Déforme un objet en déplaçant ses points de contrôle vers un axe déterminé.
Étapes :
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Indiquez
le point de départ d’une ligne autour de laquelle les objets seront effilés.
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Indiquez la fin de la ligne.
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Indiquez la distance de départ.
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Indiquez la distance finale.
Options de l’axe d’effilement
Remarque : Les options de création de l’axe sont les mêmes que pour la commande Ligne
.
DeuxCôtés
Copier
Rigide
Non
Les objets sont déformés.
Oui
Les objets sont orientés le long de la ligne mais ne sont pas déformés.
Options
Plat
Crée un effilement dans une direction et une dimension.
Infini
Oui
La déformation se fait sur tout l’objet, même si l’axe est plus petit.
Non
La déformation se fait uniquement le long de l’axe. La longueur de l’axe est importante. Si l’axe est plus petit que l’objet, seule cette partie se trouvant à l’intérieur de l’axe sera effilée.
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Déforme un objet en l’inclinant selon un angle spécifique, parallèlement au plan de construction.
La commande Cisailler est comparable au résultat que vous obtiendriez en appuyant légèrement sur un jeu de cartes et en déplaçant votre main vers la droite ou la gauche. Chaque carte glisse sur la carte située en dessous. Un rectangle cisaillé est un parallélogramme. Les côtés du parallélogramme s’allongeront au fur et à mesure de la déformation mais les lignes du haut et du bas garderont leur longueur de départ.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
l’l’origine.
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Le point de référence ne se déplace pas lors du cisaillement.
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Indiquez le point de référence qui définit le premier point de l’angle de cisaillement.
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Indiquez l’angle de cisaillement.
Options
Copier
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Historique activé…
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