Déplace ou copie, fait tourner et change l’échelle d’objets en utilisant deux points de référence et deux points cibles.
Étapes :
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Sélectionnez les objets.
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Indiquez
deux points de référence.
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Des marqueurs sont dessinés sur les points de référence.
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Choisissez deux points cible.
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Les deux premiers points de référence seront déplacés sur ces deux points.
Les objets sont déplacés, mis à l’échelle et tournés afin que les points de référence se positionnent sur les points cibles.
Options
Copier
Échelle
Non
Le deuxième point cible définit la direction de la transformation mais les objets gardent la même taille.
1D
Change l’échelle des objets uniquement le long de l’axe entre les points cibles.
3D
Le deuxième point cible définit la direction de la transformation et le facteur d’échelle des objets.
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Historique activé…
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Transformer > Orienter : 2 Points
Transformer > Orienter > 2 Points Voir aussi… |
Déplace ou copie, fait tourner et change l’échelle d’objets en utilisant trois points de référence et trois points cibles.
Étapes :
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Sélectionnez les objets.
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Indiquez
le premier point de référence.
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Indiquez le deuxième point de référence.
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Une direction de référence à partir du premier point est alors définie.
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Indiquez le troisième point de référence.
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Indiquez le premier point cible.
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Il correspond au premier point de référence.
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Indiquez le deuxième point cible.
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Il correspond au deuxième point de référence.
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Indiquez le troisième point cible.
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Il correspond au troisième point de référence.
Option
Copier
Transformer > Orienter : 3 Points (Bouton de droite)
Transformer > Orienter > 2 Points Voir aussi… |
Copie et aligne une courbe sur le bord d’une surface.
Étapes :
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Sélectionnez une courbe près de la fin.
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Sélectionnez un bord de surface cible.
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Indiquez
des points cibles le long du bord pour aligner la courbe.
Notes
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Si la courbe ne commence pas sur le bord, elle est tournée afin que la direction de départ de la courbe soit tangente à la surface et perpendiculaire au bord.
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Si la courbe commence déjà sur le bord, elle est copiée ailleurs sur le bord avec la même orientation que celle de la courbe originale sur la surface.
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Si la tangente de la courbe au niveau du point de sélection est dans la même direction que le plan de construction de la vue active, la courbe n’est pas réorientée pour être tangente à la surface.
Options
Copier
Transformer > Orienter une courbe sur un bord
Transformer > Orienter > Courbe sur bord Voir aussi… |
Déplace ou copie et fait tourner des objets sur une courbe en utilisant la direction de la courbe pour définir l’orientation.
Étapes :
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Sélectionnez
des objets.
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Indiquez
un point de référence.
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Sélectionnez la courbe d’orientation.
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Indiquez un nouveau point de base sur la courbe.
Options
Copier
Perpendiculaire
L’objet est orienté afin d’être perpendiculaire à la courbe. Le plan perpendiculaire est déterminé par le plan de construction actuel lorsque le point de référence est indiqué.
InverserX/InverserY
Inverse l’orientation par rapport à l’orientation originale du plan de construction.
Rotation
Indiquez un angle ou deux points de référence pour faire tourner la courbe.
Transformer > Orienter > Sur une courbe
Transformer > Orienter > Sur une courbe Voir aussi… |
Étapes :
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Sélectionnez les objets.
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Indiquez
deux points de référence.
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Le premier point de référence définit la nouvelle origine du plan de référence.
Le vecteur créé par les premier et deuxième point de référence définit l’axe des x du plan de référence.
De plus, la distance entre le premier et le deuxième point de référence est utilisée comme facteur d’échelle des objets.
La direction z du plan de construction actuel détermine la direction “supérieure” de l’objet. La direction supérieure suivra alors la direction normale de la surface sur la surface cible.
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Sélectionnez la surface.
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Indiquez des points cible sur la surface.
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Quand vous déplacez le curseur sur la surface, vous voyez un aperçu dynamique des objets transformés, réorientés en faisant varier la direction normale de la surface.
Options
SurSurface
Définit le point de référence de départ sur la surface. Cette option est utile si l’objet est déjà sur la surface cible mais qu’il doit être copié ou déplacé.
L’option utilise des points de référence de départ sur la surface cible, elle utilise également la normale de la surface au lieu de la normale du plan de construction pour déterminer l’orientation de départ de l’objet.
Inverser
Échelle
Invite
Demande d’indiquer
l’échelle pour chaque copie.
Uniforme
Définit la même échelle pour les directions x, y et z.
X/Y/Z
Définit une échelle différente dans chaque direction.
Rotation
Invite
Demande d’indiquer
un angle de rotation pour chaque copie.
Angle
Définit un angle de rotation. La rotation se fait autour de la normale de la surface au niveau du point cible.
Copier des objets
Rigide
Oui
Oriente un groupe d’objets sans déformer chaque objet le composant.
Non
Les objets sont déformés lors de leur orientation.
Transformer > Orienter sur surface
Transformer > Orienter > Sur surface Voir aussi… |
Copie, fait tourner, change l’échelle et enveloppe des objets sur une surface, comme pour le flocage ou les applications en poterie.
Étapes
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Sélectionnez des objets.
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Dessinez une sphère autour des objets de départ.
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Il s’agit de la sphère de référence qui détermine la taille et l’orientation.
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Sélectionnez une surface pour envelopper les objets.
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Indiquez un point sur la surface sélectionnée.
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Dessinez une sphère.
Options
Copier
Rigide
Inverser
Utilisez cette option si l’objet est à l’envers.
UDT > Appliquer
Néant Voir aussi… |