Deforma un objeto moviendo sus puntos de control hacia un eje especificado.
Pasos:
-
Designe
el inicio de una línea de eje para ahusar los objetos.
-
Designe el final de línea de eje.
-
Designe la distancia inicial.
-
Designe la distancia final.
Opciones para el eje de ahusado
Nota: Las opciones para dibujar el eje de estiramiento son las mismas que para el comando Línea
.
AmbosLados
Copiar
Rígido
No
Se deforman los objetos seleccionados individuales.
Sí
Los objetos seleccionados individuales no se deforman, pero giran a través de la línea central.
Opciones
Plano
Crea un ahusado de una dimensión unidireccional.
Infinito
Sí
La deformación se realiza en todo el objeto, incluso si el eje es más corto.
No
La deformación sólo se realiza en la longitud del eje. La longitud del eje es importante. Si el eje es más corto que el objeto, sólo se ahusará esa parte del objeto.
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Deforma un objeto moviéndolo en un ángulo determinado paralelamente al plano de construcción.
El comando Sesgar es similar a colocar una baraja de cartas en una mesa y presionar suavemente la parte superior de la baraja moviendo la mano hacia la derecha o la izquierda. Cada carta se deslizará por encima de la carta que esté abajo. Un rectángulo sesgado se convierte en un paralelogramo. Los lados de un paralelogramo se alargarán progresivamente a medida que la deformación avance, pero las líneas superiores e inferiores mantendrán su longitud original.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
-
Designe
el punto de origen.
-
El punto base no se mueve con la inclinación.
-
Designe el punto de referencia que defina el primer punto del ángulo de inclinación.
-
Designe el ángulo de inclinación.
Opciones
Copiar
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Historial activado…
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