usar el comando GráficoDeCurvatura
    para visualizar los indicadores de curvatura durante el alisado.

Rhinoceros fair Reconstruir

Herramientas para curvas > Alisar curva

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Curva > Herramientas de edición de curvas > Alisar

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Suave

Rhinoceros smooth 001 Reconstruir

Calcula la media de las posiciones de los puntos de control de curvas y superficies y los vértices de malla en una región especificada.

El comando Suavizar nivela en pequeños incrementos el espaciado de los puntos de control seleccionados. Este comando sirve para eliminar los detalles innecesarios y los bucles de curvas y superficies.

Utilice el comando Soldar
en objetos mallados antes de suavizarlos para evitar que la malla se desuna.

Pasos:

  • Seleccione

    las curvas, mallas o superficies que desee suavizar y pulse Intro

    .

  • Parecerá que los objetos seleccionados se fusionan y perderán los detalles debido al promedio de las posiciones de los puntos de control.

Para suavizar parte de una curva o superficie

  1. Seleccione

    una curva o superficie para suavizar.

  2. Utilice el comando ActivarPuntos
    para activar los puntos de control del objeto.

  3. Seleccione

    los puntos de control de la parte de la curva o superficie que desea suavizar.

  4. Ejecute el comando Suavizar.

  5. Haga clic en las casillas de verificación para las direcciones de las coordenadas y ajuste el Factor de suavizado.

  6. Los puntos de control seleccionados se moverán ligeramente, suavizando la curva o superficie.

Opciones

Suavizar X/Suavizar Y/Suavizar Z

Suaviza sólo en la dirección X, Y o Z especificada.

Coordenadas universales/Coordenadas del PlanoC

Utilice las coordenadas universales
o del plano de construcción
para determinar la dirección.

Factor de suavizado

0 a 1

El punto de control de la curva hasta el promedio.

Superior a 1

El punto de control de la curva se va más allá del promedio.

Negativo

El punto de control se aleja del del promedio.

Rhinoceros smooth Reconstruir

Transformar > Suavizar

Reparar geometría > Suavizar

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Transformar > Suavizar

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AjustarSup

Reduce el número de puntos de control de la superficie mientras mantiene la misma forma general de la superficie.

Pasos:

  1. Seleccione

    superficies.

  2. Introduzca un nuevo valor de tolerancia o pulse Intro

    para aceptar el valor predeterminado.

  3. Escriba 0 (cero) para usar la tolerancia absoluta
    actual.

Notas

  • Utilice el comando AjustarCrv para reemplazar las curvas con muchos puntos de control
    .

  • Si la curva de entrada para el comando AjustarSup es ondulada y tiene muchos puntos de control, el comando AjustarSup calcula una superficie con la misma forma general pero con menos puntos de control.

Opciones

EliminarOriginal

VolverARecortar

Vuelve a recortar la nueva superficie con las curvas de corte originales.

GradoU/GradoV

Define el grado
de la superficie en la dirección U o V
.

Rhinoceros FitSrf Reconstruir

Herramientas para superficies > Reajustar superficie a tolerancia

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Superficie > Herramientas de edición de superficies > Reajustar a tolerancia

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Convertir

Cambia la estructura de una curva a segmentos de polilínea o arco.

Pasos:

  1. Seleccione

    las curvas que desee convertir.

  2. Seleccione las opciones.

Opciones

Resultado

Arcos

Convierte la curva en segmentos de arco. Las secciones de curvas que son casi rectas se convierten en segmentos rectilíneos.

Líneas

Convierte la curva en segmentos de polilínea.

SimplificarEntrada

Combina segmentos de línea colineales y segmentos de arco cocirculares.

Simplificar asegura que las curvas NURBS que están formadas por segmentos de arco y línea se partan en segmentos de arco y línea adecuados realizando la conversión a arcos y líneas de manera más precisa.

Nota: El paso de simplificación se realiza usando la tolerancia absoluta y de ángulo, no la configuración de tolerancia personalizada definida en el comando.

No

A veces, la simplificación puede ser demasiado agresiva, convirtiendo las curvas NURBS normales en arcos o líneas, especialmente si las curvas son muy pequeñas en relación con la tolerancia absoluta. En este caso, desactivar la simplificación puede proporcionar una respuesta mejor y más precisa.

EliminarOriginal

ToleranciaÁngulo

Especifica la desviación máxima permitida desde la dirección de la curva en los puntos finales del segmento de arco.

Define la ToleranciaDeÁngulo a cero para desactivar el mecanismo que mantiene los segmentos de arco tangentes unos a otros y casi tangentes a la curva de entrada. Las curvas resultantes tendrán puntos de torsión, pero como están formadas por segmentos de arco, habrá menos segmentos que si se usa la opción Líneas. Sirve para aproximar una curva con el menor número de segmentos.

Tolerancia

Utiliza este valor de tolerancia en lugar de la tolerancia del sistema
.

Rhinoceros convert Reconstruir

Herramientas para curvas > Convertir curva en polilínea/Convertir curva en arcos (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Curva > Convertir

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ConvertirEnBézier

Cambia la estructura de una curva o superficie NURBS a una curva o superficie Bézier.

Pasos:

  1. Seleccione

    los objetos.

  2. Elija si desea mantener o eliminar los objetos de entrada.

Rhinoceros  ABlankButton Reconstruir

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Ninguno

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Reparametrizar

Recalcula el espacio de parámetro de un objeto para que tenga más o menos el mismo tamaño que su geometría 3D.

Pasos:

  • Especifique los nuevos límites de los dominios U y V
    de la superficie.

Generalmente no hay que preocuparse por la parametrización de las superficies, incluyendo el dominio, a menos que se apliquen texturas. Entonces tendrá que cambiar el dominio para que la textura se aplique correctamente a la superficie.

Notas

  • Los valores paramétricos de los objetos se recalculan para que el espacio paramétrico de los objetos sea aproximadamente del mismo tamaño que la geometría 3D de los objetos.

  • Los objetos mal parametrizados no se intersectarán ni recortarán adecuadamente en cobinación con otros objetos. “Mal parametrizados” significa que el área de la curva o los espacios U o V
    de la superficie son minúsculos o enormes en comparación con el tamaño del objeto.

Rhinoceros  ABlankButton Reconstruir

Ninguno

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Ninguno

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CalcularPtoUV

Calcula las coordenadas U y V de una posición seleccionada en una superficie.

Pasos:

  1. Seleccione

    una superficie para el cálculo.

  2. Designe

    un punto para calcular en la superficie.

Opciones

CrearPunto

Con la opción , se crea un punto en la superficie.

Normalizado

Nota: Cuando se designa una polisuperficie
, Rhino calcula el resultado de la superficie componente en la posición designada. Si la es recortada, Rhino utilice la superficie no recortada.

Rhinoceros EvaluateUVPt Reconstruir

Análisis > Calcular coordenadas UV de punto (clic con el botón derecho)

Análisis de superficies > Coordenadas UV de un punto (haga clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Análisis > Superficie > Coordenadas UV de un punto

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PuntosDesdeUV

Crea puntos introduciendo coordenadas de superficie U y V.

Pasos:

  1. Seleccione

      una superficie.

  2. Introduzca un valor U en el dominio
    que se muestra.

  3. Introduzca un valor V en el dominio que se muestra.

  4. Pulse Intro

    para finalizar el comando.

Opciones

CrearPunto

Con la opción , se crea un punto en la superficie.

Normalizado

Nota: Cuando se selecciona una polisuperficie
, Rhino calcula el resultado de la superficie componente en la posición designada. Si la superficie es recortada, Rhino usará la superficie no recortada.

Rhinoceros pointsfromuv Reconstruir

Análisis de superficie > Punto desde coordenadas UV

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Análisis > Superficie > Punto desde coordenadas UV

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Dominio

Calcula el el dominio de una curva o superficie.

Pasos:

  • Seleccione

    un a curva o superficie.

  • El dominio
    de la curva o los dominios U y V de la superficie se indicarán en línea de comandos.

    Para una polisuperficie, el dominio se calcula para la superficie componente.

Rhinoceros Domain Reconstruir

Análisis > Dominio (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Reconstruir

Ninguno

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