Controlla la presenza di errori negli oggetti mesh, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh.
Usare il comando VerificaMesh durante la generazione di mesh STL per la prototipazione rapida
, per risolvere i problemi relativi alle mesh importate o generate direttamente in Rhino. Usando VerificaMesh e riparando tutti gli errori indicati, si può ridurre al minimo il numero di errori durante il processo. Il comando verifica i risultati fornendo una serie di informazioni dettagliate sulla mesh. Si usino queste informazioni come lista di controllo per la riparazione della mesh.
Errori
Facce zero
Riparare con il comando EliminaFacceMesh0
.
Bordi di lunghezza zero
I bordi di lunghezza zero sono il risultato tipico delle facce zero. Riparare con il comando EliminaFacceMesh0
.
Bordi non manifold
Usare il comando EliminaFacceMesh0
e quindi effettuare la riparazione con il comando EstraiBordiMeshNonManifold
.
Bordi aperti
Anche se la prototipazione rapida accetta la presenza di bordi aperti, essi possono causare dei problemi. Usare il comando MostraBordi
per evidenziarli. Per rimuovere i bordi aperti, provare con i comandi RiempiForoMesh
, RiempiForiMesh
oppure CombinaBordiMesh
.
Facce identiche
Riparare con il comando EstraiFacceMeshIdentiche
.
Facce che potrebbero migliorare la mesh se le loro direzioni venissero invertite
Riparare con il comando UnificaNormaliMesh
.
Parti disgiunte
Riparare con il comando SuddividiMeshDisgiunte
.
Vertici non usati
I vertici non usati di solito non causano problemi. Non è disponibile nessun comando per la loro rimozione.
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Correzione geometrie > Verifica errori oggetti mesh
Nessuno Argomenti collegati… |
Elimina le facce mesh aventi area nulla, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh. -
Nota: Se alcuni vertici sono rimasti “orfani” durante il processo, vengono anch’essi rimossi.
Strumenti mesh > Elimina facce zero
Mesh > Modifica mesh > Elimina facce zero Argomenti collegati… |
Chiude il foro di una mesh usando una sola faccia mesh, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare due bordi o vertici di una mesh.
Opzioni
UnisciMesh
Se Sì, le nuove facce vengono unite alla mesh originale.
Strumenti mesh > Applica faccia mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Patch faccia singola Argomenti collegati… |
Chiude il foro selezionato, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Chiude il foro presente nella mesh indicata selezionandone il bordo. Il comando va alla ricerca del bordo aperto selezionato e tenta di creare un contorno chiuso da riempire.
Passi
-
Selezionare
il contorno del foro di una mesh.
Nota: I contorni di una mesh ed altre sottoparti non si possono selezionare in una vista ombreggiata.
Opzioni
UnisciMesh
Se Sì, le nuove facce vengono unite alla mesh originale.
Strumenti mesh > Riempi foro mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Riempi foro Argomenti collegati… |
Chiude tutti i fori presenti in un oggetto mesh poligonale tramite una serie di facce triangolari, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh.
Strumenti mesh > Riempi tutti fori mesh (clic destro)
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Riempi fori Argomenti collegati… |
Cambia le direzioni delle normali delle facce di un oggetto mesh in modo tale da renderle tutte coerenti, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
una singola mesh non unita. -
Le normali di tutte le facce della mesh vengono orientate nella stessa direzione.
Il comando UnificaNormaliMesh modifica la direzione delle normali della superficie di un oggetto mesh in modo che tutte le normali puntino nella medesima direzione. Questo comando è utile per predisporre gli oggetti mesh per una corretta esportazione verso 3D Studio. Le Impostazioni di visualizzazione avanzata
di Rhino consentono di visualizzare le facce anteriori e posteriori con colori diversi. In questo modo, si può sapere se le normali devono venir unificate o meno.
Note
-
Se UnificaNormaliMesh non provoca nessun cambiamento nella mesh, la si esploda. Una volta che le normali sono corrette, riunire le mesh.
-
Un poligono può avere due tipi di normali: le normali ai vertici e le normali alle facce.
-
Tutti i poligoni hanno una direzione normale alle facce, tuttavia, molte mesh poligonali non hanno normali ai vertici. Per esempio, gli oggetti Faccia3D
, le primitive mesh e le mesh poligonali importate in formati diversi da 3DM e 3DS non hanno normali ai vertici.In generale, l’ordine dei vertici in un poligono determina la direzione normale alle facce. L’ordine dei vertici dovrebbe essere in senso orario o antiorario. La direzione delle normali associate ai vertici si può determinare usando la regola della mano destra.
Il comando UnificaNormaliMesh si usa principalmente per verificare che l’ordine dei vertici di tutti i poligoni mesh saldati sia lo stesso.
Esempio
Ipotesi di un flusso di lavoro:
-
Importare un file STL
che presenta fessure o fori. -
Chiudere i fori
presenti nella mesh. -
Saldare
la mesh con un angolo di 180° per assicurarsi che tutti i vertici vengano saldati. -
Usare UnificaNormaliMesh.
-
Attivare il rendering in modalità singolo lato ed ombreggiare il modello per vedere se le normali alle facce mesh puntano verso l’esterno o verso l’interno. Se si vede l’interno della mesh, le normali puntano nella direzione sbagliata.
-
Usare InvertiDirezione
per modificare la direzione delle normali alla mesh, se necessario. -
Esportare
nel formato desiderato.
Mesh > Unifica le normali delle mesh Strumenti STL > Unifica le normali delle mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Unifica normali Argomenti collegati… |
Forza i vertici di una mesh
, all’interno di una distanza specificata, ad assumere la stessa posizione, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh oppure cliccare su un’opzione. -
Se le distanze tra i vertici mesh sono minori del valore DistanzaDaRegolare, i vertici vengono forzati nella stessa posizione.
Questo comando è utile nel caso di aree con vari vertici che dovrebbero trovarsi nello stesso punto ma che, per un qualsiasi motivo, non ci si trovano.
Opzioni
SelezionaVertici
Selezionare i vertici da allineare.
SelezionaBordiAperti
Selezionare i bordi aperti per allineare tutti i vertici sul bordo.
DistanzaDaRegolare
Impostare la tolleranza di scostamento.
Strumenti mesh > Allinea vertici mesh secondo tolleranza
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Allinea vertici mesh Argomenti collegati… |
Rimuove le coordinate texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie da una mesh e ricrea solo le normali alle facce ed ai vertici, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
I vertici
e le facce vengono mantenuti. Le normali alle facce e le normali ai vertici vengono ricalcolate. Le coordinate delle texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie non vengono rimpiazzati. Si usi questo comando per ricostruire mesh che non si comportano in modo corretto.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh.
Strumenti mesh > Ricostruisci mesh
Strumenti mesh > Ricostruisci mesh Argomenti collegati… |
Rimuove le normali di una mesh e ricostruisce le normali alle facce ed ai vertici in base all’orientamento delle facce, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh.
Strumenti mesh > Ricostruisci normali mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Ricostruisci normali mesh Argomenti collegati… |
Semplifica una mesh poligonale riducendone il numero di poligoni e convertendo i quadrangoli mesh in triangoli.
Passi:
-
Selezionare
gli oggetti mesh. -
Specificare un nuovo valore per il numero di poligoni.
-
Per visualizzare i risultati della riduzione, cliccare su Anteprima.
Note
-
Se una mesh contiene poligoni quadrangolari, il conteggio dei triangoli iniziali tiene conto del numero totale di triangoli dopo che tutti i poligoni quadrangolari sono stati suddivisi. La nuova mesh conterrà soltanto triangoli, per cui è possibile che la mesh ridotta presenti più facce di quella originale.
-
Si possono ottenere delle mesh i cui bordi sono condivisi da più di due facce (non-manifold), il che in alcuni casi può risultare indesiderabile. Talvolta ciò impedisce di stabilire correttamente quale sia la parte interna.
-RiduciMesh
Mesh > Riduci poligoni nelle mesh
Mesh > Modifica mesh > Collassa > Riduci numero vertici Argomenti collegati… |
Rimuove le facce mesh selezionate dalla mesh di partenza creando un foro, il che aiuta a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare le facce mesh.
Nota: Questo comando funziona al meglio nella modalità ombreggiata, dal momento che consente all’utente di cliccare su una faccia mesh ombreggiata per selezionarla.
Strumenti mesh > Elimina facce mesh
Mesh > Modifica mesh > Elimina facce mesh Argomenti collegati… |
Inverte i vertici dei triangoli mesh che condividono un bordo, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
. Il bordo deve essere condiviso da due facce.
Passi:
-
Selezionare
un bordo condiviso nella mesh.
Nota: I bordi di una mesh ed altre sottoparti non si possono selezionare nelle viste ombreggiate.
Strumenti mesh > Scambia bordo mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Scambia bordo Argomenti collegati… |
Sposta i bordi della faccia di una mesh aperta sino a farli combaciare con i bordi della faccia adiacente (in modo tale da ottenere una mesh chiusa), aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
In primo luogo, il comando cerca di far corrispondere i vertici, quindi prova a suddividere i bordi per farli combaciare. Nessuna parte della mesh viene spostata oltre la tolleranza specificata.
È possibile usare questo comando sia su tutta la mesh che solo sui bordi selezionati.
Quando si seleziona un’intera mesh, l’uso di una tolleranza elevata può dare dei risultati inaspettati. Si usino tolleranze maggiori solo quando si selezionano i bordi da chiudere.
Prima della combinazione, i bordi magenta sono aperti. Viene visualizzata la misura del raccordo con l’indicazione corrispondente.
Passi:
-
Selezionare
il bordo di una mesh.
Opzioni
SelezionaBordi
Selezionare i bordi da combinare.
DistanzaDaRegolare
Impostare la tolleranza di scostamento.
ModalitàPerPassi
Se Sì, la combinazione della mesh avviene in quattro passi, partendo da una tolleranza minore di quella specificata fino ad arrivare a questa per passi successivi. Si parte dai bordi più piccoli per poi passare a quelli più grandi.
Mesh > Combina bordi mesh Strumenti mesh > Combina bordi mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Combina bordi mesh Argomenti collegati… |
Suddivide in oggetti mesh separati quelle mesh che, anche se non collegate tra di loro, costituiscono un oggetto unico, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
una mesh.
Gli oggetti mesh sono caratterizzati dal fatto di poter apparire come oggetti separati, pur appartenendo alla stessa mesh.
L’apparente separazione degli oggetti mesh si può verificare in seguito all’editing della mesh o all’importazione di mesh costituite da oggetti mesh disgiunti.
Strumenti mesh > Suddividi mesh disgiunte
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Suddividi mesh disgiunte Argomenti collegati… |
Suddivide il bordo di una mesh in modo tale da creare due o più triangoli, aiutando a ripulire, riparare e chiudere ermeticamente i fori nei file mesh destinati alla stampa di prototipi rapidi
.
Passi:
-
Selezionare
il bordo di una mesh. -
Specificare
un punto per la suddivisione.
Usare il comando SuddividiBordoMesh per specificare il modo in cui si desidera suddividere le facce e quindi eseguire il combaciamento con una mesh adiacente usando il comando CombinaBordiMesh
.
Strumenti mesh > Suddividi bordo mesh
Mesh > Strumenti di riparazione mesh > Suddividi bordi Argomenti collegati… |
Usa una visualizzazione in falsi colori
per valutare le distanze tra due superfici.
Passi:
-
Digitare lo spessore minimo o massimo accettabile.
Analisi di superfici > Analisi spessore
Nessuno Argomenti collegati… |
Disattiva la visualizzazione dell’analisi dello spessore in falsi colori
.
Analisi di superfici > Disattiva analisi spessore (clic destro)
Nessuno Argomenti collegati… |