Didacticiels

Rhinoceros CastleLink Prise en main

Introduction

Vous utiliserez les outils de navigation de base de Rhino et les fenêtres ombrées pour créer des objets géométriques de base. Ces petits didacticiels vous donnent un point de départ pour utiliser les outils de création de surface, de modification et de déplacement dans Rhino.

Rhinoceros FlashlightLink Prise en main

Construire un modèle avec des solides

En créant un modèle simple d’une lampe torche, vous dessinerez des solides de taille précise, combinerez des solides ensemble et calculerez le rendu.

Rhinoceros DuckyLink Prise en main

Créer des formes organiques

Tout en vous concentrant sur les formes flexibles et les objets de forme libre, vous créerez et modifierez des surfaces en manipulant les points de contrôle, dessinerez des courbes, raccorderez des surfaces pour créer un canard en caoutchouc et calculer le rendu du modèle avec des lumières.

 

 

 

Prise en main