Cilindro

Pasos

  • Siga las instrucciones de la opción seleccionada. Si no se ha especificado ninguna opción, se usará la opción predeterminada.

Opciones

Nota: Las opciones para el círculo base son las mismas que para el comando Círculo
.

Predeterminada (Centro/Radio)

RestricciónDeDirección

Ninguna

Vertical

AlrededorDeCurva

2Puntos

3Puntos

Tangente

AjustarPuntos

Después de crear el círculo base

  • Designe

    el final del cilindro..

Rhinoceros cylinder Cilindro/Tubo/Tubería

Sólido > Cilindro

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Tubo

Crea un cerrado cilindro con un agujero cilíndrico concéntrico.

Pasos:

  • Siga las instrucciones de la opción seleccionada. Si no se ha especificado ninguna opción, se usará la opción predeterminada.

Después de dibujar el círculo base desde una de las opciones

  1. Designe el radio para la segunda pared de la tubería.

  2. Designe el final del tubo.

Opciones para el círculo base

Nota: Las opciones para el círculo base son las mismas que para el comando Círculo
.

Predeterminada (Centro/Radio)

RestricciónDeDirección

Ninguno

Vertical

AlrededorDeCurva

2Puntos

3Puntos

Tangente

AjustarPuntos

Rhinoceros tube Cilindro/Tubo/Tubería

Sólido > Tubo

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Sólido > Tubo

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Tubería

Crea una superficie con un perfil circular alrededor de una curva.

Pasos:

  1. Seleccione

    una curva.

  2. Designe

    el Radio inicial al inicio de la tubería.

  3. Si la curva es cerrada, designe el radio para la tubería.

  4. Designe el radio al final de la tubería.

  5. Designe un punto para el siguiente radio o pulse Intro

    para finalizar el comando.

Opciones

BordesEnCadena

Diámetro/Radio

Tapar

Especifica el modo en que se taparán los finales.

Ninguno

No se tapa.

Plano

Se tapa con una superficie plana.

Redondo

Se tapa con una superficie hemisférica.

Grueso

No

La tubería sólo tiene una pared.

La tubería tiene dos paredes.

  1. Designe el primer radio inicial.

  2. Designe el segundo radio inicial.

  3. Designe el primer radio final.

  4. Designe el segundo radio final.

MezclaDeForma

Local

El radio de la tubería permanece constante en los extremos y cambia más rápidamente en el medio.

Si la curva es una policurva de líneas y arcos, la mezcla local ajusta el carril y crea una superficie simple.

Rhinoceros PipeLocal Cilindro/Tubo/Tubería

Global

El radio se mezcla linealmente desde un extremo al otro, creando tuberías que se ahúsan de un radio al otro.

Si la curva es una policurva de líneas y arcos, el resultado es una polisuperficie con superficies unidas creadas a partir de segmentos de policurva.

Rhinoceros PipeGlobal Cilindro/Tubo/Tubería

Rhinoceros Pipe Cilindro/Tubo/Tubería

Sólido > Tubería (clic con el botón derecho)

Rhinoceros Menu2 Cilindro/Tubo/Tubería

Sólido > Tubería

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CilindroMallado

Crea un cilindro de malla poligonal a partir de un círculo base y una longitud.

Opciones

Nota: La versión de malla tiene opciones adicionales para el número caras de malla.

CarasVerticales

Número de caras desde la base hasta la parte superior.

AlrededorDeCaras

Número de caras alrededor de la circunferencia.

Rhinoceros Meshcylinder Cilindro/Tubo/Tubería

Malla > Cilindro mallado

Rhinoceros Menu2 Cilindro/Tubo/Tubería

Malla > Primitivas de malla poligonal > Cilindro

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Cilindro/Tubo/Tubería