EstrusioneBoss

Deformazione di una superficie o polisuperficie riferita ad una curva in piano che crea delle aree estruse.

Passi:

  1. Selezionare

    le curve planari.

  2. Selezionare una superficie o polisuperficie limite.

  3. La curva/le curve vengono estruse verso l’oggetto limite in modo normale al piano su cui esse giacciono. L’oggetto limite viene troncato ed unito all’oggetto estruso.

    Nota: Se una curva si trova all’interno dell’oggetto di destinazione (per esempio, un cerchio all’interno di un parallelepipedo), viene creato un foro.

Opzioni

Modalità

Specifica il modo in cui viene eseguita l’estrusione.

Lineare

Estrude le curve in modo lineare.

Rastremata

Estrude le curve con un angolo di sformo
.

AngoloDiSformo

Imposta l’angolatura della rastremazione.

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Nervatura

Passi:

  1. Selezionare

    le curve planari per la nervatura.

  2. Selezionare un limite.

Opzioni

Offset

La direzione dell’offset rispetto alla curva in ingresso.

SuPianoCurva

Da usare quando la curva in ingresso descrive la nervatura nella vista piana.  

NormaleAPianoCurva

Da usare quando la curva di nervatura descrive la nervatura nella vista in elevazione.

Distanza

La distanza di offset.

Modalità

Lineare

Estrude la curva in modo lineare verso il limite.

Rastremata

Estrude le curve verso il limite con un angolo di sformo
.

AngoloDiSformo

Imposta l’angolatura della rastremazione.

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