Deforma objetos rotando el objeto alrededor de un eje.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
-
Designe
el inicio del eje de torsión.
-
La parte del objeto más cercana a este punto se retorcerá completamente, mientras que la parte más lejana mantendrá su orientación original.
-
Designe el final del eje de torsión.
-
Introduzca un ángulo o designe dos puntos de referencia para definir el ángulo de rotación.
Opciones
Copiar
Rígido
Infinito
Sí
La deformación es constante en todo el objeto, incluso si el eje es más corto que el objeto.
No
La deformación no es constante en todo el objeto.
La deformación sólo se realiza en la longitud del eje. La longitud del eje es importante. Si el eje es más corto que el objeto, sólo se retorcerá esa parte del objeto.
Además, la deformación se mezcla hacia dentro y hacia fuera en los extremos del eje.
Transformar > Torcer UDT > Retorcer
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Deforma objetos en espiral, como si estuvieran en un remolino.
Pasos:
-
Seleccione objetos.
-
Designe
el centro.
-
Designe el primer radio.
-
Designe el segundo radio.
-
Designe el ángulo de espiral.
Opciones
Nota: Las opciones para el círculo base son las mismas que para el comando Círculo
.
Diámetro/Radio
Copiar
Rígido
No
Se deforman los objetos seleccionados individuales.
Sí
Los objetos individuales del área entre el primer y el segundo radio rotarán sin deformación.
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