Disegna un singolo oggetto punto nella posizione specificata.
Passi:
-
Specificare
una posizione per l’oggetto punto.
Principale2 > Punto Punto > Punto singolo
Curve > Punti > Punto singolo Argomenti collegati… |
Disegna vari oggetti punto.
Passi:
-
Specificare le posizioni degli oggetti punto.
-
Premere Invio
per terminare il comando.
Principale2 > Vari punti (clic destro) Punto > Vari punti Digitalizzazione 3D > Vari punti
Curve > Punti > Vari punti Argomenti collegati… |
Crea degli oggetti punto dividendo una curva nel numero di segmenti di uguale lunghezza specificato oppure in segmenti aventi la lunghezza specificata.
Passi:
-
Selezionare le curve.
-
Digitare il numero di segmenti.
-
Gli oggetti punto creati dal comando vengono sistemati con una spaziatura uniforme lungo la curva e viene inserito un ulteriore punto in corrispondenza di ciascuna estremità della curva.
Note
-
Per suddividere la curva in corrispondenza degli oggetti punto creati con il comando Dividi, si usi il comando Suddividi
.
Opzioni
Lunghezza
Crea degli oggetti punto su una curva a partire dall’inizio naturale della curva. Per far iniziare i punti dall’estremo opposto, usare il comando Dir
per invertire la direzione della curva.
SegnaEstremità
Colloca un punto sulle estremità della curva.
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Storia di costruzione supportata…
|
Punto > Dividi la curva per numero di segmenti (clic destro)
Curve > Punti > Dividi curva per > Numero di segmenti Argomenti collegati… |
Traccia una griglia rettangolare di oggetti punto a partire dai vertici specificati, da due vertici adiacenti ed una distanza, in modo perpendicolare al piano di costruzione oppure a partire dal centro.
Passi:
-
Digitare il numero di punti nella direzione x.
-
Digitare il numero di punti nella direzione y.
-
Selezionare un vertice per la griglia.
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Selezionare l’altro vertice.
-
Viene creato un oggetto nuvola di punti
i cui punti sono disposti su una matrice rettangolare.
Opzioni
Nota: Le griglie di punti vengono tracciate con le stesse opzioni del comando Rettangolo
.
Punto > Griglia di punti
Nessuno Argomenti collegati… |
Crea una griglia di oggetti punto nelle intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione nella vista corrente.
Passi:
-
Trascinare un rettangolo sugli oggetti su cui applicare il comando.
-
Viene creata una griglia di punti sugli oggetti.
Opzioni
Si veda il comando Drappo
per la descrizione delle varie opzioni.
Punto > Disponi drappo di punti sugli oggetti
Curve > Punti > Drappo di punti Argomenti collegati… |
Crea un oggetto punto nel punto più vicino tra il punto specificato e l’oggetto selezionato oppure nel punto di massima vicinanza tra due oggetti.
Passi:
-
Selezionare gli oggetti di destinazione.
-
Specificare
il punto base per il calcolo del punto più vicino.
-
La distanza viene visualizzata nella linea di comando.
Questo comando trova, sull’oggetto specificato, il punto più prossimo al punto base selezionato e quindi crea un oggetto punto.
Opzioni
Oggetto
Su entrambi gli oggetti vengono creati degli oggetti punto in corrispondenza dei punti più vicini.
Nota: Per selezionare solo alcune parti di un oggetto, si usi la selezione sub-oggetto
.
CreaLinea
Se Sì, viene tracciata una linea di unione tra il punto base ed il punto più vicino sull’oggetto.
Punto > Punto più vicino
Curve > Punti > Punto più vicino Argomenti collegati… |
Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell’estremo finale di una curva.
Passi:
-
Selezionare
le curve.
Punto > Segna la fine della curva (clic destro)
Curve > Punti > Segna la fine della curva Argomenti collegati… |
Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell’estremo iniziale di una curva.
Passi:
-
Selezionare
le curve.
Punto > Segna l’inizio della curva
Curve > Punti > Segna l’inizio della curva Argomenti collegati… |
Crea un unico oggetto a partire dagli oggetti punto selezionati per facilitare la selezione ed assicurare una più rapida visualizzazione.
Passi:
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Selezionare
gli oggetti punto e nuvola di punti.
L’oggetto di tipo “nuvola di punti” migliora le prestazioni di Rhino nella gestione di un gran numero di oggetti punto importati da applicativi esterni.
Gli oggetti “nuvola di punti” si possono usare per raggruppare un numero qualsiasi di singoli punti in un singolo oggetto, riducendo la quantità di risorse utilizzate per la memorizzazione del file 3DM, a parità di prestazioni. I punti di una nuvola possono essere usati per le operazioni di snap oppure selezionati, come se si trattasse di normali oggetti punto. Una nuvola di punti è simile ad un oggetto mesh nel quale non vengono visualizzate le connessioni tra i vertici.
Per “liberare” tutti i punti di una nuvola di punti, si usi il comando Esplodi
.
Opzioni
Aggiungi
Aggiunge punti e nuvole di punti ad una nuvola di punti già esistente.
Elimina
Rimuove i punti selezionati da una nuvola di punti.
Punto > Nuvola di punti
Curve > Nuvola di punti > Crea nuvola di punti Argomenti collegati… |