Dibuja una superficie NURBS plana rectangular a partir de esquinas especificadas, dos esquinas adyacentes y una distancia, perpendicular al plano de construcción o desde un centro.
Pasos:
-
Designe
la primera esquina.
-
Designe la otra esquina o introduzca una longitud.
Opciones
Nota: Los planos se dibujan con las mismas opciones que el comando Rectángulo
.
Define el grado en las direcciones U y V
y el número de puntos en las direcciones U y V.
GradoU/GradoV
Define el grado de la superficie en la direcciones U y V.
NúmeroPuntosU/NúmeroPuntosV
Número de puntos en las direcciones U y V. (Tiene que ser como mínimo GradoU o GradoV+1).
Superficie > Plano rectangular: De esquina a esquina Plano > Plano: De esquina a esquina
Superficie > Plano > De esquina a esquina Temas relacionados… |
Crea una superficie a partir de curvas planas que definen los bordes de la superficie.
Pasos:
-
Seleccione
curvas planas
que estén en el mismo plano.
Notas
-
Si las curvas se solapan parcialmente, cada curva produce una superficie aparte.
-
Si una curva está totalmente dentro de otra curva, se la considerará contorno de agujero.
Superficie > Superficie desde curvas planas
Superficie > Curvas planas Temas relacionados… |
Ajustar una superficie plana rectangular a través de puntos o una nube de puntos.
Pasos:
-
Seleccione tres o más puntos.
Plano > Ajustar plano a través de puntos
Superficie > Plano > A través de puntos Temas relacionados… |
Crea un plano mallado rectangular a partir de esquinas especificadas, dos esquinas adyacentes y una distancia, perpendicular al plano de construcción o desde un centro.
Opciones
Nota: La versión de malla tiene opciones adicionales para el número caras de malla.
CarasX/CarasY
Número de caras en las direcciones X, Y y Z.
Malla > Plano mallado
Malla > Primitivas de malla poligonal > Plano Temas relacionados… |
Crea una superficie plana rectangular con la imagen bitmap especificada asociada como textura.
Pasos:
-
Seleccione un archivo bitmap.
-
Designe
una esquina del plano.
-
Designe o introduzca la longitud.
-
El plano mantiene la misma relación de aspecto (longitud/anchura) que la imagen.
El bitmap aparecerá en el plano de la vista renderizada
o en la imagen.
Opciones
Dibuja el plano del marco de la imagen verticalmente al plano de construccicón actual.
Plano > Marco de imagen
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