Piano

Traccia una superficie NURBS planare rettangolare a partire dai vertici specificati, da due vertici adiacenti ed una distanza, in modo perpendicolare al piano di costruzione, oppure a partire dal centro.

Passi:

  1. Specificare

    il primo vertice.

  2. Specificare l’altro vertice oppure digitare una lunghezza.

Opzioni

Nota: I piani vengono tracciati con le stesse opzioni del comando Rettangolo
.

Predefinita

3Punti

Verticale

Centro

Deformabile

Imposta il grado nelle direzioni U e V
ed il numero di punti nelle direzioni U e V.

GradoU/GradoV

Imposta il grado della superficie nelle direzioni U e V.

NumeroPuntiU/NumeroPuntiV

Il numero di punti nelle direzioni U e V. (Deve essere almeno pari al GradoU o al GradoV+1.)

Rhinoceros plane Da curve piane

Superficie > Piano rettangolare: Vertice, Vertice

Piano > Piano: Vertice, Vertice

Rhinoceros Menu2 Da curve piane

Superfici > Piano > Vertice, Vertice

Rhinoceros Gray Book Open Da curve piane Argomenti collegati…

SrfDaCrvPiane

Crea una superficie planare a partire dalle curve piane che ne definiscono i bordi.

Passi:

  • Selezionare

    le curve che si trovano sullo stesso piano.

Note

  • Se le curve si sovrappongono parzialmente, ciascuna curva produce una superficie separata.

  • Se una curva giace all’interno di un’altra curva, essa viene trattata come contorno di un foro.

Rhinoceros PlanarSrf Da curve piane

Superficie > Superficie da curve planari

Rhinoceros Menu2 Da curve piane

Superfici > Da curve planari

Rhinoceros Gray Book Open Da curve piane Argomenti collegati…

PianoAttraversoPt

Crea una superficie planare rettangolare facendola passare per una serie di oggetti punto o una nuvola di punti.

Passi:

  • Selezionare

    almeno tre oggetti punto.

Rhinoceros planethroughpt Da curve piane

Piano > Piano attraverso i punti

Rhinoceros Menu2 Da curve piane

Superfici > Piano > Attraverso i punti

Rhinoceros Gray Book Open Da curve piane Argomenti collegati…

PianoMesh

Crea un piano mesh poligonale rettangolare a partire dai vertici specificati, da due vertici adiacenti ed una distanza, in modo perpendicolare al piano di costruzione, oppure a partire dal centro.

Opzioni

Nota: La versione mesh presenta delle opzioni aggiuntive relative al numero di facce mesh.

FacceX/FacceY

Il numero di facce nelle direzioni x ed y.

Rhinoceros meshplane Da curve piane

Mesh > Piano mesh

Rhinoceros Menu2 Da curve piane

Mesh > Primitive di mesh poligonali > Piano

Rhinoceros Gray Book Open Da curve piane Argomenti collegati…

RiquadroImmagine

Rhinoceros pictureframe 002 Da curve piane

Crea una superficie piana rettangolare applicandovi l’immagine bitmap specificata come texture.

Passi:

  1. Selezionare un file bitmap.

  2. Specificare

    un vertice per il piano backdrop della bitmap.

  3. Selezionare un punto oppure digitare la lunghezza.

  4. Il piano mantiene lo stesso rapporto di aspetto (lunghezza per larghezza) dell’immagine originale.

    L’immagine bitmap viene rappresentata sul piano dell’immagine o della vista renderizzata
    .

Opzioni

Verticale

Crea il piano del riquadro immagine verticalmente rispetto al piano di costruzione corrente.

Rhinoceros pictureframe 001 Da curve piane

Rhinoceros PictureFrame Da curve piane

Piano > Riquadro immagine

Rhinoceros Menu2 Da curve piane

Nessuno

Rhinoceros Gray Book Open Da curve piane Argomenti collegati…

 

Da curve piane