Ricostruisci

Ricostruisce le curve o superfici selezionate secondo il grado ed il numero di punti di controllo specificati.

Passi:

  • Selezionare

    le curve o le superfici.

Per ricostruire le curve

  • Cliccare su Anteprima per verificare l’aspetto delle curve ricostruite.

  • Quando i risultati sono soddisfacenti, cliccare su OK.

Note

  • Attivare i punti di controllo
    ed il grafico di curvatura
    per osservare in dettaglio la struttura della curva.

  • Viene ricostruito un gruppo di curve aventi il grado ed il numero di punti di controllo
    specificati. I nodi
    della curva risultante saranno spaziati in modo più uniforme. Per ricostruire una curva con una spaziatura dei nodi non altrettanto uniforme, ma con una tolleranza inferiore, utilizzare il comando AdattaCrv
    .

Opzioni

Numero di punti

Imposta il numero di punti di controllo usati per ricostruire le curve selezionate. Il numero di punti di controllo della curva originale si trova tra parentesi.

Grado

Imposta il grado delle nuove curve o superfici. È possibile creare delle curve con grado dall’1 all’11.

Cancella input

Crea nuova curva sul livello corrente

Crea le nuove curve sul livello corrente. Disabilitare questa opzione per collocare le nuove curve sul livello delle curve originali.

Anteprima

Per ricostruire le superfici

  • Cliccare su Anteprima per verificare l’aspetto delle superfici ricostruite.

  • Quando i risultati sono soddisfacenti, cliccare su OK.

Opzioni

Numero di punti

Imposta il numero di punti nelle direzioni u e v
.

Grado

Imposta il grado della nuova superficie. È possibile creare delle superfici con grado dall’1 all’11.  

Cancella input

Livello corrente

Crea le nuove superfici sul livello corrente. Disabilitare questa opzione per collocare le nuove superfici sul livello delle superfici originali.

Ripeti taglio

Taglia la superficie ricostruita con le curve di taglio originali.

Deviazione massima

Campiona la superficie originale ai nodi nel punto intermedio tra i nodi. Quindi, riporta i punti campionati sulla superficie ricostruita e calcola la deviazione.

Calcola

Il calcolo verifica la distanza della nuova superficie alle intersezioni delle linee di nodo e nel punto intermedio tra le linee di nodo. Esegue delle verifiche alle intersezioni delle linee di nodo e nel punto intermedio tra le linee di nodo.

La visualizzazione è colorata in accordo con la distanza della nuova superficie da quella originale. I punti sono verdi se la superficie ricade all’interno della tolleranza assoluta, gialli se si trova nell’intervallo tra la tolleranza e 10 volte la tolleranza e rossi se si superano questi valori.

Le linee sono 10 volte più lunghe rispetto alla misura di deviazione lungo la direzione della deviazione.

Anteprima

-Ricostruisci

La versione con segno meno aggiunge un’opzione alla linea di comando.

SelezionaCurvaMaestra

La curva maestra determina la struttura di tutte le curve in uscita. Questa opzione risulta utile quando si combina un insieme di curve con una curva per eseguire un loft, uno sweep, ecc.

Rhinoceros rebuild Ricostruisci

Strumenti superfici > Ricostruisci superficie

Strumenti per le curve > Ricostruisci

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Modifica > Ricostruisci

Rhinoceros Gray Book Open Ricostruisci Argomenti collegati…

RicostruisciCrvNonUniforme

Consente la modifica interattiva delle curve affinché si avvicinino meglio all’originale, intervallando i punti di controllo in modo non uniforme.

Passi:

  1. Selezionare

    le curve.

  2. Rhinoceros RebuildCrvNonUniform 001 Ricostruisci

  3. Trascinare i punti sulle curve.

  4. Cliccare sulle frecce di direzione per invertire la direzione delle curve.

Opzioni

TolleranzaRichiesta

Specifica la distanza massima permessa tra le curve ricostruite e le curve di partenza. Se non si fornisce un numero sufficiente di punti di controllo, le curve ricostruite possono risultare più lontane dalle curve di partenza rispetto alla TolleranzaRichiesta.

La deviazione massima dalle curve di partenza viene indicata sulla linea di comando e segnata con un punto sulla curva.

MaxNumeroPunti

Specifica il numero massimo di punti di controllo per curva da usare per la ricostruzione.

Quarti

Mostra due ulteriori controlli lungo ciascuna curva, influendo su come il comando RicostruisciCrvNonUniforme distribuisce i punti di controllo. I punti di controllo alla fine delle curve si possono usare per accorciare le curve risultanti.

CancellaInput

ReimpostaPunti

Riporta i punti di modifica alle loro posizioni originali.

Rhinoceros RebuildCrvNonUniform Ricostruisci

Strumenti per le curve > Ricostruisci curve non uniforme

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Nessuno

Rhinoceros Gray Book Open Ricostruisci Argomenti collegati…

RicostruisciBordi

Ricostruisce i bordi 3D di una superficie, dopo che questi sono stati forzati ad allontanarsi da essa tramite operazioni di editing.

Passi:

  • Selezionare

    un oggetto.

  • Questo comando è utile per ricostruire i bordi 3D originali di superfici dopo aver esploso una polisuperficie in varie superfici separate.

Per vedere come si comporta il comando:

  1. Disegnare due piani separati di varie unità l’uno dall’altro.

  2. Forzare Rhino ad unire le superfici con il comando UnisciBordiAperti
    .

  3. Esplodere
    l’oggetto e quindi usare il comando RicostruisciBordi per ripristinare i bordi.

  4. Rhinoceros rebuildedges 001 Ricostruisci
    Polisuperficie unita e quindi esplosa. I bordi si separano dalla superficie.

Opzioni

Tolleranza

Prevale sulle impostazioni di tolleranza di sistema
.

Rhinoceros rebuildedges Ricostruisci

Gestione bordi > Ricostruisci bordi

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Analizza > Gestione bordi > Ricostruisci bordi

Rhinoceros Gray Book Open Ricostruisci Argomenti collegati…

RendiUniforme

Modifica una curva o una superficie in modo tale che il loro vettore dei nodi sia uniforme.

Garantisce che tutti i punti di controllo abbiano la medesima influenza sulla superficie, a prescindere dai livelli di modifica della stessa.

Passi:

  • Selezionare

    le curve o le superfici.

  • Il comando RendiUniforme rende l’oggetto vettore dei nodi uniforme

    , senza cambiare la posizione dei punti di controllo. Ciò fa cambiare lievemente la forma dell’oggetto.

Rhinoceros makeuniform Ricostruisci

Strumenti per le curve > Rendi uniforme

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Nessuno

Rhinoceros Gray Book Open Ricostruisci Argomenti collegati…

AdattaCrv

Riduce il numero di punti di controllo di una curva mantenendo la forma complessiva della stessa entro la tolleranza stabilita.

Passi:

  1. Selezionare

    le curve.

  2. Digitare un nuovo valore per la tolleranza oppure premere Invio

    .

  3. Per impostare la tolleranza, si possono anche selezionare due punti.

    Digitare 0 (zero) per usare la tolleranza assoluta
    corrente.

Note

  • Usare il comando AdattaCrv per sostituire delle curve con troppi punti di controllo
    .

  • Quando l’input del comando AdattaCrv è una polilinea, il comando AdattaCrv tratta i vertici della polilinea come una lista di punti e tenta di calcolare una curva prossima ai punti, ma con un numero di punti di controllo ragionevole. Il comando AdattaCrv si addice all’impiego su polilinee con molti punti collocati a breve distanza tra di loro.

  • Quando l’input del comando AdattaCrv è una curva sinuosa con molti punti di controllo, il comando AdattaCrv tenta di calcolare una curva dalla forma complessiva analoga alla curva originale, ma con meno punti di controllo.

Opzioni

CancellaInput

Grado

Il grado
di una curva può essere impostato fino al valore 11.

Quando si disegna una curva di grado elevato, la curva finale non sarà del grado richiesto a meno che non ci sia almeno un punto di controllo in più rispetto al grado.

Rhinoceros fitcrv Ricostruisci

Strumenti per le curve > Rigenera curve

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Curve > Modifica curve > Rigenera entro la tolleranza

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SemplificaCrv

Individua, lungo la curva selezionata, la presenza di tratti che possono essere assimilati a rette o archi e li sostituisce con queste geometrie più semplici. Questo comando combina anche segmenti collineari e co-circolari consecutivi.

Passi:

  • Selezionare

    le curve.

Note

Rhinoceros simplifycrv Ricostruisci

Strumenti per le curve > Semplifica linee ed archi

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Curve > Modifica curve > Semplifica linee ed archi

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Normalizza

Rimuove le variazioni di curvatura più accentuate in una curva, limitando nel contempo le variazioni alla geometria nei limiti di tolleranza impostati.

Passi:

  1. Selezionare

    le curve.

  2. Digitare un nuovo valore per la tolleranza oppure premere Invio

    .

Note

  • Il comando Normalizza funziona al meglio su curve di grado
    3.

  • In alcuni casi, è conveniente applicare il comando Normalizza più volte, per rimuovere sgradevoli problemi di curvatura.

  • È possibile usare simultaneamente il comando GraficoCurvatura
    per visualizzare i vettori di curvatura durante la normalizzazione.

Rhinoceros fair Ricostruisci

Strumenti per le curve > Normalizza curve

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Curve > Modifica curve > Normalizza

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SmussaOggetto

Rhinoceros smooth 001 Ricostruisci

Media, nelle regioni specificate, le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh.

Il comando SmussaOggetto livella la spaziatura dei punti di controllo selezionati in piccoli incrementi. Questo comando è utile per rimuovere da curve e superfici eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.

Sugli oggetti mesh, usare il comando Salda
prima di eseguire la smussatura, per impedire ai poligoni di separarsi.

Passi:

  • Selezionare

    le curve, mesh o superfici da smussare e premere Invio

    .

  • Le entità selezionate vengono “levigate” e perdono dei dettagli, in seguito alla media delle posizioni dei punti di controllo.

Per smussare parte di una curva o di una superficie

  1. Selezionare

    una curva o una superficie da smussare.

  2. Usare il comando PuntiOn
    per attivare i punti di controllo dell’oggetto.

  3. Selezionare

    i punti di controllo nella regione della curva o superficie da smussare.

  4. Eseguire il comando SmussaOggetto.

  5. Cliccare sulle caselle delle direzioni coordinate da smussare e regolare il Fattore di smusso.

  6. I punti di controllo selezionati vengono spostati leggermente, smussando la curva o la superficie.

Opzioni

Smussa X/Smussa Y/Smussa Z

Smussa solo nella direzione x, y o z specificata.

Coordinate Assolute/Coordinate PianoC

Usare le coordinate assolute
o quelle relative al piano di costruzione
per determinare la direzione.

Fattore di smusso

da 0 a 1

Il punto di controllo della curva si sposta verso la media.

Maggiore di 1

Il punto di controllo della curva si sposta oltre la media.

Negativo

Il punto di controllo della curva si allontana dalla media (si avranno delle transizioni più brusche).

Rhinoceros smooth Ricostruisci

Trasforma > Smussa oggetto

Correzione geometrie > Smusso

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Trasforma > Smussa oggetto

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AdattaSrf

Riduce il numero di punti di controllo di una superficie mantenendo la forma complessiva della stessa entro la tolleranza stabilita.

Passi:

  1. Selezionare

    le superfici.

  2. Digitare un nuovo valore per la tolleranza oppure premere Invio

    per accettare il valore predefinito.

  3. Digitare 0 (zero) per usare la tolleranza assoluta
    corrente.

Note

  • Usare il comando AdattaSrf per sostituire delle superfici con troppi punti di controllo
    .

  • Quando l’input del comando AdattaSrf è una superficie sinuosa con molti punti di controllo, il comando AdattaSrf tenta di calcolare una superficie con una forma complessiva analoga alla superficie originale, ma con meno punti di controllo.

Opzioni

CancellaInput

RipetiTaglio

Taglia la nuova superficie con le curve di taglio originali.

GradoU/GradoV

Imposta il grado
della superficie nelle direzioni u o v
.

Rhinoceros FitSrf Ricostruisci

Strumenti superfici > Rigenera la superficie entro la tolleranza

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Superfici > Modifica superfici > Rigenera entro la tolleranza

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Converti

Cambia la struttura di una curva in polilinea o successione di archi.

Passi:

  1. Selezionare

    le curve da convertire.

  2. Scegliere un’opzione.

Opzioni

Output

Archi

Converte la curva in segmenti di arco. Le porzioni di curva pressoché rettilinee vengono convertite in segmenti retti.

Linee

Converte la curva in segmenti di polilinea.

SemplificaInput

Combina i segmenti di linea collineari ed i segmenti di arco cocircolari.

La semplificazione assicura che le curve NURBS che consistono in segmenti di arco e di linea vengano suddivise opportunamente in segmenti di arco e di linea, rendendo in tal modo più accurata la conversione in archi e linee.

Nota: La semplificazione si realizza usando la tolleranza assoluta e quella angolare, non i settaggi di tolleranza personalizzati impostati nel comando.

No

A volte la semplificazione può risultare troppo “aggressiva”, convertendo delle normali curve NURBS in archi o linee, in particolar modo se le curve sono molto piccole rispetto alla tolleranza assoluta. In tal caso, per ottenere un risultato più accurato, è consigliabile disattivare la semplificazione.

CancellaInput

TolleranzaAngolare

La deviazione massima ammessa dalla direzione della curva alle estremità del segmento di arco.

Impostare la TolleranzaAngolare sullo zero per disattivare il meccanismo che mantiene i segmenti di arco tangenti tra di loro e quasi tangenti alla curva in ingresso. L’oggetto in output presenterà dei punti di discontinuità, tuttavia, essendo formato da segmenti di arco, si avranno meno segmenti rispetto a quelli che si avrebbero se si usasse l’opzione Linee. Ciò è utile per approssimare una curva con il minor numero di segmenti possibile.

Tolleranza

Prevale sulle impostazioni di tolleranza di sistema
.

Rhinoceros convert Ricostruisci

Strumenti per le curve > Converti curve in polilinee/Converti curve in archi (clic destro)

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Curve > Converti

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ConvertiInBeziers

Cambia la struttura di una curva o superficie NURBS in una curva o superficie di Bézier.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Scegliere se mantenere o cancellare gli oggetti in input.

Rhinoceros  ABlankButton Ricostruisci

Nessuno

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Nessuno

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Riparametrizza

Ricalcola lo spazio parametrico di un oggetto in modo tale che abbia all’incirca le stesse dimensioni della sua geometria 3D.

Passi:

  • Specificare i nuovi limiti dei domini U e V
    per la superficie.

La parametrizzazione di superfici in genere non necessita di un vostro intervento sul dominio, a meno che non applichiate delle texture. In questo caso, è possibile che dobbiate cambiare il dominio affinché la texture si applichi correttamente alla superficie.

Note

  • I valori parametrici degli oggetti vengono ricalcolati in modo tale che lo spazio parametrico degli oggetti abbia all’incirca le stesse dimensioni della geometria 3D degli stessi.

  • È possibile che gli oggetti non adeguatamente parametrizzati, quando si combinano con altri oggetti, non si intersechino ad essi o non li taglino correttamente. Per “oggetti non adeguatamente parametrizzati” intendiamo che il dominio della curva o gli spazi u o v
    della superficie sono minori o maggiori rispetto alle dimensioni dell’oggetto.

Rhinoceros  ABlankButton Ricostruisci

Nessuno

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Nessuno

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ValutaPtUV

Riporta le coordinate U e V di un punto selezionato su una superficie.

Passi:

  1. Selezionare

    la superficie da valutare.

  2. Specificare

    un punto da valutare sulla superficie.

Opzioni

CreaPunto

Se , crea un oggetto punto sulla superficie.

Normalizzato

Nota: Quando viene selezionata una polisuperficie
, Rhino calcola il risultato per la superficie componente nel punto di selezione. Se la superficie è tagliata, Rhino usa la superficie non tagliata.

Rhinoceros EvaluateUVPt Ricostruisci

Analizza > Valuta coordinate uv punto (clic destro)

Analisi di superfici > Coordinate UV di un punto (clic destro)

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Analizza > Superfici > Coordinate UV di un punto

Rhinoceros Gray Book Open Ricostruisci Argomenti collegati…

PuntiDaUV

Crea degli oggetti punto a partire dall’inserimento delle coordinate U e V di una superficie.

Passi:

  1. Selezionare

    una superficie.

  2. Introdurre un valore U all’interno del dominio
    indicato.

  3. Introdurre un valore V all’interno del dominio indicato.

  4. Premere Invio

    per terminare il comando.

Opzioni

CreaPunto

Se , crea un oggetto punto sulla superficie.

Normalizzato

Nota: Quando viene selezionata una polisuperficie
, Rhino calcola il risultato per la superficie componente nel punto di selezione. Se la superficie è tagliata, Rhino userà una superficie non tagliata.

Rhinoceros pointsfromuv Ricostruisci

Analisi di superfici > Punto dalle coordinate UV

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Analizza > Superfici > Punto dalle coordinate UV

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Dominio

Valuta e riporta il dominio, ovvero l’insieme dei valori dell’argomento (variabile indipendente) di una funzione, di una curva o di una superficie.

Passi:

  • Selezionare

    una curva o una superficie.

  • Il dominio
    della curva o i domini U e V della superficie vengono indicati nella linea di comando.

    Nel caso di una polisuperficie, il dominio viene calcolato per la superficie componente.

Rhinoceros Domain Ricostruisci

Analizza > Dominio (clic destro)

Rhinoceros Menu2 Ricostruisci

Nessuno

Rhinoceros Gray Book Open Ricostruisci Argomenti collegati…

 

Ricostruisci