Unir

Conecta objetos para formar un solo objeto: líneas para formar polilíneas, curvas para formar policurvas, superficies para formar polisuperficies o sólidos.

Pasos:

  • Seleccione

    los objetos (curvas, superficies,  polisuperficies o mallas) que desea unir.

  • Nota: Utilice SelCadena
    para seleccionar una cadena de curvas que toque de final a final.

Para seleccionar los objetos individualmente

  1. Seleccione un objeto (curva, superficie,  polisuperficie o malla).

  2. Seleccione el siguiente objeto.

  3. Nota: Para seleccionar un borde de superficie como curva a unir, véase selección de subobjetos
    .

  4. Cuando termine de seleccionar los objetos a unir, pulse Intro

    .

Notas

  • Puede unir curvas dispuestas secuencialmente.

  • Puede unir superficies y polisuperficies que se tocan en los bordes desnudos
    . El resultado siempre es una polisuperficie que se puede descomponer
    en distintas superficies.

  • Unir los bordes no modifica la geometría subyacente. Simplemente “pega” superficies adyacentes para que el mallado, las operaciones booleanas y las intersecciones atraviesen la costura sin que haya aberturas.

  • Para modificar una geometría de superficie con el fin de rellenar una abertura, utilice el comando IgualarSup
    o rellene la abertura con una nueva superficie creada con los comandos EmpalmarSup
    , MezclarSup
    , MezclarBorde
    , EmpalmarBorde
    , SupDesdeRed
    o Parche
    .

    Para cambiar dos superficies adyacentes y convertirlas en una sola superficie, utilice el comando FusionarSup
    . Preste especial atención a la configuración de la opción Suavizar para obtener la geometría deseada.

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