Imposta la visualizzazione della vista su un wireframe non ombreggiato (struttura “a fil di ferro”).
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
.
Standard > Visualizzazione wireframe (clic destro) Ombreggiatura > Visualizzazione wireframe (clic destro) Strumenti STL > Visualizzazione wireframe (clic destro) Controlli organici > Visualizzazione wireframe (clic destro) Popup > Visualizzazione wireframe (clic destro)
Visualizza > Wireframe Titolo della vista > Wireframe Argomenti collegati… |
Imposta la visualizzazione della vista nella modalità ombreggiata opaca.
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
.
Note
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Se gli oggetti che si stanno renderizzando sono molto complessi, Rhino può rivelarsi più lento del normale quando li ombreggia per la prima volta. Rhino impiega un certo tempo per effettuare il calcolo, perché deve generare una mesh nascosta, a partire dalla geometria originale, per effettuare il rendering. Nelle successive ombreggiature dello stesso modello, le prestazioni saranno migliori.
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Rhino richiede un’adeguata quantità di memoria RAM per effettuare l’ombreggiatura in tempi ragionevoli. Sono raccomandati almeno 32 megabyte.
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Se le superfici evidenziano delle strane fessure nelle giunzioni durante l’ombreggiatura, si provi ad aumentare la densità delle mesh di rendering nella finestra di dialogo Proprietà del documento, scheda Mesh
. Potrebbe essere inoltre utile unire alcune superfici in polisuperfici. Rhino sottoporrà quindi a meshing tali superfici (realizzando un reticolo di mesh poligonali), in modo tale che i vertici dei triangoli mesh di ciascuna faccia coincidano lungo il bordo condiviso delle superfici, eliminando qualsiasi foro o fessura. -
Se si utilizza una visualizzazione ombreggiata, è possibile fare clic su un oggetto ombreggiato per selezionarlo. Non è necessario selezionare una curva isoparametrica. Se il clic viene effettuato in prossimità di curve, curve isoparametriche, punti o annotazioni, l’oggetto verrà comunque selezionato. Se, nella vista, ci sono vari oggetti l’uno dietro l’altro, verrà selezionato l’oggetto più vicino al punto di vista.
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La modifica delle impostazioni di rendering dà luogo al ricalcolo dell’ombreggiatura.
Standard > Visualizzazione ombreggiata Ombreggiatura > Visualizzazione ombreggiata Strumenti STL > Visualizzazione ombreggiata Controlli organici > Visualizzazione ombreggiata Popup > Visualizzazione ombreggiata
Visualizza > Ombreggiata Titolo della vista > Ombreggiata Argomenti collegati… |
Ombreggia la vista con una simulazione OpenGL della vista renderizzata.
È possibile eseguire una panoramica, uno zoom ed una rotazione della vista per visualizzare il modello da diverse angolazioni.
Il comando OmbreggiaturaRendering simula, ma non riproduce esattamente, ciò che si otterrà nel rendering
.
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
.
Note
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Questo comando usa le impostazioni della finestra di dialogo Proprietà del documento, scheda Mesh
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Le ombre e le mappe di rilievo non sono visualizzate.
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Effettua un’approssimazione veloce del comportamento delle luci. Si può usare l’anteprima di rendering per il direzionamento delle luci.
Ombreggiatura > Vista renderizzata Popup > Visualizzazione anteprima render
Visualizza > Renderizzata Titolo della vista > Renderizzata Argomenti collegati… |
Imposta la visualizzazione della vista in modo tale che sia traslucida.
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
.
Note
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Gli oggetti dietro alle superfici sono visibili parzialmente.
Ombreggiatura > Ombreggiatura semitrasparente
Visualizza > Semitrasparente Titolo della vista > Semitrasparente Argomenti collegati… |
Ombreggia mantenendo visibili tutte le curve isoparametriche, senza che esse vengano nascoste dagli oggetti antistanti.
L’intero wireframe e gli oggetti punto che normalmente verrebbero nascosti dalle superfici posizionate davanti ad essi nella vista sono visibili.
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
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Ombreggiatura > Ombreggiatura a Raggi X
Visualizza > X-Ray Titolo della vista > X-Ray Argomenti collegati… |
Commuta la modalità OmbreggiaturaSfaccettata.
Visualizza la vista corrente senza smussatura, in modo tale che siano visibili le singole facce della mesh di rendering.
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
.
-OmbreggiaturaSfaccettata
La versione con segno meno aggiunge le opzioni nella linea di comando.
On
Off
Commuta
Ombreggiatura > Commuta ombreggiatura sfaccettata Strumenti STL > Commuta ombreggiatura sfaccettata
Visualizza > Ombreggiatura sfaccettata Titolo della vista > Ombreggiatura sfaccettata Argomenti collegati… |
Commuta la modalità OmbreggiaturaSelettiva.
Imposta la visualizzazione della vista in modo tale che vengano ombreggiate solo le superfici, polisuperfici e mesh selezionate.
Solo le superfici, le polisuperfici, le mesh ed i solidi selezionati vengono ombreggiati.
Nota: Le modalità di visualizzazione di una vista si possono personalizzare. Vedi Opzioni > Aspetto > Impostazioni avanzate
.
-OmbreggiaturaSelettiva
La versione con segno meno aggiunge le opzioni nella linea di comando.
On
Off
Commuta
Ombreggiatura > Commuta ombreggiatura selettiva
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Ombreggia una vista temporaneamente. Non è stata ideata per essere una modalità di lavoro.
Passi:
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Cliccare sulle impostazioni di ombreggiatura.
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Cliccare sulla vista, premere Esc oppure eseguire un altro comando per annullare la visualizzazione ombreggiata.
Opzioni
ModalitàDiVisualizzazione
DisegnaCurve
Mostra gli oggetti curva.
DisegnaWireframe
Mostra le curve isoparametriche ed i bordi.
DisegnaGriglia
Mostra la griglia.
DisegnaAssi
Mostra gli assi del piano di costruzione.
Standard > Ombreggiatura Ombreggiatura > Ombreggiatura
Rendering > Ombreggiatura Argomenti collegati… |
Crea un oggetto piano di ritaglio che funge da piano per la rimozione visiva di una determinata geometria in una vista specifica.
La modalità di visualizzazione della vista in cui avviene la rimozione deve essere OpenGL.
Passi:
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Seguire i prompt dell’opzione selezionata.
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Se non viene selezionata nessuna opzione, viene usata l’opzione predefinita.
Note:
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Il piano di ritaglio è infinito. L’oggetto piano di ritaglio rappresenta solo la posizione e la direzione del piano di ritaglio.
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Il puntatore del piano di ritaglio è rivolto verso gli oggetti che saranno visibili.
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Opzioni
Nota: Le opzioni per tracciare il piano di ritaglio sono le stesse di quelle del comando Rettangolo
.
Layout viste > Piano di ritaglio
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Elimina le mesh di rendering e di analisi da tutte le superfici e polisuperfici.
Le mesh di rendering vengono create automaticamente quando si ombreggia o si renderizza il modello. Tali mesh non sono visibili nella modalità wireframe.
Il comando AzzeraTutteLeMesh disattiva la modalità di lavoro ombreggiata.
Se si cambiano le impostazioni delle Mesh di rendering
e si renderizza o si ombreggia il modello, le mesh di rendering vengono cancellate e ricreate automaticamente.
Se ci sono delle viste in modalità ombreggiata o anteprima di rendering, esse passano alla modalità wireframe. Se si torna alle modalità ombreggiata/anteprima di rendering, le mesh vengono rigenerate. Per ridurre le dimensioni del file modello, usare il comando SalvaConNome
attivando l’opzione Salva ridotto.
Per rimuovere le mesh dagli oggetti selezionati, usare il comando RidisegnaOmbreggiatura
.
Utility > Azzera mesh di rendering ed analisi
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Cancella e rigenera la mesh di rendering degli oggetti selezionati, in modo tale che l’ombreggiatura venga aggiornata.
Passi:
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Selezionare gli oggetti da cui rimuovere le mesh.
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Le mesh di rendering e di analisi degli oggetti selezionati vengono cancellate e rigenerate.
Questa modalità viene disattivata in tutte le viste con il comando AzzeraTutteLeMesh
.
Note
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Se si vuole evitare di dover ricreare le mesh di rendering nella sessione successiva, non si azzerino le mesh.
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Le mesh di rendering vengono cancellate e ricreate automaticamente se si modificano le Proprietà delle mesh di rendering
e si renderizza od ombreggia il modello. -
Per ridurre le dimensioni del file modello, usare il comando SalvaConNome
attivando l’opzione Salva ridotto.
Ombreggiatura > Aggiorna ombreggiatura (clic destro)
Visualizza > Ricalcola mesh Titolo della vista > Ricalcola mesh Argomenti collegati… |
Mostra gli oggetti usando le proprietà Colore di stampa
e Larghezza di stampa
ad essi associate.
Nota: Questo comando può influire significativamente sulla velocità di visualizzazione.
Opzioni
Stato
On/Off/Commuta
Attiva o disattiva la visualizzazione con gli attributi di stampa.
Colore
Stampa
Gli oggetti vengono visualizzati con i Colori di stampa
ad essi associati.
Visualizzazione
Gli oggetti vengono visualizzati con le normali impostazioni di visualizzazione.
Spessore
Definisce la risoluzione per cui moltiplicare il Colore di stampa
degli oggetti per la visualizzazione sullo schermo. Questa opzione non produce alcun effetto sulle viste layout.
Nessuno
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Mostra le curve usando le proprietà Tipo di linea
ad esse associate.
Opzioni
VisualizzaTipiDiLinea
On
Le curve si visualizzano con le proprietà “Tipo di linea” ad esse associate.
Off
Le curve si visualizzano con delle linee continue.
Nessuno
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