Dibuja un punto en una posición especificada.
Pasos:
-
Designe
una posición para la punto.
Principal2 > Punto Punto > Un punto
Curva > Punto > Un punto Temas relacionados… |
Dibuja varios puntos.
Pasos:
-
Designe posiciones para los puntos.
-
Pulse Intro
para finalizar el comando.
Principal2 > Varios puntos (clic con el botón derecho) Punto > Varios puntos Digitalización 3D > Varios puntos
Curva > Punto > Varios puntos Temas relacionados… |
Crea puntos dividiendo una curva en un determinado número de segmentos de igual longitu o segmentos de una longitud especificada.
Pasos:
-
Seleccione curvas.
-
Introduzca el número de segmentos.
-
Los puntos que crea este comando se espacian uniformemente por la curva, con un punto adicional en cada final de la curva.
Notas
-
Para partir la curva en los puntos creados con el comando Dividir, utilice el comando Partir
.
Opciones
Longitud
Crea puntos en una curva empezando por el punto de inicio de la curva. Si desea que los puntos empiecen por el otro final, utilice el comando Dir
para invertir el sentido de la curva.
MarcarExtremos
Coloca un punto en los finales de la curva.
|
Historial activado…
|
Punto > Dividir curva por número de segmentos (clic con el botón derecho)
Punto > Punto > Dividir curva por > Número de segmentos Temas relacionados… |
Dibuja una rejilla de puntos rectangular a partir de esquinas especificadas, dos esquinas adyacentes y una distancia, perpendicular al plano de construcción o desde un centro.
Pasos:
-
Introduzca el número de puntos en la dirección X.
-
Introduzca el número de puntos en la dirección Y.
-
Designe una esquina para la rejilla.
-
Designe para la otra esquina.
-
Se creará una nube de puntos
con los puntos dispuestos en forma de matriz rectangular.
Opciones
Nota: Las rejillas de puntos se dibujan con las mismas opciones que el comando Rectángulo
.
Punto > Rejilla de puntos
Ninguno Temas relacionados… |
Crea una rejilla de puntos en las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción de la vista activa.
Pasos:
-
Arrastre un rectángulo sobre los objetos que desea cubrir con puntos.
-
Se creará una rejilla de puntos sobre los objetos.
Opciones
Véase el comando Cubrir
para ver las descripciones de las opciones.
Punto > Cubrir objetos con rejilla de puntos
Curva > Punto > Cubrir con puntos Temas relacionados… |
Crea un punto en el punto más cercano desde una posición especificada hasta un objeto seleccionado o en dos objetos donde estén más cerca uno del otro.
Pasos:
-
Seleccione los objetos de destino.
-
Designe
el punto base para el cálculo del punto más cercano.
-
La distancia aparecerá en línea de comandos.
Este comando halla en un objeto especificado la posición más cercana al punto base previamente designado, y luego crea un punto.
Opciones
Objeto
Los puntos de ambos objetos seleccionados se crean en las posiciones más cercanas de un objeto al otro.
Nota: Para seleccionar partes de objetos, utilice la selección de subobjetos
.
CrearLínea
Con la opción Sí, se dibujará una línea entre el punto base y el punto más cercano en el objeto.
Punto > Punto más cercano
Curva > Punto > Punto más cercano Temas relacionados… |
Coloca un punto al final de una curva.
Pasos:
-
Seleccione
las curvas.
Punto > Marcar final de curva (clic con el botón derecho)
Curva > Punto > Marcar final de curva Temas relacionados… |
Coloca un punto al inicio de una curva.
Pasos:
-
Seleccione
las curvas.
Punto > Marcar inicio de curva
Curva > Punto > Marcar inicio de curva Temas relacionados… |
Crea un objeto a partir de puntos seleccionados para la selección y la visualización más rápida.
Pasos:
-
Seleccione
puntos y nubes de puntos.
El tipo de objeto de nube de puntos mejora el rendimiento de Rhino cuando se trabaja con muchos objetos con puntos importados de archivos externos.
El objeto de nube de puntos se puede utilizar para agrupar cualquier número de puntos individuales en un sólo objeto, minimizando el almacenamiento en el archivo 3DM y manteniendo el rendimiento. Puede restringir el cursor a los puntos y seleccionar los puntos de la nube como si fueran simplemente puntos. Una nube de puntos es similar a una malla que no muetrar la estructura alámbrica entre los vértices.
Para liberar todos los puntos de una nube, utilice el comando Descomponer
.
Opciones
Añadir
Añade puntos y nubes de puntos a una nube de puntos existente.
Quitar
Elimina los puntos seleccionados de una nube de puntos.
Punto > Nube de puntos
Curva > Nube de puntos > Crear nube de puntos Temas relacionados… |