Déforme des objets en les faisant tourner autour d’un axe.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
le point de départ de l’axe de torsion.
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La partie de l’objet la plus proche de ce point sera entièrement tordue et la partie la plus éloignée conservera son orientation originale.
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Indiquez la fin de l’axe de torsion.
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Tapez l’angle ou indiquez deux points de référence pour définir l’angle de rotation.
Options
Copier
Rigide
Infini
Oui
La déformation est constante sur tout l’objet, même si l’axe est plus petit que l’objet.
Non
La déformation n’est pas constante tout au long de l’objet.
La déformation se fait uniquement le long de l’axe. La longueur de l’axe est importante. Si l’axe est plus petit que l’objet, seule la partie se trouvant à l’intérieur de l’axe sera tordue.
De plus, la torsion réalise une fusion aux extrémités de l’axe.
Transformer > Torsion UDT > Torsion
Transformer > Torsion Voir aussi… |
Déforme des objets sur une spirale comme s’ils étaient pris dans un tourbillon.
Étapes :
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Sélectionnez des objets.
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Indiquez
le centre.
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Indiquez le premier rayon.
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Indiquez le deuxième rayon.
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Indiquez l’angle du tourbillon.
Options
Remarque : Les options pour le cercle de base sont les mêmes que pour la commande Cercle
.
Diamètre/Rayon
Copier
Rigide
Non
Les objets sont déformés.
Oui
Les objets se trouvant dans la zone entre le premier et le deuxième rayons sont tournés sans être déformés.
UDT > Tourbillon
Aucun Voir aussi… |