Ricostruisce le curve o superfici selezionate secondo il grado ed il numero di punti di controllo specificati.
Passi:
-
Selezionare
le curve o le superfici.
Per ricostruire le curve
-
Cliccare su Anteprima per verificare l’aspetto delle curve ricostruite.
-
Quando i risultati sono soddisfacenti, cliccare su OK.
Note
-
Attivare i punti di controllo
ed il grafico di curvatura
per osservare in dettaglio la struttura della curva. -
Viene ricostruito un gruppo di curve aventi il grado ed il numero di punti di controllo
specificati. I nodi
della curva risultante saranno spaziati in modo più uniforme. Per ricostruire una curva con una spaziatura dei nodi non altrettanto uniforme, ma con una tolleranza inferiore, utilizzare il comando AdattaCrv
.
Opzioni
Numero di punti
Imposta il numero di punti di controllo usati per ricostruire le curve selezionate. Il numero di punti di controllo della curva originale si trova tra parentesi.
Grado
Imposta il grado delle nuove curve o superfici. È possibile creare delle curve con grado dall’1 all’11.
Cancella input
Crea nuova curva sul livello corrente
Crea le nuove curve sul livello corrente. Disabilitare questa opzione per collocare le nuove curve sul livello delle curve originali.
Anteprima
Per ricostruire le superfici
-
Cliccare su Anteprima per verificare l’aspetto delle superfici ricostruite.
-
Quando i risultati sono soddisfacenti, cliccare su OK.
Opzioni
Numero di punti
Imposta il numero di punti nelle direzioni u e v
.
Grado
Imposta il grado della nuova superficie. È possibile creare delle superfici con grado dall’1 all’11.
Cancella input
Livello corrente
Crea le nuove superfici sul livello corrente. Disabilitare questa opzione per collocare le nuove superfici sul livello delle superfici originali.
Ripeti taglio
Taglia la superficie ricostruita con le curve di taglio originali.
Deviazione massima
Campiona la superficie originale ai nodi nel punto intermedio tra i nodi. Quindi, riporta i punti campionati sulla superficie ricostruita e calcola la deviazione.
Calcola
Il calcolo verifica la distanza della nuova superficie alle intersezioni delle linee di nodo e nel punto intermedio tra le linee di nodo. Esegue delle verifiche alle intersezioni delle linee di nodo e nel punto intermedio tra le linee di nodo.
La visualizzazione è colorata in accordo con la distanza della nuova superficie da quella originale. I punti sono verdi se la superficie ricade all’interno della tolleranza assoluta, gialli se si trova nell’intervallo tra la tolleranza e 10 volte la tolleranza e rossi se si superano questi valori.
Le linee sono 10 volte più lunghe rispetto alla misura di deviazione lungo la direzione della deviazione.
Anteprima
-Ricostruisci
La versione con segno meno aggiunge un’opzione alla linea di comando.
SelezionaCurvaMaestra
La curva maestra determina la struttura di tutte le curve in uscita. Questa opzione risulta utile quando si combina un insieme di curve con una curva per eseguire un loft, uno sweep, ecc.
Strumenti superfici > Ricostruisci superficie Strumenti per le curve > Ricostruisci
Modifica > Ricostruisci Argomenti collegati… |
Consente la modifica interattiva delle curve affinché si avvicinino meglio all’originale, intervallando i punti di controllo in modo non uniforme.
Passi:
-
Selezionare
le curve.
-
-
Trascinare i punti sulle curve.
-
Cliccare sulle frecce di direzione per invertire la direzione delle curve.
Opzioni
TolleranzaRichiesta
Specifica la distanza massima permessa tra le curve ricostruite e le curve di partenza. Se non si fornisce un numero sufficiente di punti di controllo, le curve ricostruite possono risultare più lontane dalle curve di partenza rispetto alla TolleranzaRichiesta.
La deviazione massima dalle curve di partenza viene indicata sulla linea di comando e segnata con un punto sulla curva.
MaxNumeroPunti
Specifica il numero massimo di punti di controllo per curva da usare per la ricostruzione.
Quarti
Mostra due ulteriori controlli lungo ciascuna curva, influendo su come il comando RicostruisciCrvNonUniforme distribuisce i punti di controllo. I punti di controllo alla fine delle curve si possono usare per accorciare le curve risultanti.
CancellaInput
ReimpostaPunti
Riporta i punti di modifica alle loro posizioni originali.
Strumenti per le curve > Ricostruisci curve non uniforme
Nessuno Argomenti collegati… |
Ricostruisce i bordi 3D di una superficie, dopo che questi sono stati forzati ad allontanarsi da essa tramite operazioni di editing.
Passi:
-
Selezionare
un oggetto.
-
Questo comando è utile per ricostruire i bordi 3D originali di superfici dopo aver esploso una polisuperficie in varie superfici separate.
Per vedere come si comporta il comando:
-
Disegnare due piani separati di varie unità l’uno dall’altro.
-
Forzare Rhino ad unire le superfici con il comando UnisciBordiAperti
. -
Esplodere
l’oggetto e quindi usare il comando RicostruisciBordi per ripristinare i bordi. -
Polisuperficie unita e quindi esplosa. I bordi si separano dalla superficie.
Opzioni
Tolleranza
Prevale sulle impostazioni di tolleranza di sistema
.
Gestione bordi > Ricostruisci bordi
Analizza > Gestione bordi > Ricostruisci bordi Argomenti collegati… |
Modifica una curva o una superficie in modo tale che il loro vettore dei nodi sia uniforme.
Garantisce che tutti i punti di controllo abbiano la medesima influenza sulla superficie, a prescindere dai livelli di modifica della stessa.
Passi:
-
Selezionare
le curve o le superfici.
-
Il comando RendiUniforme rende l’oggetto vettore dei nodi uniforme
, senza cambiare la posizione dei punti di controllo. Ciò fa cambiare lievemente la forma dell’oggetto.
Strumenti per le curve > Rendi uniforme
Nessuno Argomenti collegati… |
Riduce il numero di punti di controllo di una curva mantenendo la forma complessiva della stessa entro la tolleranza stabilita.
Passi:
-
Selezionare
le curve.
-
Digitare un nuovo valore per la tolleranza oppure premere Invio
.
-
Per impostare la tolleranza, si possono anche selezionare due punti.
Digitare 0 (zero) per usare la tolleranza assoluta
corrente.
Note
-
Usare il comando AdattaCrv per sostituire delle curve con troppi punti di controllo
. -
Quando l’input del comando AdattaCrv è una polilinea, il comando AdattaCrv tratta i vertici della polilinea come una lista di punti e tenta di calcolare una curva prossima ai punti, ma con un numero di punti di controllo ragionevole. Il comando AdattaCrv si addice all’impiego su polilinee con molti punti collocati a breve distanza tra di loro.
-
Quando l’input del comando AdattaCrv è una curva sinuosa con molti punti di controllo, il comando AdattaCrv tenta di calcolare una curva dalla forma complessiva analoga alla curva originale, ma con meno punti di controllo.
Opzioni
CancellaInput
Grado
Il grado
di una curva può essere impostato fino al valore 11.
Quando si disegna una curva di grado elevato, la curva finale non sarà del grado richiesto a meno che non ci sia almeno un punto di controllo in più rispetto al grado.
Strumenti per le curve > Rigenera curve
Curve > Modifica curve > Rigenera entro la tolleranza Argomenti collegati… |
Individua, lungo la curva selezionata, la presenza di tratti che possono essere assimilati a rette o archi e li sostituisce con queste geometrie più semplici. Questo comando combina anche segmenti collineari e co-circolari consecutivi.
Passi:
-
Selezionare
le curve.
Note
-
Le curve NURBS vengono spezzate sui nodi pienamente multipli
. -
I punti di continuità G1
vengono ottimizzati per lavorazioni meccaniche.
Strumenti per le curve > Semplifica linee ed archi
Curve > Modifica curve > Semplifica linee ed archi Argomenti collegati… |
Rimuove le variazioni di curvatura più accentuate in una curva, limitando nel contempo le variazioni alla geometria nei limiti di tolleranza impostati.
Passi:
-
Selezionare le curve.
-
Digitare un nuovo valore per la tolleranza oppure premere Invio
.
Note
-
Il comando Normalizza funziona al meglio su curve di grado
3. -
In alcuni casi, è conveniente applicare il comando Normalizza più volte, per rimuovere sgradevoli problemi di curvatura.
-
È possibile usare simultaneamente il comando GraficoCurvatura
per visualizzare i vettori di curvatura durante la normalizzazione.
Strumenti per le curve > Normalizza curve
Curve > Modifica curve > Normalizza Argomenti collegati… |
Media, nelle regioni specificate, le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh.
Il comando SmussaOggetto livella la spaziatura dei punti di controllo selezionati in piccoli incrementi. Questo comando è utile per rimuovere da curve e superfici eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.
Sugli oggetti mesh, usare il comando Salda
prima di eseguire la smussatura, per impedire ai poligoni di separarsi.
Passi:
-
Selezionare le curve, mesh o superfici da smussare e premere Invio
.
-
Le entità selezionate vengono “levigate” e perdono dei dettagli, in seguito alla media delle posizioni dei punti di controllo.
Per smussare parte di una curva o di una superficie
-
Selezionare una curva o una superficie da smussare.
-
Usare il comando PuntiOn
per attivare i punti di controllo dell’oggetto. -
Selezionare i punti di controllo nella regione della curva o superficie da smussare.
-
Eseguire il comando SmussaOggetto.
-
Cliccare sulle caselle delle direzioni coordinate da smussare e regolare il Fattore di smusso.
-
I punti di controllo selezionati vengono spostati leggermente, smussando la curva o la superficie.
Opzioni
Smussa X/Smussa Y/Smussa Z
Smussa solo nella direzione x, y o z specificata.
Coordinate Assolute/Coordinate PianoC
Usare le coordinate assolute
o quelle relative al piano di costruzione
per determinare la direzione.
Fattore di smusso
da 0 a 1
Il punto di controllo della curva si sposta verso la media.
Maggiore di 1
Il punto di controllo della curva si sposta oltre la media.
Negativo
Il punto di controllo della curva si allontana dalla media (si avranno delle transizioni più brusche).
Trasforma > Smussa oggetto Correzione geometrie > Smusso
Trasforma > Smussa oggetto Argomenti collegati… |
Riduce il numero di punti di controllo di una superficie mantenendo la forma complessiva della stessa entro la tolleranza stabilita.
Passi:
-
Selezionare
le superfici.
-
Digitare un nuovo valore per la tolleranza oppure premere Invio
per accettare il valore predefinito.
-
Digitare 0 (zero) per usare la tolleranza assoluta
corrente.
Note
-
Usare il comando AdattaSrf per sostituire delle superfici con troppi punti di controllo
. -
Quando l’input del comando AdattaSrf è una superficie sinuosa con molti punti di controllo, il comando AdattaSrf tenta di calcolare una superficie con una forma complessiva analoga alla superficie originale, ma con meno punti di controllo.
Opzioni
CancellaInput
RipetiTaglio
Taglia la nuova superficie con le curve di taglio originali.
GradoU/GradoV
Imposta il grado
della superficie nelle direzioni u o v
.
Strumenti superfici > Rigenera la superficie entro la tolleranza
Superfici > Modifica superfici > Rigenera entro la tolleranza Argomenti collegati… |
Cambia la struttura di una curva in polilinea o successione di archi.
Passi:
-
Selezionare
le curve da convertire.
-
Scegliere un’opzione.
Opzioni
Output
Archi
Converte la curva in segmenti di arco. Le porzioni di curva pressoché rettilinee vengono convertite in segmenti retti.
Linee
Converte la curva in segmenti di polilinea.
SemplificaInput
Sì
Combina i segmenti di linea collineari ed i segmenti di arco cocircolari.
La semplificazione assicura che le curve NURBS che consistono in segmenti di arco e di linea vengano suddivise opportunamente in segmenti di arco e di linea, rendendo in tal modo più accurata la conversione in archi e linee.
Nota: La semplificazione si realizza usando la tolleranza assoluta e quella angolare, non i settaggi di tolleranza personalizzati impostati nel comando.
No
A volte la semplificazione può risultare troppo “aggressiva”, convertendo delle normali curve NURBS in archi o linee, in particolar modo se le curve sono molto piccole rispetto alla tolleranza assoluta. In tal caso, per ottenere un risultato più accurato, è consigliabile disattivare la semplificazione.
CancellaInput
TolleranzaAngolare
La deviazione massima ammessa dalla direzione della curva alle estremità del segmento di arco.
Impostare la TolleranzaAngolare sullo zero per disattivare il meccanismo che mantiene i segmenti di arco tangenti tra di loro e quasi tangenti alla curva in ingresso. L’oggetto in output presenterà dei punti di discontinuità, tuttavia, essendo formato da segmenti di arco, si avranno meno segmenti rispetto a quelli che si avrebbero se si usasse l’opzione Linee. Ciò è utile per approssimare una curva con il minor numero di segmenti possibile.
Tolleranza
Prevale sulle impostazioni di tolleranza di sistema
.
Strumenti per le curve > Converti curve in polilinee/Converti curve in archi (clic destro)
Curve > Converti Argomenti collegati… |
Cambia la struttura di una curva o superficie NURBS in una curva o superficie di Bézier.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti.
-
Scegliere se mantenere o cancellare gli oggetti in input.
Nessuno
Nessuno Argomenti collegati… |
Ricalcola lo spazio parametrico di un oggetto in modo tale che abbia all’incirca le stesse dimensioni della sua geometria 3D.
Passi:
-
Specificare i nuovi limiti dei domini U e V
per la superficie.
La parametrizzazione di superfici in genere non necessita di un vostro intervento sul dominio, a meno che non applichiate delle texture. In questo caso, è possibile che dobbiate cambiare il dominio affinché la texture si applichi correttamente alla superficie.
Note
-
I valori parametrici degli oggetti vengono ricalcolati in modo tale che lo spazio parametrico degli oggetti abbia all’incirca le stesse dimensioni della geometria 3D degli stessi.
-
È possibile che gli oggetti non adeguatamente parametrizzati, quando si combinano con altri oggetti, non si intersechino ad essi o non li taglino correttamente. Per “oggetti non adeguatamente parametrizzati” intendiamo che il dominio della curva o gli spazi u o v
della superficie sono minori o maggiori rispetto alle dimensioni dell’oggetto.
Nessuno
Nessuno Argomenti collegati… |
Riporta le coordinate U e V di un punto selezionato su una superficie.
Passi:
-
Selezionare la superficie da valutare.
-
Specificare
un punto da valutare sulla superficie.
Opzioni
CreaPunto
Se Sì, crea un oggetto punto sulla superficie.
Normalizzato
Nota: Quando viene selezionata una polisuperficie
, Rhino calcola il risultato per la superficie componente nel punto di selezione. Se la superficie è tagliata, Rhino usa la superficie non tagliata.
Analizza > Valuta coordinate uv punto (clic destro) Analisi di superfici > Coordinate UV di un punto (clic destro)
Analizza > Superfici > Coordinate UV di un punto Argomenti collegati… |
Crea degli oggetti punto a partire dall’inserimento delle coordinate U e V di una superficie.
Passi:
-
Selezionare una superficie.
-
Introdurre un valore U all’interno del dominio
indicato. -
Introdurre un valore V all’interno del dominio indicato.
-
Premere Invio
per terminare il comando.
Opzioni
CreaPunto
Se Sì, crea un oggetto punto sulla superficie.
Normalizzato
Nota: Quando viene selezionata una polisuperficie
, Rhino calcola il risultato per la superficie componente nel punto di selezione. Se la superficie è tagliata, Rhino userà una superficie non tagliata.
Analisi di superfici > Punto dalle coordinate UV
Analizza > Superfici > Punto dalle coordinate UV Argomenti collegati… |
Valuta e riporta il dominio, ovvero l’insieme dei valori dell’argomento (variabile indipendente) di una funzione, di una curva o di una superficie.
Passi:
-
Selezionare una curva o una superficie.
-
Il dominio
della curva o i domini U e V della superficie vengono indicati nella linea di comando.Nel caso di una polisuperficie, il dominio viene calcolato per la superficie componente.
Analizza > Dominio (clic destro)
Nessuno Argomenti collegati… |