Conecta objetos para formar un solo objeto: líneas para formar polilíneas, curvas para formar policurvas, superficies para formar polisuperficies o sólidos.
Pasos:
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Seleccione
los objetos (curvas, superficies, polisuperficies o mallas) que desea unir.
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Nota: Utilice SelCadena
para seleccionar una cadena de curvas que toque de final a final.
Para seleccionar los objetos individualmente
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Seleccione un objeto (curva, superficie, polisuperficie o malla).
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Seleccione el siguiente objeto.
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Nota: Para seleccionar un borde de superficie como curva a unir, véase selección de subobjetos
. -
Cuando termine de seleccionar los objetos a unir, pulse Intro
.
Notas
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Puede unir curvas dispuestas secuencialmente.
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Puede unir superficies y polisuperficies que se tocan en los bordes desnudos
. El resultado siempre es una polisuperficie que se puede descomponer
en distintas superficies. -
Unir los bordes no modifica la geometría subyacente. Simplemente “pega” superficies adyacentes para que el mallado, las operaciones booleanas y las intersecciones atraviesen la costura sin que haya aberturas.
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Para modificar una geometría de superficie con el fin de rellenar una abertura, utilice el comando IgualarSup
o rellene la abertura con una nueva superficie creada con los comandos EmpalmarSup
, MezclarSup
, MezclarBorde
, EmpalmarBorde
, SupDesdeRed
o Parche
.Para cambiar dos superficies adyacentes y convertirlas en una sola superficie, utilice el comando FusionarSup
. Preste especial atención a la configuración de la opción Suavizar para obtener la geometría deseada.
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