Orienter

Déplace ou copie, fait tourner et change l’échelle d’objets en utilisant deux points de référence et deux points cibles.

Étapes :

  1. Sélectionnez

    les objets.

  2. Indiquez

    deux points de référence.

  3. Des marqueurs sont dessinés sur les points de référence.

  4. Choisissez deux points cible.

  5. Les deux premiers points de référence seront déplacés sur ces deux points.

    Les objets sont déplacés, mis à l’échelle et tournés afin que les points de référence se positionnent sur les points cibles.

Options

Copier

Échelle

Non

Le deuxième point cible définit la direction de la transformation mais les objets gardent la même taille.

1D

Change l’échelle des objets uniquement le long de l’axe entre les points cibles.

3D

Le deuxième point cible définit la direction de la transformation et le facteur d’échelle des objets.

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Orienter

Historique activé…

Si les objets de départ sont modifiés, les objets du résultat le sont aussi.

Rhinoceros orient Orienter

Transformer > Orienter : 2 Points

Rhinoceros Menu2 Orienter

Transformer > Orienter > 2 Points

Rhinoceros Gray Book Open Orienter Voir aussi…

Orienter3Pt

Déplace ou copie, fait tourner et change l’échelle d’objets en utilisant trois points de référence et trois points cibles.

Étapes :

  1. Sélectionnez

    les objets.

  2. Indiquez

    le premier point de référence.

  3. Indiquez le deuxième point de référence.

  4. Une direction de référence à partir du premier point est alors définie.

  5. Indiquez le troisième point de référence.

  6. Indiquez le premier point cible. 

  7. Il correspond au premier point de référence.

  8. Indiquez le deuxième point cible. 

  9. Il correspond au deuxième point de référence.

  10. Indiquez le troisième point cible. 

  11. Il correspond au troisième point de référence.

Option

Copier

Rhinoceros orient3pt Orienter

Transformer > Orienter : 3 Points (Bouton de droite)

Rhinoceros Menu2 Orienter

Transformer > Orienter > 2 Points

Rhinoceros Gray Book Open Orienter Voir aussi…

OrienterCourbeSurBord

Copie et aligne une courbe sur le bord d’une surface.

Étapes :

  1. Sélectionnez

    une courbe près de la fin.

  2. Sélectionnez un bord de surface cible.

  3. Indiquez

    des points cibles le long du bord pour aligner la courbe.

Notes

  • Si la courbe ne commence pas sur le bord, elle est tournée afin que la direction de départ de la courbe soit tangente à la surface et perpendiculaire au bord.

  • Si la courbe commence déjà sur le bord, elle est copiée ailleurs sur le bord avec la même orientation que celle de la courbe originale sur la surface.

  • Si la tangente de la courbe au niveau du point de sélection est dans la même direction que le plan de construction de la vue active, la courbe n’est pas réorientée pour être tangente à la surface.

Options

Copier

Rhinoceros orientcrvtoedge Orienter

Transformer > Orienter une courbe sur un bord

Rhinoceros Menu2 Orienter

Transformer > Orienter > Courbe sur bord

Rhinoceros Gray Book Open Orienter Voir aussi…

OrienterSurCourbe

Déplace ou copie et fait tourner des objets sur une courbe en utilisant la direction de la courbe pour définir l’orientation.

Étapes :

  1. Sélectionnez

    des objets.

  2. Indiquez

    un point de référence.

  3. Sélectionnez la courbe d’orientation.

  4. Indiquez un nouveau point de base sur la courbe.

Options

Copier

Perpendiculaire

L’objet est orienté afin d’être perpendiculaire à la courbe. Le plan perpendiculaire est déterminé par le plan de construction actuel lorsque le point de référence est indiqué.

InverserX/InverserY

Inverse l’orientation par rapport à l’orientation originale du plan de construction.

Rotation

Indiquez un angle ou deux points de référence pour faire tourner la courbe.

Rhinoceros orientoncrv Orienter

Transformer > Orienter > Sur une courbe

Rhinoceros Menu2 Orienter

Transformer > Orienter > Sur une courbe

Rhinoceros Gray Book Open Orienter Voir aussi…

OrienterSurSurf

Étapes :

  1. Sélectionnez

    les objets.

  2. Indiquez

    deux points de référence.

  3. Le premier point de référence définit la nouvelle origine du plan de référence.

    Le vecteur créé par les premier et deuxième point de référence définit l’axe des x du plan de référence.

    De plus, la distance entre le premier et le deuxième point de référence est utilisée comme facteur d’échelle des objets.

    La direction z du plan de construction actuel détermine la direction “supérieure” de l’objet. La direction supérieure suivra alors la direction normale de la surface sur la surface cible.

  4. Sélectionnez la surface.

  5. Indiquez des points cible sur la surface.

  6. Quand vous déplacez le curseur sur la surface, vous voyez un aperçu dynamique des objets transformés, réorientés en faisant varier la direction normale de la surface.

Options

SurSurface

Définit le point de référence de départ sur la surface. Cette option est utile si l’objet est déjà sur la surface cible mais qu’il doit être copié ou déplacé.

L’option utilise des points de référence de départ sur la surface cible, elle utilise également la normale de la surface au lieu de la normale du plan de construction pour déterminer l’orientation de départ de l’objet.

Inverser

Échelle

Invite 

Demande d’indiquer

l’échelle pour chaque copie.

Uniforme

Définit la même échelle pour les directions x, y et z.

X/Y/Z

Définit une échelle différente dans chaque direction.

Rotation

Invite 

Demande d’indiquer

un angle de rotation pour chaque copie.

Angle

Définit un angle de rotation. La rotation se fait autour de la normale de la surface au niveau du point cible.

Copier des objets

Rigide

Oui

Oriente un groupe d’objets sans déformer chaque objet le composant.

Non

Les objets sont déformés lors de leur orientation.

Rhinoceros orientonsrf Orienter

Transformer > Orienter sur surface

Rhinoceros Menu2 Orienter

Transformer > Orienter > Sur surface

Rhinoceros Gray Book Open Orienter Voir aussi…

Appliquer

Copie, fait tourner, change l’échelle et enveloppe des objets sur une surface, comme pour le flocage ou les applications en poterie.

Étapes

  1. Sélectionnez des objets.

  2. Dessinez une sphère autour des objets de départ.  

  3. Il s’agit de la sphère de référence qui détermine la taille et l’orientation.

  4. Sélectionnez une surface pour envelopper les objets.

  5. Indiquez un point sur la surface sélectionnée.

  6. Dessinez une sphère.  

Options

Copier

Rigide

Inverser

Utilisez cette option si l’objet est à l’envers.

Rhinoceros Splop Orienter

UDT > Appliquer

Rhinoceros Menu2 Orienter

Néant

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Orienter