Proyecta un rayo en un grupo de superficies y crea una trayectoria de polilínea.
Pasos:
-
Seleccione superficies reflectantes.
-
Designe
el punto de inicio del rayo.
-
Designe la dirección del rayo.
Opciones
Reflejos
Número máximo de veces que se reflejará el rayo.
LongitudDeFlecha
Longitud del segmento con la punta de flecha. Con una longitud de 0, no se dibujará ningún segmento de punta de flecha.
Análisis > Rebotar
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