Rebotar

Rhinoceros Bounce 001 Rebotar

Rhinoceros Bounce 002 Rebotar

Proyecta un rayo en un grupo de superficies y crea una trayectoria de polilínea.

Pasos:

  1. Seleccione

    superficies reflectantes.

  2. Designe

    el punto de inicio del rayo.

  3. Designe la dirección del rayo.

Opciones

Reflejos

Número máximo de veces que se reflejará el rayo.

LongitudDeFlecha

Longitud del segmento con la punta de flecha. Con una longitud de 0, no se dibujará ningún segmento de punta de flecha.

Rhinoceros Bounce Rebotar

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Ninguno

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