Opzioni: Aiuti alla modellazione
Attiva snap alla griglia
Attiva lo snap alla griglia
.
Attiva la modalità Orto
ed imposta l’angolo orto
.
Modalità planare attiva
Attiva la modalità planare
.
Disabilita snap all’oggetto
Sospende temporaneamente le impostazioni degli snap all’oggetto
.
Proietta snap all’oggetto su PianoC
Proietta gli snap all’oggetto sul piano di costruzione
della vista attiva.
Snap a oggetti bloccati
Gli snap funzionano anche sugli oggetti bloccati
o sugli oggetti che si trovano su livelli bloccati.
Usa intersezioni apparenti
Attivando questa impostazione, lo snap Int
non richiederà un’intersezione reale nello spazio 3D. Sarà sufficiente un’ intersezione apparente nella vista attiva.
Imposta il raggio dell’area di azione dello snap all’oggetto
in pixel. Il puntatore
esegue uno snap ad un punto ogni volta che dista da quest’ultimo di una distanza pari o inferiore a quella specificata nel raggio.
Visualizzazione dinamica osnap
Definisce la visualizzazione dell’etichetta descrittiva dello snap all’oggetto prescelta.
Nota: Attivando i tooltip del cursore
, le etichette degli snap all’oggetto vengono automaticamente disattivate.
Nero su bianco
Mostra le lettere di colore nero su un riquadro bianco.
Bianco su nero
Mostra le lettere di colore bianco su un riquadro nero.
Nessuno
Disattiva la visualizzazione dinamica dello snap all’oggetto.
Specifica il comportamento dei piani di costruzione
nelle viste.
Il piano di costruzione di ciascuna vista è indipendente da tutti gli altri piani di costruzione.
Piani di costruzione universali
Esiste un vincolo tra il comportamento dei piani di costruzione nelle varie viste. Essi condividono la stessa origine e sono posizionati in modo normale tra di loro. Lo spostamento, la rotazione o qualsiasi altra modifica del piano di costruzione di una vista modifica anche i piani di costruzione delle altre viste, in modo tale da mantenere le condizioni 90 gradi/angolo retto/direzione normale dei piani di costruzione.
Se un piano di costruzione viene definito in una vista (per esempio, la vista Frontale), e la modalità Universale è attivata, il piano di costruzione definito sarà il piano Frontale del nuovo piano universale.
-Opzioni
Standard > Opzioni Strumenti > Opzioni Proprietà > Opzioni (clic destro) Standard > Opzioni (clic destro)
Strumenti > Opzioni Argomenti collegati… |
Attiva il trascinamento di oggetti parallelamente al piano di costruzione, alla vista, al piano xy assoluto o alla superficie.
Passi:
-
Cliccare su un’opzione.
Opzioni
PianoC
Imposta il trascinamento di un oggetto in modo tale che sia parallelo al piano di costruzione.
Assoluto
Imposta il trascinamento di un oggetto in modo tale che sia parallelo al piano xy del sistema di riferimento assoluto.
Vista
Imposta il trascinamento di un oggetto in modo tale che sia parallelo al piano della vista.
UVN
Imposta il trascinamento dei punti di controllo di una superficie in modo tale che corrisponda alle direzioni u, v e normale della superficie.
Successivo
Imposta il trascinamento di un oggetto sulla modalità successiva dell’elenco.
Editing di punti > Cambia modalità di trascinamento
Modifica > Cambia modalità di trascinamento Argomenti collegati… |
Commuta la modalità snap alla griglia.
Quando lo snap è attivo, il puntatore
“si aggancia” ai punti della griglia, la cui distanza è specificata tramite il comando SpaziaturaSnap
o nella finestra di dialogo Opzioni, scheda Aiuti alla modellazione
.
Lo snap alla griglia non viene considerato in presenza di snap all’oggetto
e inserimento di coordinate da tastiera
, mentre è parzialmente ignorato se sono presenti vincoli di angolo
e distanza
.
Nessuno
Nessuno Argomenti collegati… |
Imposta la spaziatura dello snap alla griglia nelle unità di Rhino.
Passi:
-
Digitare il valore della spaziatura snap
.
Snap all’oggetto > Dimensione snap (Clic destro)
Nessuno Argomenti collegati… |
Attiva, disattiva o commuta lo stato corrente degli snap alla griglia.
Passi:
-
Cliccare su un’opzione.
Opzioni
On
Off
Commuta
Nessuno
Nessuno Argomenti collegati… |
Mantiene i punti di selezione successivi alla stessa elevazione sul piano di costruzione del punto precedente.
Passi:
La modalità planare aiuta a creare degli oggetti planari con i comandi che consentono la selezione libera. I punti successivi conservano la stessa elevazione sul piano di costruzione.
Esempio
-
Dal menu Curve, cliccare su Forme libere e quindi su Punti di controllo.
-
Inserire il primo punto nella parte inferiore della vista Superiore.
-
Spostare il cursore nella vista Frontale e continuare a disegnare la curva.
-
Tutti i punti selezionati per definire la curva piana avranno la stessa elevazione nella vista frontale. (Osservare le viste Superiore e Destra). L’elevazione per la vista frontale è stata definita dal primo punto collocato nella vista Superiore. Se la modalità Planare non fosse stata attiva, i punti successivi avrebbero avuto elevazione 0 nella vista Frontale.
Note
-
Ciascun punto selezionato in una vista avrà la stessa elevazione del piano di costruzione della vista del punto precedente, indipendentemente da dove il punto precedente sia stato selezionato.
-
La modalità planare può essere ignorata in presenza della modalità elevatore
o degli snap all’oggetto
.
Nessuno
Nessuno Argomenti collegati… |
Attiva, disattiva o commuta lo stato della modalità Planare
.
Passi:
-
Cliccare su un’opzione.
-
Ciò è particolarmente utile per l’inclusione in un file di script per il comando LeggiFileComandi
.
Opzioni
On
Off
Commuta
Nessuno
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Vincola il puntatore a seguire degli incrementi angolari multipli dell’angolo specificato a partire dall’ultimo punto creato.
Note
-
Il comando Orto, il clic sul riquadro Orto nella barra di stato ed il tasto F8 sono tutti commutatori bistabili (invertono lo stato attuale). Mantenendo premuto il tasto Maiusc mentre si tiene premuto il tasto, si inverte la modalità.
-
Il comando ImpostaOrto
richiede di precisare un’opzione tra On, Off e Commuta. Ciò è particolarmente utile per l’inclusione in uno script per il comando LeggiFileComandi
. -
Quando la modalità Orto è attiva, il movimento del puntatore
è vincolato ad angoli specifici, fissando l’incremento rispetto all’ultimo punto inserito. L’angolo predefinito è pari a 90 gradi.
Snap all’oggetto > Commuta orto
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Imposta l’angolo a cui viene vincolato lo spostamento del cursore quando la modalità Orto
è attiva.
Passi:
-
Digitare il nuovo angolo.
-
Nota: È possibile impostare l’angolo orto anche dalla finestra di dialogo delle Opzioni, pagina Aiuti alla modellazione
.
Snap all’oggetto > Imposta angolo orto (Clic destro)
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Attiva, disattiva o commuta lo stato della modalità Orto
.
Passi:
-
Cliccare su un’opzione.
-
Nota: Ciò è particolarmente utile per l’inclusione in un file di script per il comando LeggiFileComandi
.
Opzioni
On
Off
Commuta
Nessuno
Nessuno Argomenti collegati… |