Mueve objetos de una posición especificada a otra.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
-
Designe
un punto desde el que mover.
-
Designe un punto hacia el que mover.
Opciones
Vertical
Mueve o copia el objeto verticalmente al plano de construcción actual.
Otras formas de mover objetos
Selecciona y arrastra objetos, incluidos puntos de control.
Para mover los objetos sólo un poco
-
Mantenga pulsada la tecla Alt
y pulse una de las teclas de dirección para mover los objetos en las direcciones X e Y del plano universal.
-
Mantenga pulsada la tecla Alt
y pulse una de las teclas de RePág o AvPág para mover los objetos en la dirección Z del plano universal.
Defina la distancia que se mueven los sobjetos sólo con las teclas de toque ligero con Ctrl
+Tecla de toque ligero y con Mayús
+Tecla de toque ligero en el cuadro de diálogo Opciones, página Ayudas de modelado > Toque ligero
.
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Historial activado…
|
Transformar > Mover Principal2 > Mover Mover > Mover
Transformar > Mover Temas relacionados… |
Mueve objetos (especialmente puntos y puntos de control) a una posición específica en las direcciones X, Y o Z.
Este comando se utiliza normalmente para ajustar con precisión la posición de los objetos.
El comando DefinirPuntos es una manera rápida de asegurarse que un conjunto de curvas planas se encuentran todas en el mismo lugar.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
-
En el cuadro de diálogo Definir puntos, marque las casillas de las coordenadas.
-
Designe una posición para igualar.
-
Los objetos seleccionados se alinearán con el punto establecido en la dirección o direcciones definidas.
Opciones
Definir X/Definir Y/Definir Z
Alinea objetos en las direcciones X, Y y Z.
Alinear al plano universal/Alinear al PlanoC
Alinea usando coordenadas del plano universal o de construcción.
Copiar
-DefinirPuntos
Transformar > Definir coordenadas XYZ
Transformar > Definir puntos Temas relacionados… |
Alinea las cajas delimitadoras de los objetos en la parte inferior, centro horizontal, izquierda, derecha, parte superior o centro vertical.
Pasos:
-
Seleccione los objetos.
-
Haga clic en una opción.
Opciones
Inferior (1)
CentroHoriz (2)
Izquierda (3)
Derecha (4)
Superior (5)
CentroVert (6)
Transformar > Alinear objetos
Transformar > Alinear Temas relacionados… |
Mueve un segmento o un final en una policurva/polilínea; los segmentos adyacentes se estirarán.
Pasos:
-
Seleccione un segmento de curva.
-
Designe
un punto desde el que mover.
-
Designe un punto hacia el que mover.
Opciones
Fin
Sí
Muevo sólo el final seleccionado.
No
Mueve el segmento entero.
Copiar
Mover > Mover subcurva
Ninguno Temas relacionados… |
Guarda y restablece la posición de los objetos.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
Opciones
Guardar
Guardar y pone nombre a la posición actual del objeto.
Restaurar
Restaura una posición guardada.
Eliminar
Elimina una posición guardada.
Cambiar nombre
Cambia el nombre de una posición guardada.
Mover > Posiciones guardadas
Ninguno Temas relacionados… |
Mueve objetos en relación con un centro de movimiento con una curva de radio de influencia.
Permite la edición suave de puntos densos. El comando funciona en todos los objetos, pero es más útil para puntos de control o puntos de malla.
El comando MoverSuave funciona en los objetos seleccionados. Para que funcione en todos los puntos de una curva o superficie que se encuentren a una distancia determinada del punto de edición, utilice los comandos EdiciónSuaveDeCrv
y EdiciónSuaveDeSup
.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
-
Designe
el punto desde el que mover o haga clic en una opción de tipo de objeto.
-
Designe el radio de influencia.
-
Designe el desfase.
-
Pulse Intro
para finalizar el comando o seleccione una opción.
Opciones de tipo de objeto
Puntos
Seleccione puntos como base para el movimiento. La curva de radio de influencia está basada en cada punto seleccionado y actúa a través de una esfera de radio definido por el usuario.
Curvas
Seleccione curvas como base para el movimiento. El radio de influencia se aplica radialmente a lo largo de la curva creando un volumen en forma de tubo donde el movimiento está activo.
Superficies
Seleccione superficies para radiar la curva de radio de influencia y que repercuta en el movimiento. La curva de radio de influencia está activa a través de un volumen normal a la superficie sobre el radio establecido.
Opciones
Radio de influencia
Cambios la forma de la curva de radio de influencia.
Radio
Arrastre el círculo exterior para cambiar la esfera de influencia (el radio de influencia o el círculo interior se arrastrarán proporcionalmente).
Desfasar
Cambia la posicion de mover a.
Anclar
Cambia la opción desde punto base.
Copiar
Mover > Mover suave
Transformar > Mover suave Temas relacionados… |