SrfToniDiGrigio

Rhinoceros Heightfield 001 Da colori bitmap

Crea una superficie NURBS in base ai valori dei toni di grigio di un file immagine.

Passi:

  1. Selezionare un file bitmap.

  2. Specificare

    il primo vertice.

  3. La base della superficie sarà parallela al piano di costruzione corrente.

  4. Specificare il secondo vertice oppure digitare una lunghezza.

  5. Il rapporto larghezza/altezza del rettangolo sarà lo stesso di quello dell’immagine bitmap.

  6. Specificare le opzioni.

Opzioni

Numero di punti campione

La bitmap viene campionata lungo l’ “altezza” specificata con il numero di punti di controllo precisato nelle rispettive direzioni u e v
della bitmap.

Altezza

Definisce la scala di altezza della superficie.

Punti di controllo nei punti campione

Crea i punti di controllo
di una superficie in corrispondenza di ciascun punto campionato.

Interpolazione della superficie nei punti campione

La superficie viene vincolata a passare attraverso ciascun punto campionato.

-SrfToniDiGrigio

Rhinoceros heightfield Da colori bitmap

Superficie > Superficie per toni di grigio

Rhinoceros Menu2 Da colori bitmap

Superfici > Da immagine a toni di grigio

Rhinoceros Gray Book Open Da colori bitmap Argomenti collegati…

MeshHeightfield

Rhinoceros meshheightfield 001 Da colori bitmap

Crea una mesh in base a tonalità, saturazione, valore e numeri RGB dei colori di un file immagine.

Passi:

  1. Selezionare un file bitmap.

  2. Specificare

    il primo vertice di un rettangolo.

  3. Specificare il secondo vertice oppure digitare una lunghezza.

  4. Specificare la dimensione della griglia e l’elevazione dei colori nella bitmap.

  5. Per ulteriori informazioni sull’uso di questo tipo di mesh, vedi il comando ApplicaMeshUVN
    .

Opzioni

DimensioniGriglia

Larghezza

Il numero di facce mesh nella direzione x.

Altezza

Il numero di facce mesh nella direzione y.

Elevazione

FattoreTonalità/FattoreSaturazione/FattoreValore

Il fattore di scala per la scalatura degli attributi tonalità, saturazione e valore del colore.

FattoreRosso/FattoreVerde/FattoreBlu

Il fattore di scala per la scalatura degli attributi RGB del colore.

Rhinoceros meshheightfield Da colori bitmap

Strumenti mesh > Mesh da immagine a toni di grigio

Rhinoceros Menu2 Da colori bitmap

Mesh > Da immagine a toni di grigio

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