Crea una jaula de control 3D que se usará para deformar otros objetos.
El comando Jaula crea un objeto con forma de caja. La jaula resultalte tiene puntos de control
en tres direcciones. Las jaulas pueden tener geometría asociada para deformarla con el comando EdiciónDeJaula
.
Es útil para mejorar las formas. Las cajas se pueden configurar para modificar objetos complejos con un pequeño número de puntos de control. De este modo, las transiciones son más suaves que las que se lograrían mediante la edición de puntos de control estándar.
Después de crear la jaula, utilice el comando EdiciónDeJaula
para “capturar” un objeto con la jaula y los puntos de control
de la jaula para deformar los objetos encerrados.
Pasos:
-
Siga las instrucciones de la opción seleccionada. Si no se selecciona ninguna opción, se usará la predeterminada.
Opciones
CajaDelimitadora
Utiliza la caja delimitadora de los objetos para crear la jaula.
Sistema de coordenadas
Estructura de puntos de control
Una vez definida la forma de la caja, defina el número de puntos de control
y el grado
de la jaula en cada una de las tres direcciones.
NúmeroDePuntosX/NúmeroDePuntosY/NúmeroDePuntosZ
Número de puntos de control en las direcciones X, Y y Z.
GradoX/GradoY/GradoZ
Grado en las direcciones X, Y y Z.
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Deforma suavemente objetos de cualquier complejidad utilizando un pequeño número de puntos de control
definido por el usuario.
Pueden tener una, dos o tres direcciones según el objeto de control elegido (curva
, superficie o jaula
). El comando EdiciónDeJaula es una herramienta de aplicación general para cualquier deformación.
Es difícil deformar objetos complejos sin ningún control. La edición de jaula permite la deformación suave de superficies con puntos de control
densos, además de polisuperficies. Las jaulas pueden tener estructuras de puntos de control simples, lo que permite una deformación de los objetos más global en lugar de local. Las polisuperficies no se separan en las costuras con la deformación de EdiciónDeJaula.
EdiciónDeJaula permite tanto la deformación global como local de parte de un objeto. La deformación se lleva a cabo moviendo los puntos de control de un objeto de control. El objeto de control puede ser una jaula creada con el comando Jaula
o una superficie o curva existente. Las cajas, los planos y las líneas de control se pueden crear con el mismo comando, pero los objetos preexistentes se pueden usar para obtener más flexibilidad al definir la forma inicial. Además, el volumen de espacio a deformar puede limitarse a volúmenes de esferas, cilindros y cajas que se pueden definir. Estos volúmenes delimitadores están separados de la jaula o los mismos objetos de control y se pueden usar para limitar la deformación a una parte de los objetos encerrados en lugar de los objetos enteros. Hay una distancia de radio de influencia que se puede definir entre el volumen deformado y el resto de los objetos cuando se usan estos volúmenes.
El historial está integrado independientemente de la configuración de Historial
, puesto que el comando no tiene sentido sin la posibilidad de actualizar los objetos enjaulados.
Pasos:
-
Seleccione el objeto encerrado (objeto a editar).
-
Seleccione o cree un objeto de control.
-
Defina la región a editar.
Opciones del objeto de control
Nota: Los pasos para crear la caja son los mismos que para el comando Jaula
.
Línea
Defina una línea para usar como objeto de control.
Parámetros NURBS
Especifica los parámetros de la línea.
NúmeroDePuntos
Número de puntos de control
.
Rectángulo
Define un plano para usar como objeto de control.
Nota: Los pasos para crear el rectángulo son los mismos que para el comando Rectángulo
.
Parámetros NURBS
GradoU/GradoV
Grado en las direcciones U y V
.
NúmeroPuntosU/NúmeroPuntosV
Número de puntos de control
en las direcciones U y V.
Caja
Define un caja para usar como objeto de control.
Nota: Los pasos para crear la caja son los mismos que para el comando Jaula
.
Deformación
Precisa
La deformación precisa es más lenta de actualizar y puede dar como resultado superficies más densas cuando los objetos deformados se reajustan.
Rápida
Crea superficies que tienen menos puntos de control y, por tanto, son menos precisas.
MantenerEstructura
Opciones de región
Global
Los objetos 3D se deforman en todo el espacio 3D. La influencia de los objetos de control en los objetos encerrados no está limitada a la región dentro de los objetos de la jaula o adyacentes a las curvas o superficies de control. Los objetos que sólo están parcialmente contenidos en jaulas se deformarán igualmente enteros. La influencia de los objetos de control aumenta significativamente cuanto más lejos estén los objetos encerrados.
Local
Especifique una distancia del radio de influencia desde el objeto de control hasta el espacio circundante. Los objetos encerrados o partes de los objetos encerrados que se encuentren fuera de la distancia del radio de influencia no se deformarán.
Otras
Defina una caja, una esfera o un cilindro que limite la influencia de los objetos de control sobre los objetos encerrados en el espacio. Especifique una distancia de reducción. Se puede utilizar una jaula grande para deformar un objeto más pequeño que la jaula.
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Quita los objetos seleccionados de la influencia de un objeto de control definido por el comando EdiciónDeJaula
.
Nota
-
El comando Descomponer
convertirá un objeto de control en geometría normal. -
El comando SelEncerrados
selecciona todos los objetos que pueden ser liberados.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
Jaula > Liberar objetos de jaula de control
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