Crea un nuevo modelo de Rhino basado en una plantilla.
Pasos:
-
Seleccione una plantilla en la que basar su modelo.
-
Marque la casilla Utilizar este archivo al iniciar Rhino para que Rhino use la plantilla seleccionada por defecto la próxima vez que se cree un nuevo modelo.
-
Haga clic en No usar plantilla para iniciar Rhino utilizando las opciones internas predeterminadas.
Una plantilla es un archivo 3DM que incluye toda la información que se almacena en un archivo 3DM de Rhino: geometría, configuración de rejilla, disposición de las vistas, capas, unidades y tolerancias.
Por ejemplo, si desea que Rhino utilice las pulgadas como unidades predeterminadas, utilice el comando Nuevo para abrir la plantilla que desea cambiar, cambie las unidades
a pulgadas y utilice el comando GuardarComoPlantilla
para sobreescribir los cambios en la plantilla.
Si no tiene un archivo de plantilla predeterminado especificado en la sección de usuario actual del registro, deberá elegir una plantilla de inicio.
Si la casilla “Preguntar cada vez que se inicia Rhino” no está seleccionada, el archivo de plantilla predeterminado será el archivo seleccionado y se utilizará cada vez que se inicie Rhino a partir de ese momento.
Archivos
El instalador pone los archivos que pueden ser modificados por el usuario en subcarpetas de:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\McNeel\…
para que estén accesibles a todos los usuarios y puedan ser modificados. Se incluyen plantillas y grupos de barras de herramientas
.
-Nuevo
Archivo > Nuevo Estándar > Nuevo
Archivo > Nuevo
Acceso directo: Ctrl + N Temas relacionados… |
Abre un archivo existente de Rhino o de otro formato compatible.
Pasos:
-
Seleccione un tipo de archivo.
-
Seleccione o introduzca un nombre de archivo.
-
Haga clic en el botón Abrir.
Nota: Cuando Rhino lee formatos de malla poligonal, los objetos de mallas poligonales del archivo original no se convierten a objetos NURBS, se mantienen como mallas poligonales en Rhino y no se convierten a objetos NURBS
.
Abrir Rhino con un acceso directo
Con los accesos directos, puede abrir Rhino utilizando varias opciones.
Opciones
/<nombredeesquema>
Abre Rhino con el esquema guardado.
/nosplash
Abre Rhino sin la pantalla de presentación. Puede ver la pantalla de presentación con el AcercaDe.
/safemode
Abre Rhino en modo seguro
.
/language=<nnnn>
language=1034 en español, 1033 en inglés, etc. Véase: http://www.microsoft.com/globaldev/reference/lcid-all.mspx
nombredemodelo.3dm
Ruta y nombre de un modelo para abrirlo.
Esquemas
Guarda y restaura la configuración del espacio de trabajo de Rhino.
Para guardar y restaurar la configuración del espacio de trabajo de Rhino, utilice un esquema
El esquema guarda:
-
Valores predeterminados de comandos
-
Posiciones de cuadros de diálogo
-
Todas las configuraciones de las páginas de Opciones de Rhino, tales como alias, apariencia y colores, ratón, renderizado y teclas de acceso directo
-
Lista de archivos recientes
-
Configuración de barras de herramientas
Para guardar esquemas
-
Cree un acceso directo a Rhino en el escritorio de Windows como este:
-
“C:\Program Files\Rhino3.exe” /scheme=”FondoBlanco”
-
Configure Rhino con el color de fondo blanco y salga.
-
Inicie Rhino desde este acceso directo.
-
Rhino buscará y almacenará todas las opciones en:
HKEY_CURRENT_USER\Software\McNeel\Rhinoceros\3.0\Scheme: FondoBlanco\…
-
Cree otro acceso directo:
-
“C:\Program Files\Rhino3.exe” /scheme=”FondoNegro”
-
Configure Rhino con el color de fondo negro y salga.
-
Inicie Rhino desde este acceso directo.
-
Rhino buscará y almacenará todas las opciones en:
HKEY_CURRENT_USER\Software\McNeel\Rhinoceros\3.0\Scheme: FondoNegro\…
-Abrir
Estándar > Abrir Archivo > Abrir Herramientas STL > Abrir
Archivo > Abrir
Acceso directo: Ctrl + A Temas relacionados… |
Importa todos los objetos del archivo al modelo actual.
Pasos:
-
Seleccione un tipo de archivo.
-
Introduzca un nombre de archivo.
-
Haga clic en el botón Abrir.
Notas
-
Rhino importa objetos al modelo en sus capas originales y crea las capas si éstas no existen.
-
Si el tipo de archivo importado no contiene información de capa (como cuando se Guarda
un archivo con la opción Sólo geometría), los objetos se colocan en la capa actual.
Estándar > Importar/Fusionar (clic con el botón derecho) Archivo > Importar/Fusionar (clic con el botón derecho) Herramientas STL > Importar/Fusionar (clic con el botón derecho)
Archivo > Importar Temas relacionados… |