StoriaDiCostruzione

Registra la storia di costruzione degli oggetti che ne supportano l’uso, aggiornando i cambiamenti relativi agli oggetti derivati. Attivando la registrazione della storia di costruzione e l’opzione di aggiornamento, possiamo per esempio modificare una superficie loft editando le curve in ingresso.

Esempio passo per passo:

  1. Nella barra di stato

    , cliccare sul riquadro Registra storia
    .

  2. Usare il comando Loft
    per creare una superficie a partire dalle curve in ingresso.

  3. Modificare le curve in ingresso.

  4. La superficie  si aggiorna.

Opzioni

Registra

Controlla l’impostazione di default Registra storia.

Tutti i comandi che supportano l’uso della storia di costruzione registreranno la storia.

No

I comandi non registreranno la storia.

In genere, è meglio mantenere l’opzione Registra sul No ed usare il riquadro Registra storia che si trova nella barra di stato per effettuare la registrazione secondo i vari casi. La registrazione della storia di costruzione usa le risorse di sistema e fa aumentare le dimensioni dei file salvati.

Aggiorna

Controlla il comportamento dell’oggetto in output (il “figlio”) quando viene modificato l’input (il “genitore”).

Tutti i comandi che registrano la storia aggiorneranno automaticamente l’output a partire dall’input modificato.

No

L’oggetto in output non viene aggiornato. Si usi il comando AggiornamStoriaDiCostruzione
per aggiornare gli oggetti manualmente.

Blocca

Blocca l’output creato con la StoriaDiCostruzione in modo tale che non possa essere modificato direttamente, il che può spezzare il vincolo di storia con gli oggetti in input.

Gli oggetti in output non sono selezionabili per la modifica. Tuttavia, cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Suggerimento:  Il comando StoriaDiCostruzione può attivare/disattivare la storia durante l’esecuzione di un comando. Per esempio, si crei una curva e quindi si usi il comando Copia per sistemarne delle copie nello spazio.  Durante l’esecuzione del comando Copia, si usi il comando StoriaDiCostruzione per attivare/disattivare la registrazione.

AvvisoInterruzioneFunzionamentoStoria

Se Sì, appare una finestra di dialogo di avvertimento quando si realizza un’azione che separa gli oggetti in input da quelli in output. Per retrocedere, usare il comando Annulla.

Attenzione

La connessione tra gli oggetti in input e quelli in output si spezza facilmente. Le regole fondamentali per preservare la storia sono:

  • Non rimuovere
    la storia di costruzione dalle superfici “figlie” (output).

  • Non cancellare la geometria “genitrice” (oggetti in input: curve, superfici, ecc.) usata per creare la superfici “figlia”.

  • Non editare tramite punti di controllo o spostare la superficie “figlia”.  

  • Non spostare genitori e figli allo stesso tempo.

  • L’unione
    di oggetti ne spezza la storia di costruzione.

Ignorare le opzioni della storia di costruzione

Il riquadro Registra storia
che si trova nella barra di stato rispecchia lo stato attuale della registrazione della storia. Cliccare sul riquadro per commutare l’impostazione globale per la durata di un comando. Se il testo del riquadro è in neretto, la registrazione è attiva; se esso non appare in neretto, la registrazione non è attiva.

Cambiare l’opzione usando il comando StoriaDiCostruzione. Questo comando può essere eseguito all’interno di un altro comando. Può inoltre venire incluso in una macro. L’impostazione rimane invariata dopo l’esecuzione di un comando. Deve essere cambiata deliberatamente.

La storia di costruzione può essere registrata senza che la geometria in output venga aggiornata quando vengono editati gli elementi in input.

Strumenti di selezione: SelOggettiConStoriaDiCostruzione
, SelFigli
, SelGenitori
.

È possibile controllare la creazione di una catena di oggetti modificando gli oggetti di livello gerarchico superiore, come per esempio le curve con cui si è creato un loft, i cui bordi vengono usati per creare una superficie di bordo.

L’uso della storia di costruzione con il comando Proietta
aiuta a risolvere uno dei problemi di modellazione più difficili legato alle superfici NURBS, poiché consente di editare superfici relativamente semplici, tramite la modifica dei loro punti, in modo tale che (grazie al vincolo creato dalla storia di costruzione) le curve adagiate su di esse acquisiscano una determinata forma, viste da una o due viste.

Nota: La storia di costruzione non va confusa con l’albero della storia usato dai modellatori che si basano sulla storia delle feature.

Comandi che supportano la storia di costruzione

Serie

SeriePolare

Copia

Dividi

SrfCurveDiBordo

EstrudiCrv

EstrudiCrvLungoCrv

EstrudiCrvRastremata

EstrudiCrvVersoPt

EstrudiSrf

EstrudiSrfLungoCrv

EstrudiSrfRastremata

EstrudiSrfVersoPt

Scorri

Intersezione

Loft

CopiaSpeculare

Sposta

SrfReteCrv

Orienta

Proietta

RivoluzioneSuBinario

Rivoluzione

Ruota

Ruota3D

Scala

Scala1D

Scala2D

ScalaNU

Inclina

Simmetria

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Strumenti > Impostazioni storia di costruzione

Storia di costruzione > Impostazioni storia di costruzione

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RimuoviStoriaDiCostruzione

Rimuove la storia di costruzione da un oggetto e dai suoi derivati.

I dati registrati relativi alla storia di costruzione possono aumentare le dimensioni del file, per cui è consigliabile rimuovere di tanto in tanto i dati non più necessari.

Attenzione: RimuoviStoriaDiCostruzione non può essere annullato.

Passi:

  • Selezionare

    gli oggetti.

Rhinoceros HistoryPurge Storia di costruzione

Storia di costruzione > Elimina storia di costruzione

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AggiornamStoriaDiCostruzione

Ridefinisce gli oggetti figli in base all’editing dei loro genitori.

Passi:

  • Selezionare

    gli oggetti.

Rhinoceros HistoryUpdate Storia di costruzione

Storia di costruzione > Aggiorna storia di costruzione oggetti selezionati

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