Formats d’importation et d’exportation de fichiers

Pour ouvrir, importer, insérer et lier un fichier en tant que session

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir ou Importer.

  2. Dans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être importés.

  3. Sélectionnez le type que vous voulez importer.

  4. Dans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.

  5. Cliquez sur le bouton Ouvrir.

Pour enregistrer ou exporter un modèle de Rhino

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.

  2. Dans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être exportés.

  3. Dans la case Type de fichiers, sélectionnez le type de fichier.

  4. Dans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.

  5. Si le type de fichier possède un format spécifique pour le logiciel que vous voulez, sélectionnez le format dans la liste.

  6. Si le type de fichier crée uniquement des objets maillés, dans la boîte de dialogue Créer un maillage à partir des objets NURBS
    , indiquez les paramètres du maillage
    .

Liste des types de fichier pouvant être importés et exportés

.3ds (3dstudio max)

.ai (Adobe Illustrator)

.asc (points)

.csv (points)

.csv (propriétés)

.dgn (MicroStation)

.dwg (AutoCAD)

.dxf (AutoCAD)

.fbx (Autodesk)

.gdf (WAMIT)

.gf (GHS – General Hydrostatics Geometry)

.gft (GHS – General Hydrostatics Geometry)

GHS (General Hydrostatics Geometry)

.gts (GNU Triangulated Surface)

.kml (Google Earth)

.lwo (LightWave 3D)

.obj (Wavefront)

.off (Geomview)

.pdf (Portable Document File)

.pm (GHS – General Hydrostatics Geometry)

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

.ps (PostScript)

.raw (Raw Triangle)

.rib (RenderMan)

.sat (ACIS)

.skp (SketchUp)

.slc (Slice)

.step (Standard for the Exchange of Product Model Data)

.stl (Stereolithography)

.txt (points)

.udo (Moray)

.vda (Verband der Automobileindustrie)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

.wmf (Windows Metafile)

.x (DirectX)

.x_t (Parasolid)

.xgl (Solaris)

.txt (points)

.3ds (3dstudio max)

Échange de fichiers

Remarques

  • Les fichiers 3DS contiennent des objets maillés. Les objets maillés sont importés dans Rhino tels quels. Rhino ne les convertit pas en NURBS
    .

  • Rhino peut lire les coordonnées de plaquage de texture
    des fichiers 3DS.

  • La fonction d’exportation de 3D Studio utilise les noms exacts des objets si possible.

  • Si le nom de l’objet dans Rhino est : NomObjetRhino, la fonction d’exportation de 3DS utilise les 10 premiers caractères du nom, car dans MAX et 3DS les noms des objets ne peuvent pas avoir plus de 10 caractères. Le résultat est montré ci-dessous : NomObjetRh

  • Rhino vérifie ensuite si le nom de l’objet a déjà été utilisé ou non. Si c’est le cas, le nom est tronqué à 6 caractères et un code à 3 chiffres est ajouté comme ceci : NomObj_010 L’incrément correspond aux trois derniers chiffres du compteur de maillage utilisés par le système d’exportation.

  • Si aucun nom n’est défini, Rhino utilise un nom générique : Obj_000010. Dans ce cas, l’incrément correspond aux six derniers chiffres du compteur de maillage.

.ai (Adobe Illustrator)

Échange de fichiers

Importer les options

Ajuster à l’écran par défaut

Les objets sont mis à l’échelle pour être visibles dans la fenêtre Dessus définie par défaut.

Conserver les unités

Définir l’échelle de conversion des unités de Rhino à partir des pouces dans Adobe Illustrator.

Notes

  • Rhino ne peut pas ouvrir les fichiers AI 9.0. Enregistrez votre fichier dans Adobe Illustrator sous la version 8 ou sous un format précédent.

  • Rhino 1.1 n’interprète que les courbes, pas les textes. Convertissez les textes en courbes avant d’enregistrer ou d’exporter votre fichier Adobe Illustrator.

Options d’exportation

Échelle 

Vous ne pouvez pas conserver l’échelle et les unités d’une fenêtre en perspective.

Image de la vue actuelle

Rhino exporte les courbes sous forme de photo 2D de la vue actuelle.

Conserver l’échelle du modèle

Définit le facteur d’échelle et les unités que vous voulez utiliser.

Options

Exporter la limite de la fenêtre

Exporte un rectangle correspondant aux limites de la fenêtre actuelle. Cette option est utile pour aligner des courbes dans des rendus ou dans des captures d’écrans prises dans la même vue.  

Remarques

  • Avant d’exporter, positionnez les objets dans la fenêtre comme vous voulez qu’ils remplissent la page dans le programme d’illustration.

  • Rhino peut exporter le texte et les cotes dans les fichiers AI.

  • Rhino exporte la géométrie NURBS
    et les maillages polygonaux comme des courbes en mode filaire.

  • Les courbes ont moins de points de contrôle que les originales car le format de fichier Adobe Illustrator n’est compatible qu’avec les courbes de Bézier non rationnelles cubiques. Les courbes rationnelles ou les courbes d’un degré supérieur à 3 sont converties en courbe de Bézier cubique.

  • Si vous dessinez des courbes en utilisant les outils de forme libre de degré 3 ou inférieur et si vous les exportez depuis la vue de dessus, elles ne seront pas réparées et seront exactement identiques dans Adobe Illustrator.

  • Les hachures sont exportées dans AI sous forme de chemins fermés avec un remplissage standard.

.csv (propriétés objet)

Exporte les propriétés des objets de Rhino dans un fichier de texte séparé par des virgules.

Échange de fichiers

Options

Inclure une ligne d’en-tête

Lors de l’exportation vers un tableur, une ligne d’en-tête est créée.

Informations sur les calques

Nom des calques

Couleur des calques

Index des calques

Informations sur les objets

Nom des objets

Numéro des objets

Description des objets

Couleur des objets

Matériau des objets

Propriétés mécaniques

Longueur

Aire

Centroïde de l’aire

Moments d’aire

Périmètre

Volume

Centroïde d’un volume

Moments de volume

Propriétés de masse cumulées

Remarque : Cette option crée un fichier de texte dont les champs sont délimités par des virgules au format CSV (comma separated value). Ce fichier contient un tableau des propriétés objet telles que le nom du calque, la couleur du calque, le nom de l’objet, la couleur de rendu de l’objet et les propriétés mécaniques choisies. Il est facile d’importer ce fichier dans un tableur comme Excel.

.csv/.asc/.txt/.xyz (Points)

Échange de fichiers

Pour ouvrir ou importer un fichier de points :

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir ou Importer.

  2. Dans la boîte de dialogue, dans la case Type de fichiers, sélectionnez Fichier de points (*.asc; *.csv; *.txt; *.xyz).

  3. Dans la case Nom du fichier, tapez le nom du fichier.

  4. Cliquez sur Ouvrir.

  5. Dans la boîte de dialogue Options d’importation d’un fichier de points, sélectionnez le caractère de séparation et indiquez si vous voulez créer un nuage de points
    à partir du fichier.

  6. Cliquez sur Accepter.

Remarque : Les fichiers de points doivent être sous le format : x, y, z sans en-tête ni autres informations au début. Les caractères peuvent être séparés par plusieurs caractères et peuvent être entre guillemets.

Pour enregistrer des fichiers de points :

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous ou  Exporter la sélection.

  2. Dans la boîte de dialogue, dans la case Type de fichier, sélectionnez Fichier de points (*.txt).

  3. Dans la case Nom du fichier, tapez le nom du fichier.

  4. Cliquez sur Enregistrer.

  5. Dans la boîte de dialogue Options d’exportation d’un fichier de points, sélectionnez le caractère de séparation, le nombre de chiffres après la virgule et indiquez si vous voulez utiliser des guillemets.

  6. Cliquez sur Accepter.

Options

Séparateur

Virgule

Sépare les valeurs avec des virgules.

Point-virgule

Sépare les valeurs avec des point-virgules.

Espace

Sépare les valeurs avec des espaces.

Sépare les valeurs avec le caractère que vous indiquez.

Général

Nombre de chiffres

Arrondit les valeurs en fonction du nombre de chiffres après la virgule que vous avez indiqué.

Mettre les valeurs entre guillemets

Place des guillemets autour de chaque valeur.

.dgn (MicroStation)

DGN est un format de fichier commun aux applications de CAO MicroStation et Interactive Graphics System (IGDS) de Intergraph qui fonctionnent sur des ordinateurs Intergraph et sur les PC.

Échange de fichiers

.dwg/.dxf (AutoCAD)

Échange de fichiers

Options

Général

Version d’AutoCAD :

Vous pouvez exporter sous AutoCAD version 12 ou postérieure.

Entités uniquement

Les cercles, les arcs, les ellipses et les lignes sont exportés sous forme d’entités de cercle, d’arc, d’ellipse et de ligne AutoCAD.

Rhino compare chaque courbe avec un arc, un cercle, une ligne et une ellipse exacts et détermine si elle peut être exportée sous forme d’entité simple. Si la courbe se trouve dans la tolérance de simplification de l’une des entités simples, elle est exportée sous cette forme.

Écrire les surfaces sous forme de :

Maillages

Si vous exportez des surfaces sous forme de maillages, la boîte de dialogue Créer un maillage à partir des objets NURBS
vous permet d’indiquer le mode de création du maillage que Rhino devra utiliser

Courbes

Si vous exportez les surfaces sous forme de courbes, Rhino exporte le modèle filaire
sous forme de courbes. Utilisez l’option Écrire les courbes sous forme de pour indiquer comment exporter les courbes.

Enregistrer les maillages sous forme de :

Maillages

Les maillages sont exportés sous forme de maillages à plusieurs faces

Faces 3D

Si vous exportez des objets maillés sous forme de faces 3D, chaque polygone de maillage est exporté sous forme de face 3D indépendante.

Certains logiciels qui lisent les fichiers DXF, peuvent lire les faces 3D mais peuvent ne pas lire correctement les maillages à plusieurs faces.

Projeter sur le plan

Les objets sont projetés sur le plan de construction actif. Ils apparaîtront sur le plan XY du repère général dans le fichier DWG/DXF. En exportant de cette façon, les lignes de la silhouette ne sont pas automatiquement incluses.

Pour les silhouettes, voir les commandes Silhouette
et Dessin2D
.

Courbes

Enregistrer les courbes sous forme de :

Lors de l’exportation de courbes vers DWG/DXF pour R12, les courbes sont transformées en polylignes. Lorsque vous exportez vers DWG/DXF pour R13 ou R14, vous pouvez exporter des polylignes ou des splines.

Lorsque des polycourbes
contenant des segments d’arc ou de ligne sont enregistrées sous forme de splines, si l’option simplifier est activée, elles sont enregistrées sous forme d’arcs et de lignes. Sinon, des splines séparées sont enregistrées.

Les splines avec des points de rebroussement ne sont jamais enregistrées.

Lorsque des polycourbes contenant des segments d’arc sont enregistrées sous forme de polylignes, si l’option simplifier est activée, elles sont enregistrées sous forme de segments de renflement dans la polyligne. Sinon, elles sont divisées en petits segments de polyligne droits.

Si la case Entités uniquement est cochée, les arcs, les cercles et les lignes sont exportés sous forme d’arcs, de cercles et de lignes d’AutoCAD.

Les courbes 3D ne sont jamais simplifiées.

Les courbes 2D sont simplifiées. Ceci signifie que si la courbe n’est qu’une ligne, un arc ou un cercle, elle est exportée sous forme de ligne, d’arc ou de cercle d’AutoCAD. Si certains arcs de la courbe présentent une discontinuité au niveau de la courbure aux extrémités, l’ensemble est exporté sous forme d’arc de courbure dans une polyligne.

Polylignes

Si vous exportez des courbes sous forme de polylignes, toutes les courbes sont transformées en polylignes avant d’être exportées. Vous pouvez choisir le mode de création des polylignes avec les Options des courbes.

Splines

Toutes les courbes sont exportées sous forme de splines AutoCAD.

Les courbes de Rhino seront décomposées lors de l’exportation si cette option est activée. Les polylignes de Rhino seront traduites sous forme de splines linéaires séparées dans AutoCAD. Les autres courbes composées de Rhino seront traduites sous forme de splines séparées.

Si vous avez une majorité de polylignes Rhino, vous voudrez probablement exporter les courbes sous forme de polylignes. En revanche, si vous avez plus de courbes non-composées et si vous voulez avoir une courbure réelle dans AutoCAD, exportez les courbes sous forme de splines.

 

Paramètres de tessellation de courbes :

Angle maximal

Lors de l’exportation de courbes sous forme de polylignes, Rhino doit représenter chaque courbe avec une polyligne. L’option Angle maximal de la polyligne et les options Hauteur de corde de la polyligne et Longueur du segment de la polyligne déterminent comment sont créées les polylignes.

L’option Angle maximal de la polyligne définit l’angle maximal entre les segments de polyligne adjacents. Plus cette valeur est grande, plus les points médians des segments de polyligne sont éloignés de la courbe originale.

Hauteur de corde

La distance entre le point médian du segment de polyligne et la courbe sera plus ou moins égale à cette valeur. De petites valeurs donnent des polylignes plus proches de la courbe mais créent aussi un plus grand nombre de segments.

Longueur du segment

La longueur maximale d’un segment de polyligne. Cette option utilise les unités du modèle et permet d’assurer que tous les segments de polyligne sont plus courts que la valeur indiquée.

La taille physique du modèle doit être prise en considération lors de l’utilisation de cette option – exporter un bateau de 100.000 unités de long avec une longueur de segment maximum de 0.01 donne des millions de segments de polyligne et un immense fichier DWG/DXF.

 

Tolérance de simplification

Rhino doit évaluer chaque courbe afin de déterminer s’il s’agit d’une entité simple. Si une courbe se trouve dans la tolérance de simplification d’un arc, d’une ligne, d’un cercle ou d’une ellipse, elle sera exportée en tant que tel.

Si la tolérance de simplification est trop grande, certaines courbes peuvent être exportées sous forme d’entités simples alors qu’elles ne devraient pas l’être.

Si la tolérance de simplification est trop petite, certaines courbes peuvent ne pas être exportées sous forme d’entités simples alors qu’elles devraient l’être.

La tolérance de simplification par défaut devrait fonctionner correctement dans la plupart des cas.

Remarques

  • Les définitions et les occurrences de bloc sont traduites entre Rhino et AutoCAD.

  • Les largeurs de ligne par calque et par objet d’AutoCAD sont traduites en largeurs de tracé Par Calque et Par Objet de Rhino.

  • Les attributs sont lus dans les fichiers AutoCAD et transformés en texte dans Rhino

  • Les hachures d’AutoCAD peuvent ne pas être importées dans la même position par rapport aux objets car Rhino ne permet pas le changement d’origine.

  • Il est possible d’importer des objets ACIS à partir de fichiers AutoCAD v2000.

  • L’importation d’objets solides ACIS dans des fichiers DWG de R13 ou R14 n’est pas possible. Vous pouvez transférer la géométrie NURBS
    entre AutoCAD et Rhino en utilisant le format IGES grâce au module d’importation/exportation IGES. Vous pouvez exporter la géométrie Rhino vers AutoCAD en utilisant le format de fichier ACIS SAT.

  • Les fichiers DWG peuvent contenir des maillages à plusieurs faces et des faces 3D. Les entités de maillage à plusieurs faces et de face 3D sont importées dans Rhino sous forme d’objets maillés, Rhino ne les convertit pas en NURBS.

  • Les polylignes épaisses sont converties en surfaces de Rhino. Si les polylignes sont plus fines que la tolérance définie dans Rhino, les polylignes épaisses seront importées sous forme de polylignes dans Rhino.

  • Rhino n’importera pas les graphiques, les demi-droites, les régions, les objets OLE ou tout autre élément de l’espace papier.

  • Rhino ignore les types de ligne d’AutoCAD.

  • Les noms et les couleurs des calques sont maintenus lors de l’importation et de l’exportation.

  • Le verrouillage des calques dans AutoCAD n’as pas d’effet sur Rhino.

  • Les calques désactivés et gelés sont importés dans Rhino en tant que calques désactivés.

  • Les XREF sont importés mais les calques XREF de même nom que les calques du dessin de base sont fusionnés. Si certains calques intégrés dans un calque fusionné sont désactivés ou gelés dans AutoCAD, le calque combiné sera désactivé dans Rhino.

.fbx (Autodesk)

Échange de fichiers

Importer :

  • Lit les maillages et les matériaux et textures associés.

  • Les caméras sont importées sous forme de vues nommées.

  • Les positions, les squelettes et les prises de vue ne sont pas lues car Rhino ne possède aucun moyen pour les représenter.

  • Les objets NURBS et les patchs ne sont pas importés pour le moment.

Exporter :

  • Exporte les maillages ainsi que les matériaux et les textures associés.

.gdf (WAMIT)

Échange de fichiers

Pour plus d’informations : voir www.wamit.com
.

.gf/.gft/.pm (GHS – General Hydrostatics Geometry)

Les fichiers de géométrie GHS sont utilisés pour analyser les appareils flottants (bateaux, navires, quais).

Page web de GHS : http://www.ghsport.com/home.htm
. Les spécifications des fichiers de géométrie GHS sont recueillies ici : http://www.ghsport.com/support/APPEND-A.HTM
.

Échange de fichiers

Options

Style

Vue verticale

Crée des sections verticales 2D

Vue en plan

Crée une vue en plan 2D (du haut vers le bas)

Vue longitudinale

Crée une vue de profil 2D (à partir du côté)

Filaire

Crée des polylignes 3D à partir des données du fichier de géométrie

Maillage

Importe les données dans le fichier de géométrie sous forme de groupe de maillages.

Lier des données GHS

Ajoute les informations du fichier de géométrie GHS aux maillages générés pendant l’importation. Elles comprennent toutes les informations sur la coque et le réservoir (contenus, perméabilité, tubes de sonde). Il s’agit de la même information que celle insérée avec la commande LierDonnéesGHS
.

Seule l’option d’importation Maillage permet de conserver ces données. Les autres modes n’importent que la géométrie, sans les données GHS.

Supprimer les points colinéaires

Simplifie les polylignes importées en supprimant les points colinéaires. Si trois points le long d’un couple reposent sur la même ligne, le point du milieu sera supprimé.

Remarque : Quand un fichier GHS est importé en utilisant l’option de maillage, il est possible que le maillage n’ait pas les informations correctes sur la jointure. Vous pouvez modifier le maillage avec les commandes de modification du maillage.

La création d’un fichier GHS se fait en deux étapes :

  1. Utilisez la commande LierDonnéesGHS
    pour définir les portions de la coque.

  2. Utilisez la commande EnregistrerSous pour exporter les données vers un fichier GHS.

  3. Fichiers de géométrie GHS (GF)

    Avant d’enregistrer un fichier de géométrie GHS, les données GHS doivent être associées aux surfaces ou aux maillages avec la commande LierDonnéesGHS
    .

Pour enregistrer un fichier de géométrie GHS

  • Dans la boîte de dialogue Enregistrer, sélectionnez Fichier de géométrie GHS (*.gf).

Fichier Part Maker GHS (*.pm)

Un fichier Part Maker est un script qui est traité par l’application Part Maker pour créer et modifier un fichier de géométrie GHS. Dans de nombreux cas, cette alternative est meilleure que l’exportation directe dans un fichier de géométrie GHS car le script peut être modifié avec le bloc notes pour inclure des informations géométriques supplémentaires.

Pour enregistrer les fichiers Part Maker GHS (PM)

  • Dans la boîte de dialogue Enregistrer, sélectionnez Fichier Part Maker GHS (*.pm).

.gts (GNU Triangulated Surface)

Échange de fichiers

Pour plus d’informations, visitez : http://gts.sourceforge.net
.

.kml  (Google Earth)

Crée un fichier .kml de Google Earth qui peut être converti en fichier .kmz en le zipant et en changeant .zip par .kmz.

Pour plus d’informations, visitez : http://earth.google.com/kml/kml_intro.html
.

Échange de fichiers

Publication de fichiers .kml ou .kmz sur votre site Internet

Les fichiers .kml et .kmz de Google Earth peuvent être publiés comme tout autre type de fichier compatible avec le web (.html, .jpg. .gif, etc.) mais votre serveur doit reconnaître les fichiers .kml et .kmz. Pour plus d’informations, visitez : http://www.keyhole.com/kml/kml_tut.html#kml_server

Conseils pour créer des modèles Google Earth

  • Utilisez la commande PointAncrageTerre
    pour définir le point d’ancrage sur la terre.

  • Travaillez en unités assez grandes, telles que les mètres. (Vous pouvez travailler avec tous les systèmes d’unités mais vous ne verrez pas une boucle d’oreille d’un centimètre dans Google Earth.)

  • Définissez la distance focale
    de la vue Perspective sur 21 mm. Cette valeur est très proche de l’angle utilisé par Google Earth.

  • Quand vous enregistrez le fichier Google Earth, vérifiez que vous êtes dans la fenêtre Perspective et que vous regardez l’objet du dessus.

  • Maillez
    les polysurfaces complexes et réduisez la taille des maillages.

  • Google affichera l’objet avec la couleur diffuse de son matériau
    .

  • Vous pouvez ouvrir, modifier et enregistrer des fichiers KMZ et KML avec Google Earth pour ajouter d’autres fonctions étrangères à la géométrie 3D.

.lwo (LightWave 3D)

Échange de fichiers

Remarques

  • Rhino importe les lignes et les objets ponctuels de LightWave.

  • Rhino décompose les objets en maillages séparés et les trie dans des calques selon le type de surface.

  • Les fichiers Lightwave contiennent des objets maillés. Rhino ne les convertit pas en NURBS
    .

Pour enregistrer des fichiers Lightwave :

  1. Dans le menu Fichier , cliquez sur Enregistrer sous ou Exporter la sélection.

  2. Dans la boîte de dialogue, dans la case Type de fichier, sélectionnez Lightwave (.lwo).

  3. Dans la case Nom du fichier, tapez le nom du fichier Lightwave.

  4. Cliquez sur Enregistrer.

  5. Dans la boîte de dialogue Créer un maillage à partir des objets NURBS
    , indiquez le mode de création du maillage à partir de la géométrie NURBS que Rhino devra utiliser.

Remarques

  • Le format LWO n’exporte que des maillages ou des objets pouvant être maillés (surfaces
    , polysurfaces
    , etc.) il n’exporte PAS les courbes
    , les polylignes, les points
    , etc.

  • Si l’exportation vers une version plus ancienne que la version 6, le fichier LightWave est limité à 65.535 points pour tout le fichier. Si vous utilisez une version plus ancienne de LightWave, vous devrez exporter les grands modèles de Rhino en plusieurs parties ou sous le format de fichier OBJ
    qui n’a pas de limite en termes de polygones. Cette restriction ne s’applique pas à LightWave 6 ou postérieure.

  • Utilisez la commande ExtrairePolygoneContrôle
    pour convertir les surfaces lisses de Rhino en maillages que vous pourrez convertir en objets MetaNURBS dans LightWave.

  • Les noms des objets seront utilisés lors de l’exportation du fichier LightWave et ils remplaceront les noms génériques.

.obj (Wavefront)

Voir aussi…

Échange de fichiers

Options d’exportation OBJ

Enregistrer les objets sous forme de

NURBS

Les courbes et les surfaces de Rhino sont exportées sous forme de courbes et de surfaces NURBS.

Maillage polygonal

Les surfaces sont traduites en objets maillés. Dans la boîte de dialogue Créer un maillage à partir des objets NURBS
, indiquez le mode de création du maillage à partir de la géométrie NURBS que Rhino devra utiliser. Les courbes ne sont pas exportées.

Enregistrer les courbes limites des surfaces sous forme de

Polylignes

Lors de l’exportation de surfaces NURBS, les courbes de limite sont traduites en polylignes. La géométrie n’est pas aussi précise que lors de l’exportation des limites sous forme de courbes. Cette option a été introduite pour l’exportation vers Alias. Vous devriez maintenant pouvoir utiliser IGES pour exporter vers Alias.

Courbes

Lorsque vous exportez des surfaces NURBS, les courbes de limite sont des NURBS. Cette méthode est plus précise que l’exportation des limites sous forme de polylignes.

Caractères de fin de ligne

CRLF (Windows, MS-DOS)

Retour chariot + saut de ligne.

Unix (LF)

Saut de ligne uniquement

CR (Mac OS)

Retour chariot uniquement

Exporter les noms des objets

Permet d’exporter les noms des objets.

Exporter les noms des calques

Permet d’exporter les noms des calques.

Ces options permettent d’exporter des données vers des programmes qui n’acceptent pas les groupes emboîtés. Le module d’importation OBJ pour 3ds max en est un exemple. Pour exporter vers 3ds max, désactivez la case Exporter les noms des calques.

Exporter les définitions de matériaux

Permet de créer un fichier .mtl avec le même nom que le fichier .obj. Le fichier .MTL contient une définition de matériau par objet. Des renvois à ces matériaux sont aussi ajoutés au fichier .obj.

Y haut

Permet de traduire le modèle exporté en passant d’une orientation supérieure z à une orientation supérieure y.

Remarques

  • Si vous essayez d’exporter des objets non valides, l’exportation échouera. Utilisez la commande SélMauvaisObjets
    pour trouver les objets non valides avant d’exporter.

  • Assignez un nom de matériau à un objet dans la fenêtre Propriétés, section Matériau
    . Le nom du matériau est exporté afin de pouvoir être utilisé dans le système de rendu.

  • Les noms des calques et des objets sont exportés dans un fichier OBJ en tant que noms de groupe OBJ. Les espaces dans les noms des calques ou des objets sont convertis en tirets bas (_).

.off (Geomview)

Échange de fichiers

Pour plus d’informations : visitez www.geomview.org
.

.pdf (Portable Document File)

Échange de fichiers

Notes

  • Rhino ne peut pas lire les fichiers PDF cryptés.

  • Le lecteur PDF vous permet de lire deux types de fichiers : les fichiers PDF et les nouveaux fichiers d’Adobe Illustrator.

  • Cette option est recommandée pour lire des fichiers PDF avec des images mais pas pour des fichiers PDF avec beaucoup de texte.

  • Si le fichier PDF contient plusieurs pages, le lecteur PDF lit uniquement la première page.

  • Vous pouvez changer l’échelle des objets pour les adapter à la vue par défaut.

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

Échange de fichiers

Pour plus d’informations, visitez : http://www.povray.org

 

.ps (PostScript)

Rhino n’est pas directement compatible avec PostScript.

Pour enregistrer des fichiers PostScript :

  • Imprimez dans un fichier en utilisant un pilote d’impression PostScript.

Pour ouvrir des fichiers PostScript :

  • Pour ouvrir les fichiers PostScript, vous devez utiliser un programme de dessin afin de convertir le fichier PostScript au format Adobe Illustrator
    (.ai) et importer ensuite le fichier obtenu dans Rhino.

.raw (Raw Triangle)

Échange de fichiers

Remarques

  • Les fichiers RAW contiennent des maillages composés uniquement de faces triangulaires. Tous les quadrilatères sont convertis en triangles. Rhino ne les convertit pas en NURBS
    .

  • Pour décomposer un maillage en faces triangulaires, exportez-le dans un fichier .raw, réimportez-le dans Rhino et utilisez la commande Décomposer
    .

  • Pour décomposer un maillage en triangles et en quadrilatères, utilisez l’exportation DXF
    .

.rib (RenderMan)

Échange de fichiers

Remarques

  • Rhino utilise la vue active lors de l’exportation RIB. Vérifiez que la vue active est la bonne lorsque vous exportez.

  • Les projecteurs de Rhino sont exportés vers RIB. L’intensité est toujours de 1 et la distribution du rayon de lumière de 2 (valeurs par défaut de l’ombrage).

  • Assignez un nom de matériau à un objet dans la fenêtre Propriétés
    , section Matériau
    . Le nom du matériau est exporté afin de pouvoir être utilisé dans le système de rendu.

  • Les noms des objets sont exportés pour faciliter l’identification des surfaces dans le fichier RIB. Utilisez la commande Propriétés
    pour définir le nom des objets.

  • Une définition de caractéristique est insérée avant chaque lumière.

  • La couleur de la transparence est la même que la couleur de l’objet.

  • Un système de contrôle des nuances des projecteurs compatible avec Rhino permet que les scènes RIB soient très proches des scènes Rhino lorsqu’elles sont rendues avec les paramètres par défaut.

  • Rhino écrit les instructions sur la surface, la couleur et l’opacité pour chaque objet. Ceci facilite l’analyse du fichier RIB et le remplacement des paramètres si nécessaire.

  • L’exportation vers le format RIB ne remplace pas les chemins de recherche de Rhino, ces derniers sont ajoutés aux chemins existants. Ceci permet de définir des chemins personnalisés dans .rendribrc.

  • Le format RIB est compatible avec les couleurs d’arrière-plan.

.SAT (ACIS)

Échange de fichiers

Pour enregistrer des fichiers SAT :

  • Dans la boîte de dialogue Options supplémentaires d’exportation vers ACIS SAT, sélectionnez les options de l’exportation.

Remarques

  • Plusieurs types de fichier enregistrent les fichiers de Rhino vers le format SAT. Tous les types de version peuvent exporter des courbes mais pas tous les programmes basés sur les outils ACIS peuvent importer des courbes.

  • La géométrie cachée est ignorée lors de la création de fichiers SAT par Rhino.

  • Pour tous les produits AutoCAD et pour Mechanical Desktop :

  • Les logiciels lisent ces courbes mais ils les importent sous forme de corps. Pour les transformer en splines, sélectionnez

    les courbes et décomposez-les.

    Ces produits n’exporteront pas de splines dans un fichier SAT.

    Ces produits ne sont pas entièrement compatibles avec les fichiers ACIS. Certaines actions ne peuvent pas être effectuées sur des objets NURBS
    importés.

Types ACIS

Défaut

Version ACIS : 4,0
les courbes ne sont pas exportées
les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
les surfaces fermées sont divisées

Version ACIS 1.5

Version ACIS : 1,5
Exporte les courbes
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

Version ACIS 2.0

Version ACIS : 2.0
Exporte les courbes
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

Version ACIS 3.0

Version ACIS : 3.0
Exporte les courbes
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

Version ACIS 4.0

Version ACIS : 4,0
Exporte les courbes
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

AutoCAD

Version ACIS : 4,0
Exporte les courbes
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

Mechanical Desktop

Version ACIS : 4,0
Exporte les courbes
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

Inventor

Version ACIS : 4,0
Les courbes ne sont pas exportées
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

Inventor ne lit pas les objets ACIS si ce ne sont pas de véritables solides.

SolidWorks

Version ACIS : 4,0
Les courbes ne sont pas exportées
Les nœuds des courbes et des surfaces sont maintenus
Les surfaces fermées sont divisées

SolidWorks ignore toutes les entités autres que les surfaces et les solides.

.skp (SketchUp)

SKP est un format de fichier utilisé par SketchUp. Pour plus d’informations, visitez : www.sketchup.com
.

Échange de fichiers

OptionsImportationSketchUp

Définit le mode de lecture de la géométrie SketchUp dans Rhino. Les options sont enregistrées entre les sessions de Rhino.

Options

TypeFace

Maillage

Importe les objets sous forme de faces maillées.

PlanLimité

Importe les objets sous forme de surfaces NURBS limitées.

JoindreFaces

Détermine si les objets seront joints ou non lors de l’importation.

Oui

Les objets sont joints.

Non

Les objets ne sont pas joints.  

Rhinoceros  ABlankButton Autres formats de fichier

Rhinoceros Menu2 Autres formats de fichier

Rhinoceros Gray Book Open Autres formats de fichier Voir aussi…

.slc (Slice)

Échange de fichiers

Pour enregistrer des fichiers SLC :

  1. Choisissez un point représentant le point de départ de la normale de découpage en couches.

  2. Les couches seront réparties régulièrement (vous pouvez modifier la distance entre les couches dans la boîte de dialogue suivante) et elles seront perpendiculaires à la normale de découpe.

  3. Choisissez un point représentant la fin de la normale de découpage en couches.

Options

Distance entre les couches

La distance entre les couches de courbes du fichier final. La distance devrait être définie en fonction de l’épaisseur de couche de votre dispositif de sortie final. (Par exemple, les épaisseurs de couche du ModelMaker II sont de 0.0127mm, 0.0254mm, 0.0381mm, 0.0508mm et 0.0762mm.)

Angle entre les segments de polyligne

Cet angle détermine la forme plus ou moins lisse des polylignes constituant les courbes de couche. Quand ce nombre est petit vous obtenez un modèle final lisse mais l’exportation prend plus de temps.

Utiliser les maillages pour créer les couches

Les courbes de chaque couche sont générées par l’intersection entre le maillage de l’objet et un plan. Par conséquent, la valeur de l’angle entre les segments de polyligne n’est plus utilisée. Le modèle final est défini en fonction du nombre de polygones choisi pour le maillage dans la boîte de dialogue Options de maillage. Plus le nombre de polygones est grand, plus l’exportation sera longue et plus le résultat sera lisse.

.step (Standard for the Exchange of Product Model Data)

Échange de fichiers

Remarque : Quand vous importez un modèle créé dans un format compatible avec les unités et les tolérances, ces dernières ne sont pas ajustées dans Rhino. Une boîte de dialogue vous indiquera si les unités ne coïncident pas avec celles définies dans Rhino.

Pour enregistrer des fichiers STEP :

  • Dans la boîte de dialogue Options Step, choisissez un schéma STEP.

  • Les normes de votre entreprise déterminent quel schéma STEP vous devriez utiliser. Si vous n’avez pas de normes particulières, choisissez le schéma proposé par défaut. Le numéro du schéma STEP ne fait aucune différence sur les données exportées.

ArbreStep

Permet de parcourir la structure d’un fichier STEP.

Étapes :

  • Sélectionnez un fichier.

Rhinoceros  ABlankButton Autres formats de fichier

Rhinoceros Menu2 Autres formats de fichier

Rhinoceros Gray Book Open Autres formats de fichier Voir aussi…

.stl (Stereolithography)

Échange de fichiers

Remarque : Les fichiers STL contiennent des objets maillés. Les objets maillés sont importés dans Rhino tels quels. Rhino ne les convertit pas en NURBS
.

Options d’exportation de maillage STL

Tolérance

Distance maximale entre l’objet original et le maillage créé pour le fichier STL.

Options supplémentaires

Options d’exportation STL

Type de fichier

Binaire

ASCII

Exporter les objets ouverts

Permet d’exporter les objets qui ne sont pas entièrement fermés. N’utilisez pas cette option pour les machines de prototypage rapide.

Si cette case n’est pas cochée, le fichier STL ne sera pas créé s’il y a un objet ouvert.

Lorsque le fichier n’est pas exporté, les maillages/surfaces posant problème sont sélectionnés. Utilisez la commande MontrerBords
pour trouver les bords qui doivent être réparés. Idées pour la réparation du maillage

.

Ajuster le maillage

Ouvre la boîte de dialogue Options d’exportation de maillage STL.

Diagnostique d’exportation de maillage STL.

Pour certaines machines de prototypage rapide, les fichiers STL doivent contenir des objets maillées entièrement fermés (hermétiques).

Vous devrez peut-être vous assurer que les maillages coïncident vraiment avant de les exporter et de les utiliser pour un travail STL d’un coût élevé.

Utilisez la commande Joindre
, puis Souder
(angle=180) et enfin UnifierNormalesMaillage
pour transformer un groupe de maillages en un seul objet maillé hermétique. Utilisez ensuite SélPtsBordsMaillageLibres
pour trouver les bords ouverts (libres).

Pour tester l’étanchéité

  1. Joignez
    les objets maillés.

  2. De cette façon tous les triangles sont mis dans un sac mais les bords ne sont pas collés ensemble. (C’est comme si on avait un groupe de surfaces qui coïncident toutes entre elles mais qui n’ont pas été jointes pour former un solide).

  3. Soudez
    le nouvel objet maillé.

  4. À l’invite Tolérance d’angle, tapez 180.

  5. Une tolérance d’angle de 180 indique à la commande Souder
    de coller les points adjacents ensemble quels qu’ils soient.

  6. UnifierNormalesMaillage
    .

  7. Tous les triangles sont modifiés afin qu’ils aient la même orientation, c’est-à-dire, si deux triangles partagent un bord, alors la direction supérieure des deux est la même.

  8. Pour voir si le résultat présente des trous ou des vides, tapez SélPtsBordsMaillageLibres
    .

  9. Si un point de maillage est mis en surbrillance vous saurez qu’il fait partie d’un bord de triangle “libre”.

Pour éviter de générer des fichiers maillés trop grands

Un bonne méthode est de commencer avec la commande Maillage
, qui possède les mêmes contrôles que ceux trouvés dans la section maillage des propriétés du document. La commande Maillage
produit cependant un maillage que vous pouvez exporter. Vous auriez les mêmes contrôles si vous exportiez la géométrie Rhino vers STL, mais en général il est préférable de créer les objets maillés tout d’abord et de les exporter ensuite.

Les paramètres donnant les meilleurs résultats pour STL varieront mais vous pouvez commencer par désactiver les options Angle maximal et Rapport image maximal. Choisissez une Distance maximale entre bord et surface (il s’agit de la distance maximale entre le milieu de tout bord d’un polygone et la surface réelle) plus ou moins équivalente à la résolution de la machine de prototypage rapide. Une valeur de .125mm (.005 pouce) peut être un bon point de départ. Une fois que vous avez déterminé les meilleurs paramètres pour vos projets et la machine de prototypage rapide que vous avez, cette procédure peut devenir superflue. Vous exporterez alors directement les objets NURBS et utiliserez les paramètres de maillage que vous avez déterminés pour la conversion des polygones lors de l’exportation.

Une fois le maillage généré, vous pouvez cacher l’objet NURBS et vérifier le maillage en utilisant la commande OmbragePlat
. Vous obtiendrez une vue ombrée des polygones sans le lissage utilisé par les vues ombrées normales. Si le maillage semble correct, exportez-le dans le fichier STL. Sinon, supprimez le maillage et essayez différents paramètres.

Il vaut mieux changer uniquement un paramètre à la fois afin de voir ses effets. Si le maillage est assez fin mais que certaines zones ne vont pas, essayez d’assigner une valeur entre 4 et 7 à l’option Rapport image maximal. Il n’est normalement pas utile de choisir une Distance maximale entre le bord et la surface très inférieure à la résolution de la machine de prototypage rapide.

Options d’exportation de maillage STL

Définit les options de conversion du maillage pour l’exportation STL.

Rhinoceros Gray Book Open Autres formats de fichier Voir aussi…

Tolérance

Définit la distance maximale permise en unités du modèle, entre la surface ou le solide de départ et les milieux des bords du maillage exporté vers STL.

Aperçu

Aperçu du maillage.

Options supplémentaires

Ouvre la boîte de dialogue Options supplémentaires de maillage
pour permettre la définition de paramètres personnalisés.

Remarques

  • Les paramètres de la boîte de dialogue Options supplémentaires de maillage
    ne sont pas modifiés lorsque vous changez ces paramètres.

-Enregistrer ou Exporter <filename.stl>

 

 

.udo (Moray UDO)

Échange de fichiers

Remarques

  • Le format Moray est compatible avec les noms des objets. L’exportation UDO Moray utilise les 40 premiers caractères d’une chaîne de caractères nom_calque_nom_objet. La limite de 40 caractères est définie par les spécifications de POV-Ray. Si plusieurs objets partagent le même nom, Moray UDO numérote automatiquement les objets.

  • Utilisez ce format si vous voulez définir des textures POV-Ray et si vous voulez définir d’autres informations spécifiques au format POV-Ray dans Moray UDO. Moray UDO est un logiciel de modélisation filaire à contribution volontaire de http://www.stmuc.com/moray/
    .

  • Lorsque vous exportez vers UDO Moray, Rhino crée un fichier .UDO et un fichier .INC. Si vous exportez le fichier UDO dans le répertoire \Moray For Windows\PovScn\, vous n’aurez pas besoin de déplacer le fichier INC avant de lancer le rendu.

  • Pour importer l’objet dans Moray UDO, dans le menu Create de Moray, cliquez sur User Defined.

  • La vue filaire dans Moray UDO est une approximation linéaire du modèle filaire que vous voyez dans Rhino.

.vda (Verband der Automobileindustrie)

Échange de fichiers

VDA est un format de fichier neutre définit par l’association allemande des industries automobiles pour l’échange de fichiers de CAO entre les systèmes.

Les fichiers VDAFS sont compatibles avec la représentation de géométrie 3D et les informations sur la topologie. Ils ne sont pas compatibles avec la représentation d’informations de dessin, de symboles, de vues, etc. Ils ne sont pas compatibles avec les informations d’assemblage et de fonction.

Options

Informations sur l’expéditeur

Entreprise de l’expéditeur

Nom de l’expéditeur

Numéro de téléphone

Adresse

Informations sur la pièce

Nom du projet

Code de l’objet

Variable

Confidentialité

Date

Informations sur le destinataire

Nom de l’entreprise

Département de réception

Exporter les indicateurs d’écart de point sous MDI

 

.vrml (Virtual Reality Model Language)

Échange de fichiers

Remarques

  • Rhino importe uniquement les fichiers au format VRML 2 mais il peut exporter vers les deux formats, VRML 1 et VRML 2.

  • Rhino exporte des fichiers VRML avec l’appareil photo regardant l’axe des z en plongée en direction du plan x,y. Il s’agit de la vue dans la fenêtre Dessus de Rhino.

  • La couleur de rendu, la brillance et la transparence déterminent les propriétés du matériau de rendu exportées dans le fichier VRML.

  • La couleur de l’arrière-plan de rendu est exportée comme la couleur de l’arrière-plan dans le fichier VRML2.

  • Les projecteurs, les lumières ponctuelles et les lumières directionnelles sont importés et exportés.

  • Les textures ne sont pas exportées pour le moment.

  • Assignez un nom de matériau à un objet dans la fenêtre Propriétés, section Matériau
    . Rhino exporte ce nom de matériau.

  • Certains clients VRML
    ne sont pas compatibles avec une brillance de matériau (spécularité) de zéro. Si vous utilisez Cortona et Cosmo Player, les objets dont la brillance est égale à zéro sont ombrés en blanc. Si la brillance est nulle, Rhino définit une valeur supérieure à zéro (nous utilisions 1, mais la valeur exacte n’est pas importante) et choisit le noir pour la couleur spéculaire. La couleur spéculaire Noire donne une surface mate dans le visualiseur VRML.

Options

Version

Choisissez entre les versions 1.0 et 2.0. Essayez 2.0 en premier. Si le fichier n’est pas lu dans votre visualiseur VRML, essayez avec 1.0.

Normales au sommet

Seules les normales au sommet des maillages calculées à partir des surfaces NURBS sont exportées dans le fichier VRML. Ceci peut améliorer l’apparence des objets dans le visualiseur, mais le fichier sera beaucoup plus grand.

Coordonnées des textures

Les coordonnées de plaquage de texture UV sont exportées dans le fichier VRML.

.wmf (Windows Metafile)

Échange de fichiers

Destination

Largeur

Hauteur

Couleur de sortie

Couleur d’impression

Couleur d’affichage

Noir et blanc

 

Voir la commande Imprimer
pour d’autres options.

Remarques

  • Rhino exporte les courbes sous forme de photo 2D de la vue actuelle.

  • Rhino exporte les surfaces et les solides sous forme de modèle filaire avec des polylignes et les courbes sous formes de polylignes.

.x (DirectX)

Remarque : Rhino n’est pas directement compatible avec le format de fichier DirectX.

Pour exporter un fichier DirectX :

  1. Exportez un fichier Rhino vers un fichier 3DS de 3D Studio
    .

  2. Convertissez le fichier 3DS en fichier DirectX avec conv3ds.exe, un utilitaire livré avec DirectX SDK.

Syntaxe :

conv3ds -h votrefichier.3ds

Remarque : Vous devez utiliser l’option -h avec conv3ds, car Rhino n’exporte pas les informations de la trame principale vers le fichier 3DS. Si vous n’utilisez pas cette option avec les fichiers 3DS de Rhino, conv3ds ne fonctionnera pas.

.X_T (Parasolid)

Échange de fichiers

Remarques

  • Les fichiers Parasolid sont toujours en mètres. Si les unités de Rhino sont des unités réelles autres que le mètre, la géométrie exportée est mise à l’échelle avec le facteur approprié.

  • En général, votre modèle devrait être constitué de solides joints sans bords libres. Utilisez la commande Propriétés
    pour vérifier que vos modèles sont constitués de solides fermés et MontrerBords
    pour vous assurer qu’il n’y a pas de bords libres.

  • Les plans simples sont considérés comme des primitives de Parasolid. Un plan simple est un plan défini dans Rhino avec quatre points de contrôle formant un rectangle. Les plans sont des primitives importantes. Beaucoup de modeleurs travaillant avec les caractéristiques et les fonctions (SolidWorks en particulier) ne permettent d’esquisser que sur des surfaces planes définies par une primitive plane.

  • Pour importer des fichiers contenant des surfaces ouvertes, vous devez créer une nouvelle pièce ou importer dans un modèle existant. Choisissez ensuite la commande Insertion> Surface > Importée et sélectionnez le fichier exporté.

.xgl (Solaris)

Échange de fichiers

La bibliothèque XGL est la bibliothèque de géométrie Solaris foundation qui apporte la fonctionnalité et la performance requises par les applications nécessitant la manipulation et l’affichage de la géométrie.

Pour plus d’informations, visitez : L’article sur XGL sur l’encyclopédie Wikipédia (en anglais)
.

 

 

 

 

Autres formats de fichier