Aligne un objet ou un groupe d’objets à partir d’une courbe de référence sur une courbe cible.
Remarque : Utilisez normalement la commande Glisser pour transformer une forme plate et droite en une forme sinueuse car il est souvent plus facile de dessiner des objets droits que des objets de forme complexe autour d’une courbe.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Sélectionnez la courbe de référence près d’une extrémité.
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Sélectionnez la courbe cible près de l’extrémité correspondante.
Options
Copier
Rigide
Ligne
Permet de dessiner une ligne qui servira de courbe de référence.
Local
Non
Tout l’espace est déformé.
Oui
Indiquez des cercles pour définir un tube d’influence autour de la courbe. Tout ce qui se trouve à l’intérieur de ce tube est déformé. Le reste ne change pas. La déformation s’atténue à l’intérieur de la paroi du tube.
Étirer
Non
La longueur des objets n’est pas modifiée le long des directions de la courbe.
Oui
Les objets sont étirés ou comprimés dans la direction de la courbe de sorte que la relation avec la courbe cible soit la même que celle avec la courbe de référence.
ConserverStructure
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Historique activé…
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Transformer > Glisser le long d’une courbe UDT > > Glisser le long d’une courbe
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Transforme des objets à partir d’une surface source vers une surface cible.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Sélectionnez une surface de base près d’un sommet.
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Sélectionnez la surface cible près de l’extrémité correspondante.
Options
Copier
Rigide
Non
Les objets sont déformés.
Oui
Les objets sont orientés le long de la surface cible mais ne sont pas déformés. Cette option est utile pour placer un texte sur une surface. Le texte est courbé mais chaque lettre garde sa forme.
Plan
Permet de dessiner un plan au lieu d’utiliser une surface du modèle comme objet de base. Les options de création du plan sont les mêmes que pour la commande Rectangle
.
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Historique activé…
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Transformer > Glisser le long d’une surface UDT > > Glisser le long d’une surface
Transformer > Glisser le long d’une surface Voir aussi… |