Change la taille des objets sélectionnés uniformément dans les directions x, y et z.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
une origine.
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Tapez un facteur d’échelle ou sélectionnez deux points de référence.
Pour donner à un objet d’une taille arbitraire une taille spécifique
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Utilisez l’origine et le premier point de référence pour définir la taille originale de l’objet.
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Tapez la nouvelle taille pour le deuxième point de référence.
Remarque : Quand la mise à l’échelle est effectuée en faisant glisser les objets, le facteur d’échelle obtenu est défini par défaut pour la prochaine utilisation de la commande.
Options
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Historique activé…
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Principale1 > Échelle 3D Transformer > Échelle 3D Échelle > Échelle 3D
Transformer > Échelle > Échelle 3D Voir aussi… |
Change la taille des objets sélectionnés dans une direction.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
une origine.
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Tapez un facteur d’échelle ou sélectionnez deux points de référence.
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Les objets sont agrandis ou réduits dans une seule direction.
Remarque : Quand la mise à l’échelle est effectuée en faisant glisser les objets, le facteur d’échelle obtenu est défini par défaut pour la prochaine utilisation de la commande Échelle1D.
Options
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Historique activé…
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Échelle > Échelle 1D
Transformer > Échelle > Échelle 1D Voir aussi… |
Change la taille des objets sélectionnés dans deux directions
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
une origine.
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Tapez un facteur d’échelle ou sélectionnez deux points de référence.
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Les objets sont agrandis ou réduits uniformément dans les deux directions des axes du plan de construction de la fenêtre active où vous avez défini le facteur d’échelle.
Remarque : Quand la mise à l’échelle est effectuée en faisant glisser les objets, le facteur d’échelle obtenu est défini par défaut pour la prochaine utilisation de la commande Échelle2D.
Options
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Historique activé…
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Principale1 > Échelle 2D (Bouton de droite) Transformer > Échelle 2D (Bouton de droite) Échelle > Échelle 2D
Transformer > Échelle > Échelle 2D Voir aussi… |
Change la taille des objets sélectionnés dans trois directions en utilisant des longueurs différentes dans chaque direction.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
une origine.
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Tapez le facteur d’échelle x ou indiquez deux points de référence.
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(Appuyez sur Entrée
pour une échelle de 1.0.)
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Tapez le facteur d’échelle y ou indiquez deux points de référence.
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(Appuyez sur Entrée
pour une échelle de 1.0.)
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Tapez le facteur d’échelle z ou indiquez deux points de référence.
-
(Appuyez sur Entrée
pour une échelle de 1.0.)
Les objets sont agrandis ou réduits dans les trois directions en fonction des facteurs indiqués.
Options
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Historique activé…
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Échelle > Échelle non-uniforme
Transformer > Échelle > Échelle non uniforme Voir aussi… |
Déforme un objet en changeant l’échelle de certaines parties dans une direction.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
le point de départ de l’axe d’étirement.
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Indiquez la fin de l’axe d’étirement.
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Tapez le facteur d’étirement ou indiquez un point où terminer l’étirement.
Options
Remarque : Les options de création de l’axe d’étirement sont les mêmes que pour la commande Ligne
.
DeuxCôtés
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Rigide
UDT > Étirer
Aucun Voir aussi… |